|CENTER:100|CENTER:200|c ||&ref(常夏の涼水衣.png,マーレ,width=70)| |固有名称|常夏の涼水衣| |基本名称|[[マーレ]]| |レアリティ|★5| |タイプ|技| |ロール|エンハンサー| |種族|人間種| |攻撃タイプ|物理| ~ ※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し&br; ※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時&br; ※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み&br; ~ |CENTER:100|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |ステータス|LV100|LV100★|LV150|LV160| |HP|6,943|7,443|13,679|15,415| |攻撃力|5,953|7,443|10,372|12,087| |防御力|2,483|3,129|5,526|5,883| |素早さ|395|445|659|686| ~ ★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正 |CENTER:150|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c ||LV120|LV140|タイプ| |水遊び|HP+450|HP+1,150|エンハンサー| |余暇の営み|攻撃力+450|攻撃力+1,050|ヒーラー| |咬合悪技|HP+900|HP+2,000|エンハンサー| |浜辺の遊び方|防御力+540|防御力+1,260|アタッカー| |潮風に靡く|素早さ+15|素早さ+60|エンハンサー| ~ |CENTER:|CENTER:|c |>|CENTER:合計| |HP|+4,500| |攻撃力|+1,500| |防御力|+1,800| |素早さ|+75| ~ //+6~9 //+9~14 //+12~18 //+24~36 //+36~54 **スキル |LEFT:400|LEFT:150|LEFT:70|c |COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(){水遊び}|CENTER:奥義ゲージ+12~18|CENTER:MP3| |>|>|味方全体の奥義ゲージ+20~65%| |COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(){余暇の営み}|CENTER:奥義ゲージ+12~18|CENTER:MP4| |>|>|味方全体に3ターン、防御力+40%&br;味方全体に3ターン、素早さ+20%&br;味方全体に5ターン、ハイリジェネート(3回まで重複)&br;・1回 ハイリジェネート+8%&br;・2回 ハイリジェネ―ト+13%&br;・3回 ハイリジェネート+20%| |COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(ブレイク・ガム){咬合悪技}|CENTER:奥義ゲージ+6~9|CENTER:MP4| |>|>|敵全体に1回の物理攻撃(水)&br;敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;味方全体に3ターン、水エレメント強化+35%&br;味方全体に3ターン、攻撃力+20%| |>|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):浜辺の遊び方|CENTER:パッシブ| |>|>|水エレメント強化+20%&br;土エレメント強化+20%&br;物理攻撃力+15%| |>|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):潮風に靡く|CENTER:パッシブ| |>|>|素早さ+15%&br;奥義ゲージ上昇+35%| ~ ★5覚醒後・スキル効果 ||CENTER:||c |CENTER:スキル|LV|CENTER:効果| |水遊び|LV100|味方全体の奥義ゲージ+20~65%| |~|LV120|味方全体の奥義ゲージ+24~78%| |~|LV140|味方全体の奥義ゲージ+30~97%| |余暇の営み|LV100|味方全体に3ターン、防御力+40%&br;味方全体に3ターン、素早さ+20%&br;味方全体に5ターン、ハイリジェネート(3回まで重複)&br;・1回 ハイリジェネート+8%&br;・2回 ハイリジェネ―ト+13%&br;・3回 ハイリジェネート+20%| |~|LV120|味方全体に3ターン、防御力+48%&br;味方全体に3ターン、素早さ+24%&br;味方全体に5ターン、ハイリジェネート(3回まで重複)&br;・1回 ハイリジェネート+9.6%&br;・2回 ハイリジェネ―ト+15.6%&br;・3回 ハイリジェネート+24%| |~|LV140|味方全体に3ターン、防御力+60%&br;味方全体に3ターン、素早さ+30%&br;味方全体に5ターン、ハイリジェネート(3回まで重複)&br;・1回 ハイリジェネート+12%&br;・2回 ハイリジェネ―ト+19.5%&br;・3回 ハイリジェネート+30%| |咬合悪技|LV100|敵全体に1回の物理攻撃(水)&br;敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;味方全体に3ターン、水エレメント強化+35%&br;味方全体に3ターン、攻撃力+20%| |~|LV120|敵全体に1回の物理攻撃(水)&br;敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;味方全体に3ターン、水エレメント強化+42%&br;味方全体に3ターン、攻撃力+24%| |~|LV140|敵全体に1回の物理攻撃(水)&br;敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;味方全体に3ターン、水エレメント強化+52.5%&br;味方全体に3ターン、攻撃力+30%| |浜辺の遊び方|LV100|水エレメント強化+20%&br;土エレメント強化+20%&br;物理攻撃力+15%| |~|LV120|水エレメント強化+24%&br;土エレメント強化+24%&br;物理攻撃力+18%| |~|LV140|水エレメント強化+30%&br;土エレメント強化+30%&br;物理攻撃力+22.5%| |潮風に靡く|LV100|素早さ+15%&br;奥義ゲージ上昇+35%| |~|LV120|素早さ+18%&br;奥義ゲージ上昇+42%| |~|LV140|素早さ+22.5%&br;奥義ゲージ上昇+52.5%| ~ **奥義 |CENTER:|LEFT:500|c |>|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(スプラッシュ・サマー){常夏のお遊び}| |Lv1|敵全体に1回の物理攻撃(水)&br;敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;味方全体に3ターン、回避+Lv1| |Lv2|敵全体に1回の物理攻撃(水)&br;敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;味方全体に3ターン、回避+Lv2| |Lv3|敵全体に1回の物理攻撃(水)&br;敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;味方全体に3ターン、回避+Lv3| |Lv4|敵全体に1回の物理攻撃(水)&br;敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;味方全体に3ターン、回避+Lv4| |Lv5|敵全体に1回の物理攻撃(水)&br;敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;味方全体に3ターン、回避+Lv5| |>|★5覚醒後| |Lv6|敵全体に1回の物理攻撃(水)&br;敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;味方全体に3ターン、回避+Lv5| |Lv7|敵全体に1回の物理攻撃(水)&br;敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;味方全体に3ターン、回避+Lv5| |Lv8|敵全体に1回の物理攻撃(水)&br;敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;味方全体に3ターン、回避+Lv5| |Lv9|敵全体に1回の物理攻撃(水)&br;敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;味方全体に3ターン、回避+Lv5| |Lv10|敵全体に1回の物理攻撃(水)&br;敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;味方全体に3ターン、回避+Lv5| ~ ** **備考 -2023年6月12日上方修正 |咬合悪技|消費MPを5から4に変更| ~ ~ -「水遊び」の奥義ゲージは各キャラクターの奥義Lvによって変動する。 -これは固定値なので奥義ゲージ上昇効果の影響を受けない。 |CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c |COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):Lv1|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):Lv2|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):Lv3|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):Lv4|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):Lv5| |Lv100|+20%|+25%|+30%|+35%|+40%| |Lv120|+24%|+30%|+36%|+42%|+48%| |Lv140|+30%|+37%|+45%|+52%|+60%| |COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):Lv6|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):Lv7|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):Lv8|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):Lv9|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):Lv10| |Lv100|+45%|+50%|+55%|+60%|+65%| |Lv120|+54%|+60%|+66%|+72%|+78%| |Lv140|+67%|+75%|+82%|+90%|+97%| ~ **評価 -良い点 --「余暇の営み」のハイリジェネートを重ね掛けすることで最大20%の継続回復が可能。&br; --「咬合悪技」の全体攻撃後に攻撃バフが付いてきてお得。&br; --「咬合悪技」のMPが4となり3WAVEのオート周回に採用可能になった。 --奥義ゲージが溜めやすい。&br; ~ ~ -悪い点 --単体の奥義ゲージを増やすのは盾マーレに分がある。&br; --「咬合悪技」のバフは攻撃後に発動する。&br; --ハイリジェネート以外の回復技が無い。HP量が危ない時に即時回復ができない。&br; --ハイリジェネートはリジェネート効果を上書きする。 ~ ~ **覚醒後の評価 --「水遊び」のゲージ増加量は[[【ラナー】喜色満面の狂気]]と同じ。MPも3と使いやすい。 --ラナーと違い防御力、全パラメータのデバフが無い点には注意。ラナーと同時採用も有り。 --全パラメータデバフに対してカウンターを行うエネミーがいる場合は水着マーレに分がある。 --「余暇の営み」の防御力とリジェネートが更に強化。味方全体の生存力が高くなる。 ~ ~ **イラスト &ref(常夏の涼水衣.jpg,,width=400) ~ **コメント #comment ~