ボイドウォール - (2012/12/08 (土) 04:33:44) の編集履歴(バックアップ)
ボイドウォール (Void Wall)
壁トラップ
飲み込まれた敵は即死
ステージ1 スカル3
コインのドロップ率がアップ
コインのドロップ率がアップ
ステージ2 スカル6
コインのドロップ率がアップ
コインのドロップ率がアップ
ステージ3 スカル13
コインのドロップ率がアップ
コインのドロップ率がアップ
ユニーク1 スカル5
敵が虚空に飲み込まれ、プレイヤーのHPが回復
敵が虚空に飲み込まれ、プレイヤーのHPが回復
ユニーク2 スカル5
虚空に飲み込まれた敵が一定の確率で味方スケルトン兵として復活
虚空に飲み込まれた敵が一定の確率で味方スケルトン兵として復活
トラップ詳細(最大強化時)
コインを落とす効果は100コイン固定、トロルなどコインを落とす敵を倒した場合は同時にコインを落とす。
酸の海に投げ込むくらいなら、こちらに投げ込んでコインを稼いだほうがいいだろう。
ウィンドベルトを使用してボイドウォールにぶつければ、連続キルでさらにコインを稼ぐことができる。
ライトオークが100コイン落とす確率を得ると思えば、その効果は魅力的だろう。
酸の海に投げ込むくらいなら、こちらに投げ込んでコインを稼いだほうがいいだろう。
ウィンドベルトを使用してボイドウォールにぶつければ、連続キルでさらにコインを稼ぐことができる。
ライトオークが100コイン落とす確率を得ると思えば、その効果は魅力的だろう。
スケルトン兵は吸い込んだ敵のステータスそのまま受け継ぐ。
常にダメージを受け続けるため、雑魚オークでは30秒から1分程度までしか生き残れない。
難易度ウォーメイジやナイトメアでは攻撃力も少ない、hpも低いと頼りないスケルトン兵だが無限モードでは一騎当千の働きをみせる。
ラウンド30~40辺りから敵の体力が膨大に増えるため、持続ダメージの効果をほとんど受付けなくなる。
さらに攻撃力も高水準の物に変化するため、囮役としても攻撃役としても使える、頼もしい味方になる。
ラウンド60辺りから攻撃力が打ち止めされるのか、敵オークの集団に殴られても生き残るようになる。
そのため、2~3ラウンドをまたいで生存するほどのスケルトン兵が大量に出来上がる。
常にダメージを受け続けるため、雑魚オークでは30秒から1分程度までしか生き残れない。
難易度ウォーメイジやナイトメアでは攻撃力も少ない、hpも低いと頼りないスケルトン兵だが無限モードでは一騎当千の働きをみせる。
ラウンド30~40辺りから敵の体力が膨大に増えるため、持続ダメージの効果をほとんど受付けなくなる。
さらに攻撃力も高水準の物に変化するため、囮役としても攻撃役としても使える、頼もしい味方になる。
ラウンド60辺りから攻撃力が打ち止めされるのか、敵オークの集団に殴られても生き残るようになる。
そのため、2~3ラウンドをまたいで生存するほどのスケルトン兵が大量に出来上がる。
スプリングトラップのユニークを組み合わせることにより、エレメンタル系、アーマーオーガ、マウンテントロル以外の全てのオークを一撃で倒すことが可能で、さらにそれらのスケルトンを作成することができる。
その際に特殊効果は受け継いでおり、中でもトロルの自動回復はスケルトンの常時ダメージを打ち消すほど回復するので、数ラウンドまたいで生き残り、体力も攻撃力も高いスケルトンが完成する。
トロルが現れたら、スプリングトラップの上に誘導してスケルトン化を狙ってみよう。
ノールハンターをスケルトン化すると、少ない寿命で敵の下へ走る神風特攻をしてくれる。
サイクロプス、ファイアオーガ、フロストオーガなども仲間にできるので、少し欲張ってスプリングトラップの上でオーガたちを誘導してもいいかもしれない。
その際に特殊効果は受け継いでおり、中でもトロルの自動回復はスケルトンの常時ダメージを打ち消すほど回復するので、数ラウンドまたいで生き残り、体力も攻撃力も高いスケルトンが完成する。
トロルが現れたら、スプリングトラップの上に誘導してスケルトン化を狙ってみよう。
ノールハンターをスケルトン化すると、少ない寿命で敵の下へ走る神風特攻をしてくれる。
サイクロプス、ファイアオーガ、フロストオーガなども仲間にできるので、少し欲張ってスプリングトラップの上でオーガたちを誘導してもいいかもしれない。
- ボイドウォールの実際の効果は即死ではなく、穴の中の敵に極めて大きいダメージを与える、です。無限モードでwave100以上になると雑魚でもボイドウォールで死ななくなり、ダメージを受けるだけです -- 名無しさん (2012-08-10 20:38:40)
- ボイドウォール -- 名無しさん (2012-12-08 04:33:44)