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Shivering Isles/メインクエスト - (2010/05/25 (火) 04:23:26) の最新版との変更点

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*シヴァリング・アイルズ(Shivering Isles):メインクエスト 現在、PC版wikiより加筆修正し転載した状態のためほとんどの固有名詞は英語のままです。 #contents //編集してくださる方へ //他のクエストページ同様、英語タイトルを併記していただいたほうが、UESPなどで情報を調べやすいかと **ニベン湾の扉(A Door in Niben Bay) ニベン湾に浮かぶ小島に、奇妙なドアが現れたという噂を耳にした。調べてみるべきかもしれない。 導入シナリオのため戦闘等はなし + シヴァリング・アイルズが導入されてからゲーム内時間で24時間後に、ジャーナルが自動更新される。 + ブラヴィル東方に浮かぶ島へ行き、ガードと一通り話した後中へ進む。 + ハスキルと名乗る人物より、シェオゴラスの戦士となるか選択を迫られる。 + シェオゴラスに会うためにはゲートキーパーの守る狂気の門を越える必要があると伝えられクエストが完了する。 **狂気のフリンジを抜けて(Through the Fringe of Madness) シヴァリング・アイルズへと足を踏み入れた。この領域の王と会うためには、まず狂気の門を越えなくてはならない。 +道なりに進み狂気の門へたどり着くと、ゲートキーパーが冒険者たちを叩きのめしている。 +ゲートキーパーについて、パスウォールの住人から情報を集める。 +ゲートキーパーを倒して狂気の門の鍵を拾う。 +マニアの門、ディメンシャの門のいずれかからシヴァリング・アイルズに入る。 +ニュー・シェオス宮殿に向かい、シェオゴラスに会う。 :補足| -ゲートキーパーの倒し方 --ゲートキーパーは不死身ではなくトロールのような強力な再生能力を持っているだけなので、回復力を超えるダメージを与え続ける方法を確保しているならば、ゲートキーパーを殺すこともできる。&br()(SIクエスト自体も問題なく次の段階へ進む) --が、普通は困難であるため、情報を収集してゲートキーパーを楽に倒すためのアイテムを手に入れよう。&br()(再生能力を一定時間停止させる効果がある)選択肢は2種類。 ---ジェイレッドからは、肉と骨の庭園で見つかる骨で矢を作る、という方法を提案される。 ---レルミナ・ヴェレニムと弟子のナネットから話を聞くと、別の弱点を利用する方法がわかる。&br()(&color(white){レルミナの部屋にある手紙を盗み読んでもよい}) -倒さず鍵を得る方法もある。 -マニアとディメンシャの選択 --この選択により、習得する魔法が変化する。 --どちらの門を通っても、出る場所はほとんど同じ。分断されたエリアに飛ばされるわけではないようだ。 --すべてディメンシャ側の選択を行わないと「シヴァリング・アイルズ:ディフェンダー」の実績が解除されない可能性があるといわれているが、ここでの選択は影響しない模様。&br()(情報元[[360実績Wiki>>http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/85.html]] 実際には未確認情報です) :報酬| -マニアの門から入った場合:マニアの祝福(天賦の極術・激昂 最大レベル12-30ft-30秒-遠距離) -ディメンシャの門から入った場合:ディメンシャの祝福(天賦の極術・恐怖 最大レベル12-30ft-10秒-遠距離) -狂気の慈悲(レベル依存の首飾り・炎、冷気、雷撃耐性アップ 7~16%) :バグ情報| -ゲートキーパーが門の前に居らず、クエストの進行が止まってしまうバグが発生する場合があります。&br()SIのストーリが一切進まなくなるので、SI突入直前のセーブデータは大切に保管しておきましょう。 **最高の罠を求めて(A Better Mousetrap) - 王都につきシェオゴラスに会うとクエスト開始 - ゼディリアンの手引書をシェオゴラスからもらい、ハスキルに詳細を聞いた後ゼディリアンへ向かう - ダンジョン内の敵の持つ杖よりクリスタルを取得し、装置に設置することで次の部屋への扉が開く - 最奥にある巨大クリスタルを調べてクリア ※王都に戻る前に派生クエスト、罠にしかける餌が自動開始 **罠にしかける餌(Baiting the Trap) - 最高の罠を求めてより派生。 - キリバンに進入した冒険者の撃退クエスト。 - キリバンから3人の冒険者を殺すか狂気に落とすように依頼を受ける。 - 各部屋の左のボタンで殺害、右のボタンで狂気に落とす罠を発動。 --どちらの手段をとっても、報酬に変化はない模様。好みの方法で楽しむべし。 - 冒険者撃退後に報酬あり。 --手渡しされる片手剣の他に報酬箱にもマジックアイテムがあるので貰っておこう。 --この片手剣は、陽が出ている時間帯は炎属性、夜になると氷属性に切り替わる仕組み。 - 戻り道で何者かに奇襲され、情報を得るため再度キリバンと会話。 -クエスト報酬 --ドーンファング/ダスクファング(スペリオル) |''レベル''|''値段''|''強さ''|''重さ''|''基礎耐久値''|''効果''|''魔力''|''消費''|''回数''| |1~4||7|||炎/氷ダメージ 3pts|||50/50(55/60)| |5~9||12|||炎/氷ダメージ 5pts|||54/55(55/55)| |10~14||17|||炎/氷ダメージ 7pts|||66/66(60/60)| |15~19||19|||炎/氷ダメージ 9pts|||65/65(64/65)| |20~24||21|||炎/氷ダメージ 11pts|||70/70(70/70)| |25~29||23|||炎/氷ダメージ 13pts|||75/75(74/75)| |30~||25|||炎/氷ダメージ 15pts|||80/80(80/79)| **狂気を理解するには(Understanding Madness) - キリバンでの働きをシェオゴラスに報告すると開始。 - 報酬としてハスキルを召喚できる能力をもらえる。(シェオゴラスのはしゃぎっぷりとハスキルとの温度差が見物である) - シェオゴラスの王国の内情を知るため、マニアの公爵とディメンシャの公爵に話す必要がある。 - 派生クエスト、「中毒はなはだし」及び「偏執の貴婦人」開始。 **中毒はなはだし(Addiction) - 狂気を理解するにはより派生。 - マニアの国について知るため、「昆虫野郎ムシキング」ことセイドンと会話する。 - セイドンと話すと、反転の杯を探すよう頼まれる。 - セイドンのすぐ脇に居るであろうワイド=アイと話すと、反転の杯はダンルート窟に隠されているという。シルのすぐ脇に居るであろうKithlanからも情報を得られる。 - ダンルート窟に入るにはエリトラから分泌されるフェルデューを食べる必要がある。フェルデューを持っているエリトラは身体が緑色に光っているのでわかる。 -- フェルデューには中毒性があり、まず一定時間でフェルデューの効果が切れ、さらに時間が経過すると能力値が低下し始め、症状はどんどん悪くなっていく。そのためダンルート窟内でエリトラからフェルデューを採って補給しながら進む。 -- 命が危険とか言われますが実際に死ぬことはないので、いざとなったらそのまま放置でも大丈夫。 - エリトラの巣を抜けると石造りの大きなホールに出る。人がいますがフェルデュー中毒者の集団らしく、こちらを見つけると襲い掛かってくる。目的の反転の杯は部屋の中央のテーブルに置いてある。 - 反転の杯を手に入れるとフェルデューの効果が(中毒性も)解除される。 **偏執の貴婦人(The Lady of Paranoia) - 狂気を理解するにはより派生。 - ディメンシャの公爵、シルと会話。 - シルに反逆をたくらむ人間を探すため、ヘルディルを探し仲間にする。ヘルディルは同建物の地下にいる。 - ヘルディルを仲間にすると、町の人との会話に尋問が加わるので、片っ端から電撃を食らわせる。 - シルの隣に座っているKithlanに何度か電撃を食らわせると、アンヤ・ヘリックが何か知っているんじゃないかと話す。 - アンヤ・ヘリックに電撃を食らわせると、容疑者マザッダの名前を吐く。 - マザッダに電撃を食らわせるも口を割ろうとはしないので、さらに情報収集。 - 宿屋の女将 病弱のバーニスに電撃を食らわせると殺す気かと嘆きますが、深夜に街中でマザッダと、衛兵のネルリーンが会合を開くとの情報を漏らすので、現場を押さえて話を立ち聞きする。深夜の12時頃にネルリーンが動き出すため見つからないように後を付ける。 - 会合中に見つかると会話をやめてしまい、次の日にまたやり直しになってしまうため慎重に。 - 二人が分かれた後、マザッダにネルリーンとの話を聞いたと告げるとシル暗殺計画を企てていることを認める。次の日、マザッダの自宅で会うことに。 - ネルリーンを何度も拷問にかけ黒幕の名前を吐かせる。 - 翌朝、マザッダが変死しているのを発見する。懐から鍵を拝借し二階へと上がってタンスの中からノートと剣を回収。 --マダッサの家の扉はずっと赤アイコンのままなので注意。犯罪にはならない模様。 - ネルリーンにマザッダの部屋から回収した剣を突き付ける。黒幕の名を聞く。 - 黒幕に自白させシルに報告し、拷問部屋で処刑に立ち会う。 備考 -クエスト報酬 --破滅の矛先(Ruin's Edge) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |''種類''|''重量''|''耐久度''|''攻撃力''|''エンチャント''|''チャージ/消費=使用回数''|h |弓|10|300|12|無作為の呪文効果|400/5=80| **アグノンの冷たき炎(The Cold Flame of Agnon) - シェオゴラスからシラルンの遺跡でアグノンの炎を点火し、それを持ち帰るように言われる。 - シラルン遺跡の入り口に行くと二人の門番がいるので、話しかけて鍵をもらう。 - ゴールデン・セイント側とダーク・セデューサー側、どちらに味方するかで途中の展開が変わる。 - 一旦どちらかの勢力についた後でも、もう一方の指揮官に話しかけて工作ができる。味方についたと見せかけて偽の情報を流したりと、途中の展開にはいろいろな選択ができる。 - 祭壇に炎を灯し、シェオゴラスのもとへ持ち帰る。 - 王都の教会に入ると、二人の司祭が声をかけてくる。マニア、ディメンシャのどちらに火を灯すかで報酬が変化。 - 大灯台に炎が灯るとクエストクリアとなり、教会にシェオゴラスが現れて次のクエストを提示します。 備考 - クエスト報酬 ''1. マニア側(デルヴェニン)'' - アルデン=スルの衣 (薄青色の高級服の外見) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |''レベル'' |''重量''|''エンチャント''|h |~1-4|2|知性上昇 5ポイント 気力上昇 5ポイント 麻痺耐性 10% 防御 7ポイント| |~5-9 |2|知性上昇 6ポイント 気力上昇 6ポイント 麻痺耐性 15% 防御 10ポイント| |~10-14|2|知性上昇 7ポイント 気力上昇 7ポイント 麻痺耐性 20% 防御 13ポイント| |~15-19|2|知性上昇 8ポイント 気力上昇 8ポイント 麻痺耐性 25% 防御 16ポイント| |~20-24|2|知性上昇 9ポイント 気力上昇 9ポイント 麻痺耐性 30% 防御 19ポイント| |~25-29|2|知性上昇 10ポイント 気力上昇 10ポイント 麻痺耐性 35% 防御 22ポイント| |~30+|2|知性上昇 11ポイント 気力上昇 11ポイント 麻痺耐性 40% 防御 25ポイント| ''2. ディメンシャ側(アルクタス)'' - 計略の衣 (黒い一張羅の外見) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |''レベル'' |''重量''|''エンチャント''|h |~1-4|2|速度上昇 4ポイント 運上昇 4ポイント 開錠 4ポイント 隠密 4ポイント| |~5-9 |2|速度上昇 5ポイント 運上昇 5ポイント 開錠 5ポイント 隠密 5ポイント| |~10-14|2|速度上昇 6ポイント 運上昇 6ポイント 開錠 6ポイント 隠密 6ポイント| |~15-19|2|速度上昇 7ポイント 運上昇 7ポイント 開錠 7ポイント 隠密 7ポイント| |~20-24|2|速度上昇 8ポイント 運上昇 8ポイント 開錠 8ポイント 隠密 8ポイント| |~25-29|2|速度上昇 9ポイント 運上昇 9ポイント 開錠 9ポイント 隠密 9ポイント| |~30+|2|速度上昇 10ポイント 運上昇 10ポイント 開錠 10ポイント 隠密 10ポイント| **継承の儀式(Ritual of Accession) シェオゴラスから マニア か ディメンシャ の統治者に取って代わるよう指示される。 -シェオゴラスとの会話の後 マニア の祭司長 デルヴェニン、ディメンシャ の祭司長 アルクタス と話をする。 -どちらの統治者になるかを決定した上でシェオゴラスと再び会話する。 詳細と補足 -教会内で完結。あっという間に終了します。 --マニア側は、隠密での潜入工作がメイン。 --ディメンシャ側は、戦闘がメイン。 //- マニア側とディメンシャ側では以後の報酬に違いがあります。 //-- マニア側 //--- Greater Power:Summon ダーク・セデューサー (120秒) //--- Greater Power:Summon ゴールデン・セイント (60秒) //--- ダーク・セデューサー Armor //--- ダーク・セデューサー Helmet //--- Ring of Loadship (魅力上昇、疾病耐性、防御) //-- ディメンシア側 //--- Greater Power:Summon ダーク・セデューサー (60秒) //--- Greater Power:Summon ゴールデン・セイント (120秒) //--- ゴールデン・セイント Armor //--- ゴールデン・セイント Helmet //--- Ring of Loadship (不可視、持久力上昇、毒耐性) //-- 現公爵の装備品(セイドンの被っている兜・シルの武器のみ。セイドンのローブ・シルのドレス等は不可)は時期は違うが両方入手可能 マニア側につけばゴールデン・セイント、ディメンシャ側につけばダーク・セデューサー装備が貰えると思いがちだが &bold(){マニアの公爵ルート}の場合は&bold(){ダーク・セデューサー}の防具一式、&bold(){ディメンシャの公爵ルート}の場合は&bold(){ゴールデン・セイント}の防具一式が入手可能。どちらか一方しか入手できないので選択に注意! **マニアの儀式(Ritual of Mania) マニア の統治者継承の儀式(致死量に相当する グリーンモート 3回分の服用)を遂行し、マニア 公爵位を継承する。 -継承の儀式終了後、シェオゴラスと会話し、マニア の統治者を継ぐことを選択すると発生。 +デルヴェニン からヒントを得る +ワイド=アイ と話し、情報を得る +ワイド=アイ を監視し、グリーンモート を得る +グリーンモート を セイドン の食事に混入し、セイドン を亡き者にする +汚れた血を手に入れ、継承の儀式を行い、マニア 公爵位を継承する。 詳細 -マニア の祭司長 デルヴェニン と会話すると、セイドン の執事 ワイド=アイ と話すよう勧められる。 -ワイド=アイ と会話するすると、彼女の日課について聞くことができる(友好度60程度必要) -さらに、グリーンモート の保管場所( グリーンモート貯蔵庫 )に関する情報を得られるが、具体的な保管場所は話さない。 -ワイド=アイ の日常生活を観察すると、起床後、正午まで庭園(Halcyon Conservatory)で読書した後、Palace Ground へ移動し、Greenmote Silo への入口を開放する。 -Greenmote Silo 内はゴールデン・セイント Guard が巡回しているので、Wide-Eyeを尾行しつつも見つからないように注意。 -Silo の最奥の部屋は中央にGreenmoteが山をなしており、ここから精製済みの Greenmote を手に入れることができる。部屋内のUrnには未精製の(Unrefined)Greenmote が入っているがこれではない。 --2回分の取得が必要なので2回 Activate すること -Greenmote入手後、午後のうちに Dukes Quarters 内に用意されているワインと食事に、入手した Greenmote を混入する(盗品扱いされないものがあるので目印に)。 --Dukes Quarters 内は不法侵入になる上、衛兵が巡回している。 -セイドン は午後8:00頃に食事するので、House of マニア に移動し事の顛末を見届ける。 -セイドン から薬物によって汚れた血を採取し、アルデン=スルの祭壇( サセラム・アルデン=スル 内)に注ぐと、Dervenin との会話が発生し、公爵位が引き継がれる。 -次にシェオゴラスと会話すると、シル が登場し、シェオゴラス と口論の末、オーダー 側につくと宣言する。 -シェオゴラスから報酬を得る( 覇権の指輪 / ゴールデン・セイント召喚 )とともに、クエスト完了、次のクエスト開始 補足 -クエスト ディメンシャの儀式 とは排他関係にあります。 備考 - クエスト報酬 -- ゴールデン・セイント召喚 (60秒) -- 覇権の指輪 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |''レベル'' |''重量''|''エンチャント''|h |~1-4|1|魅力上昇 5ポイント 疾病耐性 20% 防御 8ポイント| |~5-9 |1|魅力上昇 5ポイント 疾病耐性 30% 防御 11ポイント| |~10-14|1|魅力上昇 10ポイント 疾病耐性 40% 防御 14ポイント| |~15-19|1|魅力上昇 10ポイント 疾病耐性 50% 防御 17ポイント| |~20-24|1|魅力上昇 15ポイント 疾病耐性 60% 防御 20ポイント| |~25-29|1|魅力上昇 15ポイント 疾病耐性 70% 防御 23ポイント| |~30+|1|魅力上昇 20ポイント 疾病耐性 80% 防御 26ポイント| -恍惚の王冠 (セイドンの軽装兜) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |''レベル'' |''重量''|''耐久度''|''防御力''|''エンチャント''|h |~1-4|1|100|3.0|話術 10ポイント マジカ上昇 10ポイント 魔法耐性 5%| |~5-9 |1|100|3.0|話術 10ポイント マジカ上昇 15ポイント 魔法耐性 5%| |~10-14|1|100|3.0|話術 15ポイント マジカ上昇 20ポイント 魔法耐性 10%| |~15-19|1|100|3.0|話術 15ポイント マジカ上昇 25ポイント 魔法耐性 10%| |~20-24|1|100|3.0|話術 20ポイント マジカ上昇 30ポイント 魔法耐性 10%| |~25-29|1|100|3.0|話術 20ポイント マジカ上昇 35ポイント 魔法耐性 15%| |~30+|1|100|3.0|話術 25ポイント マジカ上昇 40ポイント 魔法耐性 20%| **ディメンシャの儀式(Ritual of Dementia) ディメンシャ の統治者継承の儀式(統治者の心臓を アルデン=スルの祭壇 に捧げる)を遂行し、ディメンシャ 公爵位を継承する。 -継承の儀式終了後、シェオゴラスと会話し、ディメンシャ の統治者を継ぐことを選択すると発生。 +アルクタス からヒントを得る +アンヤ・ヘリック と話し、協力を取り付ける +キスラン と話し、協力を取り付ける +Duchess' Quarters で シル の影武者を見つける +Xirethard に入り、シルを追う +シル を倒し シルの心臓 を手に入れる +継承の儀式を行い、ディメンシャ 公爵位を継承する 詳細 -ディメンシャ の祭司長 アルクタス と会話すると、シル の側近 アンヤ・ヘリック とキスラン と話をするよう勧められる。 -アンヤ・ヘリックと話す。友好度(60程度必要)が高ければ協力を取り付けることができ、シル 周辺の警護の手を緩める算段をしてくれるようになる。 -キスランと話す。友好度(60程度必要)が高ければ協力を取り付けることができ、ディメンシャ家の鍵 を入手できる。 -Duchess' Quarters で シル を見つけることができるが、近づくと キスラン から偽物であると伝えられ、逃走経路について聞く。 -Duchess' Quarters のすぐ脇に逃走経路(Xirethard)への入口がある。ダーク・セデューサー Loyal Guard が攻撃してくるので適当に切り抜けること。 -Xirethard に入り、最奥にいる シル を倒し、シルの心臓 を入手する。 -シルの心臓 を サセラム アルデン=スル に持ち帰り、アルデン=スルの祭壇 に捧げると、アルクタス との会話が発生し、公爵位が引き継がれる。 -次に シェオゴラス と会話すると、セイドン が登場し、シェオゴラス と口論の末、オーダー 側につくことになる。 -シェオゴラス から報酬を得る( 覇権の指輪 / ダーク・セデューサー召喚 )とともに、クエスト完了、次のクエスト開始 -クエスト マニアの継承 とは排他関係にあります。 補足 -シル の逃走経路は は名前の通り、王都の西にある Xirethard とつながっています。 -Xirethard 内入ってすぐのところは砲台が多いが、耐魔が有効に作用する上、攻撃が一辺倒なので見かけほど苦労しないはず。 -奥の部屋で行き止まりになっても慌てず部屋の中をすみからすみまで見よう。 備考 - クエスト報酬 -- ダーク・セデューサー召喚 (60秒) -- 覇権の指輪 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |''レベル'' |''重量''|''エンチャント''|h |~1-4|1|不可視 8% 持久力上昇 5ポイント 毒耐性 25%| |~5-9 |1|不可視 12% 持久力上昇 5ポイント 毒耐性 30%| |~10-14|1|不可視 16% 持久力上昇 10ポイント 毒耐性 35%| |~15-19|1|不可視 20% 持久力上昇 10ポイント 毒耐性 40%| |~20-24|1|不可視 24% 持久力上昇 15ポイント 毒耐性 45%| |~25-29|1|不可視 28% 持久力上昇 15ポイント 毒耐性 50%| |~30+|1|不可視 32% 持久力上昇 20ポイント 毒耐性 55%| -ナーブシャター (シルの戦槌) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |''レベル'' |''重量''|''耐久度''|''攻撃力''|''エンチャント''|''チャージ/消費=使用回数''|h |~1-4|20|250|15|雷撃ダメージ 6ポイント 雷撃耐性低下 12%|455/7=65| |~5-9 |30|300|17|雷撃ダメージ 9ポイント 雷撃耐性低下 18%|780/12=65| |~10-14|40|350|19|雷撃ダメージ 12ポイント 雷撃耐性低下 24%|1170/18=65| |~15-19|50|450|21|雷撃ダメージ 15ポイント 雷撃耐性低下 30%|1560/24=65| |~20-24|60|525|23|雷撃ダメージ 18ポイント 雷撃耐性低下 36%|2015/31=65| |~25-29|70|600|25|雷撃ダメージ 21ポイント 雷撃耐性低下 42%|2535/39=65| |~30+|80|810|29|雷撃ダメージ 24ポイント 雷撃耐性低下 48%|2990/46=65| -マニアルートの報酬となっているセイドンの軽装兜Diadem of Euphoriaは、後のクエストでセイドンが再登場した際に入手の機会がある。 **フリンジ奪還(Retaking the Fringe) オーダー の軍勢に占拠された フリンジ の状況を調査し、フリンジ を奪回する。 +フリンジ が制圧されたと報告が入る +現地に赴き オーダー の軍勢を殲滅する +Xeddefin を偵察~制圧し、フリンジを奪還する 詳細 直前のクエストにより、内容が若干変化する。筋は同じ。 -シェオゴラス と シル(または セイドン)の会話の中で、フリンジ が オーダー の制圧下に置かれたことが明かされる。 -シェオゴラス から指示を受け、フリンジ に到達すると、Passwall で ゴールデン・セイント(または ダーク・セデューサー)と合流、リーダーの Aurig Desha(または Grakendo Udico)から、Knight of オーダー との戦闘の共闘を要請される。 -会話の後発生する Knight of オーダー の集団を撃破すると、Aurig Desha(または Grakendo Udico)から、Spire の力の源があると思われる Xeddefin の調査を依頼される。 -Xeddefin 内では Knight of オーダー の集団が続々と出陣して行く。 -Xeddefin 最深部まで到達すると、Passwall から逃げ出していた Shelden と遭遇する。 --Shelden と行動を共にしなかった場合、Shelden は自力で逃げ出そうと去っていく。 --Shelden と行動を共にした場合、脱出途中ではぐれることになるが、悪態をついて走り去った後、何事もなかったかのように脱出してくる。 --Shelden は不死身なので、戦闘の手伝いをさせると多少楽。 -最深部にある Obelisk に対しては、地上にある Obelisk と同様、Heart of オーダー を使用することで破壊できる。完全に破壊するには3つの Heart of オーダー が必要となるので、適当にその辺の Knight を倒して手に入れておく。 -破壊すると遺跡が崩壊し始めるので、崩落とそれに伴って発生する雷撃に巻き込まれないように脱出する。当然右往左往する Knight もいるので戦闘しつつ崩落に巻き込まれないよう注意。 -地上に戻ると ゴールデン・セイント(または ダーク・セデューサー) と Knight of オーダー の残党が戦闘しているので、これはこれで殲滅。 -Aurig Desha(または Grakendo Udico)と話すと、シェオゴラス と今後の対応について話し合うことを依頼される。クエスト終了。 補足 -直前のクエストの選択により、共闘する相手が マニア 勢(ゴールデン・セイント)か ディメンシア 勢(ダーク・セデューサー)かで変化するが、クエストの内容自体は同様。 -遺跡内部で、湧いてくる Knight of オーダー をできる限り殲滅しておかないと、脱出後の戦闘が大変なことになる模様。集団戦は不可避なので範囲系の魔法やエンチャント武器があると心強いかと。 -崩落が始まっても時間制限がある訳ではないので落ち着いて。 -このクエスト以降、フリンジは、未知エリアに切り替わるので、シロディールへのゲートを再発見しておく必要がある(元の場所にある)。また、狂気の門を抜けないと、SIの他地域へファストトラベル出来なくなる。 -Sheldenとはぐれる原因の仕掛けを、Sheldenをグリグリと押し込んで強引に二人で通り抜けると、「また開くとは思えない。とんだ護衛だ。別の道を探す」と同じセリフで、向こう側へ戻ろうと壁に向かって走り続ける。 **ゲートキーパーの再生(Rebuilding the Gatekeeper) フリンジ の守りを固めるため、ゲートキーパーを復元する。 +Relmyna に ゲートキーパーを復元してくれるよう頼むため、Xaselm に行く +復元用の材料を Gardens of Flesh and Bone で集め、Relmyna に渡す +フリンジ で ゲートキーパー復活の儀式を行う 詳細 -シェオゴラスの指示に従い、Xaselm に赴き、魔女 Relmyna Verenim と話す。 -Relmyna から、ゲートキーパー復元に必要な材料を入手するよう言われる。 -Gardens of Flesh and Bone に行き、必要な材料を集め、Relmyna の所に戻る。 -新しい ゲートキーパーの体の部品を選択するように指示されるので、それぞれの部位から1つ選ぶ。 -フリンジ の シェオゴラスの像の前で Relmyna の指示に従い、復元の儀式を執り行うと、ゲートキーパーが復活。Greater Power:Summon Flesh Atronach を得る。 -シェオゴラスに結果を報告して、クエスト完了。連続して次のクエスト開始。 補足 -ゲートキーパーの体の部品を取ってくるよう依頼を受けた後、Relmynaに犠牲者をいじめるなと告げると代わりにあなたが苦痛を受けるかと聞かれます。何度か聞かれる質問に悉く自分はMだと主張するとRelmynaが犠牲者の代わりにあなたを痛めつけてくれます。その後更に話しかけるとManacles of painを入手。 -復元後のゲートキーパーを Activate すると、復元時に選んだ体のパーツに合わせた Greater Power を得ることができます。(Activate する都度、各パーツ固有の Power に順番に上書き) --Reflect Damage を得られる数少ないチャンスなので、心臓は Heart of Wound Sharing を選ぶのがよいかと。 -パーツと得られる Greater Power の関係は以下の通り(レベルに応じて効能が変わるかは未確認) --右腕の Power が Blunt 系に偏っているのは単に見栄えの問題ぽい。 |CENTER:部位|CENTER:名称|CENTER:天賦の極術|h |頭部|力の兜|腕力 +20 60秒| |~|怒れる精神|意志力 +20 60秒| |胴体|命の胸|体力上昇 +100 60秒| |~|魔力の胸|マジカ上昇 +100 60秒| |心臓|傷分けの心臓|ダメージ反射 20% 30秒| |~|反呪の心臓|魔法反射 20% 30秒| |脚部|敏捷の脚|敏捷性 +20 60秒| |~|剛健の脚|持久力 +20 60秒| |右腕|斬撃の腕|刀剣 +20 60秒| |~|殴打の腕|殴打 +20 60秒| |~|八つ裂きの腕|~| |左腕|火盾の腕|炎の盾 20% 30秒| |~|冷盾の腕|氷の盾 20% 30秒| |~|雷盾の腕|雷の盾 20% 30秒| -Gardens of Flesh and Boneの最下層はねじれた根によって一方通行となっている場所がいくつかある。通過すると戻れなくなり、そのため探索していない箇所に行けなくなることがある。もう一度入り口から戻ってきても、最下層に入ったすぐの場所が封鎖されたままなのでやり直し不能。クエストに必要な最後のアイテム入手には差し支えないが、全てを探検しつくしたい人、または全てのアイテムを入手したい人は注意されたし。 **無防備な軍団(The Helpless Army) プレーヤーの地位により、内容が分岐する模様 -マニア 公爵位に就いている場合 --シル の手引きによって陥落した マズケン(ダーク・セデューサー)の聖地 ピナクル・ロック を奪回する。 -ディメンシア 公爵位に就いている場合 --Bllerachを奪回する。 マニア 公爵位に就いている場合 +オーダー の軍勢により ピナクル・ロックが陥落したと知らせが入る +現地に赴き、ピナクル・ロック を奪還する -シェオゴラスとの会話中に、ダーク・セデューサー の伝令が到着、ピナクル・ロック の陥落を伝えてくる。 -現地に到着すると ダーク・セデューサー の アデオとの会話が発生、シル の手引きで指揮官のディロラが捕縛されていることを知らされ、ダーク・セデューサー と共に救出に向かう事になる。 -ピナクル・ロック内部を捜索すると、閉じこめられている ディロラ を発見、脱出するために、部屋の中にある Chime を鳴らすよう指示される -ディロラ解放後、マズケン 一族を守るために マズケンの源泉を探すよう要請される -次のエリア(Hall of Devotion)に進んだ直後ディロラ が源泉に何かが起こったと言い、 ダーク・セデューサー 達が倒れ、一人旅となる。 -最奥に到達すると、源泉が オーダー のクリスタルで覆われているので、部屋の四隅にある Chime を鳴らして破壊する。Chime は連続的に鳴らさなくてはならない模様。 -クリスタルが破壊されると、ディロラをはじめとする ダーク・セデューサー が復活する。 -オーダー の軍勢を殲滅した後、ディロラ と会話し、報酬 Greater Power:Summon ダーク・セデューサー と Apparel:ダーク・セデューサー Armor 、Apparel:ダーク・セデューサー Helmetを得、次のクエスト開始。 -クエスト報酬 -- Greater Power:Summon ダーク・セデューサー (120秒) -- ダーク・セデューサーArmor (軽装) -- ダーク・セデューサー Helmet (軽装) ディメンシア 公爵位に就いている場合 +オーダーの軍勢によりBrellachが陥落したと報せが入る。 +Brellachを奪還する。 -どちらの効爵位に就いていても、クエストの内容は人名・地名などの固有名詞以外変わりがない。 -上記「マニア 公爵位に就いている場合」の中の単語を、以下のように読み替えればよい。 ・ダーク・セデューサー → Gold Saint ・Pinnacle Rock → Brellach ・Aedo → Issmi ・シル → Thadon ・Dyola → Staada ・Mazken → Aureal(この単語だけは読み替えが不正確かもしれない -クエスト報酬 -- Greater Power:Summon ゴールデン・セイント (120秒) -- ゴールデン・セイント Armor (重装) -- ゴールデン・セイント Helmet (重装) **肩書きの象徴(Symbols of Office) Realm の力の象徴である Staff of シェオゴラス を探し出す +ハスキルから Realm の支配者に就任するために必要となる Staff of シェオゴラス について聞く +Knifepoint Hollow で Dyus と話す +Milchar と Howling Halls で Staff of シェオゴラス を復元するための材料を手に入れる +Dyus に材料を渡して Staff を作ってもらう 詳細 -シェオゴラスと会話すると、シェオゴラス本人と Realm の死について聞かされ、シェオゴラスはそのまま消えてしまう。 -側に控えている ハスキルと話すと、シェオゴラスの後任として Realm の王座(Throne of Madness)に就くために Knifepoint Hollow に赴き、ジャガラク の大図書館の生き残りを捜し出した後、Realm の力の象徴となる失われた Staff of シェオゴラス の情報を入手するよう指示される -Knifepoint Hollow で Jyaggalag の図書館長 Dyus と話す。 -Dyus は Staff を作るために Eye of Ciirta と Tree of Shades を探してくるよう要求する。 -Milchar の Grove of Reflection で Tree of Shades を手に入れる。 -Grove of Reflection の近くに寄ると、自分の分身(影)と闘うことになる。影は装備は異なるが、魔法などの能力は類似の模様? -自分の分身の死体をあさることはできないが、低確率で持っている武器を落とすことがある。かなり強力なので、手に入るまで何度か戦ってみるのもよいかも知れない。 -Howling Halls で Eye of Siirta を手に入れる -Hall 内部にいる Ra'kheran と話をすると、Apostle Robe をくれるとともに、Ciirta の地位を奪うために協力を求めてくる。 -協力を受諾すると、Apostle Dagger を3本用意するよう言われる。 --Apostle Dagger は、Ra'kheran に会う前のエリアにいる2人の Apostle が持っているのと、最奥の Ciirta がいる部屋の机の上にあります。 -ダガーを集めて渡すと、仲間二人と共に Ciirta の所まで突っ走っていき、壮絶な同士討ちが始まる(プレイヤーも巻き込まれるので戦闘準備はしておくこと)。 -Ciirta が死んだら、死体から Eye of Ciirta を手に入れる。 --Ra'kheran に協力しなくても、また、彼を殺してしまっても、自力で Ciirta を殺害すれば Eye of Ciirta が手に入る。 --Apostle Robe を着ていると、Hall 内で他の Apostle から攻撃されなくなる。この状態で Ciirta に話しかけることができるが、結局看破されて戦闘になる。 -Ciirtaの部屋の梁の上にヘソクリあり。 -Knifepoint Hollow に戻り、Dyus に材料を渡し、Staff of シェオゴラス を受け取り -シェオゴラス's Palace の Tree of Madness で杖の力を満たすように指示される。クエスト終了。 -クエスト報酬 - Shadowrend (自分の影のBattle Axe) 速度0.85 射程1.3 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |''レベル'' |''重量''|''耐久度''|''攻撃力''|''エンチャント''|''チャージ/消費=使用回数''|h |~1-4|10|200|12|体力減退 2ポイント 魔法耐性低下 15%|2000/26=76| |~5-9 |25|350|16|体力減退 5ポイント 魔法耐性低下 15%|2500/33=75| |~10-14|30|400|18|体力減退 10ポイント 魔法耐性低下 15%|3500/46=76| |~15-19|45|700|24|体力減退 15ポイント 魔法耐性低下 15%|4700/62=75| |~20-24|50|800|26|体力減退 20ポイント 魔法耐性低下 15%|6000/79=75| |~25-29|52|900|27|体力減退 25ポイント 魔法耐性低下 15%|7500/97=77| |~30+|54|1000|28|体力減退 30ポイント 魔法耐性低下 15%|9000/117=76| - Shadowrend (自分の影のClaymore) 速度0.85 射程1.3 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |''レベル'' |''重量''|''耐久度''|''攻撃力''|''エンチャント''|''チャージ/消費=使用回数''|h |~1-4|10|200|12|体力減退 2ポイント 魔法耐性低下 15%|2000/26=76| |~5-9 |25|350|16|体力減退 5ポイント 魔法耐性低下 15%|2500/33=75| |~10-14|30|400|18|体力減退 10ポイント 魔法耐性低下 15%|3500/46=76| |~15-19|45|700|24|体力減退 15ポイント 魔法耐性低下 15%|4700/62=75| |~20-24|50|800|26|体力減退 20ポイント 魔法耐性低下 15%|6000/79=75| |~25-29|52|900|27|体力減退 25ポイント 魔法耐性低下 15%|7500/97=77| |~30+|52|1000|28|体力減退 30ポイント 魔法耐性低下 15%|9000/117=76| - Ciirta's Robes (Ciirtaのローブ) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |''レベル'' |''重量''|''エンチャント''|h |~1-4|4|体力上昇 5ポイント 破壊 2ポイント 防御 5ポイント| |~5-9 |4|体力上昇 7ポイント 破壊 3ポイント 防御 7ポイント| |~10-14|4|体力上昇 10ポイント 破壊 4ポイント 防御 10ポイント| |~15-19|4|体力上昇 12ポイント 破壊 5ポイント 防御 12ポイント| |~20-24|4|体力上昇 15ポイント 破壊 6ポイント 防御 15ポイント| |~25-29|4|体力上昇 17ポイント 破壊 7ポイント 防御 17ポイント| |~30+|4|体力上昇 25ポイント 破壊 8ポイント 防御 20ポイント| **狂気の根源(The Roots of Madness) オーダー によって汚染された Font of Madness を浄化する +Fountainhead へ赴き、汚染の源を断つ +浄化した Font of Madness で Staff of シェオゴラス に力を与える 詳細 -プレイヤーの地位により若干内容が変わる模様。 -ハスキルと会話すると Font of Madness が オーダー の手により汚染されたことがわかる。 -汚染を止めるため、Tree of Madness 地下の Fountainhead に行き、原因を探ることに。 -Fountainhead 内部で ジャガラク の Priest を倒し、汚染作業を止めていく。 -扉やコンテナは結晶に覆われており、普通に開けることはできない。開くためには Priest of オーダー が持つ Shard of オーダー を消費する必要がある。 -内部には3種類の Gnarl がおり Verdant Gnarl と Elder Gnarl は攻撃してくる。 -Gnarl Cultivaterはプレイヤーを襲ってこない。また、結晶化した扉を解除できる。 --Fountainhead 内部のあちこちにある Gnarl Chrysalis からも呼び出せる。 ---たまにその場をウロウロするだけになってしまう事もあるが、死なない程度に攻撃(遠隔攻撃の方が良い)すると追いかけてくる。少し逃げれば、何事もなかったように付いてきてくれる。 ---ウロウロするだけになってしまった時は待機を使っても問題解決できる。待機の経過時間中に開錠が済んでしまっている。 -Pool of マニア と Pool of ディメンシア を汚染している Prisest 達を倒す。 --一方を浄化すると、もう一方に裏切った元公爵がでてくる。 -Hall of Madness に戻り、Font of Madness で Staff of シェオゴラス に力を与える。Faction:Court of Madness / Defender of Realm 追加、クエスト終了。 --クエスト終了時点から Throne of Madness に座れるようになる。 -クエスト報酬 -Staff of シェオゴラス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~名称|~重量|~エンチャント|~チャージ/消費=使用回数|h |Staff of シェオゴラス|10|Voice of シェオゴラス in 75フィート 15秒|20000/1000=20| 杖から発射すると範囲内の生物が硬直し気絶する。雰囲気は「時よ止まれ」。 硬直中の相手にダメージを与えたり物を盗むことは出来ない。作動するのは戦闘中のみ。 **秩序の終わり(The End of Order) Palace Ground に オーダー の軍勢が出現するので撃退する。 +伝令の要請に従い、司令官と話す、Palace Ground で戦闘が発生 +Palace Ground の戦闘を切り抜けつつ、Obeliskを停止させる 詳細 プレイヤーの地位により内容が変化する模様。 -伝令が話しかけて来て、指揮官が呼んでいると伝えてくる。 --マニアの場合 Aurmazl Zudeh -指揮官と話すと、Palace Ground の Obelisk が動作し、オーダー の軍勢が攻めてきたと知らされる。 -Palace Ground へ行くと Obelisk が作動しており、戦闘が始まっている。 -少し時間が経つと、通路の反対側にあるもう一つの Obelisk も作動する。 --集団対集団なので、敵の殲滅は味方に任せて、できるだけ早く Priest of オーダー を倒し、Obelisk を停止させることに専念するのが吉。 -ここでクエスト完了だが続くので補足。 -2つのObeliskを停止させると Knights は消え、Jyaggalag が出現する。味方はすべてなぎ倒され、1対1の戦闘に。 -Jyaggalag を倒すと Graymarch の終了が宣言され、プレイヤーが Faction:Court of Madness / Madgod に昇格、次のクエスト発生。 **狂気の王子(The Prince of Madness) Shivering Isles のメインクエストの終了とその後 Hall of Madness で ハスキル から Realm の支配者の権利と義務について聞く 詳細 Jyaggalag を倒した後、Hall of Madness で Realm の支配者としての権利と義務についてハスキルから聞かされる。 -権利 -Lesser Power:シェオゴラス's Protection -Greater Power:Manipulate Weather --Shivering Isles 内の天候を一時的に変更する。 --同時に Active Effect として15秒間特殊効果が追加 --とりあえず確認できたもの |雨天|Healing Rain|体力回復(10)| |雷雨|Storm's Fury|腕力上昇(20)| |~|~|敏捷性上昇(20)| |~|~|持久力上昇(20)| |~|~|速度上昇(20)| |霧|Eyes in the Fog|生命探知(120)| |雪|Snow Blind|不可視(75)| -Hall に踊り子を呼べる -ゴールデン・セイント と ダーク・セデューサー を連れ歩けるようになる。 -義務 --Realm を守護する ---自力で解決するか、軍勢を派遣する。 -椅子には服が置いてある。 |''名称'' |''重量''|''エンチャント''|h |Shegorath's Regalia|3|魅力上昇 30ポイント 運上昇 10ポイント 話術 10ポイント| -部屋の奥に Sword of ジャガラク (両手剣) が飾られる。 |''レベル''|''重量''|''耐久度''|''攻撃力''|h ||35|300|14| ||35|400|16| ||40|500|18| ||46|600|20| ||53|700|22| ||58|800|24| ---- [[Top>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/1.html]]>[[クエスト]]>[[追加プラグインクエスト]]>シヴァリング・アイルズ --------
*シヴァリング・アイルズ(Shivering Isles):メインクエスト -Xbox360版GOTYの実績「シヴァリング・アイルズ:ディフェンダー」が解除できない可能性があるので注意。(詳細は[[360実績Wiki>>http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/85.html]]参照) -マニア公爵とディメンシャ公爵はどちらかにしかなれないので、分岐前のセーブデータ([[継承の儀式>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/213.html#id_4ede2377]]が分岐ポイント)は残しておきましょう。 #contents(fromhere=true) **ニベン湾の扉(A Door in Niben Bay) ニベン湾に浮かぶ小島に、奇妙な扉が現れたという噂を耳にした。調べてみるべきかもしれない。 導入シナリオのため戦闘等はなし +ゲームを開始してから一定時間経過後にジャーナルが表示される(省略OK) +ブラヴィル東方のニベン湾に浮かぶ島へ行く +扉の前でイベントが発生し、衛兵ガイウス・プレンタスが話しかけてくる +扉からの声を聞き終えたら、中へ進む +ハスキルと名乗る人物より、シェオゴラスの戦士となるか選択を迫られる +シェオゴラスに会うためにはゲートキーパーの守る狂気の門を越える必要があると伝えられクエストが完了する :補足| -クエスト発生を告げるジャーナルはゲーム内時間24時間後あたりで表示される&br()ただし幅があるので、なかなか表示されない場合は直接島に行けばOK -ハスキルはプレイヤーが座らないと会話に応じてくれない為、[[椅子に座れなくなるバグ>バグ#id_feda35b0]]が発生している場合はシヴァリング・アイルズに入ることができない -&color(red){次クエストで遭遇するゲートキーパーや冒険者の挙動がおかしくなり、以降のクエストがうまく進行できなくなる場合がある}&br()SIのストーリが一切進まなくなる為、SI突入直前のセーブデータは予備として残しておいた方がよい **狂気のフリンジを抜けて(Through the Fringe of Madness) シヴァリング・アイルズへと足を踏み入れた。この領域の王と会うためには、まず狂気の門を越えなくてはならない。 +道なりに進み狂気の門へたどり着くと、ゲートキーパーが冒険者たちを叩きのめしている +ゲートキーパーについて、パスウォールの住人から情報を集める +ゲートキーパーを倒して狂気の門の鍵を拾う +マニアの門、ディメンシャの門のいずれかからシヴァリング・アイルズに入る +ニュー・シェオス宮殿に向かい、シェオゴラスに会う :補足| -ゲートキーパーの倒し方 --ゲートキーパーは不死身ではなくトロールのような強力な再生能力を持っているだけなので、回復力を超えるダメージを与え続ける方法を確保しているならば、ゲートキーパーを殺すこともできる&br()(SIクエスト自体も問題なく次の段階へ進む) --が、普通は困難であるため、情報を収集してゲートキーパーを楽に倒すためのアイテムを手に入れよう&br()(再生能力を一定時間停止させる効果がある)選択肢は2種類 ---ジェイレッドからは、肉と骨の庭園で見つかる骨で矢を作る、という方法を提案される ---レルミナ・ヴェレニムと弟子のナネットから話を聞くと、別の弱点を利用する方法がわかる&br()(&color(white){レルミナの部屋にある手紙を盗み読んでもよい}) -倒さず鍵を得る方法もある(PC版からの転記の為やり方は不明、詳細情報求む) -マニア、ディメンシャどちらの門を通っても、出る場所はほとんど同じで、分断されたエリアに飛ばされるわけではない :バグ情報| -ゲートキーパーが門の前に居らず、クエストの進行が止まってしまうバグが発生する場合がある&br()この場合はSI突入前のデータからやり直すしかないと思われる -ゲートキーパーと冒険者の戦闘イベントが開始せず、クエストが進行しなくなる場合がある --プレイヤーから双方に攻撃をしかけるか、激昂をかけて乱戦に持ち込み冒険者を全滅させると、通常通り進行する&br()(ゲートキーパーについて情報収集する旨のジャーナルが更新される) --待機することでもジャーナルが更新されることを確認。この場合、ゲートキーパーと交戦していないのに冒険者が吹っ飛ばされるというシュールな光景が見られる --ゲートキーパーを自力で倒しても進行させることが可能 :報酬| -マニアの門から入った場合:マニアの祝福(天賦の極術・激昂 最大レベル12-30ft-30秒-遠距離) -ディメンシャの門から入った場合:ディメンシャの祝福(天賦の極術・恐怖 最大レベル12-30ft-10秒-遠距離) -[[狂気の慈悲>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/223.html#id_69efeffc]](レベル依存の首飾り・炎、冷気、雷撃耐性アップ 7~16%) **最高の罠を求めて(A Better Mousetrap) +ニュー・シェオス宮殿でシェオゴラスから話を聞く +「ゼディリアンの手引き書」と「狂気の音叉」を受け取り、ハスキルから話を聞く +ゼディリアンへ向かい、マップマーカーに従いダンジョンを進む&br()敵が持つ「水晶の杖」からフォーカス・クリスタルを取得し、「裁定のネクサス」に設置することで次の部屋への扉が開く +最奥にある「狂気の共鳴石」を調べるとクエスト完了 +クエスト完了時点で次クエスト「罠にしかける餌」が自動開始 **罠にしかける餌(Baiting the Trap) ゼディリアンに進入した冒険者の撃退クエスト +転移の陣でワープし、キリバン・ニランディルと話す&br()ゼディリアンの装置を作動させ、3人の冒険者を殺すか狂気に落とす罠を作動しろとのこと +ワープで部屋を移動し、罠を作動させる +3人撃退後、キリバンから報酬を受け取り、近くにある「回復の宝箱」からも報酬アイテムを回収する +オーダーの騎士の襲撃を受けるので、撃退し、キリバンと話す +クエスト完了時点で次クエスト「狂気を理解するには」が自動開始 :補足| -各部屋の罠は、左のボタンで殺害(ディメンテッド効果)、右のボタンで狂気に落とす罠(マニック効果)が作動する --どちらの手段をとっても報酬に変化はないので、好みの方法で楽しむべし -このクエスト完了時点から、シヴァリング・アイルズ内にある[[オーダーのオベリスク>Shivering Isles/オーダーのオベリスク]]が起動し、オーダーの騎士が出現するようになる :報酬| -[[ドーンファング/ダスクファング>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/234.html#id_7ee64487]](レベル依存の片手剣・詳細はリンク先参照) -[[扇動の護符>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/223.html#id_69efeffc]](水中呼吸、生命探知 20ft、軽量化 15ptsの首飾り) --本来はレベル依存アイテムだがバグにより最低ランク固定となっている **狂気を理解するには(Understanding Madness) シェオゴラスの領域の内情を知るため、マニアの公爵、ディメンシャの女公爵両者から話を聞いてこい、というクエスト +襲撃者との戦闘後、キリバン・ニランディルと話すと開始 +ニュー・シェオス宮殿に戻り、シェオゴラスに報告する +天賦の術「ハスキル召喚」を習得したら、シェオゴラスの前で使う&br()(シェオゴラスのはしゃぎっぷりとハスキルとの温度差が見物である) +シェオゴラスに話を聞くと、派生クエスト「中毒はなはだし」及び「偏執の貴婦人」が発生する +両クエストを完了したら、シェオゴラスに報告する +クエスト完了時点で次クエスト「アグノンの冷たき炎」が自動開始 :報酬| -天賦の術「ハスキル召喚」 --戦力になってくれるわけではなく、会話ができるだけ(メインクエストの進行状況に応じたアドバイスをくれる) --シヴァリング・アイルズ内でしか使用できない **中毒はなはだし(Addiction) &color(red){フェルデューを持つエリトラが見つからず、クエストが進行できなくなる場合があります。&br()クエスト開始前の予備のセーブデータを残しておきましょう。} +クエスト「狂気を理解するには」より派生 +マニアの公爵セイドンから話を聞き、「反転の杯」を探し出してほしいという依頼を受ける +マニア家の執事ワイド=アイから、「反転の杯」はダンルート窟にあるという情報を得る&br()(ディメンシャ家の執事キスランからも同様の情報を得られる) +ダンルート窟に行き、入口近くにいる緑色のエリトラを倒しフェルデューを入手する +フェルデューを食べ、ダンルート窟に入る +ダンジョンの最奥、「堕ちた聖域」エリアの壇上部分のテーブル上にある「反転の杯」を回収する +セイドンに報告する :補足| -フェルデューを持っているエリトラは身体が緑色に光っている&br()フェルデュー効果中は、これらのエリトラは襲ってこない -フェルデューは麻薬であり、一定時間経過後にステータス低下などの中毒症状を引き起こす&br()中毒症状を避けるには、エリトラからフェルデューを採り補給しながら進む必要がある&br()命が危険と言われるが実際に死ぬことはない&br()ただし体力&持久力低下により体力が減るうえ、腕力低下により動けなくなる可能性もあるため、体力と荷物の量には注意しよう -フェルデューの効果について詳しくは[[こちら>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/219.html#id_904ccb15]]を参照 -反転の杯を手に入れるとフェルデューの効果が(中毒性も)解除される -「堕ちた聖域」エリアにはフェルデュー中毒者の集団がおり、プレイヤーに襲い掛かってくる -「堕ちた聖域」エリアの戸棚の上に手かせが置いてある&br()冒険開始時に持っていた手かせを捨てて後悔している人はここで入手しておこう :バグ情報| -ダンルート窟入口にいるはずの緑のエリトラが見つからない場合がある&br()ダンルート窟内部以外でフェルデューを入手するにはこのエリトラから採取するしかないが、1体しか存在しない為、見つからない場合クエスト進行不可になってしまう --洞窟入口近くでしばらく待つ(待機ではない)と、洞窟内から新しい個体が出てくる場合もあるようです&br()見つからない場合は、入口前でしばらく待ってみると良いかもしれません **偏執の貴婦人(The Lady of Paranoia) +クエスト「狂気を理解するには」より派生 +ディメンシャの女公爵シルから話を聞く&br()シルの命を狙う陰謀の首謀者を捜し出して欲しいとのこと +ディメンシャ家地下の拷問室にいるヘルディルと話し、仲間にする&br()ヘルディルを仲間にすると、ディメンシャ側住人との会話に拷問の選択肢が加わる +ディメンシャ家の執事キスランに何度か電撃を食らわせると、シルの側近アンヤ・ヘリックが何か知っているはずだと情報を漏らす(省略OK) +アンヤ・ヘリックを拷問すると、容疑者マザッダの名前を吐く +マザッダを拷問しても、口を割らない為、クルーシブルの住人から情報を集める +スクゥーマ中毒者のカルダナ・モンリウス、物乞いのビーシャ、武器店のカッター、酒場の病弱バーニスのいずれかを拷問すると、マザッダと衛兵のネルリーンが深夜に会合を開いているとの情報を漏らす +深夜になると容疑者2人が動き出すため、見つからないよう尾行し、会話を立ち聞きする&br()発見されると会話をやめてしまい、次の日にまたやり直しになってしまうため慎重に&br()ヘルディルは連れて行かないほうが良い +会話を聞き終わったらマザッダを追求し、協力を要請すると後で自宅に来るようにと言われる +ネルリーンを何度も拷問すると、首謀者の名前を白状する(省略OK)&br()この時点では証拠がないため、首謀者から自白を取ることはできない +翌日(1時間待機でもOK?)マザッダの家に行くと、変死体が転がっている&br()死体の懐から鍵を拝借し、2階の戸棚からメモと剣を回収する +ネルリーンに証拠を突きつけ、首謀者の名前を白状させる +首謀者に会い、自白させる +シルに報告し、拷問部屋で処刑に立ち会う :補足| -マザッダの家の扉はずっと赤アイコンのままなので注意。犯罪にはならない模様。 :報酬| -[[破滅の矛先>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/234.html#id_4f5ceaf2]](レベル固定、無作為の呪文効果を発生するマジック弓) --効果は負担 恐怖、激昂、麻痺、沈黙のいずれか **アグノンの冷たき炎(The Cold Flame of Agnon) +シェオゴラスから、シラルンの遺跡でアグノンの炎を点火し、それを持ち帰るよう指示を受ける +シラルンの入口には2人の門番がいるので、話しかけて鍵をもらう +ゴールデン・セイント陣営、ダーク・セデューサー陣営の双方から話を聞く +どちらかの勢力につき、反対勢力を殲滅する +シラルンの祭壇に炎を灯し、自ら炎に触れて「アグノンの炎」を受ける +ニュー・シェオスのサセラム・アルデン=スルに行き、2人の司祭長の話を聞く +マニア側、ディメンシャ側のいずれかの大灯台に炎を灯す&br()(マニア側なら赤いローブのデルヴェニン、ディメンシャ側なら緑のローブのアルクタスの指示に従う) +炎を灯したらデルヴェニン、アルクタスのいずれかから報酬を受け取る +クエスト完了時点で次クエスト「継承の儀式」が自動開始 :補足| -シラルンでは、ゴールデン・セイント陣営とダーク・セデューサー陣営の双方から話を聞いたり、シラルン内部を見回ることにより、様々な選択ができる&br()一旦どちらかの勢力についた後でも、さらに情報収集し偽の情報を流すなどの工作もできる :報酬| -マニア、ディメンシャのどちらに炎を灯すかで報酬が変化する --マニア側:[[アルデン=スルの衣>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/223.html#id_558b466c]](レベル依存マジック服・薄青色の高級服に上昇 知力 5~11pts、上昇 気力 5~11pts、麻痺耐性アップ 10~40%、防御 7~25%の効果が付いたもの) --ディメンシャ側:[[計略の衣>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/223.html#id_558b466c]](レベル依存マジック服・黒い一張羅に上昇 運 4~10pts、上昇 速度 4~10pts、上昇 開錠 4~10pts、上昇 隠密 4~10ptsの効果が付いたもの) :バグ情報| -マニア側についた際にディメンシャ側兵士がシロディールに出現する事象に遭遇 ※赤マーカーがシロディールへの門に付点 ニベン湾の門前に1人、アンヴィルの民家内に10人弱のすべてを倒しジャーナルは通常更新された **継承の儀式(Ritual of Accession) サセラム・アルデン=スルに現れたシェオゴラスとの会話だけで完結するクエスト。 あっという間に終了するが、ここでの選択が以降のクエストラインを決定する為、よく考えて決断しよう。 +大灯台に炎を灯すと、サセラム・アルデン=スルにシェオゴラスが現れる +シェオゴラスに話しかけると、マニアかディメンシャの統治者になるよう指示される +マニアの司祭長デルヴェニン、ディメンシャの司祭長アルクタスから継承の儀式について話を聞く +シェオゴラスと話し、どちらの公爵になるかを決断する +クエスト完了時点で次クエスト「マニアの儀式」または「ディメンシャの儀式」が自動開始 :補足| -ここでの選択によりクエストラインが変わるため、当然以降のクエスト報酬も大きく変わる --ゴールデン・セイント、ダーク・セデューサーの防具もどちらか一方しか入手できない&br()&bold(){マニアの公爵ルート}の場合は&bold(){ダーク・セデューサー}の防具一式、&bold(){ディメンシャの公爵ルート}の場合は&bold(){ゴールデン・セイント}の防具一式が入手可能&br()(マニア側につけばゴールデン・セイント、ディメンシャ側につけばダーク・セデューサー装備が貰えると思いがちなので注意) **マニアの儀式(Ritual of Mania) マニアの統治者継承の儀式(致死量に相当するグリーンモート3回分の服用)を遂行し、マニア公爵位を継承する。 +継承の儀式でマニアの公爵を継ぐことを選択すると発生 +ニュー・シェオスの住人(司祭長デルヴェニンでOK)に話しかけると、マニア家執事のワイド=アイと話すよう勧められる +ワイド=アイに話しかけると、彼女の日課について聞くことができる(好感度60以上必要)&br()グリーンモートに関する情報も得られるが、保管場所を聞き出すことはできない +正午頃に動き出すワイド=アイを尾行し、グリーンモート貯蔵庫へ侵入する +貯蔵庫最奥の部屋でグリーンモートの山を調べ、グリーンモートを2個以上入手する +正午頃~夕食準備前(午後7時頃まで)に公爵の私室に侵入し、用意されている「セイドンの食事」と棚に置かれている「セイドンのワイン」に、入手したグリーンモートを混入する +マニア家の広間に移動し、午後8時頃から始まる晩餐の顛末を見届ける +セイドンから薬物によって汚れた血を採取する +サセラム・アルデン=スルに戻り、アルデン=スルの祭壇にセイドンの血を注ぐ +司祭長デルヴェニンとの会話が発生し、公爵位が引き継がれる +シェオゴラスと会話すると、シルが登場し、シェオゴラスと口論の末、オーダー側につくと宣言して去る +シェオゴラスに話しかけ、報酬を得る +クエスト完了時点で次クエスト「フリンジ奪還」が自動開始 :補足| -クエスト「ディメンシャの儀式」とは排他関係にある&br()ディメンシャ公爵ルートの場合、グリーンモート貯蔵庫に侵入する機会がなくなり、グリーンモートを入手することもできない -ワイド=アイは起床後、正午までハルシオンの温室で読書した後、正午に「特別な役目」を行った後、午後はブリス書店を訪れ、午後8時頃にはセイドンと共に食事を取る -グリーンモート貯蔵庫内、及び公爵の私室内はゴールデン・セイントの番兵が巡回しており、発見されると不法侵入の罪で咎められてしまう -グリーンモートは最低2個必要なので、グリーンモートの山を2回調べる(「作動」させる)こと -グリーンモートはプレイヤーが3回食べた場合も、即死効果が発生する -マッシュルーム・ツリーの若木や、グリーンモート貯蔵庫にある壷などから「グリーンモートの粉」を入手することができるが、これは未精製品の別アイテムである :報酬| -天賦の極術「ゴールデン・セイント召喚」(60秒) -[[覇権の指輪(マニア)>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/223.html#id_e058c507]] --レベル依存のマジック指輪(上昇 魅力 5~20pts、疾病耐性アップ20~80%、防御8~26%) -[[恍惚の王冠>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/224.html#id_0545141b]](レベル依存の軽装兜・上昇 話術 10~25pts マジカ上昇 10~40pts 魔法耐性アップ 5~20%) -マニア家公爵の私室を自由に利用できるようになる **ディメンシャの儀式(Ritual of Dementia) ディメンシャの統治者継承の儀式(現統治者の心臓をアルデン=スルの祭壇に捧げる)を遂行し、ディメンシャ公爵位を継承する。 +継承の儀式でディメンシャの公爵を継ぐことを選択すると発生 +ニュー・シェオスの住人(司祭長アルクタスでOK)から、シルの側近アンヤ・ヘリック、ディメンシャ家執事のキスランの情報を得る +執事のキスランと話す&br()好感度が70あればディメンシャ家の鍵を入手できる +シルの側近アンヤ・ヘリックと話す(省略OKだが難易度が高くなる)&br()好感度が70あればシル周辺の警護の手を緩める算段をしてくれる +公爵の私室に侵入し、ベッドに横たわるシルの影武者を見つける +室内にキスランが現れ、シルの逃走経路について情報をくれる +個人庭園にあるシェオゴラスの胸像を調べ、ジレサルドに入る +ジレサルド最奥にいるシルを倒し、「シルの心臓」を入手する +サセラム・アルデン=スルに戻り、アルデン=スルの祭壇に「シルの心臓」を捧げる +司祭長アルクタスとの会話が発生し、公爵位が引き継がれる +シェオゴラスと会話すると、セイドンが登場し、シェオゴラスと口論の末、オーダー側につくと宣言して去る +シェオゴラスに話しかけ、報酬を得る +クエスト完了時点で次クエスト「フリンジ奪還」が自動開始 :補足| -クエスト「マニアの儀式」とは排他関係にある&br()マニア公爵ルートの場合、ディメンシャ家の鍵を入手する機会がなくなる -公爵の私室に侵入する際や、ジレサルド内の捜索時にはダーク・セデューサーが攻撃してくる&br()見つからないように切り抜けるか、倒しながら進むことになる(倒しても犯罪にはならない模様) -シルの逃走経路は名前の通り、ニュー・シェオスの西にあるジレサルドとつながっている -ジレサルド内入ってすぐのエリアは砲台が多いが、魔法耐性があればダメージを防ぐことができる&br()攻撃もワンパターンなので、見かけほど苦労しないはず&br()少し奥に進めば魔法を止めるスイッチもある -奥の部屋で行き止まりになっても慌てず部屋の中を隅から隅まで見よう :報酬| -天賦の極術「ダーク・セデューサー召喚」(60秒) -[[覇権の指輪(ディメンシャ)>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/223.html#id_e058c507]] --レベル依存のマジック指輪(不可視8~32%、上昇持久力5~20pts、毒耐性アップ25~55%) -[[ナーブシャター>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/234.html#id_5e98cc5e]](シルが装備しているレベル依存の戦槌) -ディメンシャ家公爵の私室を自由に利用できるようになる **フリンジ奪還(Retaking the Fringe) オーダーの軍勢に占拠されたフリンジの状況を調査し、フリンジを奪還する。 プレイヤーがマニア公爵かディメンシャ公爵かにより、共闘する相手がゴールデン・セイントまたはダーク・セデューサーに変化するが、クエストの内容は同様。 +シェオゴラスとシル(またはセイドン)の会話の中で、フリンジがオーダーの制圧下に置かれたことが明かされる +シェオゴラスから指示を受け、フリンジに向かう&br()フリンジ内にはファストトラベルできなくなっている為、狂気の門からフリンジに入る +パスウォール付近でオーダーの騎士と戦闘中のゴールデン・セイント(またはダーク・セデューサー)と合流する +リーダーのオウリグ・デシャ(またはグラケンド・ウディコ)から、オーダーの騎士との戦闘の共闘を要請される +味方の配置を決め、リーダーに準備が調ったと伝えると、オーダーの騎士が次々と襲撃してくる +オーダーの騎士を撃破すると、オウリグ・デシャ(またはグラケンド・ウディコ)から、ゼデッフェンの調査を依頼される +ゼデッフェンの「大広間」エリアまで到達すると、パスウォールから逃げ出していたシェルデンと遭遇する +「大広間」エリアのオベリスクを停止させる +オベリスクを停止させると遺跡が崩壊し始めるので脱出する&br()崩落とそれに伴って発生する雷撃、及びオーダーの残党に注意 +地上に戻るとゴールデン・セイント(またはダーク・セデューサー)と、ゼデッフェンから出陣していったオーダーの軍勢が戦闘しているので、オーダーを殲滅する +オウリグ・デシャ(またはグラケンド・ウディコ)と話すと、シェオゴラスと今後の対応について話し合うことを依頼される +ニュー・シェオス宮殿に戻り、シェオゴラスに報告する +クエスト完了時点で次クエスト「ゲートキーパーの再生」が自動開始 :補足| -このクエストが開始した時点で、フリンジは未知エリア(別マップ)に切り替わる&br()「シロディールへの扉」の表示も消えてしまうが、フリンジに入り再発見すれば今まで通りシロディールとの行き来は可能&br()ただし、フリンジ内(シロディールへの扉やパスウォールなど)とシェオゴラスの領域(ニュー・シェオスなど)は直接ファストトラベルできなくなり、毎回狂気の門を抜けて行き来することになる -このクエスト中はシヴァリング・アイルズ内にある[[オーダーのオベリスク>Shivering Isles/オーダーのオベリスク]]が全て起動するが、完了以降は一部自動停止する -ゴールデン・セイント(またはダーク・セデューサー)の武器 --通常のゴールデン・セイント(またはダーク・セデューサー)はプレイヤーレベルに応じた武器のみを装備しているが、このクエストで共闘するNPCは固有の(?)武器を装備している --また、各自に指令を出す際、「弓」、「剣(ロングソード)」、「斧(片手斧)」のいずれかの武器を装備するよう指示をすると、その武器に持ち替える -ゼデッフェン内ではオーダーの騎士の集団が続々と出陣して行くが、ここでできる限り殲滅しておかないと、脱出後の戦闘が大変なことになる&br()(特に隠密プレイヤーは脱出後苦労する羽目に陥りやすい)&br()集団戦は不可避なので範囲系の魔法やエンチャント武器があると心強いかと -「大広間」エリアにあるオベリスクは、地上にある[[オーダーのオベリスク>Shivering Isles/オーダーのオベリスク]]同様、オーダーの心臓を3つ設置し司祭を倒すことで停止できる&br()停止するまでオーダーの騎士は沸き続ける為、心臓が足りなくなることはないが、事前に準備しておいたほうがよい -崩落が始まっても時間制限がある訳ではないので落ち着いて(オートセーブもされる)&br()ただし落石によるダメージは致命傷になりかねないので注意 -シェルデンについて --シェルデンと行動を共にしなかった場合、シェルデンは自力で逃げ出そうと去っていく --シェルデンと行動を共にした場合、脱出途中ではぐれることになるが、悪態をついて走り去った後、何事もなかったかのように脱出してくる --シェルデンは不死身なので、戦闘の手伝いをさせると多少楽 --シェルデンとはぐれる原因の仕掛けを、シェルデンをグリグリと押し込んで強引に二人で通り抜けると、「また開くとは思えない。とんだ護衛だ。別の道を探す」と同じセリフで、向こう側へ戻ろうと壁に向かって走り続ける :バグ情報| -「ゼデッフェン-神殿」エリアに出現するオーダーの司祭は、オベリスクを守る司祭同様一定時間後に復活するが、対応するオベリスクは存在しない為、不死状態になっている **ゲートキーパーの再生(Rebuilding the Gatekeeper) フリンジの守りを固めるため、魔女レルミナの協力を得てゲートキーパーを復元する。 +シェオゴラスから指示を受け、ザセルムに向かう +ザセルムの臨床研究室に行き、レルミナ・ヴェレニムに協力を要請する +レルミナから指示を受け、復元の儀式に必要な材料を肉と骨の庭園で集める +ザセルムに戻りレルミナに報告すると、新たなゲートキーパーの部位を選ぶよう指示を受ける +頭部、胴体、心臓、右腕、左腕、脚部をそれぞれ選択し、レルミナに話しかける&br()(後に習得できる天賦の極術に関わる為、よく考えて決めよう) +フリンジのシェオゴラス像の前でレルミナと落ち合い、ゲートキーパー復元の儀式を行う&br()レルミナの指示に従って動くだけで儀式は完了する +ニュー・シェオス宮殿に戻り、シェオゴラスに報告する +クエスト完了時点で次クエスト「無防備な軍団」が自動開始 :補足| -肉と骨の庭園での材料集め --「ささやきの洞窟」エリアはねじれた根によって一方通行となっている場所がいくつかある&br()通過すると戻れなくなり、もう一度入口から戻ってきても、最下層に入ったすぐの場所が封鎖されたままなのでやり直し不能&br()そのため探索していない箇所に行けなくなることがある&br()クエストに必要な最後のアイテム入手には差し支えないが、全てを探検しつくしたい人、または全てのアイテムを入手したい人は注意されたし&br()(とはいえエリア内にあるのはランダム宝箱いくつかとウィザリング・ムーンだけなので、それほど気にする必要はない) --「傷から流れし涙の淵」エリアにある「血のリキュール」を取る為には、スイッチを操作して扉を開ける必要がある&br()(&color(white){宝箱が載っている壇上の裏側(南側)のスイッチが正解、残り2つは罠が起動する}) -ゲートキーパーの部位選択 --選んだ部位により、復元したゲートキーパーから受けられる天賦の極術の選択肢が決定される&br()復元後は部位交換できない為、覚えたい天賦の極術に対応した部位を選択するとよい&br()(部位と天賦の極術の関係は報酬欄の表を参照) --塔座のキャラクター以外は、「ダメージ反射」を得られる唯一のチャンスである為、心臓は傷分けの心臓を選ぶのがよいかと -レルミナの犠牲者 --犠牲者の解放を要求すると苦痛を肩代わりすることになり、「高貴な苦痛」という魔法(体力、マジカ、腕力、持久力、気力、敏捷性減退)を受ける&br()ステータスが減退する為やや面倒だが、聖堂の祭壇やステータス回復薬などで回復できる --「高貴な苦痛」を受けた後に話しかけると、「苦痛の手かせ」をもらえる --レルミナの実験に理解を示した場合、以降レルミナに対して犠牲者の解放を要求することはできない(選択肢が消えてしまう) :報酬| -天賦の極術「肉体の精霊召喚」(120秒) -天賦の極術「ゲートキーパーの贈り物」 --復元したゲートキーパーを調べると、部位として選んだ効果の中から1つだけ覚えられる&br()(調べる都度、各パーツ固有の天賦の極術に順番に上書き) |''部位''|''名称''|''天賦の極術''| |頭部|力の兜|上昇 腕力 20pts-60秒| |~|怒れる精神|上昇 気力 20pts-60秒| |胴体|命の胸|体力上昇 100pts-60秒| |~|魔力の胸|マジカ上昇 100pts-60秒| |心臓|傷分けの心臓|ダメージ反射 20%-30秒| |~|反呪の心臓|呪文反射 20%-30秒| |脚部|敏捷の脚|上昇 敏捷性 20pts-60秒| |~|剛健の脚|上昇 持久力 20pts-60秒| |右腕|斬撃の腕|上昇 刀剣 20pts-60秒| |~|殴打の腕|上昇 殴打 20pts-60秒| |~|八つ裂きの腕|~| |左腕|火盾の腕|炎の盾 20%-30秒| |~|冷盾の腕|氷の盾 20%-30秒| |~|雷盾の腕|雷の盾 20%-30秒| **無防備な軍団(The Helpless Army) プレイヤーの地位により、救援を要請してくる相手、及び陥落したダンジョンが変わるが、大筋は同じ。 オーダー側に寝返ったシル(またはセイドン)の手引きによって陥落したダーク・セデューサー(またはゴールデン・セイント)の聖地を奪還する。 +ニュー・シェオス宮殿にダーク・セデューサー(またはゴールデン・セイント)の伝令が現れ、オーダーの軍勢によりピナクル・ロック(またはブレラック)が陥落したと伝えてくる +現地に赴き、ダーク・セデューサーのアデオ(またはゴールデン・セイントのイスミ)から話を聞く +ダーク・セデューサー(またはゴールデン・セイント)達と共に、指揮官のディロラ(またはスターダ)の救出に向かう +オーダーのクリスタルを破壊し、閉じ込められているディロラ(またはスターダ)を救出する&br()クリスタルは部屋の中にある鐘を鳴らすことで破壊できる +次のエリアに突入すると、ダーク・セデューサー(またはゴールデン・セイント)達が倒れる +最奥エリア「再誕の泉」の部屋四隅にある鐘を鳴らし、ウェルスプリングを覆っているクリスタルを破壊する +クリスタルが破壊されると、ダーク・セデューサー(またはゴールデン・セイント)達が復活するので、共にオーダーの軍勢を殲滅する +ディロラ(またはスターダ)と話し、報酬を受け取る +クエスト完了時点で次クエスト「肩書きの象徴」が自動開始 :補足| -「再誕の泉」の部屋の4つの鐘は連続で鳴らさなくてはならない模様 -クエスト完了以降も、マニア公爵ルートの場合はブレラックに進入することができず、ディメンシャ公爵ルートの場合はピナクル・ロックに進入することができない :報酬| -プレイヤーがマニア公爵の場合 --天賦の極術「ダーク・セデューサー召喚」(120秒) --ダーク・セデューサーの鎧(レベル依存の軽装全身鎧) --ダーク・セデューサーの兜(レベル依存の軽装兜) -プレイヤーがディメンシャ公爵の場合 --天賦の極術「ゴールデン・セイント召喚」(120秒) --ゴールデン・セイントの鎧(レベル依存の重装全身鎧) --ゴールデン・セイントの兜(レベル依存の重装兜) **肩書きの象徴(Symbols of Office) シェオゴラスの後任として狂気の玉座に就く為に、領域の力の象徴となる失われたシェオゴラスの杖を作り直す +ニュー・シェオス宮殿に戻り、シェオゴラスと会話する&br()計画が失敗したと告げ、シェオゴラスはそのまま消えてしまう +ハスキルと話すと、ナイフポイント・ホロウにあるジャガラグの大図書館に行き、シェオゴラスの杖を作り直すよう言われる +ナイフポイント・ホロウに向かい、ジャガラグの大図書館長ダイウスと話す&br()ダイウスは杖を作るために「シールタの目」と「宵闇の樹の枝」が必要だと告げる +一つ目の材料「シールタの目」を入手する為、叫びの殿堂に向かう +シールタを倒し、死体から「シールタの目」を入手する +二つ目の材料「宵闇の樹の枝」を入手する為、ミルカールの「反射の森」に向かう +「反射の森」の泉近くまで行くと、自分自身の影が出現し襲い掛かってくる +影を倒し、宵闇の枝から「叫ぶ枝」を入手する +ナイフポイント・ホロウでダイウスに2つの材料を渡し、未完成のシェオゴラスの杖を受け取る +ニュー・シェオス宮殿に戻り、ハスキルに話しかける +クエスト完了時点で次クエスト「狂気の根源」が自動開始 :補足| -叫びの殿堂 --「会合の間」に入ったすぐ先にいるラーケランと話をすると、シールタの地位を奪うことを目論んでおり、プレイヤーに協力を求めてくる&br()協力する、しないの選択に関わらず「シールタの目」は入手可能なので、好みで決めればOK ---協力を受諾すると、使徒のローブを装備するよう言われ(装備していない場合は1着貰える)、「使徒の短剣」を3本要求される ---「使徒の短剣」は使徒が装備している他、「会合の間」や「控えの間」の戸棚上に置かれている ---「使徒の短剣」を渡すと、仲間2人と共にシールタの所まで突っ走っていき、壮絶な同士討ちが始まる(プレイヤーも巻き込まれるので戦闘準備はしておくこと) --使徒のローブを着ていると、他の使徒から攻撃されなくなる&br()ラーケランの仲間2人(武器を装備していない)は殺すと殺人扱いになる模様&br()この状態でシールタに話しかけると彼女から過去の話を聞くことができるが、話し合いで目を差し出してくれるわけもなく、最終的には戦闘になる --叫びの殿堂の「会合の間」にあるガラスのディスプレイには、サブクエスト「[[珍品博物館>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/214.html#id_4b5c239d]]」で入り用となる「ペラギウスの骨盤」が飾られている&br()また、「会合の間」や「控えの間」の梁の上にはアイテムがあったりする -ミルカール --自分自身の影はシャドウレンドという強武器を装備している上、自分が持っている装備品や魔法を使いこなす強敵&br()特にこの時点で誰もが習得している「肉体の精霊」を召喚されると苦戦させられる --自分自身の影の死体を漁ることはできないが、装備している武器(シャドウレンド)は落とす為、入手することができる&br()かなり強力な武器なので、手に入るまで何度か戦ってみるのもよいかも知れない&br()(基本的には戦闘状態なら武器を落とすが、武器破壊の魔法や武器落とし攻撃を使えばより確実に入手できる) --「反射の森」エリアにはクエスト中しか入れない模様&br()重要なアイテムなどは落ちていないが、自分の影を外に連れ出したい場合、このクエスト中に虫の杖やリゼン・フレッシュで連れて行こう :バグ情報| -未完成のシェオゴラスの杖入手後、ハスキルを召喚して話しかけると本クエストが完了クエスト欄に移動しないまま、次クエスト「狂気の根源」が発生する&br()(次クエスト以降をクリアすれば完了クエスト欄に移動するのかは未確認)&br()実質的には完了しており、次クエストに進む為それ程影響はないと思われるが、ジャーナルの表示を気にする人は注意 :報酬| -シャドウレンド(レベル依存・自分の影の武器) --刀剣>殴打の場合[[両手剣>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/234.html#id_0be4dfa9]]に、殴打>刀剣の場合[[両手斧>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/234.html#id_5e98cc5e]]になる -[[シールタのローブ>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/223.html#id_558b466c]](レベル依存のローブ・体力上昇 5~25pts、上昇 破壊 2~8pts、防御 5~20%) **狂気の根源(The Roots of Madness) オーダーによって汚染された狂気の泉を浄化する プレイヤーの地位により戦う相手が変わるが、大筋は同じ +ニュー・シェオス宮殿に戻り、ハスキルと会話すると、「狂気の泉」がオーダーの手により汚染されたことがわかる +泉を浄化する為、玉座の裏にある入口から「水源」の内部に入る +ナールをうまく利用しながら「水源」を進み、オーダーの司祭を倒し汚染作業を止める +「マニアの池」、「ディメンシャの池」両エリア共オーダーの司祭を倒し、寝返った元公爵を倒す +宮殿に戻り、浄化した「狂気の泉」でシェオゴラスの杖に力を与える +クエスト完了時点で次クエスト「秩序の終わり」が自動開始 :補足| -結晶に覆われた扉は、普通に開けることはできない&br()結晶化を解除する為には、オーダーの司祭が持っている「オーダーの結晶」を消費するか、オーダー化していないナールの力を借りる必要がある -結晶に覆われた「くり抜かれた切り株」も、普通に開けることはできない&br()こちらは「オーダーの結晶」で開けるしかない模様 -「水源」内部には3種類のナールが出現する --白く光っているナールはオーダー化したナールで、完全に敵対している&br()このナールが通った近くの扉や切り株は結晶化してしまう --「農耕ナール」という特殊なナールはプレイヤーを襲ってこない&br()また、結晶化した扉を解除できる&br()「水源」内部のあちこちにある「ナールのさなぎ」からも呼び出せる --通常のナール(敵対はしていない様子)も出現する&br()彼らも結晶化した扉を解除できる -扉の結晶化を解除してくれるナールがうまく動いてくれない場合、以下の手段で解決できる --死なない程度に攻撃(遠隔攻撃の方が良い)すると追いかけてくる&br()少し逃げれば、何事もなかったように付いてきてくれる --生物操作や恐怖などを駆使すれば安全に誘導できる --待機を使っても問題解決でき、待機の経過時間中に結晶の除去が済んでいる :報酬| -シェオゴラスの杖(シェオゴラスの声 75ft-15秒・魔力20000/消費1000=使用回数20) --杖から発射すると範囲内の生物が硬直し気絶する。雰囲気は「時よ止まれ」&br()硬直中の相手にダメージを与えたり物を盗むことは出来ない。作動するのは戦闘中のみ。 --「狂気の泉」を調べることで、魔力がフル充填されたシェオゴラスの杖に置き換わる -[[恍惚の王冠>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/224.html#id_0545141b]]または[[ナーブシャター>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/234.html#id_5e98cc5e]] -クエスト完了時点から狂気の玉座に座れるようになる **秩序の終わり(The End of Order) オーダーの軍勢との最終決戦 プレイヤーの地位により、伝令として現れる兵がゴールデン・セイントまたはダーク・セデューサーに変化するが、クエストの内容は同様 +ゴールデン・セイント(またはダーク・セデューサー)の伝令が駆けつけ、近衛兵の隊長が援護を要請していると伝えてくる +隊長のオウルマズル・ズーデ(またはオウティケンド・ジャンサ)と話すと、オーダーの軍勢が攻めてきたと知らされる +宮殿の庭園へ行くとオベリスクの1つが起動しており、オーダー軍との戦闘が始まっている +少し時間が経つと、通路の反対側にあるもう1つのオベリスクも起動する +2つのオベリスクを停止させると、オーダーの騎士と共に味方の兵もなぎ倒され、ジャガラグが出現する(1対1の戦闘に) +ジャガラグを倒すとグレイマーチの終了が宣言される +クエスト完了時点で次クエスト「狂気の王子」が自動開始 :補足| -集団対集団なので、敵の殲滅は味方に任せて、できるだけ早くオーダーの司祭を倒し、オベリスクを停止させることに専念するのが吉 -2つのオベリスクを停止させる必要がある為、「オーダーの心臓」は予め必要数(6個)持っておくと楽 -本クエスト完了時点で、シヴァリング・アイルズ内にある[[オーダーのオベリスク>Shivering Isles/オーダーのオベリスク]]が全て停止する **狂気の王子(The Prince of Madness) シヴァリング・アイルズのメインクエストの終了とその後 +シェオゴラスの宮殿に入り、ハスキルから領域の支配者の権限と責務について聞く :補足| -ハスキルから支配者の責務として、「領域の防衛」を行うよう告げられる&br()領域内で問題が起きている場合、自力で解決するか、軍勢を派遣する -ハスキルから告げられる権限(見返り)は、護衛を連れまわせること、踊り手を呼べること、及び習得できる天賦の術についてのみだが、その他にもいくつかの特典などがある --宮殿内に宮廷治療師が常駐し、要求すれば体力&マジカ&ステータス回復、疾病退散、解毒効果の魔法をかけてくれる --サセラム・アルデン=スルに灯した炎に触れることで、「アグノンの炎」の魔法効果を一時的に得られる ---マニアの炎:知力&気力上昇10pts-300秒、麻痺耐性アップ10%-300秒 ---ディメンシャの炎:速度&運上昇5pts-300秒、隠密&開錠上昇4pts-300秒 --犯罪を犯した場合、服役に当たる項目を選ぶと牢獄ではなくニュー・シェオス墓地に連れて行かれる -フリンジはオーダー化する前の通常エリア(別マップ)に切り替わり、再びフリンジ内とシェオゴラスの領域をファストトラベルで行き来できるようになる :報酬| -天賦の術「シェオゴラスズ・プロテクション」(死亡時にシェオゴラス城で復活) -天賦の極術「天候操作」(天候を変更し、天候に応じた効果を一時的に得る) -シェオゴラスの高級服(レベル固定のマジック服・上昇 運 10pts、上昇 魅力 30pts、上昇 話術 10pts) --玉座の上に置いてある -[[ジャガラグの剣>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/220.html#id_79b77de6]](レベル依存のクレイモア) --宮殿の奥(玉座の後ろの台)に飾られる -ゴールデン・セイントとダーク・セデューサーを連れ歩けるようになる(リスポーンタイプ) ---- [[Top>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/1.html]]>[[シヴァリング・アイルズ>Shivering Isles]]>メインクエスト --------

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