固有名称 常夏の粘涼衣
基本名称 スライム子
レアリティ ★5
タイプ
ロール アタッカー
種族 粘形種
攻撃タイプ 物理


※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時
※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin
HP 6,980 7,480 7,819 8,031 8,212 8,376 8,527 13,027
攻撃力 6,626 8,251 9,282 9,925 10,474 10,971 11,431 12,931
防御力 3,102 3,872 4,147 4,363 4,524 4,669 4,803 6,603
素早さ 317 367 388 401 412 422 431 506


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
粘性凝結弾 HP+450 HP+1,150 エンハンサー
涼やかなる粘体 攻撃力+450 攻撃力+1,050 エンハンサー
粘弾連射 HP+900 HP+2,000 アタッカー
特製粘体水着 防御力+540 防御力+1,260 アタッカー
アゲアゲバカンス 素早さ+15 素早さ+60 アタッカー


合計
HP +4,500
攻撃力 +1,500
防御力 +1,800
素早さ +75


スキル

粘性凝結弾 (おっとりパキパキ・シュート) 奥義ゲージ+6~9 MP3
敵単体に1回の物理攻撃(水)
敵単体に1回の物理攻撃(氷)
敵単体に3ターン、物理攻撃力-15%
敵単体に3ターン、物理防御力-15%
涼やかなる粘体 (クールダウン) 奥義ゲージ+12~18 MP3
自身に3ターン、水エレメント強化+50%
自身に3ターン、氷エレメント強化+50%
自身に3ターン、物理攻撃力+35%
自身に3ターン、クリティカル率+20%
粘弾連射 (ネバー・シュート) 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵単体に3回の物理攻撃(水)
敵単体に3回の物理攻撃(氷)
特製粘体水着 パッシブ
水エレメント強化+20%
氷エレメント強化+20%
アゲアゲバカンス パッシブ
物理攻撃力+15%
素早さ+15%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
粘性凝結弾 LV100 敵単体に1回の物理攻撃(水)
敵単体に1回の物理攻撃(氷)
敵単体に3ターン、物理攻撃力-15%
敵単体に3ターン、物理防御力-15%
LV120 敵単体に1回の物理攻撃(水)
敵単体に1回の物理攻撃(氷)
敵単体に3ターン、物理攻撃力-18%
敵単体に3ターン、物理防御力-18%
LV140 敵単体に1回の物理攻撃(水)
敵単体に1回の物理攻撃(氷)
敵単体に3ターン、物理攻撃力-22.5%
敵単体に3ターン、物理防御力-22.5%
涼やかなる粘体 LV100 自身に3ターン、水エレメント強化+50%
自身に3ターン、氷エレメント強化+50%
自身に3ターン、物理攻撃力+35%
自身に3ターン、クリティカル率+20%
LV120 自身に3ターン、水エレメント強化+60%
自身に3ターン、氷エレメント強化+60%
自身に3ターン、物理攻撃力+42%
自身に3ターン、クリティカル率+20%
LV140 自身に3ターン、水エレメント強化+75%
自身に3ターン、氷エレメント強化+75%
自身に3ターン、物理攻撃力+52.5%
自身に3ターン、クリティカル率+20%
粘弾連射 LV100 敵単体に3回の物理攻撃(水)
敵単体に3回の物理攻撃(氷)
LV120 敵単体に3回の物理攻撃(水)
敵単体に3回の物理攻撃(氷)
LV140 敵単体に3回の物理攻撃(水)
敵単体に3回の物理攻撃(氷)
特製粘体水着 LV100 水エレメント強化+20%
氷エレメント強化+20%
LV120 水エレメント強化+24%
氷エレメント強化+24%
LV140 水エレメント強化+30%
氷エレメント強化+30%
アゲアゲバカンス LV100 物理攻撃力+15%
素早さ+15%
LV120 物理攻撃力+18%
素早さ+18%
LV140 物理攻撃力+22.5%
素早さ+22.5%


奥義

粘液乱弾 (ネバー・ハッピー)
Lv1 敵単体に2回の物理攻撃(水)
敵単体に2回の物理攻撃(氷)
敵全体に2ターン、一定確率で滲水状態
・滲水-70%
・水エレメント耐性-20%
Lv2 敵単体に2回の物理攻撃(水)
敵単体に2回の物理攻撃(氷)
敵全体に2ターン、一定確率で滲水状態
・滲水-70%
・水エレメント耐性-20%
Lv3 敵単体に2回の物理攻撃(水)
敵単体に2回の物理攻撃(氷)
敵全体に2ターン、一定確率で滲水状態
・滲水-70%
・水エレメント耐性-20%
Lv4 敵単体に2回の物理攻撃(水)
敵単体に2回の物理攻撃(氷)
敵全体に2ターン、一定確率で滲水状態
・滲水-70%
・水エレメント耐性-20%
Lv5 敵単体に2回の物理攻撃(水)
敵単体に2回の物理攻撃(氷)
敵全体に2ターン、一定確率で滲水状態
・滲水-70%
・水エレメント耐性-20%
★5覚醒後
Lv6 敵単体に2回の物理攻撃(水)
敵単体に2回の物理攻撃(氷)
敵全体に2ターン、一定確率で滲水状態
・滲水-70%
・水エレメント耐性-20%
Lv7 敵単体に2回の物理攻撃(水)
敵単体に2回の物理攻撃(氷)
敵全体に2ターン、一定確率で滲水状態
・滲水-70%
・水エレメント耐性-20%
Lv8 敵単体に2回の物理攻撃(水)
敵単体に2回の物理攻撃(氷)
敵全体に2ターン、一定確率で滲水状態
・滲水-70%
・水エレメント耐性-20%
Lv9 敵単体に2回の物理攻撃(水)
敵単体に2回の物理攻撃(氷)
敵全体に2ターン、一定確率で滲水状態
・滲水-70%
・水エレメント耐性-20%
Lv10 敵単体に2回の物理攻撃(水)
敵単体に2回の物理攻撃(氷)
敵全体に2ターン、一定確率で滲水状態
・滲水-70%
・水エレメント耐性-20%


評価

  • 良い点
    • 水と氷の同時攻撃。両方とも弱点な敵が狙い目。
    • 「粘弾連射」の6回攻撃が強力。
    • 自己強化スキルが強力。


  • 悪い点
    • 「粘性凝結弾」のデバフ効果が控えめ。
    • 奥義ゲージが溜めにくい。
    • 基礎能力が控えめ。
    • 強力なヒーラーの【スライム子】天真賀正と同時に使えない。


覚醒後の評価



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最終更新:2023年08月29日 00:03