概要欄の()表記は効果を確認できていないもの。要検証。
| スキル名 | 概要 | 備考 |
|---|---|---|
| 経験値±α% | (入手経験値±α%) | - |
| 集中±α | 命中率±X | X=[(100-命中率)/100*5*(α+1)] |
| 見切り±α | 回避力±X | X=5*(α+1) |
| 操縦技能+α | 移動+α,高速+α | - |
| 危機感知+α | 索敵範囲+X,回避力+α | X=[(α+2)/2] |
| シューター+α | 命中率+X,(クリティカル率+) | X=[(100-命中率)/100*3*α] |
| アタッカー+α | 火力+α | - |
| メカニック | (補給行動時に消費される資金-) | - |
| 疲労回復(小) | (疲労の自動回復力+) | - |
| 疲労回復(大) | (疲労の自動回復力+) | - |
| クリティカル率アップ | (クリティカル率+) | - |
| 被クリティカル率アップ | (被クリティカル率+) | - |
| 出撃費用減少 | (出撃費用-) | - |
| トリガーハッピー |
回避力-X 火力+10%(ver1.05まで) 火力+30%(ver1.06) |
X=[(100-回避力)/100*20] |
| IOS障害(小) | 12ターン経過で回避力-X | X=[(100-回避力)/100*15] |
| IOS障害(大) | 12ターン経過で回避力-X | X=[(100-回避力)/100*30] |
| 愛国心 | 火力+3,(疲労の自動回復力+) | - |
| システムL | 索敵範囲+2,ECM範囲+2 | - |
| 盗賊魂 | 回避力+X,移動+10% |
X=[(100-回避力)/100*5] 移動>高速になるときは高速も+1される |
| ギフト | 命中率+X,回避力+Y |
X=[(100-命中率)/100*10] Y=[(100-回避力)/100*10] |
| 経験則 | 索敵範囲+1,回避力+5 | - |
| 精密射撃 | 命中率+X | X=[(100-命中率)/100*30] |
| 戦略家 | 占領性能+2 | - |
| ラッキースター | 回避力+X | X=[(100-回避力)/100*30] |
| サムライハート | 火力+2,移動+1 | 移動>高速になるときは高速も+1される |
| スターター | 高速+2 | - |
| ヘルメスの目 |
ECM範囲+2,ECM回避+2 隠蔽・ステルス無効化 |
- |