【コーエー】こーえー
ゲーム会社。
元々は漢字で「光栄」、株式一部上場を機に名前を現在の「コーエー」に。
PCゲームソフト時代から「三國志」「信長」などの歴史シミュレーション
ゲームに定評があり、根強いファンも多い(主に男子)。
1994年、初の女性向けゲームと言っても過言ではない、
その後、『遙かなる時空の中で』『金色のコルダ』と続く
ネオロマンス?ゲームの第一弾にあたる
恋愛育成シミュレーション『アンジェリーク』を発売。
最初こそ、あまり話題にならなかったものの、女性ゲーマーに
口コミで広がり 現在では乙女ゲームの代表とでも言える作品になる。
更に近年ではアクションゲームなども多く、最早発売していない
ジャンルは無いのでは無かろうか、とも思われる。
また、経済面ではゲーム会社の中でもかなりの優良企業として、
経済雑誌等にも取り上げられることも多い。
元々は漢字で「光栄」、株式一部上場を機に名前を現在の「コーエー」に。
PCゲームソフト時代から「三國志」「信長」などの歴史シミュレーション
ゲームに定評があり、根強いファンも多い(主に男子)。
1994年、初の女性向けゲームと言っても過言ではない、
その後、『遙かなる時空の中で』『金色のコルダ』と続く
ネオロマンス?ゲームの第一弾にあたる
恋愛育成シミュレーション『アンジェリーク』を発売。
最初こそ、あまり話題にならなかったものの、女性ゲーマーに
口コミで広がり 現在では乙女ゲームの代表とでも言える作品になる。
更に近年ではアクションゲームなども多く、最早発売していない
ジャンルは無いのでは無かろうか、とも思われる。
また、経済面ではゲーム会社の中でもかなりの優良企業として、
経済雑誌等にも取り上げられることも多い。
一方で、PC時代から続く儲け主義(バグへの対応が有料等)に
辟易しながらも付いて来ていた系古参ファンは、
近年の歴史キャラの萌え化に、 乙女ゲームファンからは
場合はゲーム以外の関連商品やイベント乱発に流石に 、
ゲーム会社の本分はゲームだろ!との指摘も多い
辟易しながらも付いて来ていた系古参ファンは、
近年の歴史キャラの萌え化に、 乙女ゲームファンからは
場合はゲーム以外の関連商品やイベント乱発に流石に 、
ゲーム会社の本分はゲームだろ!との指摘も多い
余談だが、その昔一風変わったアダルトゲーム(*)を数作品
世に送り出しているのだが、それは社の歴史では無かったことになっている。
世に送り出しているのだが、それは社の歴史では無かったことになっている。
当時はまだ規制などと言う物は無く、当然18禁ではない。
大人向けゲームではあったが、実は中学生も買えたのである。
まだソフトがカセットテープ時代の話。
大人向けゲームではあったが、実は中学生も買えたのである。
まだソフトがカセットテープ時代の話。