ヘイメーカー - (2012/12/23 (日) 08:52:47) の1つ前との変更点
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*&bold(){ヘイメイカー} (Haymaker)
&ref(Haymaker.jpg)
天井トラップ
回転しながら敵をぶん殴る。発動後リセット
ステージ1 スカル3
ヘイメイカーのダメージが上昇
ステージ2 スカル6
ヘイメイカーのダメージが上昇
ステージ3 スカル13
ヘイメイカーのダメージが上昇
ユニーク1 スカル5
ヘイメイカーがさらに遠くまで敵を投げ飛ばす
ユニーク2 スカル5
ヘイメイカーが、投げ飛ばせない重い敵を一定の確率で気絶させる
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*トラップ詳細(最大強化時)
クールダウン:15秒
ダメージ:2×6秒(最大で20~40ダメージ?)
ユニーク1:
ユニーク2:3秒(最大9秒)
6秒間持続、吹き飛ばしによってダメージが変動しやすい。
ナイトメアでは盾崩しとしても優秀で、大型の敵にはダイレクトで高ダメージが入る。
足止めや場外狙い、浮遊する敵の入り口に置くことにより真価を発揮する。
ユニーク2は6秒間周り続けるためスタンの発生も6秒間発生し続ける。 よって6秒間拘束、3秒間気絶の最大9秒拘束が可能になる。
おまけにダメージが高いので、天井トラップとして非常に優秀になる。
雑魚敵を吹き飛ばしてバリケードを超えないよう設置すると良い。
唯一の欠点として、ヘイメイカーが起動している間はプレイヤーの攻撃を当てづらくなる。
coopなどでむやみやらたらに設置すると、フレンドが上手く攻撃できないかもしれない。
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#comment
*&bold(){ヘイメイカー} (Haymaker)
&ref(Haymaker.jpg)
天井トラップ
回転しながら敵をぶん殴る。発動後リセット
ステージ1 スカル3
ヘイメイカーのダメージが上昇
ステージ2 スカル6
ヘイメイカーのダメージが上昇
ステージ3 スカル13
ヘイメイカーのダメージが上昇
ユニーク1 スカル5
ヘイメイカーがさらに遠くまで敵を投げ飛ばす
ユニーク2 スカル5
ヘイメイカーが、投げ飛ばせない重い敵を一定の確率で気絶させる
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*トラップ詳細(最大強化時)
クールダウン:15秒
ダメージ:2×6秒(最大で20~40ダメージ?)
ユニーク1:
ユニーク2:3秒(最大9秒)
6秒間持続、吹き飛ばしによってダメージが変動しやすい。
ナイトメアでは盾崩しとしても優秀で、大型の敵にはダイレクトで高ダメージが入る。
足止めや場外狙い、浮遊する敵の入り口に置くことにより真価を発揮する。
ユニーク2は6秒間周り続けるためスタンの発生も6秒間発生し続ける。 よって6秒間拘束、3秒間気絶の最大9秒拘束が可能になる。
おまけにダメージが高いので、天井トラップとして非常に優秀になる。
雑魚敵を吹き飛ばしてバリケードを超えないよう設置すると良い。
唯一の欠点として、ヘイメイカーが起動している間はプレイヤーの攻撃を当てづらくなる。
coopなどでむやみやらたらに設置すると、フレンドが上手く攻撃できないかもしれない。
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- Tメイスが不安定なBBAではこれがメインだった。3列くらい設置できれば他罠と合わせてまず大体止まる。圧倒的拘束力 -- 名無しさん (2012-12-23 08:52:47)
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