固有名称 混沌適応:擬態衣
基本名称 スライム子
レアリティ ★5
タイプ
ロール エンハンサー
種族 粘形種
攻撃タイプ 物理


※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時
※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin
HP 7,339 7,839 8,434 8,805 9,122 9,409 9,674 11,174
攻撃力 7,050 8,760 9,308 9,651 9,944 10,208 10,453 13,453
防御力 2,655 3,336 3,542 3,672 3,781 3,880 3,973 3,973
素早さ 424 474 522 552 578 601 623 803


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
鼓舞激励 攻撃力+450 素早さ+60 エンハンサー
全力粘体パンチ 攻撃力+450 素早さ+65 エンハンサー
毒酸銃弾 素早さ+25 HP+1,050 エンハンサー
頼りになる最底辺 HP+450 攻撃力+1,050 アタッカー
その役目を果たすまで 素早さ+30 攻撃力+1,050 エンハンサー


合計
HP +1,500
攻撃力 +3,000
防御力 +0
素早さ +180


スキル

鼓舞激励 (スライム・ジョーク) 奥義ゲージ+12~18 MP2
味方全体に3ターン、攻撃力+30%
味方全体に3ターン、回避+Lv2
全力粘体パンチ () 奥義ゲージ+12~18 MP4
敵全体に2回の物理攻撃(土)(毒)
敵全体に3ターン、攻撃力-25%
敵全体に3ターン、防御力-35%
敵全体に3ターン、素早さ-30%
毒酸銃弾 (ポイズン・バレット) 奥義ゲージ+6~9 MP3
敵単体に2回の物理攻撃(土)(毒)
敵単体に一定確率で猛毒・結晶化状態
・2ターン、毒-15%
・3ターン、毒-20%
・3ターン、毒-25%
・2ターン、結晶化-30%
・2ターン、素早さ-30%
・2ターン、土エレメント耐性-20
頼りになる最底辺 パッシブ
土エレメント強化+30%
毒エレメント強化+30%
その役目を果たすまで パッシブ
素早さ+25%
命中+Lv2


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
鼓舞激励 LV100 味方全体に3ターン、攻撃力+30%
味方全体に3ターン、回避+Lv2
LV120 味方全体に3ターン、攻撃力+36%
味方全体に3ターン、回避+Lv2
LV140 味方全体に3ターン、攻撃力+45%
味方全体に3ターン、回避+Lv2
全力粘体パンチ LV100 敵全体に2回の物理攻撃(土)(毒)
敵全体に3ターン、攻撃力-25%
敵全体に3ターン、防御力-35%
敵全体に3ターン、素早さ-30%
LV120 敵全体に2回の物理攻撃(土)(毒)
敵全体に3ターン、攻撃力-30%
敵全体に3ターン、防御力-42%
敵全体に3ターン、素早さ-36%
LV140 敵全体に2回の物理攻撃(土)(毒)
敵全体に3ターン、攻撃力-37.5%
敵全体に3ターン、防御力-52.5%
敵全体に3ターン、素早さ-45%
毒酸銃弾 LV100 敵単体に2回の物理攻撃(土)(毒)
・2ターン、毒-15%
・3ターン、毒-20%
・3ターン、毒-25%
・2ターン、結晶化-30%
・2ターン、素早さ-30%
・2ターン、土エレメント耐性-20
LV120
LV140 敵単体に2回の物理攻撃(土)(毒)
・2ターン、毒-20%
・3ターン、毒-25%
・3ターン、毒-30%
・2ターン、結晶化-30%
・2ターン、素早さ-30%
・2ターン、土エレメント耐性-20
頼りになる最底辺 LV100 土エレメント強化+30%
毒エレメント強化+30%
LV120 土エレメント強化+36%
毒エレメント強化+36%
LV140 土エレメント強化+45%
毒エレメント強化+45%
その役目を果たすまで LV100 素早さ+25%
命中+Lv2
LV120 素早さ+30%
命中+Lv3
LV140 素早さ+37.5%
命中+Lv4


奥義

メインディッシュ ()
Lv1 敵単体に2回の物理攻撃(土)(毒)
敵単体に3ターン、回復力-30%
Lv2 敵単体に2回の物理攻撃(土)(毒)
敵単体に3ターン、回復力-37.5%
Lv3 敵単体に2回の物理攻撃(土)(毒)
敵単体に3ターン、回復力-45%
Lv4 敵単体に2回の物理攻撃(土)(毒)
敵単体に3ターン、回復力-52.5%
Lv5 敵単体に2回の物理攻撃(土)(毒)
敵単体に3ターン、回復力-60%
★5覚醒後
Lv6 敵単体に2回の物理攻撃(土)(毒)
敵単体に3ターン、回復力-66%
Lv7 敵単体に2回の物理攻撃(土)(毒)
敵単体に3ターン、回復力-72%
Lv8 敵単体に2回の物理攻撃(土)(毒)
敵単体に3ターン、回復力-78%
Lv9 敵単体に2回の物理攻撃(土)(毒)
敵単体に3ターン、回復力-84%
Lv10 敵単体に2回の物理攻撃(土)(毒)
敵単体に3ターン、回復力-90%


備考

  • スキルと奥義の攻撃回数が2回となっているが3回攻撃している(バグ?)
  • 「鼓舞激励」をLV140にしても回避Lvに変化が無い(バグ?)
  • 2024年2月21日火力の上方修正
    全力粘体パンチ 火力上昇
    毒酸銃弾 火力上昇
    メインディッシュ 火力上昇

評価

  • 良い点
    • 「鼓舞激励」で攻撃力と回避を強化可能。どちらも有効なバフ。
    • 「全力粘体パンチ」で敵全体の弱体化と攻撃が可能。オート周回の適正も有り。
    • 「毒酸銃弾」の猛毒と結晶化が強力。MP3と使いやすい。
    • 奥義で敵の回復力のデバフを付与可能。リジェネート対策になる。

  • 悪い点
    • 防御力が低い。パッシブスキルにも耐久系が無いため倒されやすい。
    • 毒と土に特化している。耐性を持つ相手は苦手。

覚醒後の評価

  • 素早さが大幅に強化。「その役目を果たすまで」が素早さ+37.5%の場合、素早さ1111相当である。
  • 「全力粘体パンチ」の攻撃力デバフ効果がやや低め。防御力と素早さは十分。
  • 「鼓舞激励」で攻撃力+45%のコスパが優秀。火力を伸ばして高難度での活躍が期待できる。
  • HPと防御力が低い。混沌の遺物や装飾で補強が必要。
  • オートで使う[全力粘体パンチ]はゲージ獲得量がやや高い。奥義は単体攻撃の為、オート周回でしか使わない場合は奥義Lv.に注意。
    道中敵を1体も倒さないのであれば問題は無い。

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最終更新:2024年02月25日 22:57