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『獣人王』として恐れられているこのオークの大王は、成人すると同時に前族長であった父親を殺し、異母弟ゼナッグを追放して族長の座についた傑物だ。デーモンの血が混じっているらしく、頭に異形の角を有している。単純な戦闘力はもちろん、オークらしからぬカリスマを持ち合わせ、数年で近隣のオーク諸部族を統一、オーガやトロルをも従えて近隣の町や都市を脅かす勢力を築き上げた。
ソード・コースト東の山岳地帯を本拠としており、手始めとして侵攻したシースト・カトラス攻略戦では強者の油断から手痛い敗北を喫したものの、未だその地位に揺らぎはない。敗戦を教訓として慎重さを身に付けたケルグの隻眼は、復讐の機会を狙って爛々と輝いている。
『獣人王』として恐れられているこのオークの大王は、成人すると同時に前族長であった父親を殺し、異母弟ゼナッグを追放して族長の座についた傑物だ。デーモンの血が混じっているらしく、頭に異形の角を有している。単純な戦闘力はもちろん、オークらしからぬカリスマを持ち合わせ、数年で近隣のオーク諸部族を統一、オーガやトロルをも従えて近隣の町や都市を脅かす勢力を築き上げた。
ソード・コースト東の山岳地帯を本拠としており、手始めとして侵攻したシースト・カトラス攻略戦では強者の油断から手痛い敗北を喫したものの、未だその地位に揺らぎはない。敗戦を教訓として慎重さを身に付けたケルグの隻眼は、復讐の機会を狙って爛々と輝いている。
獣人王ケルグ、オーク・ロード 10LV 暴れ役(精鋭、指揮) 中型、自然、人型生物、1000EXP
イニシアティブ:+5 感覚:知覚+5、夜目
血の狂乱:オーラ5。オーラの範囲内に居る重傷の味方の近接攻撃は追加で2ダメージを与える。
HP:256 重傷値:128
AC:24 頑健:24 反応:21 意志:23
セーヴィングスロー+2、アクションポイント:1
移動速度:歩行5(突撃時7)
血の狂乱:オーラ5。オーラの範囲内に居る重傷の味方の近接攻撃は追加で2ダメージを与える。
HP:256 重傷値:128
AC:24 頑健:24 反応:21 意志:23
セーヴィングスロー+2、アクションポイント:1
移動速度:歩行5(突撃時7)
【+3グレートアックス】標準アクション、無限回
近接 +15VSAC、1d12+8(クリティカル時1d12+20)
近接 +15VSAC、1d12+8(クリティカル時1d12+20)
【断末魔の奉仕】即応・対応、射程内の味方のHPが0になったとき、無限回
遠隔10、その味方はただちに一回の近接基礎攻撃を行い、その後で死亡する。
遠隔10、その味方はただちに一回の近接基礎攻撃を行い、その後で死亡する。
【戦士の回復力】標準アクション、重傷時のみ、遭遇ごと
ケルグは1回の近接攻撃を行い、64点のHPを回復する。
ケルグは1回の近接攻撃を行い、64点のHPを回復する。
属性:混沌にして悪 言語:巨人語、共通語
STR:20(+10)DEX:14(+7) WIS:12(+6)
CON:18(+9) INT:10(+5) CHA:19(+9)
CON:18(+9) INT:10(+5) CHA:19(+9)
[解説]
これは数年前の侵攻時のデータである。この戦いでシェラザに左目を射抜かれたケルグは、自らの眼球をグルームシュに捧げることでパラディン(正確にはブラックガードだが)のクラス能力を得ている。PCの前に現れた時にはさらに危険な敵になっていることだろう。
これは数年前の侵攻時のデータである。この戦いでシェラザに左目を射抜かれたケルグは、自らの眼球をグルームシュに捧げることでパラディン(正確にはブラックガードだが)のクラス能力を得ている。PCの前に現れた時にはさらに危険な敵になっていることだろう。