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ダンシングエッジ各種の飛距離がほぼ半減 しかし火力はこれまで主力だった挑発コンが不可能になったにもかかわらず据え置き
中距離とかマジどうなるんだろう 現在対策募集中(タオカカユーザー自体、希少な気が駿河)
509 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/22(日) 23:21:13 ID:yH87SiPs0
ネコに勝てないので対策を聞きたいです
対空がキモだとは思うんですが
D系統の対空は機能しづらい 6A対空は見てからだと無敵発生前にくらってしまってカウンター 読んで先だしだと透かし見てから攻撃をくらう(ガード)させられてしまう というかんじで困ってます みなさんどういう感じに対策してるんでしょうか?
510 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/23(月) 00:56:43 ID:oSmgU7kg0
ぶんぶんしてる時点でもはや事故ゲーでしか片付いてないんだけど、とりあえずこんな感じで頑張ってる
タオカカやきえおーの攻めを見てから迎撃出来るラムダとかいるんだろうか・・
511 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/23(月) 00:57:23 ID:eWXA8iDUO
下手につきあわず離れるとか?それか昇りBとか 4Bで対応できるのなら相打ちでもリターンありそうな気はする でも懐潜られたら無理して迎撃せず隙みて逃げるか的を絞って割り込んだほうが危なくないと思う
514 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/23(月) 09:07:09 ID:DHHItMw6O
タオカカ戦は5A置かないと始まらない気がする
515 名前:名無しさん[] 投稿日:2011/05/23(月) 10:08:58 ID:/ho/1apg0
タオカカ相手によくやってることは開幕ダンシングエッジ打ってくるやつには 空バックダッシュ着地4Bでなぜか2段目だけあたるっていう
ダンシングエッジ待ちの4Bは割りと強い
タオカカは逃げるゲームだと思っている
516 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/23(月) 11:39:19 ID:rz.fp9oUO
タオ戦はたまに立ち回りで重力とか使ってプライマー削りに行ったりしてるよ
あとは、スパイク撃って二段ジャンプで避けてきたりしたら潜って裏から2D対空とかやってるかな?
つかまっちゃったら我慢して気合いで抜ける
517 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/23(月) 15:33:10 ID:XOOay1dUO
タオカカは5Aだな
518 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/23(月) 16:08:33 ID:wGSnqvHI0
博打にぶっぱキャバリエ 読みに空投げ 後は全てガード
CSからこの三行で何とかしてる。
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前回の対策が通じなくなってるところが多くて辛い
新たな対策を考えることが必要なキャラ
561 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/07(水) 05:25:35 ID:CQvB5t0sO
開幕
HJ一択
立ち回り
ターンを取ってないときの5D・4Dは封印推奨
思考的には対空を中心に考えるんで5Aと6Aと6DでDEを見てから落としてスパイクを撒く スパイクを一度撒くとラグナ戦とあまり変わらない。タオカカの空中の落下スピードが早いので下手したらラグナ戦より楽になる 空バックダッシュJCで事故狙いも有り タオカカ戦に立ち回りなど存在しない 被固め
投げ抜けと6Bだけに全力で集中する
DE直ガしたら5A・2A・いれっぱで固め抜けはできる いれっぱはC派生空投げとかされることあるんで怖かったら5A 重力ポイントは6B これ以外には絶対使わない その他
立ち回りとしてタオカカに5B・2B・6Aで突貫するれりあ型Λになるのも有り
クレか投げで崩してスパイク撒けばこっちのもん ノーゲージでタオに切り返しはないから開幕からの早い段階で触ることができればペース維持が楽 ちなみに大体の人がΛの2B>投げを抜けられなくて6Bクレも立てない |
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