基本情報
R化の有無 |
R化 |
キャラクタースロット数 |
15 |
最大アカウント数 |
2 |
最大BaseLv |
80 |
最大JobLv |
JobLv廃止 |
経験値倍率 |
独自 |
アイテムドロップ倍率 |
独自 |
転生回数 |
無限 |
経験値の公平設定可能なレベル差 |
±25 |
ステータスポイント |
1000 |
最大ASPD |
190 |
PT人数上限 |
40 同一垢のキャラをPT収容可能 |
ステータス、スキルリセット |
NPCから何度でも利用可能 |
◆その他変更点
倉庫保管数1000->850 G倉庫保管数900->850に変更(クラ上の表示は変わらず)
- サイズ補正 なし。
- 攻撃力 ATKとMATKを統合。攻撃の威力に影響。
- 遠距離物理近距離物理を統合。物理でひとくくりに。
- 常時インデュア詠唱中断無効。PCMOB共に基本無し。
- SP 基本スキル使用にSP消費なし。一部スキル使用でSPが溜まるように。SPはULTで使用。
両手武器削除。全て片手武器に。
装備にレアリティの項目追加。(N R E L)
武器はレア度が高いほど攻撃力が上がる。
防具は装備毎に設定されている。
モンスターカードは廃止。
装備に刺すのではなく、NPCから設定したものを適用。
HPが100%の時の与ダメージを、渾身の%分上昇させる要素。
数値分それぞれの攻撃を軽減する。(DEF50なら物理攻撃50%カット)
100で確定クリティカル。
スキルでも発生する。
ディレイ:最大50%
詠唱速度:最大100%
属性耐性:最大50%
完全回避:魔法、スキルにも適用。最大50%
HPの自動回復時間 3秒毎。
矢の消費なし。(恐らく媒体必要なスキルがほぼ消費無し)
敵の数によるAgi(Flee),Vit(Def)ペナルティなし。
合奏やダンスを一人で実行できる。
演奏・踊りのスキル効果を自分にも適用する。
状態異常、バフ
Boss属性、一般Mob、プレイヤー全て耐性0%
付与確率は状態異常付与手段の確率依存
ボス属性にも有効:毒、呪い、氷結、致命的な傷、レックスエーテルナ
状態名 |
持続時間 |
効果内容(PC) |
効果内容(MOB) |
凍結 |
10秒 |
凍結中はDEF、MDEFが0になる |
凍結中はDEF、MDEFが0になる ボス無効 |
スタン |
3秒 |
一定時間行動不能 |
一定時間行動不能 ボス無効 |
毒 |
20秒 |
MDEF、DEF25%減少 |
MDEF,DEF25%減少 |
沈黙 |
10秒 |
スキル使用不可 |
スキル使用不可 ボス無効 |
呪い |
20秒 |
与ダメージ30%減少 クリティカル率0% |
与ダメージ30%減少 |
氷結 |
20秒 |
被ダメージ上昇30% |
被ダメージ上昇30% |
バインド |
3秒 |
移動不可 |
移動不可 ボス無効 |
致命的な傷 |
20秒 |
自身が受ける回復効果70%減少 |
回復不能 |
レックスエーテルナ |
永続 |
6回まで被ダメージが増加する |
6回まで被ダメージが増加する |
ヘルの権能 |
20秒 |
リザレクションの効果を受けない |
- |
発火 |
20秒 |
一定時間ごとに割合HPを失う |
一定時間ごとに割合HPを失う ボス無効 |
恐怖 |
3秒 |
行動不能 |
- |
衰弱 |
30秒~90秒 |
戦闘不能から復活時、与ダメージ減少、一部を除くHP回復スキルの効果減少 (死に戻り90秒、リザ60秒、ABリザ、猫シュレディンガー30秒) |
- |
石化、冷凍、出血、暗闇、睡眠、混乱、スローキャスト、不死属性付与、深い睡眠削除
◆主な敵のバフ
爆裂波動:与ダメージ+200%
超FLEE:攻撃を50%の確率で回避
オートガード:攻撃を30%の確率で無効化
攻撃速度上昇:ASPD上昇
ステータス
ステータス |
ステータス1毎の効果(小数点以下切捨て) |
STR |
ATK 0.3% |
AGI |
ASPD 0.2 完全回避0.2% |
VIT |
HP 0.3% |
DEX |
防御無視 0.3% |
INT |
詠唱速度 0.4% ATK 0.06% |
LUK |
クリティカル率 0.3% ドロップ率 0.15% |
最終更新:2025年10月01日 22:46