ATTACK AND DEFEND
攻撃側・防御側に分かれ、敵殲滅か目的達成を狙う。
防御は殲滅のみ。目的は人質救出・爆弾解除・カバン奪取のどれか
リスポン設定はできるが、設定されることは少ない。
防御は殲滅のみ。目的は人質救出・爆弾解除・カバン奪取のどれか
リスポン設定はできるが、設定されることは少ない。
SURVIVAL
最後に生き残ったものが勝ち。つまり、0Killでも勝つことはあり得る。
タイムアップの場合キル数が多い人が勝ち。リスポンはない。
タイムアップの場合キル数が多い人が勝ち。リスポンはない。
TEAM SURVIVAL
敵陣営殲滅させた方が勝ち。A&Dのせいで存在感は薄い。
リスポン不可。
リスポン不可。
SHARPSHOOTER
リスポンありの個人戦。
制限時間に最多キルか規定キルに達した人が勝ち。
リスポン場所によって死にまくることもある。
制限時間に最多キルか規定キルに達した人が勝ち。
リスポン場所によって死にまくることもある。
TEAM SHARPSHOOTER
リスポンありの団体戦。
ルールは通常と同様、マップによって有利不利がでやすい。
ルールは通常と同様、マップによって有利不利がでやすい。
RETRIEVAL
通称、便器マッチ。
ポットを拾い、相手陣地の便器にぶち込み点数を増やす
一応はキル数も加算されるので、キルで追い上げる荒業をする人もいる。
リスポンあり。
ポットを拾い、相手陣地の便器にぶち込み点数を増やす
一応はキル数も加算されるので、キルで追い上げる荒業をする人もいる。
リスポンあり。
COOP STORY
シングルのをみんなでやれる。
雰囲気がいい。
雰囲気がいい。
COOP TERRORIST HUNT
マルチのマップでテロリストと戯れられる。
難易度に応じ、点数がもらえる。
難度ノーマルで敵の数に応じて100、200、300。
リアルだとさらに倍。
テロリストは良く喋る。
難易度に応じ、点数がもらえる。
難度ノーマルで敵の数に応じて100、200、300。
リアルだとさらに倍。
テロリストは良く喋る。
Conquest
新ゲームモード。
三つあるアンテナを確保したり、奪取されたりし
規定点数到達まで競い合うゲーム。
1アンテナで5/s、2アンテナで15/s、3アンテナで25/s点が加算される。
リスポン無限でないとアンテナが無視される。
三つあるアンテナを確保したり、奪取されたりし
規定点数到達まで競い合うゲーム。
1アンテナで5/s、2アンテナで15/s、3アンテナで25/s点が加算される。
リスポン無限でないとアンテナが無視される。
Assassination
護衛(α)と暗殺(β)に分かれ、
護衛はVIPを2個ある脱出ポイントのどちらかへ誘導。
暗殺はVIPを倒せば勝利。
たまによく訓練されたVIPがテロリストを倒したりする。
護衛はVIPを2個ある脱出ポイントのどちらかへ誘導。
暗殺はVIPを倒せば勝利。
たまによく訓練されたVIPがテロリストを倒したりする。