+ | 目次 |
シンプルなディスク
複雑な効果は無いが、シンプルで分かりやすいディスク。
初心者が使うにはもってこい。
初心者が使うにはもってこい。
プレーンディスク
プレイ時 | 相手に1ダメージ |
フリップ時 | 相手に1ダメージ |
何の効果もないディスク。
場合によっては休憩時に削除してもいいだろう。
場合によっては休憩時に削除してもいいだろう。
的
プレイ時 | 中央の6×6マス内にプレイしたなら、相手に1ダメージ |
4×4以内なら、代わりに3ダメージ | |
フリップ時 | 相手に1ダメージ |
中央4×4マス内に置けば攻撃力が上がる。
コスパが良く、複数枚持っていると侮れない火力になる。
コスパが良く、複数枚持っていると侮れない火力になる。
スクエア
プレイ時 | 相手に1ダメージ |
四隅にプレイしたなら、代わりに10ダメージ | |
フリップ時 | 相手に1ダメージ |
攻撃力は高いが、四隅に置くハードルもまた高い。
回復系ディスク
体力を回復できるディスク。
力尽きたら即ゲームオーバーなので、どのデッキでもピックの優先度は高め。
力尽きたら即ゲームオーバーなので、どのデッキでもピックの優先度は高め。
クッキー
プレイ時 | 自身を2回復 |
フリップ時 | 自身を2回復 |
最も使いやすい回復系ディスク。敵にも取られやすいのが弱点。
お互いクッキーを取り合う泥仕合になることも。
朝食
プレイ時 | 自身を3回復、2ドロー |
ターン開始時 | 相手に1ダメージ |
プレイするだけで回復とドローを同時に行う、地味に優秀なディスク。
複数枚あれば簡単にデッキから手札を補充できる。
複数枚あれば簡単にデッキから手札を補充できる。
シールド
プレイ時 | ロックされる |
フリップ時 | 相手に1ダメージ |
特殊効果 | 任意のディスクが敵側にフリップ時(3回のみ):自身を1回復 |
発動回数を使い果たしたら、これをアンロック |
ディスクが敵に取られる度に回復していく耐久用ディスク。
多少フリップされたくらいなら奪われた体力を取り返せる。
逆に敵がこれを持っているとジリ貧になりがち。一気に大ダメージを与えたい。
多少フリップされたくらいなら奪われた体力を取り返せる。
逆に敵がこれを持っているとジリ貧になりがち。一気に大ダメージを与えたい。
大口
プレイ時 | - |
フリップ時 | 相手に1ダメージ |
特殊効果 | 周囲8マスに敵のディスクがプレイされたとき: |
それを強制フリップして自身を2回復 | |
この能力は2回のみ発動できる |
レアディスク。
近くに置かれた敵ディスクを強制的に自分のものにして回復まで行える。
敵が持っている場合でも、フリップで有利な効果を発動するディスクを
敢えて近くに置く……という戦術がある。
近くに置かれた敵ディスクを強制的に自分のものにして回復まで行える。
敵が持っている場合でも、フリップで有利な効果を発動するディスクを
敢えて近くに置く……という戦術がある。
コピー系ディスク
ディスクをコピーするディスク。
他の強力なディスクをコピーし、手札を充実させていこう。
他の強力なディスクをコピーし、手札を充実させていこう。
カメラレンズ
プレイ時 | 相手に1ダメージ |
フリップ時 | 相手に1ダメージ |
自身のターン開始時 | ランダムな盤上の相手のディスクのコピーを1枚手札に加える |
この能力は3回のみ発動できる |
敵のディスクをコピーするディスク。
特定のディスクを狙うより、手札をコンスタントに増やす目的で使うのが良いか。
特定のディスクを狙うより、手札をコンスタントに増やす目的で使うのが良いか。
タイムラグ
プレイ時 | - |
フリップ時 | 相手に1ダメージ |
特殊効果 | 自身が他のディスクをプレイ時(1回のみ): |
プレイしたディスクのコピーを手札に加える |
タイムラグの次に出した自身のディスクをコピーできる。
似たような効果をもつ鏡と異なりロック効果をもたないため、
敵に取られないよう注意。
似たような効果をもつ鏡と異なりロック効果をもたないため、
敵に取られないよう注意。
鏡
プレイ時 | - |
フリップ時 | 相手に1ダメージ |
特殊効果 | 他のディスクがプレイされたとき(3回まで): |
そのコピーを手札に生成する | |
発動回数を使い果たしたら、これをアンロック |
自身のものであれ敵のものであれ、とにかくプレイされたディスクをコピーする。
パスにならない限り、敵→自身→敵の順番でコピーする。
強いディスクをコピーするだけでなく手札を増やすのにも有用。
パスにならない限り、敵→自身→敵の順番でコピーする。
強いディスクをコピーするだけでなく手札を増やすのにも有用。
目玉
プレイ時 | 自身に3ダメージを与え、周囲8マスにあるディスクのコピーを手札に生成する |
フリップ時 | 相手に1ダメージ |
レアディスク。
体力と引き換えに広範囲にわたる破格のコピー性能を発揮する。
自身の強いディスクを増やすも、敵の強いディスクを作り出すも自在。
もちろん目玉自身をコピーすれば手札をどんどん増やしていける。
体力と引き換えに広範囲にわたる破格のコピー性能を発揮する。
自身の強いディスクを増やすも、敵の強いディスクを作り出すも自在。
もちろん目玉自身をコピーすれば手札をどんどん増やしていける。
手札増加系
手札を増やすことを得意とするディスク。
コピー系と合わせ、絵文字との相乗効果を狙おう。
コピー系と合わせ、絵文字との相乗効果を狙おう。
コイン
プレイ時 | 相手に1ダメージ |
フリップ時 | 50%の確率で相手が1ドロー |
敵に取らせると自分がドローできる。
しかし確率も50%と微妙なのでピックの優先度は低い。
しかし確率も50%と微妙なのでピックの優先度は低い。
花
プレイ時 | - |
フリップ時 | 相手に1ダメージ |
ターン開始時 | 8ターンに一回手札にプレーンディスクを2つ生成する |
手札を増やすディスクだが、生成が遅い上に、
出てくるのがプレーンディスクである点がネック。
出てくるのがプレーンディスクである点がネック。
CD
プレイ時 | 手札にクッキーを生成。ロックされる |
フリップ時 | 相手に1ダメージ |
特殊効果 | 自身が3回復したとき: |
相手に3ダメージを与え、これをアンロック | |
この能力は1回のみ発動可能 |
タイヤ同様に回復すると攻撃するが、こちらは1回限定。
どちらかというとクッキーの生成目当てでピックすることが多いか。
どちらかというとクッキーの生成目当てでピックすることが多いか。
金庫
プレイ時 | ロックされる |
フリップ時 | 相手に1ダメージ |
特殊効果 | 8ターン経過時:3ドローしてこれをアンロック |
プレイしてからしばらくすると3ドローできるディスク。
とにかくデッキから手札を出したいときに重宝する。
とにかくデッキから手札を出したいときに重宝する。
岩
プレイ時 | 相手に1ダメージ |
フリップ時 | 相手の手札にテントウムシを3枚生成する |
次に発動するときは、生成する数が1減少する |
あえて敵に取らせなければならないが、自分の手札を一気に増やせるディスク。
岩をひっくり返したら虫が出てくるというイメージなのだろうが虫嫌いにはキツい。
封蠟
プレイ時 | 相手に1ダメージ |
フリップ時 | - |
特殊効果 | 2回フリップ時(1回のみ): |
ランダムなディスク4つ(レア含む)を手札に生成する |
レアディスク。
敵に取らせる、大口の近くに置くなどしてから、自分で取り返そう。
生成されるディスクは完全ランダムなので、基本は手札を増やすのに使い、
良いディスクが出たらラッキー、くらいに考えよう。
敵に取らせる、大口の近くに置くなどしてから、自分で取り返そう。
生成されるディスクは完全ランダムなので、基本は手札を増やすのに使い、
良いディスクが出たらラッキー、くらいに考えよう。
条件攻撃系
特定の条件が揃ったときに大ダメージを狙えるディスク。
準備するのが大変だが、上手くいったときには気持ちが良いこと請け合い。
準備するのが大変だが、上手くいったときには気持ちが良いこと請け合い。
バンズ(上)
プレイ時 | バンズ(下)を手札に生成 |
フリップ時 | 相手に1ダメージ |
バンズ(下)
プレイ時 | バンズ(上)との間にあるディスク1枚につき2ダメージを相手に与える |
フリップ時 | 相手に1ダメージ |
2枚のバンズで挟んだディスクが多いほど大きなダメージを与える。
しかし縦横斜めの直線上でないと効果を発揮しないようで、
置く場所が難しく活躍の機会は限られる。
しかし縦横斜めの直線上でないと効果を発揮しないようで、
置く場所が難しく活躍の機会は限られる。
速度計
プレイ時 | 相手に1ダメージ |
特殊効果 | 任意のプレイヤーが一度に受けたダメージの最大値を記録する |
フリップ時 | 相手に最大値に等しいダメージ |
自分でも敵でも、一度にたくさんダメージが発生したとき、
同じダメージを与えられるディスク。
フリップ時に効果が発生することもあってやや使いにくいか。
同じダメージを与えられるディスク。
フリップ時に効果が発生することもあってやや使いにくいか。
タービン
プレイ時 | 相手に1ダメージ。ロックされる |
フリップ時 | 相手に1ダメージ |
特殊効果 | 盤上のディスクがフリップされた回数を記録する |
6ターン経過時:記録値3につき1ドローし、相手に1ダメージ | |
その後、これをアンロック |
盤上でディスクがフリップされていればいるほどドロー数とダメージ数が上がる。
ライトウェイトなどと組み合わせて使おう。
ライトウェイトなどと組み合わせて使おう。
ボタン
プレイ時 | 相手に盤上のロック中のディスク枚数に等しいダメージ |
フリップ時 | 相手に1ダメージ |
ロックされたディスクの数だけダメージを与えるディスク。
注意点として、プレイ時にしか効果を発揮しない。タイミングが重要。
注意点として、プレイ時にしか効果を発揮しない。タイミングが重要。
テントウムシ
プレイ時 | 盤上にある同色のディスク3枚につき、相手に1ダメージ |
(これを配置する前の盤面を参照) |
盤上の自分のディスクが多いほどダメージが高くなるディスク。
使うタイミング次第では大ダメージを見込める。
使うタイミング次第では大ダメージを見込める。
マンホール
プレイ時 | 相手に1ダメージ。ロックされる |
フリップ時 | 相手に1ダメージ |
特殊効果 | 自身が8回ダメージを受けた時: |
周囲8マスをフリップし、相手に5ダメージ | |
その後、これをアンロック |
8回ダメージを受けると近くのディスクをフリップして5ダメージ与える。
使いようによっては一気に白ディスクを増やせる……が、
フリップすると効果が発動するディスクも多く、盤上は一気に混乱する。
使いようによっては一気に白ディスクを増やせる……が、
フリップすると効果が発動するディスクも多く、盤上は一気に混乱する。
絵文字
プレイ時 | 相手に[自身の手札数ー相手の手札数]に等しいダメージ |
フリップ時 | 相手に[自身の手札数ー相手の手札数]に等しいダメージ |
自分の手札数が相手の手札数より多いほど高いダメージを与えられるディスク。
本ゲームには手札を増やせるディスクが多いため、組み合わせることで大ダメージを狙える。
一方、敵が手札をガンガン増やしているときは全く役に立たなくなる。
本ゲームには手札を増やせるディスクが多いため、組み合わせることで大ダメージを狙える。
一方、敵が手札をガンガン増やしているときは全く役に立たなくなる。
アグレッシブ系
とにかく攻撃性能が高く、ピックの優先度も高めなディスク。
取れば良いというものでもないが、性質を理解して使いこなしたい。
取れば良いというものでもないが、性質を理解して使いこなしたい。
爆弾
プレイ時 | - |
フリップ時 | 20%の確率で爆発し、相手に2ダメージ |
爆発しなかったなら、爆発ダメージ+2、爆発確率+20% | |
爆発したなら、ダメージと確率をリセット |
爆発のダメージと可能性がどんどん高まっていく恐ろしいディスク。
あまり無いことだが、最終的には100%の確率で10ダメージが発生する。
自分でピックしたとしても自分が爆発を食らう可能性がそこそこあるが、
上手くいけば敵を翻弄できるだろう。
あまり無いことだが、最終的には100%の確率で10ダメージが発生する。
自分でピックしたとしても自分が爆発を食らう可能性がそこそこあるが、
上手くいけば敵を翻弄できるだろう。
勾玉
プレイ時 | - |
フリップ時 | - |
相手がダメージを受けたとき(33%) | 相手に1ダメージ |
この能力は各ターンに3回発動できる | |
この能力で勾玉の効果が誘発することはない |
33%という決して低くない確率で追撃を発生させるという凶悪な性能。
状態異常などと組み合わせるとコンスタントに相手を攻撃できる。
敵に使われると厄介なので取られにくい位置(端など)に設置したい。
状態異常などと組み合わせるとコンスタントに相手を攻撃できる。
敵に使われると厄介なので取られにくい位置(端など)に設置したい。
状態異常
プレイ時 | フリップ |
ターン開始時 | 自身に1ダメージ |
初見では「自身にダメージ?」と首を傾げてしまうかもしれないが、
よく見るとプレイ時に敵のディスクになるのが分かるだろう。
つまり毎ターン敵にダメージが入っていくという、これまた凶悪な性能。
うっかりフリップして自分のものにしないよう気を付けよう。
よく見るとプレイ時に敵のディスクになるのが分かるだろう。
つまり毎ターン敵にダメージが入っていくという、これまた凶悪な性能。
うっかりフリップして自分のものにしないよう気を付けよう。
逆に敵がいくつも繰り出してくるとかなり厳しい。
どうにか配置を工夫し、敵が取らざるを得ないよう誘導したい。
どうにか配置を工夫し、敵が取らざるを得ないよう誘導したい。
その他
チップ
プレイ時 | 相手に2ダメージ |
フリップ時 | 相手に1ダメージ |
ターン開始時(1度のみ) | いずれかのプレイヤーの手札にチップを生成 |
素で攻撃力がやや高い。そして自身か敵のどちらかの手札にチップが入る。
確実に手札を増やせるわけではないので、使いどころが難しい。
確実に手札を増やせるわけではないので、使いどころが難しい。
ライトウェイト
プレイ時 | 1ドロー |
ターン開始時 | フリップする |
説明はシンプルだが、初見では訳が分からなくなること請け合いのディスク。
フリップ数を稼いでくれるのでタービンとのコンボが強い。
地味に1ドローするので手札の数も維持できる。
フリップ数を稼いでくれるのでタービンとのコンボが強い。
地味に1ドローするので手札の数も維持できる。
タイヤ
プレイ時 | 相手に1ダメージ |
ターン開始時 | 相手に1ダメージ |
特殊効果 | 自身が2回復するごとに、相手に1ダメージ |
回復系のディスクと組み合わせて攻撃するディスク。
一時停止
プレイ時 | 周囲8マスのディスクをロック |
フリップ時 | 相手に1ダメージ |
特殊効果 | 4ターン経過時:周囲8マスのディスクをアンロック |
4ターン経過するまで近くのディスクをロックできる。
ボタンと組み合わせて使いたいが、4ターンは意外と短いので注意。
また、敵に取られたくないディスクをしばらく守っておくのにも有用。
ボタンと組み合わせて使いたいが、4ターンは意外と短いので注意。
また、敵に取られたくないディスクをしばらく守っておくのにも有用。
月
特殊効果 | 6ターンに一度強制フリップする |
フリップ時、相手に10ダメージ | |
黒にフリップしたなら、ランダムな白のディスク3つを強制フリップ |
支配人の持つ、ほぼ敵専用ディスク。説明文には無いが常にロックされている。
白にフリップしたときは支配人に10ダメージ入るが、
黒にフリップしたときは10ダメージ与えてきた上にディスクを奪ってくる。
支配人の強さの所以である。
なんとか回復を積むか、短期決戦を狙うか……戦略が試されるだろう。
白にフリップしたときは支配人に10ダメージ入るが、
黒にフリップしたときは10ダメージ与えてきた上にディスクを奪ってくる。
支配人の強さの所以である。
なんとか回復を積むか、短期決戦を狙うか……戦略が試されるだろう。
目玉またはカメラレンズでこれをコピーすることでデッキ〈キャッチザムーン〉を解放できる。
???
デッキ〈キャッチザムーン〉に1枚だけ含まれているディスク。
+ | ネタバレ注意 |