protected override void Initialize()
{
// TODO: ここに初期化ロジックを追加します。
IsFixedTimeStep = true; //固定ステップの指定
TargetElapsedTime = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 1000 / 30); //フレームレートの指定。最期の30がFPSになる
base.Initialize();
}