固有名称 頼りない大自然の使者
基本名称 マーレ
レアリティ ★5
タイプ
ロール エンハンサー
種族 人間種
攻撃タイプ 物理


※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時
※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin
HP 7,036 7,536 8,134 8,488 8,785 9,051 9,295 12,295
攻撃力 5,452 6,842 7,287 7,550 7,772 7,969 8,151 11,151
守備力 2,852 3,572 3,805 3,943 4,059 4,162 4,257 5,457
素早さ 376 426 471 497 520 540 558 648


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
魔法封印剛拳 HP+900 防御力+840 エンハンサー
中傷治癒 攻撃力+450 素早さ+75 ヒーラー
植物の絡みつき 防御力+360 攻撃力+1,050 エンハンサー
範囲拡大 攻撃力+450 HP+2,100 タンク
闇妖精の弟 素早さ+15 攻撃力+1,050 タンク


合計
HP +3,000
攻撃力 +3,000
防御力 +1,200
素早さ +90


スキル

魔法封印剛拳 () 奥義ゲージ+36~54 MP1
敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に一定確率で封印状態
・3ターン、封印状態
奥義ゲージが溜まりやすい
中傷治癒 (ミドルヒーリング) 奥義ゲージ+9~14 MP1
味方単体のHPを回復
味方単体に5ターン、ハイリジェネート
・1回 ハイリジェネート+18%
・2回 ハイリジェネート+24%
・3回 ハイリジェネート+32%
植物の絡みつき (トワイン・プラント) 奥義ゲージ+6~9 MP3
敵全体に1回の魔法攻撃
敵全体に3ターン、攻撃力-30%
敵全体に3ターン、防御力-50%
敵全体に3ターン、素早さ-30%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-50%
範囲拡大 パッシブ
攻撃力+15%
命中+Lv4
HP90%以上の場合、クリティカル率+15%
闇妖精の弟 パッシブ
防御力+20%
素早さ+15%
HP90%以下の場合、回復力+30%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
魔法封印剛拳 LV100 敵単体に1回の物理攻撃
・3ターン、封印状態
奥義ゲージが溜まりやすい
LV120 敵単体に1回の物理攻撃
・3ターン、封印状態
奥義ゲージが溜まりやすい
LV140 敵単体に1回の物理攻撃
・3ターン、封印状態
奥義ゲージが溜まりやすい
中傷治癒 LV100 味方単体のHPを回復
・1回 ハイリジェネート+18%
・2回 ハイリジェネート+24%
・3回 ハイリジェネート+32%
LV120 味方単体のHPを回復
・1回 ハイリジェネート+21.6%
・2回 ハイリジェネート+28.8%
・3回 ハイリジェネート+38.4%
LV140 味方単体のHPを回復
・1回 ハイリジェネート+27%
・2回 ハイリジェネート+36%
・3回 ハイリジェネート+48%
植物の絡みつき LV100 敵全体に1回の魔法攻撃
敵全体に3ターン、攻撃力-30%
敵全体に3ターン、防御力-50%
敵全体に3ターン、素早さ-30%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-50%
LV120 敵全体に1回の魔法攻撃
敵全体に3ターン、攻撃力-36%
敵全体に3ターン、防御力-60%
敵全体に3ターン、素早さ-36%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-60%
LV140 敵全体に1回の魔法攻撃
敵全体に3ターン、攻撃力-45%
敵全体に3ターン、防御力-75%
敵全体に3ターン、素早さ-45%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-75%
範囲拡大 LV100 攻撃力+15%
命中+Lv4
HP90%以上の場合、クリティカル率+15%
LV120 攻撃力+18%
命中+Lv5
HP90%以上の場合、クリティカル率+18%
LV140 攻撃力+22.5%
命中+Lv7
HP90%以上の場合、クリティカル率+23%
闇妖精の弟 LV100 防御力+20%
素早さ+15%
HP90%以下の場合、回復力+30%
LV120 防御力+24%
素早さ+18%
HP90%以下の場合、回復力+40%
LV140 防御力+30%
素早さ+22.5%
HP90%以下の場合、回復力+50%


奥義

大地の爆裂 (アース・エクスプロージョン)
Lv1 敵単体に1回の魔法攻撃
自身に2回の追撃+50%
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5 敵単体に1回の魔法攻撃
自身に2回の追撃+100%
★5覚醒後
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10 敵単体に1回の魔法攻撃
自身に2回の追撃+150%


備考

  • 2023年10月27日上方修正
    魔法封印剛拳 消費MPを3から1に調整
    「奥義ゲージが溜まりやすい」追加
    火力上昇
    中傷治癒 「味方単体に5ターン、ハイリジェネート」追加
    植物の絡みつき 消費MPを5から3に調整
    「敵全体に3ターン、攻撃力-30%」追加
    「敵全体に3ターン、スキルダメージ-50%」追加
    闇妖精の弟 「HP90%以下の場合、回復力+30%」追加
    大地の爆裂 「自身に2回の追撃+50%」追加
    火力上昇

  • 2024年2月21日火力の上方修正
    魔法封印剛拳 火力上昇
    植物の絡みつき 火力上昇
    大地の爆裂 火力上昇

評価

  • 良い点
    • 命中+Lv4のおかげで高確率で封印状態が狙える。
    • 「中傷治癒」がMP1と使いやすい。
    • 「植物の絡みつき」で全体を攻撃しつつ弱体化が可能。
    • 「魔法封印剛拳」で奥義ゲージが溜まりやすい。
    • 回避の高い相手でも攻撃が当てやすい。

  • 悪い点
    • 「中傷治癒」の回復量が低い。
    • 素の攻撃力が低いためアタッカーとしては力不足。
    • 封印が効かない相手には相性が悪い。
    • そもそも封印の成功率が低いのであまりあてにならない

覚醒後の評価

  • 「植物の絡みつき」がMP3と使いやすく弱体効果が非常に優秀。
  • 「魔法封印剛拳」もMP1と破格。オート性能が大幅に向上。
  • 「中傷治癒」にハイリジェネートが付与された。タンクに重ね掛けしたい。
  • エンハンサーとヒーラーの二役が可能な優秀なキャラクター。
  • ただし全体回復や状態異常の解除といった事はできない。

コメント

  • デバフが優秀なので様々なクエストで活躍できる。先手でデバフをかけるには素早さが少し足りないので装飾などで補う必要がある。デバフ要員なので高難易度クエストは全体をかばうタンクが苦手となる。 -- 名無しさん (2024-11-04 04:01:21)
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最終更新:2024年11月04日 04:35