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【マーレ】常夏の涼水衣 - (2024/04/24 (水) 21:40:20) のソース

|CENTER:100|CENTER:200|c
||&ref(常夏の涼水衣.png,マーレ,width=70)|
|固有名称|常夏の涼水衣|
|基本名称|[[マーレ]]|
|レアリティ|★5|
|タイプ|技|
|ロール|エンハンサー|
|種族|人間種|
|攻撃タイプ|物理|
~
※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し&br;
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時&br;
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み&br;
~
|CENTER:100|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|ステータス|LV100|LV100★|LV150|LV160|
|HP|6,943|7,443|13,679|15,415|
|攻撃力|5,953|7,443|10,372|12,087|
|防御力|2,483|3,129|5,526|5,883|
|素早さ|395|445|659|686|
~
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
||LV120|LV140|タイプ|
|水遊び|HP+450|HP+1,150|エンハンサー|
|余暇の営み|攻撃力+450|攻撃力+1,050|ヒーラー|
|咬合悪技|HP+900|HP+2,000|エンハンサー|
|浜辺の遊び方|防御力+540|防御力+1,260|アタッカー|
|潮風に靡く|素早さ+15|素早さ+60|エンハンサー|
~
|CENTER:|CENTER:|c
|>|CENTER:合計|
|HP|+4,500|
|攻撃力|+1,500|
|防御力|+1,800|
|素早さ|+75|
~

//+6~9
//+9~14
//+12~18
//+24~36
//+36~54
**スキル
|LEFT:400|LEFT:150|LEFT:70|c
|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(){水遊び}|CENTER:奥義ゲージ+12~18|CENTER:MP3|
|>|>|味方全体の奥義ゲージ+20~65%|
|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(){余暇の営み}|CENTER:奥義ゲージ+12~18|CENTER:MP4|
|>|>|味方全体に3ターン、防御力+40%&br;味方全体に3ターン、素早さ+20%&br;味方全体に5ターン、ハイリジェネート(3回まで重複)&br;・1回 ハイリジェネート+8%&br;・2回 ハイリジェネ―ト+13%&br;・3回 ハイリジェネート+20%|
|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(ブレイク・ガム){咬合悪技}|CENTER:奥義ゲージ+6~9|CENTER:MP4|
|>|>|敵全体に1回の物理攻撃(水)&br;敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;味方全体に3ターン、水エレメント強化+35%&br;味方全体に3ターン、攻撃力+20%|
|>|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):浜辺の遊び方|CENTER:パッシブ|
|>|>|水エレメント強化+20%&br;土エレメント強化+20%&br;物理攻撃力+15%|
|>|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):潮風に靡く|CENTER:パッシブ|
|>|>|素早さ+15%&br;奥義ゲージ上昇+35%|
~
★5覚醒後・スキル効果
||CENTER:||c
|CENTER:スキル|LV|CENTER:効果|
|水遊び|LV100|味方全体の奥義ゲージ+20~65%|
|~|LV120|味方全体の奥義ゲージ+24~78%|
|~|LV140|味方全体の奥義ゲージ+30~97%|
|余暇の営み|LV100|味方全体に3ターン、防御力+40%&br;味方全体に3ターン、素早さ+20%&br;味方全体に5ターン、ハイリジェネート(3回まで重複)&br;・1回 ハイリジェネート+8%&br;・2回 ハイリジェネ―ト+13%&br;・3回 ハイリジェネート+20%|
|~|LV120|味方全体に3ターン、防御力+48%&br;味方全体に3ターン、素早さ+24%&br;味方全体に5ターン、ハイリジェネート(3回まで重複)&br;・1回 ハイリジェネート+9.6%&br;・2回 ハイリジェネ―ト+15.6%&br;・3回 ハイリジェネート+24%|
|~|LV140|味方全体に3ターン、防御力+60%&br;味方全体に3ターン、素早さ+30%&br;味方全体に5ターン、ハイリジェネート(3回まで重複)&br;・1回 ハイリジェネート+12%&br;・2回 ハイリジェネ―ト+19.5%&br;・3回 ハイリジェネート+30%|
|咬合悪技|LV100|敵全体に1回の物理攻撃(水)&br;敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;味方全体に3ターン、水エレメント強化+35%&br;味方全体に3ターン、攻撃力+20%|
|~|LV120|敵全体に1回の物理攻撃(水)&br;敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;味方全体に3ターン、水エレメント強化+42%&br;味方全体に3ターン、攻撃力+24%|
|~|LV140|敵全体に1回の物理攻撃(水)&br;敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;味方全体に3ターン、水エレメント強化+52.5%&br;味方全体に3ターン、攻撃力+30%|
|浜辺の遊び方|LV100|水エレメント強化+20%&br;土エレメント強化+20%&br;物理攻撃力+15%|
|~|LV120|水エレメント強化+24%&br;土エレメント強化+24%&br;物理攻撃力+18%|
|~|LV140|水エレメント強化+30%&br;土エレメント強化+30%&br;物理攻撃力+22.5%|
|潮風に靡く|LV100|素早さ+15%&br;奥義ゲージ上昇+35%|
|~|LV120|素早さ+18%&br;奥義ゲージ上昇+42%|
|~|LV140|素早さ+22.5%&br;奥義ゲージ上昇+52.5%|
~

**奥義
|CENTER:|LEFT:500|c
|>|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(スプラッシュ・サマー){常夏のお遊び}|
|Lv1|敵全体に1回の物理攻撃(水)&br;敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;味方全体に3ターン、回避+Lv1|
|Lv2|敵全体に1回の物理攻撃(水)&br;敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;味方全体に3ターン、回避+Lv2|
|Lv3|敵全体に1回の物理攻撃(水)&br;敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;味方全体に3ターン、回避+Lv3|
|Lv4|敵全体に1回の物理攻撃(水)&br;敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;味方全体に3ターン、回避+Lv4|
|Lv5|敵全体に1回の物理攻撃(水)&br;敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;味方全体に3ターン、回避+Lv5|
|>|★5覚醒後|
|Lv6|敵全体に1回の物理攻撃(水)&br;敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;味方全体に3ターン、回避+Lv5|
|Lv7|敵全体に1回の物理攻撃(水)&br;敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;味方全体に3ターン、回避+Lv5|
|Lv8|敵全体に1回の物理攻撃(水)&br;敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;味方全体に3ターン、回避+Lv5|
|Lv9|敵全体に1回の物理攻撃(水)&br;敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;味方全体に3ターン、回避+Lv5|
|Lv10|敵全体に1回の物理攻撃(水)&br;敵全体に1回の物理攻撃(土)&br;味方全体に3ターン、回避+Lv5|
~

**

**備考
-2023年6月12日上方修正
|咬合悪技|消費MPを5から4に変更|
~
~

-「水遊び」の奥義ゲージは各キャラクターの奥義Lvによって変動する。
-これは固定値なので奥義ゲージ上昇効果の影響を受けない。
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):Lv1|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):Lv2|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):Lv3|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):Lv4|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):Lv5|
|Lv100|+20%|+25%|+30%|+35%|+40%|
|Lv120|+24%|+30%|+36%|+42%|+48%|
|Lv140|+30%|+37%|+45%|+52%|+60%|
|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):Lv6|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):Lv7|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):Lv8|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):Lv9|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):Lv10|
|Lv100|+45%|+50%|+55%|+60%|+65%|
|Lv120|+54%|+60%|+66%|+72%|+78%|
|Lv140|+67%|+75%|+82%|+90%|+97%|
~

**評価
-良い点
--「余暇の営み」のハイリジェネートを重ね掛けすることで最大20%の継続回復が可能。&br;
--「咬合悪技」の全体攻撃後に攻撃バフが付いてきてお得。&br;
--「咬合悪技」のMPが4となり3WAVEのオート周回に採用可能になった。
--奥義ゲージが溜めやすい。&br;
~
~

-悪い点
--単体の奥義ゲージを増やすのは盾マーレに分がある。&br;
--「咬合悪技」のバフは攻撃後に発動する。&br;
--ハイリジェネート以外の回復技が無い。HP量が危ない時に即時回復ができない。&br;
--ハイリジェネートはリジェネート効果を上書きする。
~
~

**覚醒後の評価
--「水遊び」のゲージ増加量は[[【ラナー】喜色満面の狂気]]と同じ。MPも3と使いやすい。
--ラナーと違い防御力、全パラメータのデバフが無い点には注意。ラナーと同時採用も有り。
--全パラメータデバフに対してカウンターを行うエネミーがいる場合は水着マーレに分がある。
--「余暇の営み」の防御力とリジェネートが更に強化。味方全体の生存力が高くなる。
~
~

**イラスト
&ref(常夏の涼水衣.jpg,,width=400)
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**コメント
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