意義
本キャンペーンでは勝利条件が通常と大きく異なるため、普段通りのガイドラインではゲームバランスが保てないと考え、有利になると思われる効果・対象、デメリットが薄くなる制約の数値を改訂及び制限しています。
効果値
各移動系能力、及び移動封印は効果値を1.5倍で計算します。
ただしZoC無視・バリケード突破・複合突破・バリケード設置は除外
召喚系能力はそれぞれ効果値+15
ZoC無視・バリケード突破・複合突破は効果値をそれぞれ100・100・150とします
再行動:135
DP1獲得:110→40
所属陣営変更 敵→味方:70
所属陣営偽装:100
効果の制限
強制移動は2マスまで、移動力上昇も2マスまでです。
効果1 強制移動2マス
効果2 移動力1上昇
のように移動力を実質3マス以上引き上げる能力は交渉しません。
独自の効果「スーパーZoC発生」
スーパーZoC:ZoC無視、ZoC解除効果の影響を受けないZoC
制約
自分死亡:40
味方死亡:25(1人)、40(2人)、50(3人)
永続行動不能:35
DP消費:1ごとに15。最大3まで
DPの重要度が下がったためにこれらの数値を引き下げています。
DP献上不採用:理由は同上
DPで勝っているときのみ発動可能:0.9倍
DPで負けているときのみ発動可能:0.9倍
新消費制約「自陣営全キャラの移動力消費」
120 最大1まで
新対象制約「人別帖を装備したキャラクターにしか効かない」
0.95倍
対象
範囲内1人
周囲5マス:3.0倍
周囲6マス:3.1倍
MAP全体は無し
範囲内1マス全員
周囲5マス:3.4倍
周囲6マス:3.5倍
MAP全体は無し
範囲内全員
周囲5マス:5倍
周囲6マス:5.2倍
MAP全体は無し
時間
移動系能力、動作封印・行動封印はターン補正を【全大】に
最終更新:2012年09月29日 18:22