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**■基本情報 ''戦闘技能としての斧'' >武器「斧」の特性が強化されます。また、武器「斧」の性能の発揮具合にも関わります。 ''武器技能としての斧'' >射程1で、『戦闘中のAT・CRIが上昇する』という特性があります。 武器特性でAT・CRI上昇と全武器中最大の瞬間火力を誇る。 反面、技の最大命中率は総じて低めで係数は高いが安定性に欠ける。 また、CRIが上昇するため、HITのために振った器用が無駄にならないのは大きな利点。 器用にも傾倒し安定化を図るも、体格に傾倒しATを追及するもあなたの自由である。 **■技・上位技能 ***直系技 | ''技番号'' | ''技名'' | ''非接'' | ''対象'' | ''必須'' | ''消費'' | ''命中率'' ((偽島の雑記とか様より引用)) | ''効果'' ((俺の斧様より引用)) | ''コメント'' | |0054| ''エキサイト'' |-|-|斧|SP10|約70%|敵単/1.4 ⇒ 自分/AT上昇|| |0697| ''レンド'' |-|-|斧|SP60|約71%|敵単/3.0 ⇒ 敵単/DF低下|| |1340| ''エクスパイアフォール'' |-|-|斧|SP120|約62%|敵単/5.0 ⇒ ミス時のみ/自分/SP60増加|| |1983| ''マーシリス'' |-|-|斧|SP170|約68%|敵単/2.0×3:回避停止、HP/MHPの最小の者を対象|| |2626| ''グッドメモリー'' |-|-|斧|SP170|不明|敵単/(4.0 ⇒ 祝福(1))×2|| &aname(notefoot_1)*1 偽島の雑記とか様より引用 &aname(notefoot_2)*2 俺の斧様より引用 ***関連上位技能 -''魔導流術''  斧10+魔術10      戦闘中のAT/MAT増加 -''斧作製''  斧12+武器24      斧作製時強さが増加 -''鏡花水月''  斧15+幻術15      戦闘中のEVA/MEVA増加、LVによっては特殊な効果を発現 **■コメント #comment
**■基本情報 ''戦闘技能としての斧'' >武器「斧」の特性が強化されます。また、武器「斧」の性能の発揮具合にも関わります。 ''武器技能としての斧'' >射程1で、『戦闘中のAT・CRIが上昇する』という特性があります。 武器特性でAT・CRI上昇と全武器中最大の瞬間火力を誇る。 反面、技の最大命中率は総じて低めで係数は高いが安定性に欠ける。 また、CRIが上昇するため、HITのために振った器用が無駄にならないのは大きな利点。 器用にも傾倒し安定化を図るも、体格に傾倒しATを追及するもあなたの自由である。 **■技・上位技能 ***直系技 | ''技番号'' | ''技名'' | ''非接'' | ''対象'' | ''必須'' | ''消費SP'' | ''命中率'' ((偽島の雑記とか様より引用)) | ''効果'' ((俺の斧様より引用)) | ''コメント'' | |CENTER:0054| ''エキサイト'' |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:斧|CENTER:10|CENTER:約70%|敵単/1.4 ⇒ 自分/AT上昇|| |CENTER:0697| ''レンド'' |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:斧|CENTER:60|CENTER:約71%|敵単/3.0 ⇒ 敵単/DF低下|| |CENTER:1340| ''エクスパイアフォール'' |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:斧|CENTER:120|CENTER:約62%|敵単/5.0 ⇒ ミス時のみ/自分/SP60増加|| |CENTER:1983| ''マーシリス'' |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:斧|CENTER:170|CENTER:約68%|敵単/2.0×3:回避停止、HP/MHPの最小の者を対象|| |CENTER:2626| ''グッドメモリー'' |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:斧|CENTER:170|CENTER:不明|敵単/(4.0 ⇒ 祝福(1))×2|| &aname(notefoot_1)*1 偽島の雑記とか様より引用 &aname(notefoot_2)*2 俺の斧様より引用 ***関連上位技能 -''魔導流術''  斧10+魔術10      戦闘中のAT/MAT増加 -''斧作製''  斧12+武器24      斧作製時強さが増加 -''鏡花水月''  斧15+幻術15      戦闘中のEVA/MEVA増加、LVによっては特殊な効果を発現 **■コメント #comment

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