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Outspark Fiesta Guide

インスタンス

最終更新:2011年05月06日 12:39

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インスタンスダンジョンについて

インスタンスダンジョンはPTを組んでいなければ入れない。
また、PTごとにマップが生成され、他のPTと会うことはない。
ログアウト(回線落ちなども含む)、PTから抜ける、死亡して「街に戻る」を選択したときは外に追い出されてしまう。(PTに居れば入りなおすことはできる)

ダンジョンの消滅

次のような場合ダンジョンは初期化され、次に入ったときには敵などが復活している。
  • PTを解散したとき。
  • ダンジョンに誰も居ない状態が続いたとき。
    • 最初にPTリーダーはダンジョンを初期化するかどうか尋ねられる。
    • 初期化しなかった場合でも、ダンジョンに誰も居ない状態のままタイマーが0:00になるとそのダンジョンは初期化される。

入り口付近で面倒な敵が出たときや、クリア後に繰り返しクエストを行う場合はダンジョンを初期化させてやり直すことがある。用がなければ外に出ておこう。

Tower of Iyzel

全20階くらいある塔。レベル制限20~50(49?)。
敵の種類は固定で、上がるほど強くなっていく。
5階くらいごとにボスがいる。

敵のレベルは20~40超と非常に幅広く、最初から上りきるのは困難。思っている以上に内部での移動距離が長く、クエストを受けるたびに行っていると往復が面倒なので、ある程度まとめて済ませたほうがいいだろう。

Crystal Castle

全10階くらいある塔。レベル制限60~69。

推奨メンバー

壁1/アタッカー2or3/回復1or2

雑魚からして高威力の範囲攻撃が多いので壁は1人の方が安定する。
Jewel Golem戦ではCが二人いると楽。とはいえボスは最後まで分からないのが難点ではある。

内容

全ての敵を倒すとその階をクリアしたことになり、次の敵のセットがランダムで選ばれる。
異常な防御力を持つ敵(高STRか魔法で倒せる)、異常な魔法防御力(物理攻撃か高INTで倒せる)を持つ敵、
異常な攻撃力(1体ずつ、または遠距離だけで引っ張って倒す)を持つ敵などがいる。
その多くは範囲攻撃なので、後衛に敵が流れたときは前に出るか素直に逃げないと全滅する。
また、Fは相当きついので盾を持っていったほうがいいだろう。たとえ店売りでも防御力、ブロックともに馬鹿にできない。

ボスは3種類で、通常は階段の下に引っ張ってただ倒すだけでよいが、
Jewel Golemだけはボスが元居た場所に出現するPillarを全て破壊しなければボスが無敵状態となる。
Pillar破壊チームには回復が届かないのでPOTは常備しておくべき。
ボスの攻撃は遅いので、HPの減りを見てヒールかRejuvernateを撃つようにしよう。
よほどぎりぎりな壁でなければヒール連打+やばいときにRejuでも大丈夫。

またボスのいるところまで行くと見えないゲートが発生し出入り禁止状態になる。
ちゃんとメンバーが揃っているか確認してから部屋に入ること。

クリア後は宝箱の報酬があり、生産レシピやLv65セット装備が手に入る。

Dragon's Tomb

1階構成の洞窟。レベル制限80~90。

推奨メンバー

壁1or2/アタッカー2(A1,M1がベスト)/回復1or2

恐怖攻撃があるので壁が二人いるとぐっと安全になる。
ボス戦ではInvincible-Reviveですら危険なことがあるため、Cが二人いると立て直しやすい。
ボスが呼ぶ雑魚はAが引っ張って(少しヘイトを稼ぐのを待ってから)Mが通路にNovaなどを設置する方法がよい。
回復は壁だけで精一杯になるので後衛は回復を貰わずに処理することが理想。(Cが二人いれば後衛にも回復を回せるようになる)

内容

比較的広い通路を進み、宝箱から鍵を拾って扉を開けて進んでいく。
この宝箱からは生産レシピなどのレアが出ることもある。
ボスを倒すことでリピートクエストの要求アイテムを獲得することができ、そのEXPが約6Mとかなりの量。
ここのボスは恐怖を多用するため、壁がしっかりしているだけではうまく行かない。

病気ダメージが約500/1秒?となかなか強烈なので早めに直すこと。
薬で治せるかは未確認だが、有効なようなら壁が持つようにするのもいい。
これまでのボスと異なり、ヒールより速い間隔で攻撃がくるので、うまいタイミングでRejuvernateも挟まないと押し切られる。
壁の石使用タイミングも中々重要だと思われる。

海外Wikiには簡単だと書いてあるが、CCより難しいのではなかろうか。少なくとも簡単だとは思えない。
先日のアップデート(バグか仕様かは不明)で敵の攻撃が速くなったためか?
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