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意義


本キャンペーンでは勝利条件が通常と大きく異なるため、普段通りのガイドラインではゲームバランスが保てないと考え、有利になると思われる効果・対象、デメリットが薄くなる制約の数値を改訂及び制限しています。

以下に記載が無いものに関しては特殊能力ガイドライン1.2の通りに計算を行います。

効果値


各移動系能力、及び移動封印は効果値を1.5倍で計算します。
ただしZoC無視・バリケード突破・複合突破・バリケード設置は除外

召喚系能力はそれぞれ効果値+15

ZoC無視・バリケード突破・複合突破は効果値をそれぞれ100・100・150とします

再行動:135

DP1獲得:110→40

所属陣営変更 敵→味方:70

所属陣営偽装:100

効果の制限


強制移動は2マスまで、移動力上昇も2マスまでです。

効果1 強制移動2マス
効果2 移動力1上昇

のように移動力を実質3マス以上引き上げる能力は交渉しません。

独自の効果「スーパーZoC発生」


スーパーZoC:ZoC無視、ZoC解除効果の影響を受けないZoC

効果値:50 【全大】
タイプ:付与型


制約


自分死亡:40
味方死亡:25(1人)、40(2人)、50(3人)

永続行動不能:35

DP消費:1ごとに15。最大3まで

DPの重要度が下がったためにこれらの数値を引き下げています。

DP献上不採用:理由は同上

DPで勝っているときのみ発動可能:0.9倍

DPで負けているときのみ発動可能:0.9倍

新消費制約「自陣営全キャラの移動力消費」


120 最大1まで

新対象制約「人別帖を装備したキャラクターにしか効かない」


0.95倍

対象


範囲内1人

周囲5マス:3.0倍
周囲6マス:3.1倍
MAP全体は無し

範囲内1マス全員

周囲5マス:3.4倍
周囲6マス:3.5倍
MAP全体は無し

範囲内全員

周囲5マス:5倍
周囲6マス:5.2倍
MAP全体は無し

時間


移動系能力、動作封印・行動封印はターン補正を【全大】

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最終更新:2012年09月29日 18:22