#contents *&font(#FEFEFE){BBCS2} >229 名前:名無しさん[age] 投稿日:2010/12/14(火) 19:31:23 ID:15kEySZU0 [1/2] >ノエル対策の一は、まず2C空中カウンターからの大ダメージコンボを探す事からだと思うんだ・・・。 >今日PSR190のノエルとガチって負け越したよ。こっちの2D読み2Cからの火力が足りなくて、2Dブンブンからのリターン差に膝をついた・・・。 > >で、箇条書きですまんがノエル対策 >ノエルは今回5Dが死んでるので、ガンダッシュを5Cで止める戦法は非常に有効 >重力を撒き散らしてノエルの足を止め、シックルを警戒して飛ぶようになったら空中投げとキャバリエで落とす >立ち回りでオッペケ多めのノエルには各種突進技を積極的に見せる >ノエルが低ダで突っ込んできたら、空投げ対空か上入れっぱ逃げをする。J4Dの対策になる >その上入れっぱをさんざん見せてから6Aで対空する。全てを潰すバレットレインは気合読み > >基本は前の通りに射撃を引っかけてスパイク、ノエルが飛んだら下を潜る。相手がうんざりするまでしつこく繰り返す >今回はオッペケが早くなってるので、5DD>スパイクは安牌ではあるが見せすぎ注意。たまには5DDブレイドやアクト投げも見せる >また、5DDヒット確認レガシーからの中央4000超えを死ぬ気で練習する >相手がどれだけ立ち回りに2Dを振るかで、こちらの2Cを擦る頻度を変える。相手の5Dは劣化してるので、2Dブンブンのノエルにはνの如く2C擦りかバクステ > >端に追い詰められたら、J4Dを食う前に無理せずCA。 >盆踊りが始まったら根性バリア、銃クルクル回す技だけは直前バリガ。またはアサルトが来ない事を願いつつカラミティを擦る >今回はノエルにすらガークラされかねないのでバリアを忘れずに **2D 半円状に跳ねて攻撃。見た目はアレだが無敵時間自体は短い方らしい(殆ど出始めのみ) あと至近でやられた場合の位置関係は、屈ガードでめくり、立ちガードでそのまま >694 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/03/07(月) 14:15:28 ID:jOB..k2YO [2/2] >ノエルの技構成は基本的に立ち喰らいだとクソ安い >例外は6Aと6Cカウンターと3Cぶっ込みと各種CR > >このうち一番被害が多いであろう各種CR、特に2Dと5Dに対して4Bでほぼ完封できる >&bold(){一点読みで出す必要とかは全くなく、胡散臭いところでハイジョッハイジョッて暴れてれば} >&bold(){ノエルの高火力を7割方封印できる} > >4B2段目の発生が17Fでノエル2Dが19Fだから、コパコパ2Dみたいな不利状況で振っても普通に潰されるだけだが >&u(){立ち回りで振っていく分にはノエル側が一点読みで6Aとか6Cを出さないとアホみたいにリスクが低く、2段目直ガされても精々5Aからちょっと減る程度ですむ} >そして4B刺されば重力使って3500、画面端を絡めれば4000余裕でしたとリスクリターンも完璧 > >お陰で地元民からは4B厨呼ばわりされるようになったがな! **J4D 前方向へ急降下→着地して銃をパなす といった動作 ちょっと気になる情報 742 :名無しさん:2010/12/09(木) 22:17:55 ID:jGswBY7o0 (中略) 2D普通に問題なくめくれる。火力ヤバイ。J4Dはかなり強い。ラムダ殺し (省略) 764 :名無しさん:2010/12/10(金) 01:10:09 ID:GhxE7kcYO J4D強すぎワロタ 5A>5Bガードさせて7jcJ4Dで飛び越せないように見えるのに何故かめくれてる。ただし暴れに負ける。 8jcすれば、上でふわふわして対空釣ってJ4Dとかできるし、9jcすれば暴れ5Aの届かない位置からJ4D先端>6Cいける *&font(#FEFEFE){BBCS} Dの無敵に気をつければそんなにきつくないかなぁ 866 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 14:05:20 ID:ZGnzyxw.0 攻略対象キャラ】ノエル 【開幕】色々あるが空中バックダッシュ様子見がやっぱ安定かと。 【地対地】5A擦り、5D擦り、2D擦りが地味にキツイ。D系の中継技をうまく重力や5Aなどで潰したいとこ 【地対空】対空はしやすい。5Aでも対空可能。ゲージある時は2D対空多めがいいと思う。ぶっぱバレットが発生前にchになる 【空対地】6A6C対空で落とされます。ガンダッシュ6A6CでJ2Dを抜けてchになると痛い 【空対空】相手の発生はやいからあまり勝てる気がしない 【近距離】5Dが怖い。3Cすら抜けてくるから近距離には居たくない。バクステは 読まれるとダッシュ6Aとか刺さる 【中距離】ノエル側が低ダなりガンダッシュで近づいてくるから落ち着いて対処する。ガンダッシュ5Dはどうすりゃいいんだろうか 【遠距離】スパイク見てからオプティック(ryされないように気をつける。あとぶっぱバレット。後はノエル側の行動に合わせる 【コンボ注意点】当たり判定がちっちゃいけど特に入らないコンボないと思う 【有効な攻撃手段】わからない 【禁止すること】不用意なスパイク 【備考】コンボより牽制でダメ取る感じになると思う