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noita @ ウィキ

パーク

最終更新:2020年02月16日 21:02

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
このページはhttps://noita.gamepedia.com/Perksからの引用です
 

パーク

コンテンツ

  • 1パークとは
  • 2パークのリロール
  • 3パークリスト
  • 4エッセンス
  • 5パークのスタック

パークとは

パークとは、プレーヤーがダンジョンにに降りていくときに獲得するさまざまなパッシブスキルのことで、プレーヤーとその能力をさまざまな方法で増大させる。

それぞれの聖なる山の終わりにある祭壇には、3つのパークが用意されている。1つを選択すると、他の2つの特典は表示されなくなる。

パークのリロール

聖なる山の出口付近にある天秤のような装置を使って、パークをリロールすることができる。
パークのリロールの初期価格は200ゴールドでそれ以降、2回目のリロールは400ゴールド、3回目のリロールは800ゴールド、4回目のリロールは1600・・・と増えていく。リロール価格は全層共通でNewGame+以降にも適用される。

リロール時にすでに用意されているパークが再び表示されることがある

 

パークリスト

 

アイコン 名前 メッセージ(翻訳併記) 説明
Perk critical hit.png

クリティカルプラス

クリティカルヒットの確率が増加

プレイヤーのすべてのスペルに影響する

Perk breath underwater.png

無呼吸

浸水した時に溺れない

気体や液体の中で窒息したり、雪や石炭のような

粉末の中に埋もれたりすることに対しても免疫がある。

多角形フラスコによってワームなどに変身し、

壁の中で変身が解けたとしても窒息することはない

Perk extra money.png

貪欲

1つの金塊につき、2倍ゴールドを獲得する

序盤の金策として

Perk extra money trick kill.png

トリック貪欲

事故死の条件として、岩やトロッコのような動く、蹴れる

オブジェクトによる死、窒息や猛毒ヘドロ、

凍結ガスのような科学物質による死、

敵同士の戦闘による死がある。

Perk hover boost.png

強い空中浮遊

100%更に長く飛ぶことができる。

浮遊バーが2倍の長さになるので2倍長く飛んでいられる。

回復する割合は以前のままなので、全快するのにも2倍の時間がかかる

Perk movement faster.png

移動速度増加

移動速度が増加される

移動速度が約40%増加する

Perk low gravity.png

低重力

あなたの動きがフワフワし、
更に高くジャンプをしたり飛んだりできるようになる

プレイヤーに対する重力が弱くなるが、
空中移動の速度も変化するので操作性に影響する

Perk speed diver.png

高速水泳

水泳速度が速くなる

 

Perk strong kick.png

Never Skip Leg Day

脚力トレーニング

キックに追加ダメージと追加ノックバックを与える

キックのダメージが1から4に増加する(重複して取得する場合は+3の加算)

トロッコやドラム缶、木箱はもっと飛ぶようになるが、

敵を蹴ってもそれほど飛ぶわけではない

Perk repelling cape.png

反発マント

シミが速い速度で落ちる(移動時)

動いている間はオイルやヘドロに濡れた状態から

早く回復できるが、血やバーサーキアムなど

有益な効果も切れるのが早くなる

"透明"や"シミのない鎧"のパークと相性が良い

Perk exploding corpses.png

爆発死体

敵が死亡時に爆発する,

死亡時に落とすゴールドが飛んだり、

周囲へ引火、爆発物を起動させたりするので注意

死体が吹き飛び流れる血の量が減るため、

死体でゴチャゴチャするのを減らすことができる?

Perk saving grace.png

救い

あなたが死にそうでHPが1以上ある場合
HPが1に設定される。

連続して攻撃を受けている場合は、

復活しても次の攻撃ですぐやられるので意味がない

誤爆、誘爆のような単発の大ダメージ時には有効か

Perk invisibility.png

透明

あなたの服に付いた魔法の液体が、
あなたを透明にします。
この呪文は、シミの付いた、
あるいは濡れた服によって邪魔されます。
この服を脱ぐことはできません

永久的な透明効果を与えるが、

攻撃時やアイテム取得時には一時的に解除される。

反発マントと相性が良い

Perk global gore.png

さらなる血

血、血、血

プレイヤー含む全ての生物の出血量が増える。

赤い血を流す生き物のほか、

溶岩、スライムなどの出血量も増える

Perk remove fog of war.png

All Seeing Eye

お見通し

You can now see everywhere.

まだ行ったことのない場所を見ることができる。
だがどこでもというわけではない…

行ったことのない暗い場所すべてが

見えるようになるので壁の中にある宝箱や

ハートが発見できるようになる

どこが未探索なのかわかりにくくなるのが欠点か

1階層目の鉱山の一番左側にあるダークゾーンは可視化されない

魔法のお見通しでは可視化されないエリアもパークのお見通しでは可視化される。

Perk vampirism.png

吸血鬼

血を飲むことでヘルスを回復することができるが、
最大ヘルスの3分の1を失う。

液体の上で↓キーを押し続けると

その液体を飲むことができる

回復量は1秒あたり2程度

最大ライフの減少量は現在の最大値から計算される

パークの取得以降に拾ったハートのライフ上昇量は変化しない

Perk extra hp.png

追加HP

50%の追加最大ヘルス

パーク取得時の最大ヘルスから上昇量が計算される

パークの取得以降に拾ったハートのライフ上昇量は変化しない

Perk hearts more extra hp.png

Extra Maximum HP

from Hearts

2倍のHP増加量

Hearts give double the maximum HP.

HPの増加する量が2倍になる

ダンジョン内で見つかるハートのHP増加量が25から50になる

聖なる山のハートは10から20に増加する

Perk glass cannon.png

グラスキャノン

あなたの呪文が5倍ダメージを与え、
更に大きな爆破範囲に広がるが、
最大ヘルスが50に制限される。

プレイヤーの魔法によるダメージと

爆破ダメージ及び爆破範囲が5倍になる

壁を破壊できないスパークボルトなどの魔法でも

一部の壁を壊せるようになる

魔法のエフェクトが一部変化する

ヘルス減少量は吸血鬼などの

最大ライフ減少パークと重複する

パーク取得後の聖なる山のハートによる10上昇はこのパークによる影響を受けない

Perk respawn.png

追加ライフ

死亡時に100ヘルスで再出現する

同じ座標に再出現するため周囲の状況は変わらない

復活できるのは一回限り

Perk worm attractor.png

Worm Attractor

ワームアトラクター

Worms of the world come to you.
世界のワームがあなたの元へやってくる

ワームをプレイヤーの近くに引き付けるが、

必ずしもプレイヤーに引き付けられるとは限らない。

ジャイアント・ワームの発生率は上昇し、

小型ワームの発生率は低下する?

Perk worm detractor.png

Worm Detractor

ワーム中傷者

Worms of the world run from you.
世界のワームがあなたから逃げる

 

Perk protection fire.png

火に対する免疫

火からダメージを受けることがなくなる

プレイヤーに引火しなくなるので、

燃え盛るオイルに飛び込んでもダメージを受けない

ただし溶岩の接触や、

爆発する炎の魔法の爆発ダメージは無力化されない

Perk protection radioactivity.png

猛毒ヘドロに対する免疫

猛毒ヘドロから
ダメージを受けることがなくなる

"猛毒ヘドロ"のシミがつかなくなる

ただし酸、凍った酸、凍った猛毒ヘドロ、

毒の石、有毒ガス、猛毒、毒のシミのダメージは

無力化されない

Perk protection explosion.png

爆破に対する免疫

爆破から
直接ダメージを受けることがなくなる

爆発に伴う炎や猛毒ヘドロ、酸、

電撃、凍結ガスなどのダメージは無力化されない

核爆弾のお供に

Perk protection melee.png

近接攻撃に対する免疫

敵による近距離の攻撃から
ダメージを受けることがなくなる

飛び道具を使ってこない敵の

大半を無力化することができる

Perk protection electricity.png

電撃に対する免疫

電撃ショックから
ダメージを受けることがなくなる

”電撃”パークも同様の効果を持つが、

周囲に電撃を発生させないので

このパークのほうが好ましい場合がある

電撃魔法の大半は爆発ダメージも伴うので注意

Perk teleportitis.png

瞬間移動

ダメージが20%減少する。
毎回ダメージを受けるごとにテレポートする。

敵の攻撃に限らず、炎や猛毒ヘドロなど

スリップダメージでもテレポートする

溶岩や酸、出口のない水の中に

テレポートすることもあるので注意

免疫系パークによって

ダメージがブロックされてもテレポートする

Perk stainless armour.png

シミがない鎧

アクティブなシミ効果の影響を受けていなければ、
50%減のダメージを受ける

反発マントとシナジーがある

重複して取得する事でダメージを限りなく0に近く出来る(内部的にはHPは小数点以下まで管理されているため実際には0にはならない

Perk edit wands everywhere.png

どこでも杖を編集

神の祝福により、どこにいても
杖を編集することができるようになる

聖なる山でなくとも杖の編集ができる

拾った杖から好きな呪文だけ抜き出し、

より強い杖に乗り換えられるので便利

編集中にゲーム内の時間は止まらないので

敵の接近に備えてから編集するべし

Perk ability actions materialized.png

爆弾の具体化,

爆弾のような呪文を
所持品のアイテムスペースに置くことができ、
杖無しで投げることができる

爆弾、TNT、Holy Bombsに適用される。

どこでも杖を編集があればダンジョン内で

見つけた杖から爆弾だけをインベントリに咥えられる

Perk projectile homing.png

ホーミングショット

全ての呪文が、少しだけ敵の方に向かって行く

『死の十字架』や『スライムの霧』のような

飛ばない魔法は確実に目標を追いかけるが、

『魔法の矢』のような高速の発射体は

わずかしか追尾しない。

基本的に弾速の遅い魔法ほど追尾能力が高い

Perk projectile homing shooter.png

Boomerang Spells

ブーメランスペル

Almost all your spells arc towards you;
you have higher projectile resistance

あなたの魔法のほとんどは
あなたに向かって弧を描く
発射体に対する耐性が高くなる

爆発物を使う場合細心の注意を払うこと

『不安定なクリスタル』のような

長時間存在し続ける魔法はいつまでも

プレイヤーを追尾する

逆にスパークボルトなどの高速の呪文は

プレイヤーに引き寄せられるため不安定な軌道を描き

使いにくくなることがあるため、ゲームの難易度を上昇させる

Perk freeze field.png

凍結フィールド

周辺の液体を凍らせる

火を消し、溶岩を瞬時に冷やし、

ほかの液体を凍らせる。

凍結に対応する物質がない液体

(オイルや魔法の薬)は凍結されない

『猛毒ヘドロへの免疫』を持っていても

凍結した猛毒ヘドロでダメージを受ける

「さらなる血」や「スライムの血」といったパークでは

相乗効果が乏しく、戦いの最中にプレイヤーが

凍りついた血の中に閉じ込められることが多い。

また、凍結する液体はフラスコで集めることができなくなる

Perk dissolve powders.png

粉末溶解

砂やその他の細かな粉素材は、
あなたがいると素早く溶解する

プレイヤーの触れる石炭、火薬、砂

硬い雪、骨の粉などは瞬時に消滅する

Perk slime blood.png

スライムの血

スライムの血が出る

 

スライムによる速度減少がなくなる

発射体のダメージを40%軽減する隠し効果

Perk oil blood.png

Oil Blood

オイルの血

You bleed fast-burning oil.
オイルの血が出る

爆発によるダメージを40%軽減する隠し効果

Perk shield.png

永久シールド

小さいが、永久のシールドを獲得する

飛んできた発射体を跳ね返すが、

ある程度攻撃を受けると破壊される

しばらくすると復活する

他の呪文等によるシールドの効果と重複する

シールドの小ささゆえに

当たり判定の大きい攻撃や高速の発射体から

完全に保護されるとは限らないので注意

Perk revenge explosion.png

復讐爆破

しばしばあなたがダメージを受ける時に、
敵を傷付ける魔法の爆破を引き起こす

敵や溶岩、ヘドロなどのダメージでも

爆発するので思わぬ事態を招くことがある

周囲のオブジェクトに誘爆したり

引火することがあるので注意

Perk revenge tentacle.png

Revenge Tentacle

復讐の触手

You call a monstrous tentacle
against those who harm you.

プレイヤーに攻撃した敵に
触手が攻撃するようになる

プレイヤーから触手が生えて

あらゆるダメージ源に攻撃するようになる

敵や溶岩、スリップダメージにも反応するので

明後日の方向に攻撃することもある

回復効果のある攻撃にも反応する

Perk attack foot.png

Lukki Mutation

Lukkiの変異

You grow curious additional limbs
that fight for you.

プレイヤーに生えた好奇心の強い腕が
勝手に攻撃するようになる

周囲の敵だけでなく

爆発物にも勝手に攻撃するので誤爆に注意

移動速度が僅かに上昇し、

『腕』が周囲の硬い壁に触れている場合に限り、

浮遊バーを消費せず飛び続けられる

このパークは取得するたびに新しい腕が生えてくる?

Perk plague rats.png

Plague Rats

ペストラット

Enemies that die near you
spawn hungry rats to serve your bidding.

敵が死ぬと近くに飢えたネズミが発生し、
貴方に仕える

発生したネズミはプレイヤーの発射体によるダメージを受けないが、バーサーキアムやMore Hatredパークの影響下にあるとプレイヤーに攻撃してくる。

このパークで生まれたネズミはダンジョンに湧くネズミよりも強いがしばらくすると消滅する

リペアドローンやヒーシが回復弾をプレイヤーに使ってくれるようになる。

内部的にはプレイヤーの種族がネズミに変更されている。

Perk projectile repulsion.png

Projectile Repulsion Field

発射体反発フィールド

Most projectiles are repulsed by your presence,

but you take slightly more projectile damage

殆どの発射体をそらすフィールドを獲得するが、
被弾ダメージは増加する

発射体からの被ダメージは26%増加する

Perk electricity.png

電撃

あなたは電撃ダメージに対して免疫を持っているが
周辺の鉄や液体は絶えず感電する。気を付けて!

帯電した液体や金属によって

引火や誘爆するので注意

液体をフラスコで集めるのが難しくなる?

Perk attract items.png

Attract Physical Items

アイテム引き寄せ

Physical items such as gold nuggets
gravitate towards you.

金塊などの物理的なアイテムが
あなたに引き寄せられます。

プレイヤーが近づくほど

引き寄せる力は強くなる

フラスコや卵など落下して割れるアイテムは

入手する前に引き寄せられて壊れる事がある

Perk extra knockback.png

Extra Enemy Knockback

エクストラエネミーノックバック

Your spells knock enemies back more.
敵にあたった魔法に追加のノックバックを与える

敵の接近を防ぐことで近接攻撃を無力化することができ、

乱戦の場合には1体多数の状況を防ぐこともできる

バウンドバーストのような高速だが威力の低い呪文は、

敵を遠ざけるだけで倒すのには至らないため、

不便になるかもしれない

Perk lower spread.png

Concentrated Spells

集中呪文

Your spells have lower spread
but they push you back more.

魔法の収束率を高めるが、
反動はより強くなる

反動強化を利用して

浮遊バーを消費せず飛ぶことができる

ドリル系の魔法は

掘っても強い反動が連続して発生するため、

効率が下がる可能性がある

Perk bounce.png

Bouncing Spells

バウンドスペル

Almost all your spells bounce around.

貴方の魔法のほとんどがバウンドするようになる

爆発する発射体は接触時に爆発しなくなり

思うように地形を破壊できなくなる

Perk extra perk.png

Extra Perk

追加パーク

Every temple from now on spawns
an additional perk to choose from.

聖なる山で選択できるパークが
3つから4つになる

重複して取ることで5つ以上の選択も可能

Perk perks lottery.png

Perk Lottery

パークくじ

When you pick a perk,
there's a 50% chance the others won't disappear.

50%の確率で2つ目、
または3つ目のパークを取得できる

このパークを取った時にも

追加パークが取得できる可能性がある

追加パークを選択する際にもリロールできる

Perk genome more hatred.png

More Hatred

憎悪

Creatures in the world
are more aggressive towards each other.

敵は他の敵に対してより攻撃的になる

視界内の違う種族同士で

攻撃し合うようになる?

視界の外でもゴールドを落とすので、

気づかないうちに金をロスする?

ペストラットで発生したネズミも一方的にこちらを攻撃するようになる(ペストラットの効果でこちらの攻撃は無効化される為)

Perk genome more love.png

More Love

博愛

Creatures in the world
are more friendly to each other.

敵同士の争いがなくなる

ネズミとヒーシ族など、

もともと敵対している敵同士は戦わなくなる

 

Essences[edit|edit source]

Essences are special perks that are not in the normal perk rotation, and instead only spawn in specific locations on the map. Having 4 or more essences in hand allows the player to break open theMoon.

Icon Name Message Notes
Special Perk essence fire.png Essence of Fire Your entire being is fluctuating! Found in the center of the island at theLake, under the wooden statue. Explodes few tiles around player, blocks invisibility, and may set the player on fire if player isn't wet or immune to fire.
Special Perk essence water.png Essence of Water The earth flows around your being! Found in???to the left ofThe Work (Hell). Regularly shoots a "touch"-type projectile from the player in a random direction from the player, which turns a small radius around whatever material it hits into lava.
Special Perk essence air.png Essence of Air Your being controls the air around you! Found in???in the center of theCloudscape. Regularly shoots air blast projectiles in a circle around the player, pushing away powders, enemies, and objects.
Special Perk essence earth.png Essence of Earth Your being releases damaging light! Found in???along the map's east wall. Every few seconds it fire 8 evenly-spaced explosive projectiles from the player that destroys terrain. The explosions can damage the player unless the player has Explosion Immunity.
Special Perk essence alcohol.png Essence of Spirits That was not the best of ideas Found in???at the bottom of theLake. Adds an alcohol trail to all your projectiles (may result in major lag with very fast wands), and makes the player permanently afflicted with the drunk status.

Perk Stacking[edit|edit source]

Many of the perks in Noita, including essences, can be repeatedly stacked by means of going to east/west world or making use of the re-roll altar. The effects of stacking varies greatly: For perks such as the essences or Electricity, stacking means adding extra fire rate to the perk. Perks such as Lukki Mutation and Permanent Shield will successfully have a second copy. Perks such as Stainless Armor and Perk Lottery will exponentially get more effective, while perks such as Trick Greed or Glass Cannon will have no stacking effect. The full list of stacking effects is yet to be determined.

 

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