修正されたバグ
- レベル10の時に経験値を取得するとレベルアップ演出が行われる。
- コマンドパネルから武器を選択した武器と異なる武器で攻撃することがある。
- シングルモードのセーブデータをロードした際に、マップクリア時に不正終了する。
- 日防モードのイベント内容が全て朝陽ルート用になる。
- 敗北後のリトライで操作不能になる。
- 入手できないはずの兵器(?)が入手できる。
- Lv.9のキャラが戦闘しても、 経験値が増えないことがある。
- シングルモードでマップを選ぶとルールが変更されるが、本編のルールは変更されないようになった。
- 本編とMapEditorでずれていたステルスが統一された。
- 作戦MAPにおいて兵器を右クリックして見れる兵器詳細画面でECM回避が0になっている兵器がある。
- 編制で画面左側の搭乗済みのキャラ同士(ドラッグするキャラはどちらの兵種にも乗れる必要あり)をドラッグで入れ替えると、本来乗れないはずの兵種(例えば、ツカサを歩兵以外)に乗せる事ができ、経験値をためれば普通にレベルも上がる。MOBを全て下士官にして編制費を抑えたり、偵察ヘリしか乗れないイルマをコブラ等に乗せることも可能。
- 部隊編成画面で、下部を武器ステータスから装備追加パーツ情報に切り替えた状態で、パーツを6つ装備している兵器を選択し、その直後右側の兵器に乗っていない任意のキャラを選択すると表示がバグる。
- 作戦MAPにおいて基地で武装交換する際、命中率が100%を超えている武器があると命中率の表示がバグる。
- Rbs.2という兵器取ると編成画面でファイルがないと出て落ちる 。→Rbs.2が入手できなくなった。
- 7話「指揮混乱!? 牟田口の介入!」において、所属不明機が隣接してイベントが起きる前に、間接攻撃や迎撃で撃破してしまうと、敵全滅又は首都攻略するまでクリアできない → 遠距離攻撃で所属不明機を撃破すると「敗北」になるように変更された。
- 4話「美緒参戦!! 海のプロフェッショナル!」で敵ターン終了時にフリーズして強制終了が高頻度に発生。
- 朝陽ルート11話「お父さん!! 父と娘、仕組まれた再会」において作戦情報によると勝利条件はお父さん撃破、又は一定数撃破とあるが最後の一機を倒すまで終わらなかった。→敵を10部隊撃破で終了に変更