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SHINOBI 忍」を以下のとおり復元します。
*忍 -SHINOBI-
#contents
**データ
-セガ:2009年07月00日配信
-セガ:1987年11月稼動開始
-ジャンル:ACT
-プレイ人数:1人
-使用基板:システム16B
-コントローラ:GC・クラコン・リモコン
-使用ブロック数:
-紹介ページ
--[[VC紹介ページ>]]

**概要
横スクロールのアクションゲームで「忍シリーズ」の1作目にあたる。
当時それなりに流行していたショー・コスギ(ケイン・コスギの父親)の出演するNINJA映画をモチーフにしており「アメリカを舞台にNINJAが犯罪組織を倒す」世界観が特徴となっている。
そもそもの設定からして海外の人から見た日本のイメージであり荒唐無稽に見えるうえ、登場する敵キャラクターもまた強烈…というか元ネタ以上にやりたい放題。つーか「[[北斗の拳]]」あたりと混同してるだろお前らw
内容的には手前と奥の2ライン制になっている(「ローリングサンダー」に似てる)こと、1ステージに1回だけ忍術を使えることが特徴。また距離によって攻撃方法が変わる事がわかりやすく秀逸。
本作には「忍術や遠距離攻撃を一切使わずにクリアするとボーナス」という要素があるため、上級者には敵のパターンを覚えて接近し確実に仕留める事が要求される。上手くなればなる程に日本人的な忍者らしさに近づくというSEGAの粋な計らいと言えないだろうか…?
ライフ制ではなく一撃死なために敵の出現パターンを覚える事が必須となる。逆に言うと一度覚えてしまえば理不尽な局面はさほど多くない。

**ゲーム内容
-主人公ジョー・ムサシを操って犯罪シンジケート「ZEED」を壊滅する事が目的。
-操作は1レバー+3ボタン(攻撃・ジャンプ・忍術)で行う。
--ステージによっては上下2ラインに分かれている場所がある。&br()そこでは↑+ジャンプ又は↓+ジャンプで行き来する事ができる。
--攻撃は敵との距離によって変化する。&br()通常は遠距離で手裏剣になり、近接時はパンチorキックとなる。
--忍術ボタンで画面全体へ忍術攻撃を行う。内容は3種類でステージ毎に決まっている。&br()また1ステージにつき1回しか使えない。
-ステージには子供忍者が捕らえられている。触れると救出したことになりボーナス。&br()プレイヤーをパワーアップさせてくれる子供忍者もいる。&br()その場合は遠距離攻撃が銃、近接攻撃が忍者刀に変化する。
-物語には5つのミッションがあり、それぞれ4ステージ(ミッション1のみ3ステージ)で構成されている。全19ステージ。
-各ミッションの間にはボーナスステージがある。&br()射的ゲームの要領で手裏剣を撃って敵忍者を倒していこう。&br()敵忍者はどんどん近づいてきて、こちらの眼前にまで到達されてしまうと失敗となる。

**裏技
***忍ボーナス
-ステージクリア時に忍術を使っていなければ5000点ボーナス。&br()遠距離攻撃を使っていなければ20000点ボーナスが入る。

**他作品との関連
-VCで配信されているソフト
--[[ザ・スーパー忍]](MD)
--[[ザ・スーパー忍II]](MD)
--[[シャドー・ダンサー ザ・シークレット・オブ・シノビ>シャドー・ダンサー]](MD)

-VCで配信が期待されるソフト
--忍 -SHINOBI-(マスターシステム版)(SMS)
--忍 -SHINOBI-(PCエンジン版)(PCE)
--The GG忍(SMS:ゲームギア)
--The GG忍2(SMS:ゲームギア)

-関連するアーケード作品
--[[忍 -SHINOBI->SHINOBI 忍]](AC)
--シャドー・ダンサー ザ・シークレット・オブ・シノビ(AC)

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