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固有名称 | 混沌適応:血焔衣 |
基本名称 | ジルクニフ |
レアリティ | ★5 |
タイプ | 力 |
ロール | エンハンサー |
種族 | 人間種 |
攻撃タイプ | 魔法 |
※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時
※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
ステータス | LV100 | MAX | LV110 | LV120 | LV130 | LV140 | LV150 | Fin |
HP | 7,238 | 7,738 | 8,325 | 8,691 | 9,004 | 9,286 | 9,548 | 12,548 |
攻撃力 | 5,700 | 7,140 | 7,584 | 7,860 | 8,096 | 8,310 | 8,508 | 14,508 |
防御力 | 3,140 | 3,918 | 4,162 | 4,315 | 4,444 | 4,562 | 4,671 | 5,871 |
素早さ | 472 | 522 | 576 | 609 | 638 | 664 | 688 | 688 |
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
LV120 | LV140 | タイプ | |
火精の霊鎧 | HP+450 | 防御力+420 | アタッカー |
威厳ある風格 | 攻撃力+900 | HP+2,100 | タンク |
侵火 | 防御力+360 | 攻撃力+2,100 | エンハンサー |
督励 | HP+450 | 攻撃力+2,100 | エンハンサー |
先陣に立つ者 | 攻撃力+900 | 防御力+420 | エンハンサー |
合計 | |
HP | +3,000 |
攻撃力 | +6,000 |
防御力 | +1,200 |
素早さ | +0 |
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奥義ゲージ+6~9 | MP3 |
味方全体に3ターン、攻撃力+40% 味方全体に3ターン、スキルダメージ+45% 敵全体に3ターン、防御力-25% |
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奥義ゲージ+6~9 | MP3 |
敵全体に3ターン、攻撃力-30% 敵全体に3ターン、スキルダメージ-50% 自身に2回、被ダメージカット+100% |
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奥義ゲージ+6~9 | MP4 |
敵全体に1回の魔法攻撃(火) 敵全体の有利効果を全て解除する 敵全体に3ターン、回復力-30% |
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督励 | パッシブ | |
攻撃力+25% 防御力+30% |
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先陣に立つ者 | パッシブ | |
素早さ+25% 奥義ゲージ上昇+25% HP30%以下の時、リジェネート+15% |
★5覚醒後・スキル効果
スキル | LV | 効果 |
火精の霊鎧 | LV100 |
味方全体に3ターン、攻撃力+40% 味方全体に3ターン、スキルダメージ+45% 敵全体に3ターン、防御力-25% |
LV120 |
味方全体に3ターン、攻撃力+48% 味方全体に3ターン、スキルダメージ+54% 敵全体に3ターン、防御力-30% |
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LV140 |
味方全体に3ターン、攻撃力+60% 味方全体に3ターン、スキルダメージ+67.5% 敵全体に3ターン、防御力-37.5% |
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威厳ある風格 | LV100 |
敵全体に3ターン、攻撃力-30% 敵全体に3ターン、スキルダメージ-50% 自身に2回、被ダメージカット+100% |
LV120 |
敵全体に3ターン、攻撃力-36% 敵全体に3ターン、スキルダメージ-60% 自身に2回、被ダメージカット+100% |
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LV140 |
敵全体に3ターン、攻撃力-45% 敵全体に3ターン、スキルダメージ-75% 自身に2回、被ダメージカット+100% |
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侵火 | LV100 |
敵全体に1回の魔法攻撃(火) 敵全体の有利効果を全て解除する 敵全体に3ターン、回復力-30% |
LV120 |
敵全体に1回の魔法攻撃(火) 敵全体の有利効果を全て解除する 敵全体に3ターン、回復力-36% |
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LV140 |
敵全体に1回の魔法攻撃(火) 敵全体の有利効果を全て解除する 敵全体に3ターン、回復力-45% |
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督励 | LV100 |
攻撃力+25% 防御力+30% |
LV120 |
攻撃力+30% 防御力+36% |
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LV140 |
攻撃力+37.5% 防御力+45% |
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先陣に立つ者 | LV100 |
素早さ+25% 奥義ゲージ上昇+25% HP30%以下の時、リジェネート+15% |
LV120 |
素早さ+30% 奥義ゲージ上昇+30% HP30%以下の時、リジェネート+18% |
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LV140 |
素早さ+37.5% 奥義ゲージ上昇+37.5% HP30%以下の時、リジェネート+22.5% |
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Lv1 |
敵単体に1回の魔法攻撃(火) 味方全体に3ターン、火エレメント強化+20% 味方全体に3ターン、力タイプアップ+30% 味方全体に0ターン、MPリジェネート+1 |
Lv2 |
敵単体に1回の魔法攻撃(火) 味方全体に3ターン、火エレメント強化+25% 味方全体に3ターン、力タイプアップ+30% 味方全体に0ターン、MPリジェネート+1 |
Lv3 |
敵単体に1回の魔法攻撃(火) 味方全体に3ターン、火エレメント強化+30% 味方全体に3ターン、力タイプアップ+30% 味方全体に0ターン、MPリジェネート+1 |
Lv4 |
敵単体に1回の魔法攻撃(火) 味方全体に3ターン、火エレメント強化+35% 味方全体に3ターン、力タイプアップ+30% 味方全体に0ターン、MPリジェネート+1 |
Lv5 |
敵単体に1回の魔法攻撃(火) 味方全体に3ターン、火エレメント強化+40% 味方全体に3ターン、力タイプアップ+30% 味方全体に0ターン、MPリジェネート+1 |
★5覚醒後 | |
Lv6 |
敵単体に1回の魔法攻撃(火) 味方全体に3ターン、火エレメント強化+44% 味方全体に3ターン、力タイプアップ+30% 味方全体に0ターン、MPリジェネート+1 |
Lv7 |
敵単体に1回の魔法攻撃(火) 味方全体に3ターン、火エレメント強化+48% 味方全体に3ターン、力タイプアップ+30% 味方全体に0ターン、MPリジェネート+1 |
Lv8 |
敵単体に1回の魔法攻撃(火) 味方全体に3ターン、火エレメント強化+52% 味方全体に3ターン、力タイプアップ+30% 味方全体に0ターン、MPリジェネート+1 |
Lv9 |
敵単体に1回の魔法攻撃(火) 味方全体に3ターン、火エレメント強化+56% 味方全体に3ターン、力タイプアップ+30% 味方全体に0ターン、MPリジェネート+1 |
Lv10 |
敵単体に1回の魔法攻撃(火) 味方全体に3ターン、火エレメント強化+60% 味方全体に3ターン、力タイプアップ+30% 味方全体に0ターン、MPリジェネート+1 |