応病与薬
魔術と医術で治療する技能です。LVが高いほど戦闘中のMSP/SPDが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
必要技能命術30+医学42
特殊効果
- LV15:味方の状態異常を軽減したとき、その味方のHPが回復します。
- LV30:技によるHP回復効果後に回復対象のHPが0以下だった場合、更にHPを回復させます。
習得技
技番号 | 技名 | 習得条件 | 非接触 | 対象指定 | 必須装備 | 消費SP | 命中率 | 効果 | コメント |
4466 | スペシフィック | 15 | 遠 | 対 | - | 160 | - | 味単体 / HP回復(MSP*2.5) + 全異常?軽減(6) ⇒ HP回復(MHP*[軽減深度]*0.035) + ( 自滅が活泉LV1に変化 ⇒ 自滅が活泉LV2に変化 ) | - |
4467 | ハイレッグ | 30 | - | 対 | - | 320 | - | 味全体 / [発動条件(HP一定以下)] ( HP回復(MSP*1.0) + 再形成を付加 )+味単体 / HP回復(MSP*1.0) + 復活LV1を付加 :重複不能 | - |
習得者感想
- 療治が必須付加になる。 -- 名無しさん (2010-10-15 13:55:18)
- Lv15の回復量はMHP*0.05。ただし療治LV4以上などの全体異常回復に付随するときは人数補正も適用される。 -- 名無しさん (2011-04-19 10:24:53)