|CENTER:100|CENTER:200|c ||&ref(混沌適応:擬態衣.png,スライム子,width=70)| |固有名称|混沌適応:擬態衣| |基本名称|[[スライム子]]| |レアリティ|★5| |タイプ|速| |ロール|エンハンサー| |種族|粘形種| |攻撃タイプ|物理| ~ ※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時&br; ※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み |CENTER:100|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |ステータス|LV100|MAX|LV110|LV120|LV130|LV140|LV150|Fin| |HP|7,339|7,839|8,434|8,805|9,122|9,409|9,674|11,174| |攻撃力|7,050|8,760|9,308|9,651|9,944|10,208|10,453|13,453| |防御力|2,655|3,336|3,542|3,672|3,781|3,880|3,973|3,973| |素早さ|424|474|522|552|578|601|623|803| ~ ★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正 |CENTER:150|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c ||LV120|LV140|タイプ| |鼓舞激励|攻撃力+450|素早さ+60|エンハンサー| |全力粘体パンチ|攻撃力+450|素早さ+65|エンハンサー| |毒酸銃弾|素早さ+25|HP+1,050|エンハンサー| |頼りになる最底辺|HP+450|攻撃力+1,050|アタッカー| |その役目を果たすまで|素早さ+30|攻撃力+1,050|エンハンサー| ~ |CENTER:|CENTER:|c |>|CENTER:合計| |HP|+1,500| |攻撃力|+3,000| |防御力|+0| |素早さ|+180| ~ //+6~9 //+9~14 //+12~18 //+24~36 //+36~54 **スキル |LEFT:400|LEFT:150|LEFT:70|c |COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(スライム・ジョーク){鼓舞激励}|CENTER:奥義ゲージ+12~18|CENTER:MP2| |>|>|味方全体に3ターン、攻撃力+30%&br;味方全体に3ターン、回避+Lv2| |COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(){全力粘体パンチ}|CENTER:奥義ゲージ+12~18|CENTER:MP4| |>|>|敵全体に2回の物理攻撃(土)(毒)&br;敵全体に3ターン、攻撃力-25%&br;敵全体に3ターン、防御力-35%&br;敵全体に3ターン、素早さ-30%| |COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(ポイズン・バレット){毒酸銃弾}|CENTER:奥義ゲージ+6~9|CENTER:MP3| |>|>|敵単体に2回の物理攻撃(土)(毒)&br;敵単体に一定確率で猛毒・結晶化状態&br;・2ターン、毒-15%&br;・3ターン、毒-20%&br;・3ターン、毒-25%&br;・2ターン、結晶化-30%&br;・2ターン、素早さ-30%&br;・2ターン、土エレメント耐性-20| |>|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):頼りになる最底辺|CENTER:パッシブ| |>|>|土エレメント強化+30%&br;毒エレメント強化+30%| |>|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):その役目を果たすまで|CENTER:パッシブ| |>|>|素早さ+25%&br;命中+Lv2| ~ ★5覚醒後・スキル効果 ||CENTER:||c |CENTER:スキル|LV|CENTER:効果| |鼓舞激励|LV100|味方全体に3ターン、攻撃力+30%&br;味方全体に3ターン、回避+Lv2| |~|LV120|味方全体に3ターン、攻撃力+36%&br;味方全体に3ターン、回避+Lv2| |~|LV140|味方全体に3ターン、攻撃力+45%&br;味方全体に3ターン、回避+Lv2| |全力粘体パンチ|LV100|敵全体に2回の物理攻撃(土)(毒)&br;敵全体に3ターン、攻撃力-25%&br;敵全体に3ターン、防御力-35%&br;敵全体に3ターン、素早さ-30%| |~|LV120|敵全体に2回の物理攻撃(土)(毒)&br;敵全体に3ターン、攻撃力-30%&br;敵全体に3ターン、防御力-42%&br;敵全体に3ターン、素早さ-36%| |~|LV140|敵全体に2回の物理攻撃(土)(毒)&br;敵全体に3ターン、攻撃力-37.5%&br;敵全体に3ターン、防御力-52.5%&br;敵全体に3ターン、素早さ-45%| |毒酸銃弾|LV100|敵単体に2回の物理攻撃(土)(毒)&br;・2ターン、毒-15%&br;・3ターン、毒-20%&br;・3ターン、毒-25%&br;・2ターン、結晶化-30%&br;・2ターン、素早さ-30%&br;・2ターン、土エレメント耐性-20| |~|LV120|| |~|LV140|敵単体に2回の物理攻撃(土)(毒)&br;・2ターン、毒-20%&br;・3ターン、毒-25%&br;・3ターン、毒-30%&br;・2ターン、結晶化-30%&br;・2ターン、素早さ-30%&br;・2ターン、土エレメント耐性-20| |頼りになる最底辺|LV100|土エレメント強化+30%&br;毒エレメント強化+30%| |~|LV120|土エレメント強化+36%&br;毒エレメント強化+36%| |~|LV140|土エレメント強化+45%&br;毒エレメント強化+45%| |その役目を果たすまで|LV100|素早さ+25%&br;命中+Lv2| |~|LV120|素早さ+30%&br;命中+Lv3| |~|LV140|素早さ+37.5%&br;命中+Lv4| ~ **奥義 |CENTER:|LEFT:500|c |>|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#3d85c6):&ruby(){メインディッシュ}| |Lv1|敵単体に2回の物理攻撃(土)(毒)&br;敵単体に3ターン、回復力-30%| |Lv2|敵単体に2回の物理攻撃(土)(毒)&br;敵単体に3ターン、回復力-37.5%| |Lv3|敵単体に2回の物理攻撃(土)(毒)&br;敵単体に3ターン、回復力-45%| |Lv4|敵単体に2回の物理攻撃(土)(毒)&br;敵単体に3ターン、回復力-52.5%| |Lv5|敵単体に2回の物理攻撃(土)(毒)&br;敵単体に3ターン、回復力-60%| |>|★5覚醒後| |Lv6|敵単体に2回の物理攻撃(土)(毒)&br;敵単体に3ターン、回復力-66%| |Lv7|敵単体に2回の物理攻撃(土)(毒)&br;敵単体に3ターン、回復力-72%| |Lv8|敵単体に2回の物理攻撃(土)(毒)&br;敵単体に3ターン、回復力-78%| |Lv9|敵単体に2回の物理攻撃(土)(毒)&br;敵単体に3ターン、回復力-84%| |Lv10|敵単体に2回の物理攻撃(土)(毒)&br;敵単体に3ターン、回復力-90%| ~ **備考 -スキルと奥義の攻撃回数が2回となっているが3回攻撃している(バグ?) -「鼓舞激励」をLV140にしても回避Lvに変化が無い(バグ?) ~ -2024年2月21日火力の上方修正 |全力粘体パンチ|火力上昇| |毒酸銃弾|火力上昇| |メインディッシュ|火力上昇| ~ **評価 -良い点 --「鼓舞激励」で攻撃力と回避を強化可能。どちらも有効なバフ。 --「全力粘体パンチ」で敵全体の弱体化と攻撃が可能。オート周回の適正も有り。 --「毒酸銃弾」の猛毒と結晶化が強力。MP3と使いやすい。 --奥義で敵の回復力のデバフを付与可能。リジェネート対策になる。 ~ ~ -悪い点 --防御力が低い。パッシブスキルにも耐久系が無いため倒されやすい。 --毒と土に特化している。耐性を持つ相手は苦手。 ~ ~ **覚醒後の評価 --素早さが大幅に強化。「その役目を果たすまで」が素早さ+37.5%の場合、素早さ1111相当である。 --「全力粘体パンチ」の攻撃力デバフ効果がやや低め。防御力と素早さは十分。 --「鼓舞激励」で攻撃力+45%のコスパが優秀。火力を伸ばして高難度での活躍が期待できる。 --HPと防御力が低い。混沌の遺物や装飾で補強が必要。 --オートで使う[全力粘体パンチ]はゲージ獲得量がやや高い。奥義は単体攻撃の為、オート周回でしか使わない場合は奥義Lv.に注意。&br;道中敵を1体も倒さないのであれば問題は無い。 ~ ~ **イラスト &ref(混沌適応:擬態衣.jpg,,width=400) ~ ~ **コメント #comment ~