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|名称|射程|特殊効果| |格闘| 1|戦闘中のAT・SPDが上昇する| |短剣| 1|戦闘中のHIT・SPDが上昇する| |剣| 1|戦闘中のHIT・SPDが上昇する| |斧| 1|戦闘中のAT・CRIが上昇する| |槍| 1|戦闘中のHIT・CRIが上昇する| |杖| 1|戦闘中のAT・MATが上昇する| |鞭| 1|戦闘中のHITが上昇する&br()たまに状態異常「麻痺」を与える| |槌| 1|戦闘中のATが上昇する&br()たまに状態異常「混乱」を与える| |弓矢| 3|戦闘中のCRIが上昇する&br()戦闘開始時のWAITが減少する| |吹矢| 2|戦闘中のSPDが上昇する&br()全状態異常の特性が上昇する| |魔石| 3|与える魔法攻撃のダメージが増加&br()通常攻撃が魔法攻撃扱い|
|名称|射程|特殊効果| |格闘| 1|戦闘中のAT・SPDが上昇する| |短剣| 1|戦闘中のHIT・SPDが上昇する| |剣| 1|戦闘中のAT・HITが上昇する| |斧| 1|戦闘中のAT・CRIが上昇する| |槍| 1|戦闘中のHIT・CRIが上昇する| |杖| 1|戦闘中のAT・MATが上昇する| |鞭| 1|戦闘中のHITが上昇する&br()たまに状態異常「麻痺」を与える| |槌| 1|戦闘中のATが上昇する&br()たまに状態異常「混乱」を与える| |弓矢| 3|戦闘中のCRIが上昇する&br()戦闘開始時のWAITが減少する| |吹矢| 2|戦闘中のSPDが上昇する&br()全状態異常の特性が上昇する| |魔石| 3|与える魔法攻撃のダメージが増加&br()通常攻撃が魔法攻撃扱い|

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