基本情報

R化の有無 R化
キャラクタースロット数 15
最大アカウント数 2
最大BaseLv 80
最大JobLv JobLv廃止
経験値倍率 独自
アイテムドロップ倍率 独自
転生回数 無限
経験値の公平設定可能なレベル差 ±25
ステータスポイント 1000
最大ASPD 190
PT人数上限 40 同一垢のキャラをPT収容可能
ステータス、スキルリセット NPCから何度でも利用可能
◆その他変更点

倉庫保管数1000->850 G倉庫保管数900->850に変更(クラ上の表示は変わらず)
  • サイズ補正 なし。
  • 攻撃力 ATKとMATKを統合。攻撃の威力に影響。
  • 遠距離物理近距離物理を統合。物理でひとくくりに。
  • 常時インデュア詠唱中断無効。PCMOB共に基本無し。
  • SP 基本スキル使用にSP消費なし。一部スキル使用でSPが溜まるように。SPはULTで使用。
上記以外の細かい仕様や独自用語については用語&小ネタにて。

  • 装備
両手武器削除。全て片手武器に。
装備にレアリティの項目追加。(N R E L)
武器はレア度が高いほど攻撃力が上がる。
防具は装備毎に設定されている。

  • カード
モンスターカードは廃止。
装備に刺すのではなく、NPCから設定したものを適用。

  • 渾身
HPが100%の時の与ダメージを、渾身の%分上昇させる要素。

  • DEF&MDEF
数値分それぞれの攻撃を軽減する。(DEF50なら物理攻撃50%カット)

  • クリティカル
100で確定クリティカル。
スキルでも発生する。

  • ディレイ、詠唱速度
ディレイ:最大50%
詠唱速度:最大100%

  • 属性耐性、完全回避
属性耐性:最大50%
完全回避:魔法、スキルにも適用。最大50%

  • その他
HPの自動回復時間 3秒毎。
矢の消費なし。(恐らく媒体必要なスキルがほぼ消費無し)
敵の数によるAgi(Flee),Vit(Def)ペナルティなし。
合奏やダンスを一人で実行できる。
演奏・踊りのスキル効果を自分にも適用する。

状態異常、バフ

Boss属性、一般Mob、プレイヤー全て耐性0%
付与確率は状態異常付与手段の確率依存
ボス属性にも有効:毒、呪い、氷結、致命的な傷、レックスエーテルナ
状態名 持続時間 効果内容(PC) 効果内容(MOB)
凍結  10秒 凍結中はDEF、MDEFが0になる 凍結中はDEF、MDEFが0になる ボス無効
スタン  3秒 一定時間行動不能 一定時間行動不能 ボス無効
毒   20秒 MDEF、DEF25%減少 MDEF,DEF25%減少
沈黙  10秒 スキル使用不可 スキル使用不可 ボス無効
呪い  20秒 与ダメージ30%減少
クリティカル率0%
与ダメージ30%減少
氷結 20秒 被ダメージ上昇30% 被ダメージ上昇30%
バインド 3秒  移動不可 移動不可 ボス無効
致命的な傷 20秒 自身が受ける回復効果70%減少 回復不能
レックスエーテルナ 永続 6回まで被ダメージが増加する 6回まで被ダメージが増加する
ヘルの権能 20秒 リザレクションの効果を受けない -
発火 20秒 一定時間ごとに割合HPを失う 一定時間ごとに割合HPを失う ボス無効
恐怖 3秒 行動不能 -
衰弱 30秒~90秒 戦闘不能から復活時、与ダメージ減少、一部を除くHP回復スキルの効果減少
(死に戻り90秒、リザ60秒、ABリザ、猫シュレディンガー30秒)
-
石化、冷凍、出血、暗闇、睡眠、混乱、スローキャスト、不死属性付与、深い睡眠削除

◆主な敵のバフ
爆裂波動:与ダメージ+200%
超FLEE:攻撃を50%の確率で回避
オートガード:攻撃を30%の確率で無効化
攻撃速度上昇:ASPD上昇

ステータス

ステータス ステータス1毎の効果(小数点以下切捨て)
STR ATK 0.3%
AGI ASPD 0.2 完全回避0.2%
VIT HP 0.3%
DEX 防御無視 0.3%
INT 詠唱速度 0.4% ATK 0.06%
LUK クリティカル率 0.3% ドロップ率 0.15%
最終更新:2025年10月01日 22:46