アビリティ
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概要
- アビリティの付属効果は、使用するアビリティを強化します。この効果の数値はGS(ギアスコア)の高さに応じて増加します。
- 武器に付与したアビリティの付属効果は、防具に比べて約50%効果が向上します。
目次
アビリティの付属効果一覧
片手武器
Perk | 効果説明 | 武器X% | 防具X% | 武器Y% | 防具Y% | |
---|---|---|---|---|---|---|
剣 | Empowering Leaping Strike | スロー状態の対象に"Leaping Strike"によって与えるダメージが+X%増加する。 | +17~33% | +3~19% | ||
Empowering Whirling Blade | "Whirling Blade"の範囲内に3匹以上のエネミーが存在する際に、基礎ダメージが+X%増加する。 | +29~52% | +10~33% | |||
Contagious Reverse Stab | 自身が受けた2つのデバフを対象に移し、"Reverse Stab"のダメージが+X%増加する。 | +8.9~18% | +5%~11% | |||
盾 | Diminishing Shield Bash | ”Shiled Bash”がエネミーに命中すると、消耗品以外のバフの効果時間が-X%減少する。 | -30~47% | -15~33% | ||
Fortifying Shield Rush | ""Shiled Rush"が対象に命中すると"Fortify"を獲得し、6秒間防御力が+X%増加する。 | +19~33% | +5~21% | |||
Accelerated Resolve | "Defender's Resolve"を使用後、移動速度が+X%増加し、6秒間味方から受ける治癒効果が+Y%増加する。 | +19~33% | +5~21% | +7.5~14% | +2~8.5% | |
Burdening Smite | "Smite"が命中すると、対象のアクティブなアビリティのクールダウンがX%増加する。(PvP限定) | 18~35% | 5~16% | |||
Mending Vortex | "Vortex"が2回命中するたびに、基礎武器ダメージのX%を回復する。 | +25~45% | +5~25% | |||
Powerful Eruption | "Impairment"のスタックに応じて"Eruption"が与えるダメージが+X%増加する。(Max3スタック) | +6~10% | +2~6% | |||
Accelerating Barrage | "Barrage"の主攻撃が命中した際に、5秒間X%の"Haste"を獲得する。 | +20~35% | +5~20% | |||
Thwarting Trip | "Trip"の最初の攻撃が"Grit"状態の対象に命中すると、与える基礎ダメージが+X%増加する。 | +20~30% | +10~20% | |||
Crowded Bludgeon | ”Warding Bludgeon”が2体以上の対象に命中すると、ブロックされていてもクールダウンをX%解消する。 | 15~25% | 5~15% | |||
レイピア | Keen Tondo | "Tondo"の出血を受けた対象へのクリティカル発生率が+X%増加する。この付属効果が武器にある場合は、10秒間、対象の攻撃力が-10%減少する。 | +15~26% | +2~13% | ||
Deadly Flourish | "Flourish"は、体力50%未満の対象に与えるダメージが+X%増加する。 | +24~41% | +10~27% | |||
Leeching Flurry | ”Flurry”で与えたダメージのX%を回復する。"Flurry"使用中は1秒間、無敵状態となる。 | 38~60% | 10~32% | |||
Sundering Riposte | ”Riposte”は"Rend"を与え、10秒間、対象の防御力が-X%減少する。 | -14~25% | -5~16% | |||
Omnidirectional Evade | "Evade"使用後2秒間はダメージが+X%増加する。さらに"Evade"の方向指定が可能となる。 | +9.6~20% | +1~11% | |||
Refreshing Fleche | "Fleche"によるバックスタブが命中すると、クールダウンをX%解消する。 | 24~40% | 5~21% | |||
手斧 | Crippling Feral Rush | "Feral Rush"が命中すると3秒間-X%のスローと+Y%の追加ダメージを与える。 | -26~50% | -10~20% | +13~25% | +5~10% |
Keen Berserk | 体力が50%以下の際に”Berserk”を使用すると、クリティカル発生率が+X%増加し、与えるダメージが+Y%増加する。 | +26~50% | +10~20% | +13~25% | +5~10% | |
Refreshing Torrent | ”Torrent”が命中するたびに、すべての手斧アビリティのクールダウンをX%解消する。(CD2s) | 4.6~9% | 1~5.4% | |||
Empowering Rending Throw | ”Rending Throw”が命中した対象に遠隔手斧によるダメージが+X%増加する。 | +29~60% | +10~34% | |||
Refreshing Distancing Throw | 6m以内に"Social Distancing"が命中するとクールダウンをX%解消する。 | 29~60% | 10~34% | |||
Exhausting Infected Throw | ”Infected Throw”が命中した対象は、10秒間スタミナ自動回復力が-X%減少する。 | -30~54% | -10~34% | |||
フレイル | Burdening Smite | "Smite"が命中すると、対象のアクティブなアビリティのクールダウンがX%増加する。(PvP限定) | 18~35% | 5~16% | ||
Mending Vortex | "Vortex"が2回命中するたびに、基礎武器ダメージのX%を回復する。 | +25~45% | +5~25% | |||
Powerful Eruption | "Impairment"のスタック数に応じて"Eruption"が与えるダメージが+X%増加する。(Max3スタック) | +6~10% | +2~6% | |||
Accelerating Barrage | "Barrage"が命中した際に、5秒間X%の"Haste"を獲得する。 | +20~35% | +5~20% | |||
Thwarting Trip | "Trip"の最初の攻撃が"Grit"状態の対象に命中すると、与える基礎ダメージが+X%増加する。 | +20~30% | +10~20% | |||
Crowded Bludgeon | ”Warding Bludgeon”が2体以上の対象に命中すると、ブロックされていたとしてもクールダウンをX%解消する。 | 15~25% | 5~15% |
両手武器
Perk | 効果説明 | 武器X% | 防具X% | 武器Y% | 防具Y% | |
---|---|---|---|---|---|---|
槍 | Bleeding Sweep | Sweepの"Coup De Grace"は8秒間武器ダメージのX%の出血を与える。 | 16~28% | 2~14% | ||
Sundering Javelin | "Javelin"は対象の体力が50%以上の際に、"Rend"を与え、10秒間防御力を-X%減少する。 | -24~40% | -5~21% | |||
Leeching Cyclone | "Cyclone"が命中すると、武器ダメージのX%を回復する。(Max3ターゲット) | 40~65% | 10~35% | |||
Fortifying Perforate | "Perforate"が命中すると"Fortify"のスタックを獲得し、防御力が+X%増加する。(Max3スタック) | +13~25% | +1~10% | |||
Enfeebling Skewer | "Skewer"は対象に"Weakenを与え、8秒間対象の攻撃力が-X%減少する。 | -23~47% | -3~27% | |||
Keen Vault Kick | "Vault Kick"が命中すると7秒間クリティカル発生率が+X%増加する。 | +18~38% | +2~22% | |||
グレートアックス | Refreshing Charge | "Unpredictable Strike"で対象を攻撃すると、クールダウンをX%解消する。(Max1ターゲット) | 38~67% | 5~34% | ||
Crippling Reap | "Reap"が命中した対象はスロー状態となり、4秒間移動速度が-X%減少する。 | -30~50% | -8~27% | |||
Mending Execute | "Execute"のダメージのX%を回復する。(Max1ターゲット) | 37~60% | 10~33% | |||
Fortifying Whirlwind | "Whirlwind"が命中すると"Fortify"を獲得し、2秒間防御力が+X%と斬撃ダメージが+Y%増加する。(Max5スタック) | +9.1~16% | +3.6~10% | +7.5~13% | +3~8.5% | |
Enfeebling Maelstrom | "Maelstrom"の"No Reprieve"が命中した対象に"Weaken"を与え、8秒間攻撃力が-X%減少する。 | -14~27% | -3~16% | |||
Insatiable Gravity Well | ”Gravity Well”のダメージの80%を回復する。(Max1ターゲット)さらに自身の半径4m以内に、50%の武器ダメージを与える。 | 44~80% | 15~39% | |||
大剣 | Relentless Freedom | "Relentless Rush"を使用すると、ルートとスローを解除する。さらに"Relentless Rush"のクリティカル発生率が+X%増加する。 | +12~20% | +5~13% | ||
Leeching Crosscut | "Crosscut"の最後の一撃のダメージのX%を回復する。(Max1ターゲット) | 39~72% | 15~33% | |||
Skyward Nullification | ”Skyward Slash”がエネミーに命中すると、対象のバフの効果時間が-X%減少する。 | -26~50% | -10~22% | |||
Energizing Counter | "Clamity Counter"使用する際に、すぐにスタミナを+X回復する。 | +26~50% | +10~22% | |||
Steadfast Purification | "Steadfast Strike"が命中するたびに自身のデバフの効果時間を-X%減少する。(Max1ターゲット) | -33~66% | -10~24% | |||
Slowing Rupture | "Roaring Rupture"が命中したエネミーに5秒間-X%のスローを与える。 | -27~40% | -12~25% | |||
ウォーハンマー | Empowering Armor Breaker | "Armor Breaker"でブロックを崩した際に、5秒以内の次の攻撃は+X%の追加ダメージを与える。 | +28~50% | +3~25% | ||
Refreshing Mighty Gavel | "Mighty Gavel"が命中すると、アビリティのクールダウンをX%解消する。(1回の攻撃で最大2回発動する) | 15~20% | 5~10% | |||
Penetrating Wrecking Ball | "Wrecking Ball"は対象の防御力をX%貫通する。 | 24~40% | 5~21% | |||
Sundering Shockwave | "Shockwave"は"Rend"を与え、10秒間対象の防御力が-X%減少する。 | -9.5~15% | -5~10% | |||
Sundering Clear Out | "Clear Out"は"Rend"を与え、7秒間対象の防御力が-X%減少する。 | -13~25% | -5~10% | |||
Leeching Path Of Destiny | "Path Of Destiny"は与えたダメージのX%を回復する。 | 40~62% | 10~32% |
遠隔武器
Perk | 効果説明 | 武器X% | 防具X% | 武器Y% | 防具Y% | |
---|---|---|---|---|---|---|
弓 | Enfeebling Poison Shot | "Poison Shot"が命中すると"Weaken"を与え、6秒間対象の与えるダメージが-X%減少する。 | -14~27% | -3~16% | ||
Energizing Evade Shot | "Evade Shot"が命中すると、スタミナがX回復し、クールダウンをY%解消する。 | 19~35 | 3~16 | 19~35% | 3~16% | |
Lasting Rain of Arrows | スローと出血の効果時間が+X%増加する。 | +26~45% | +10~22% | |||
Penetrating Rapid Shot | "Rapid Shot"の攻撃は、防御力をX%貫通する。 | 19~35% | 5~21% | |||
Refreshing Penetrating Shot | "Penetrating Shot"で対象を倒すと、クールダウンをX%解消する。 | 23~50% | 5~27% | |||
Empowering Explosive Arrow | "Explosive Arrow"が命中すると"Empower"を獲獲し、次の攻撃もしくは10秒が経過するまで与えるダメージが+X%増加する。 | +19~36% | +4~21% | |||
ブランダーバス | Exhaustive Net Shot | ”Net Shot”は"Exhaust"を与え、8秒間対象のスタミナ自動回復効果が-X%減少する。 | -33~60% | -10~37% | ||
Leeching Shrapnel Blast | "Azoth Shrapnel Blast"で与えたダメージのX%を回復する。 | 24~35% | 5~16% | |||
Venturing Claw Shot | "Claw Shot"で繋がった対象が10m以上離れている際に、3秒間もしくは次の攻撃まで+X%の"Empower"を獲得する。 | +23~41% | +5~20% | |||
Plagued Splitting Grenade | "Splitting Grenade"は"Disease"を与え、8秒間対象の回復を受ける効果が-X%減少する。 | -14~25% | -5~16% | |||
Resupplying Mortar Charge | "Mortar Charge"で対象を倒すと、キャニスターを装填し、5秒間"Empower"を+X%獲得する。(リロードは1回のみ) | +13~20% | +3~9.5% | |||
Crippling Blast Shot | "Blast Shot"は対象にスローを与え、5秒間移動速度が-X%減少する。 | -24~40% | -5~21% | |||
マスケット | Crippling Powder Burn | "Powder Burn"が対象に命中すると、5秒間-X%のスローを与える。 | -23~45% | -5~27% | ||
Refreshing Power Shot | "Power Shot"が対象に命中すると、クールダウンをX%解消する。(CD15s) | 33~55% | 3~30% | |||
Empowering Shooter's Stance | "Shooter's Stance の間に対象に攻撃が命中するたびに"Empower"のスタックを獲得し、6秒間与えるダメージが+X%増加する。(Max4スタック) | +9.5~16% | +4~11% | |||
Refreshing Stopping Power | "Stopping Power"が命中すると、すべての"Trapper"のスキルのクールダウンをX%解消する。 | 26~50% | 10~20% | |||
Accelerating Traps | トラップを展開後の5秒間移動速度が+X%増加する。(スタックしない)トラップが命中すると5秒間出血ダメージをX%与える。 | +18~33% | +3.5~19% | 8.9~16% | 1.8~7.7% | |
Mending Sticky Bombs | "Sticky Bomb"のダメージのX%を回復する。 | 20~32% | 10~22% |
魔法武器
Perk | 効果説明 | 武器X% | 防具X% | 武器Y% | 防具Y% | |
---|---|---|---|---|---|---|
ファイアスタッフ | Refreshing Pillar of Fire | "Pillar of Fire"が命中するとクールダウンをX%解消する。(Max2ヒット) | 11~21% | 3~13% | ||
Empowering Meteor Shower | "Meteor Shower"が命中する際に、6秒間"Empower"をX%獲得する。(Max10スタック) | +1.9~3% | +1~2.1% | |||
Empowering Fireball | 体力50%以上の対象に"Fire ball"は+X%の追加ダメージを与える。 | +31~62% | +5~36% | |||
Empowering Incinerate | "Incinerate"は燃焼状態の対象に+X%の追加ダメージを与える。 | +24~40% | +4~19% | |||
Accelerating Flamethrower | "Flamethrower"を使用中、攻撃対象の燃焼スタックが4つある際に"Haste"を獲得し、2秒間移動速度が+20%増加し、燃焼の効果時間が+X%増加する。 | +15~20% | +10~15% | |||
Fortifying Burnout | "Burnout"が対象に命中するたびに、5秒間"Fortify"の+X%のスタックを獲得する。(Max3スタック) | +12~22% | +3~13% | |||
アイスガントレット | Unbroken Winds | "Wind Chill"のダメージが+X%増加する。"Wind Chill"が同じ対象に6回命中すると1秒間のルートを与える。 | +25~40% | +10~25% | ||
Unending Thaw | "Ice Storm"のダメージが+X%増加する。"Ice Storm"の範囲から出た後の2秒間"Frost"の効果が持続する。 | +5.5~11% | +1~6.5% | |||
Empowered Ice Spike | "Ice Spike"のダメージが+%増加する。 | +21~40% | +10~18% | |||
Deadly Frost | "Frigid Showers"が有効な間、"Ice Shower"の"Frostbite"は、エネミーに毎秒X%の武器ダメージを与え、"Ice Shower"のクールダウンがX%解消する。 | 9.5~15% | 5~10% | |||
Pylon Burst | "Ice Pylon"は+X%の追加ダメージを与え、2秒ごとに半径3m以内のエネミーに対してバーストダメージを与える。 | 5.7~11% | 1.5~6.5% | |||
Healing Tomb | "Entomb"終了後に体力をX%回復する。 | 17~30% | 5~18% | |||
ライフスタッフ | Refreshing Divine Embrace | "Divine Embrace"を体力50%以下の対象に使用する際、クールダウンをX%解消し最大マナのY%を回復する。 | 40~73% | 12~45% | 3.4~6.2% | 1~3.8% |
Fortifying Sacred Ground | "Sared Ground"で回復した見方は"Fortify"を獲得し、5秒間防御力が+X%増加する。 | +9.4~17% | +3~11% | |||
Purity Of Light | "Splash of Light"は、味方のデバフを解除し、X%の武器ダメージの追加の治癒を与える。 | 46~90% | 10~54% | |||
Mending Protection | "Orb of Protecction"で体力50%以下の味方を回復すると、3秒間ダメージに基づく治癒力が+X%向上する。 | +23~45% | +5~27% | |||
Accelerating Light's Embrace | 体力が最大未満の味方を"Light's Embrace"で回復すると"Haste"を与える。5秒間移動速度が+X%増加する。 | +15~30% | +3~13% | |||
Keen Beacon | "Beacon"で治癒を受けたプレイヤーは、6秒間クリティカル発生率が+X%増加する。 | +5.9~11% | +2~6.7% | |||
ヴォイドガントレット | Voracious Blade | 体力が50%以下の間、"Void Blade"で与えたダメージのX%の体力を回復する。 | 30~54% | 10~34% | ||
Nullifying Oblivion | "Oblivion"が展開されると、範囲内のエネミーから制限時間のあるバフをすべて無効にし、クールダウンをX%解消する。 | 9.6~15% | 5~10% | |||
Putrefying Scream | "Petrifying Scream"が命中すると"Disease"を与え、8秒間対象が受ける回復効果を-X%減少する。 | -21~43% | -10~32% | |||
Diminishing Orb | "Orb of Decay"は対象の消耗品を除くバフの効果時間を-X%減少する。 | -42~75% | -13~36% | |||
Slowing Tether | "Baleful Tether"が命中するとスローを与え、3秒間対象の移動速度を-X%減少する。"Baleful Tethe"は毎秒"Disintegrate"を与える。 | -30~42% | -20~32% | |||
Refreshing Rupture | "Essence Rupture"が対象に命中する際に、"Essence Rupture"のクールダウンをX%解消する。 | 51~100% | 10~37% |