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|CENTER:100|CENTER:200|c ||&ref(混沌適応:血焔衣.png,ジルクニフ,width=70)| |固有名称|混沌適応:血焔衣| |基本名称|[[ジルクニフ]]| |レアリティ|★5| |タイプ|力| |ロール|エンハンサー| |種族|人間種| |攻撃タイプ|魔法| ~ ※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時&br; ※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み |CENTER:100|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |ステータス|LV100|MAX|LV110|LV120|LV130|LV140|LV150|Fin| |HP|7,238|7,738|8,325|8,691|9,004||9,548|12,548| |攻撃力|5,700|7,140|7,584|7,860|8,096||8,508|14,508| |防御力|3,140|3,918|4,162|4,315|4,444||4,671|5,871| |素早さ|472|522|576|609|638||688|688| ~ ★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正 |CENTER:150|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c ||LV120|LV140|タイプ| |火精の霊鎧|HP+450|防御力+420|アタッカー| |威厳ある風格|攻撃力+900|HP+2,100|タンク| |侵火|防御力+360|攻撃力+2,100|エンハンサー| |督励|HP+450|攻撃力+2,100|エンハンサー| |先陣に立つ者|攻撃力+900|防御力+420|エンハンサー| ~ |CENTER:|CENTER:|c |>|CENTER:合計| |HP|+3,000| |攻撃力|+6,000| |防御力|+1,200| |素早さ|+0| ~ //+6~9 //+9~14 //+12~18 //+24~36 //+36~54 **スキル |LEFT:400|LEFT:150|LEFT:70|c |COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(){火精の霊鎧}|CENTER:奥義ゲージ+6~9|CENTER:MP3| |>|>|味方全体に3ターン、攻撃力+40%&br;味方全体に3ターン、スキルダメージ+45%&br;敵全体に3ターン、防御力-25%| |COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(){威厳ある風格}|CENTER:奥義ゲージ+6~9|CENTER:MP3| |>|>|敵全体に3ターン、攻撃力-30%&br;敵全体に3ターン、スキルダメージ-50%&br;自身に2回、被ダメージカット+100%| |COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(レイドファイア){侵火}|CENTER:奥義ゲージ+6~9|CENTER:MP4| |>|>|敵全体に1回の魔法攻撃(火)&br;敵全体の有利効果を全て解除する&br;敵全体に3ターン、回復力-30%| |>|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):督励|CENTER:パッシブ| |>|>|攻撃力+25%&br;防御力+30%| |>|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):先陣に立つ者|CENTER:パッシブ| |>|>|素早さ+25%&br;奥義ゲージ上昇+25%&br;HP30%以下の時、リジェネート+15%| ~ ★5覚醒後・スキル効果 ||CENTER:||c |CENTER:スキル|LV|CENTER:効果| |火精の霊鎧|LV100|味方全体に3ターン、攻撃力+40%&br;味方全体に3ターン、スキルダメージ+45%&br;敵全体に3ターン、防御力-25%| |~|LV120|味方全体に3ターン、攻撃力+48%&br;味方全体に3ターン、スキルダメージ+54%&br;敵全体に3ターン、防御力-30%| |~|LV140|味方全体に3ターン、攻撃力+60%&br;味方全体に3ターン、スキルダメージ+67.5%&br;敵全体に3ターン、防御力-37.5%| |威厳ある風格|LV100|敵全体に3ターン、攻撃力-30%&br;敵全体に3ターン、スキルダメージ-50%&br;自身に2回、被ダメージカット+100%| |~|LV120|敵全体に3ターン、攻撃力-36%&br;敵全体に3ターン、スキルダメージ-60%&br;自身に2回、被ダメージカット+100%| |~|LV140|敵全体に3ターン、攻撃力-45%&br;敵全体に3ターン、スキルダメージ-75%&br;自身に2回、被ダメージカット+100%| |侵火|LV100|敵全体に1回の魔法攻撃(火)&br;敵全体の有利効果を全て解除する&br;敵全体に3ターン、回復力-30%| |~|LV120|敵全体に1回の魔法攻撃(火)&br;敵全体の有利効果を全て解除する&br;敵全体に3ターン、回復力-36%| |~|LV140|敵全体に1回の魔法攻撃(火)&br;敵全体の有利効果を全て解除する&br;敵全体に3ターン、回復力-45%| |督励|LV100|攻撃力+25%&br;防御力+30%| |~|LV120|攻撃力+30%&br;防御力+36%| |~|LV140|攻撃力+37.5%&br;防御力+45%| |先陣に立つ者|LV100|素早さ+25%&br;奥義ゲージ上昇+25%&br;HP30%以下の時、リジェネート+15%| |~|LV120|素早さ+30%&br;奥義ゲージ上昇+30%&br;HP30%以下の時、リジェネート+18%| |~|LV140|素早さ+37.5%&br;奥義ゲージ上昇+37.5%&br;HP30%以下の時、リジェネート+22.5%| ~ **奥義 |CENTER:|LEFT:500|c |>|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(){君主の采配}| |Lv1|敵単体に1回の魔法攻撃(火)&br;味方全体に3ターン、火エレメント強化+20%&br;味方全体に3ターン、力タイプアップ+30%&br;味方全体に0ターン、MPリジェネート+1| |Lv2|敵単体に1回の魔法攻撃(火)&br;味方全体に3ターン、火エレメント強化+25%&br;味方全体に3ターン、力タイプアップ+30%&br;味方全体に0ターン、MPリジェネート+1| |Lv3|敵単体に1回の魔法攻撃(火)&br;味方全体に3ターン、火エレメント強化+30%&br;味方全体に3ターン、力タイプアップ+30%&br;味方全体に0ターン、MPリジェネート+1| |Lv4|敵単体に1回の魔法攻撃(火)&br;味方全体に3ターン、火エレメント強化+35%&br;味方全体に3ターン、力タイプアップ+30%&br;味方全体に0ターン、MPリジェネート+1| |Lv5|敵単体に1回の魔法攻撃(火)&br;味方全体に3ターン、火エレメント強化+40%&br;味方全体に3ターン、力タイプアップ+30%&br;味方全体に0ターン、MPリジェネート+1| |>|★5覚醒後| |Lv6|敵単体に1回の魔法攻撃(火)&br;味方全体に3ターン、火エレメント強化+44%&br;味方全体に3ターン、力タイプアップ+30%&br;味方全体に0ターン、MPリジェネート+1| |Lv7|敵単体に1回の魔法攻撃(火)&br;味方全体に3ターン、火エレメント強化+48%&br;味方全体に3ターン、力タイプアップ+30%&br;味方全体に0ターン、MPリジェネート+1| |Lv8|敵単体に1回の魔法攻撃(火)&br;味方全体に3ターン、火エレメント強化+52%&br;味方全体に3ターン、力タイプアップ+30%&br;味方全体に0ターン、MPリジェネート+1| |Lv9|敵単体に1回の魔法攻撃(火)&br;味方全体に3ターン、火エレメント強化+56%&br;味方全体に3ターン、力タイプアップ+30%&br;味方全体に0ターン、MPリジェネート+1| |Lv10|敵単体に1回の魔法攻撃(火)&br;味方全体に3ターン、火エレメント強化+60%&br;味方全体に3ターン、力タイプアップ+30%&br;味方全体に0ターン、MPリジェネート+1| ~ **評価 -良い点 --味方全体の強化と敵全体の弱体化を同時に行える。 --全体攻撃に敵の有利効果を解除する能力がある。 --奥義に味方全体に0ターン、MPリジェネートを付与する初の能力を持つ。 --MPリジェネートを持たないキャラの新たな運用方法が生まれる可能性がある。 ~ ~ -悪い点 --奥義を頻繁に使用するには奥義Lv10まで強化が必須。 --MPリジェネートを所持しているキャラに重複付与はできない。 ~ ~ **覚醒後の評価 -- ~ ~ **イラスト &ref(混沌適応:血焔衣.jpg,,width=400) ~ **アンケートランキング &ref(アンケート.jpg,,width=350) ~ **コメント #comment ~
|CENTER:100|CENTER:200|c ||&ref(混沌適応:血焔衣.png,ジルクニフ,width=70)| |固有名称|混沌適応:血焔衣| |基本名称|[[ジルクニフ]]| |レアリティ|★5| |タイプ|力| |ロール|エンハンサー| |種族|人間種| |攻撃タイプ|魔法| ~ ※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時&br; ※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み |CENTER:100|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |ステータス|LV100|MAX|LV110|LV120|LV130|LV140|LV150|Fin| |HP|7,238|7,738|8,325|8,691|9,004|9,286|9,548|12,548| |攻撃力|5,700|7,140|7,584|7,860|8,096|8,310|8,508|14,508| |防御力|3,140|3,918|4,162|4,315|4,444|4,562|4,671|5,871| |素早さ|472|522|576|609|638|664|688|688| ~ ★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正 |CENTER:150|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c ||LV120|LV140|タイプ| |火精の霊鎧|HP+450|防御力+420|アタッカー| |威厳ある風格|攻撃力+900|HP+2,100|タンク| |侵火|防御力+360|攻撃力+2,100|エンハンサー| |督励|HP+450|攻撃力+2,100|エンハンサー| |先陣に立つ者|攻撃力+900|防御力+420|エンハンサー| ~ |CENTER:|CENTER:|c |>|CENTER:合計| |HP|+3,000| |攻撃力|+6,000| |防御力|+1,200| |素早さ|+0| ~ //+6~9 //+9~14 //+12~18 //+24~36 //+36~54 **スキル |LEFT:400|LEFT:150|LEFT:70|c |COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(){火精の霊鎧}|CENTER:奥義ゲージ+6~9|CENTER:MP3| |>|>|味方全体に3ターン、攻撃力+40%&br;味方全体に3ターン、スキルダメージ+45%&br;敵全体に3ターン、防御力-25%| |COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(){威厳ある風格}|CENTER:奥義ゲージ+6~9|CENTER:MP3| |>|>|敵全体に3ターン、攻撃力-30%&br;敵全体に3ターン、スキルダメージ-50%&br;自身に2回、被ダメージカット+100%| |COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(レイドファイア){侵火}|CENTER:奥義ゲージ+6~9|CENTER:MP4| |>|>|敵全体に1回の魔法攻撃(火)&br;敵全体の有利効果を全て解除する&br;敵全体に3ターン、回復力-30%| |>|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):督励|CENTER:パッシブ| |>|>|攻撃力+25%&br;防御力+30%| |>|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):先陣に立つ者|CENTER:パッシブ| |>|>|素早さ+25%&br;奥義ゲージ上昇+25%&br;HP30%以下の時、リジェネート+15%| ~ ★5覚醒後・スキル効果 ||CENTER:||c |CENTER:スキル|LV|CENTER:効果| |火精の霊鎧|LV100|味方全体に3ターン、攻撃力+40%&br;味方全体に3ターン、スキルダメージ+45%&br;敵全体に3ターン、防御力-25%| |~|LV120|味方全体に3ターン、攻撃力+48%&br;味方全体に3ターン、スキルダメージ+54%&br;敵全体に3ターン、防御力-30%| |~|LV140|味方全体に3ターン、攻撃力+60%&br;味方全体に3ターン、スキルダメージ+67.5%&br;敵全体に3ターン、防御力-37.5%| |威厳ある風格|LV100|敵全体に3ターン、攻撃力-30%&br;敵全体に3ターン、スキルダメージ-50%&br;自身に2回、被ダメージカット+100%| |~|LV120|敵全体に3ターン、攻撃力-36%&br;敵全体に3ターン、スキルダメージ-60%&br;自身に2回、被ダメージカット+100%| |~|LV140|敵全体に3ターン、攻撃力-45%&br;敵全体に3ターン、スキルダメージ-75%&br;自身に2回、被ダメージカット+100%| |侵火|LV100|敵全体に1回の魔法攻撃(火)&br;敵全体の有利効果を全て解除する&br;敵全体に3ターン、回復力-30%| |~|LV120|敵全体に1回の魔法攻撃(火)&br;敵全体の有利効果を全て解除する&br;敵全体に3ターン、回復力-36%| |~|LV140|敵全体に1回の魔法攻撃(火)&br;敵全体の有利効果を全て解除する&br;敵全体に3ターン、回復力-45%| |督励|LV100|攻撃力+25%&br;防御力+30%| |~|LV120|攻撃力+30%&br;防御力+36%| |~|LV140|攻撃力+37.5%&br;防御力+45%| |先陣に立つ者|LV100|素早さ+25%&br;奥義ゲージ上昇+25%&br;HP30%以下の時、リジェネート+15%| |~|LV120|素早さ+30%&br;奥義ゲージ上昇+30%&br;HP30%以下の時、リジェネート+18%| |~|LV140|素早さ+37.5%&br;奥義ゲージ上昇+37.5%&br;HP30%以下の時、リジェネート+22.5%| ~ **奥義 |CENTER:|LEFT:500|c |>|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(){君主の采配}| |Lv1|敵単体に1回の魔法攻撃(火)&br;味方全体に3ターン、火エレメント強化+20%&br;味方全体に3ターン、力タイプアップ+30%&br;味方全体に0ターン、MPリジェネート+1| |Lv2|敵単体に1回の魔法攻撃(火)&br;味方全体に3ターン、火エレメント強化+25%&br;味方全体に3ターン、力タイプアップ+30%&br;味方全体に0ターン、MPリジェネート+1| |Lv3|敵単体に1回の魔法攻撃(火)&br;味方全体に3ターン、火エレメント強化+30%&br;味方全体に3ターン、力タイプアップ+30%&br;味方全体に0ターン、MPリジェネート+1| |Lv4|敵単体に1回の魔法攻撃(火)&br;味方全体に3ターン、火エレメント強化+35%&br;味方全体に3ターン、力タイプアップ+30%&br;味方全体に0ターン、MPリジェネート+1| |Lv5|敵単体に1回の魔法攻撃(火)&br;味方全体に3ターン、火エレメント強化+40%&br;味方全体に3ターン、力タイプアップ+30%&br;味方全体に0ターン、MPリジェネート+1| |>|★5覚醒後| |Lv6|敵単体に1回の魔法攻撃(火)&br;味方全体に3ターン、火エレメント強化+44%&br;味方全体に3ターン、力タイプアップ+30%&br;味方全体に0ターン、MPリジェネート+1| |Lv7|敵単体に1回の魔法攻撃(火)&br;味方全体に3ターン、火エレメント強化+48%&br;味方全体に3ターン、力タイプアップ+30%&br;味方全体に0ターン、MPリジェネート+1| |Lv8|敵単体に1回の魔法攻撃(火)&br;味方全体に3ターン、火エレメント強化+52%&br;味方全体に3ターン、力タイプアップ+30%&br;味方全体に0ターン、MPリジェネート+1| |Lv9|敵単体に1回の魔法攻撃(火)&br;味方全体に3ターン、火エレメント強化+56%&br;味方全体に3ターン、力タイプアップ+30%&br;味方全体に0ターン、MPリジェネート+1| |Lv10|敵単体に1回の魔法攻撃(火)&br;味方全体に3ターン、火エレメント強化+60%&br;味方全体に3ターン、力タイプアップ+30%&br;味方全体に0ターン、MPリジェネート+1| ~ **評価 -良い点 --味方全体の強化と敵全体の弱体化を同時に行える。 --全体攻撃に敵の有利効果を解除する能力がある。 --奥義に味方全体に0ターン、MPリジェネートを付与する初の能力を持つ。 --MPリジェネートを持たないキャラの新たな運用方法が生まれる可能性がある。 ~ ~ -悪い点 --奥義を頻繁に使用するには奥義Lv10まで強化が必須。 --MPリジェネートを所持しているキャラに重複付与はできない。 ~ ~ **覚醒後の評価 -- ~ ~ **イラスト &ref(混沌適応:血焔衣.jpg,,width=400) ~ **アンケートランキング &ref(アンケート.jpg,,width=350) ~ **コメント #comment ~

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