protected override void Initialize() { // TODO: ここに初期化ロジックを追加します。 IsFixedTimeStep = true; //固定ステップの指定 TargetElapsedTime = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 1000 / 30); //フレームレートの指定。最期の30がFPSになる base.Initialize(); }