アットウィキロゴ
バーチャルコンソール うぃき
掲示板 掲示板 ページ検索 ページ検索 メニュー メニュー

バーチャルコンソール うぃき

スーパードンキーコング

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集

スーパードンキーコング



データ

  • 任天堂:2006年12月12日配信
    • 2012年12月07日13時59分配信終了
  • 任天堂:2014年11月26日配信再開(WiiU版も同日配信)
  • 任天堂:1994年11月26日発売(開発:レア社)
  • ジャンル:ACT
  • プレイ人数 1~2人
  • コントローラ:GC・クラコン
  • 使用ブロック数:58
  • GBA:スーパードンキーコング(SFCの移植版)



  • このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)
    • 全国の合計:328,309時間 433,905回
    • 1人あたりの平均:8時間32分 11.29回


概要

当時としては最新のCG処理でほどこされた背景と、実際の動物の動きを元に3Dレンダリングでデザインされた、滑らかなデジタルアニメーションで動くキャラクターが魅力。
余談だがこのステージをクリア前にはワニマークでクリアすると、
ドンキーかディディーのマークに変わるが一度ドンキーでクリアして、
再度同じステージをディディーでクリアしてセーブするとディディーに変わるが、
また同じステージをドンキーでクリアしてももう2度とドンキーに変わらずディディーのままになる。
レポートを消去してやり直さない限りもう2度とドンキーマークに変わらないので、
これが要因で大王は全ステージともドンキーにしていて、
これを守る為に蝸牛へ借りるとディディーでクリアしてセーブする恐れがあることを警戒していて、
大王から蝸牛へ貸借禁止の問題騒動が起きていた。
なおGBA版での移植版ではディディーでクリアしたコースをドンキーでクリアしても変わるようになり、
Wiiバーチャルコンソール版ではセーブデータのSDカードコピー、
WiiU・3DSバーチャルコンソール版ではまるごと保存、
クラシックミニスーファミ版では4つのセーブスロット、
そしてスイッチオンライン版では4つのどこでもセーブ機能の実装により、
GBAリメイク版やWii以降の移植版ではこの問題が解消されている。

CM

スーパーファミコンのゲームソフトに大革命が起こった。


他作品との関連

  • 初期3作品の後しばらくの間シリーズ展開が途絶えていたが、SFC末期に本作が発売。
  • その後はスーパードンキーコングシリーズとして定期的に作品が発売されている。


  • VCでの配信が期待されるソフト
    • ドンキーコングJR. JR.算数レッスン(FC)
      • シャープのファミコン内臓型TV「C-1」に同梱されたバージョン。まあ望み薄でしょうが一応…
    • ドンキーコング64(N64) 1999年12月10日
    • ディディーコングレーシング(N64)


  • 関連するアーケード作品
    • ドンキーコング(AC)
    • ドンキーコングJR.(AC)
    • ドンキーコング3(AC)
+ タグ編集
  • タグ:
  • ドンキー
  • 任天堂
  • SFCEND
  • ACT
記事メニュー
最近更新されたスレッド
ウィキ募集バナー