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固有名称 白金の鎧
基本名称 ツアー
レアリティ ★5
タイプ
ロール アタッカー
種族 異形種
攻撃タイプ 物理


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 7,536 8,036 15,167 16,900
攻撃力 7,807 9,668 14,416 17,039
防御力 2,646 3,325 6,519 6,916
素早さ 388 438 546 569


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
真眼 HP+900 防御力+1,680 アタッカー
大志 攻撃力+300 素早さ+20 エンハンサー
投射 防御力+720 HP+2,100 アタッカー
英雄 HP+900 攻撃力+700 アタッカー
空蝉 素早さ+10 HP+2,100 アタッカー


合計
HP +6,000
攻撃力 +1,000
防御力 +2,400
素早さ +30


スキル

真眼 () 奥義ゲージ+0 MP4
敵単体に1回の物理攻撃
敵単体の上昇効果を全て解除する
自身の奥義ゲージ+40%
大志 () 奥義ゲージ+12~18 MP4
自身に3ターン、攻撃力+40%
自身に3ターン、命中+Lv5
自身に3ターン、クリティカル率+30%
自身に物理ダメージ1回無効
自身に魔法ダメージ1回無効
投射 () 奥義ゲージ+6~9 MP6
敵全体に4回の物理攻撃
敵全体に一定確率で出血状態
・1ターン、出血-15%
この攻撃はスタンさせやすい
英雄 パッシブ
自身のHPが20%以下の時、被物理ダメージカット+90%
自身のHPが20%以下の時、被魔法ダメージカット+90%
自身のHPが20%以下の時、物理攻撃力+50%
空蝉 パッシブ
物理攻撃力+15%
回避+Lv2


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
真眼 LV100 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体の上昇効果を全て解除する
自身の奥義ゲージ+40%
LV120 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体の上昇効果を全て解除する
自身の奥義ゲージ+50%
LV140 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体の上昇効果を全て解除する
自身の奥義ゲージ+60%
大志 LV100 自身に3ターン、攻撃力+40%
自身に3ターン、命中+Lv5
自身に3ターン、クリティカル率+30%
自身に物理ダメージ1回無効
自身に魔法ダメージ1回無効
LV120
LV140
投射 LV100 敵全体に4回の物理攻撃
・1ターン、出血-15%
この攻撃はスタンさせやすい
LV120 敵全体に4回の物理攻撃
・1ターン、出血-15%
この攻撃はスタンさせやすい
LV140 敵全体に4回の物理攻撃
・1ターン、出血-20%
この攻撃はスタンさせやすい
英雄 LV100 自身のHPが20%以下の時、被物理ダメージカット+90%
自身のHPが20%以下の時、被魔法ダメージカット+90%
自身のHPが20%以下の時、物理攻撃力+50%
LV120
LV140
空蝉 LV100 物理攻撃力+15%
回避+Lv2
LV120
LV140


奥義

白金龍陣 ()
Lv1 敵全体に3回の物理攻撃
Lv2 敵全体に3回の物理攻撃
Lv3 敵全体に3回の物理攻撃
Lv4 敵全体に3回の物理攻撃
Lv5 敵全体に3回の物理攻撃
★5覚醒後
Lv6 敵全体に3回の物理攻撃
Lv7 敵全体に3回の物理攻撃
Lv8 敵全体に3回の物理攻撃
Lv9 敵全体に3回の物理攻撃
Lv10 敵全体に3回の物理攻撃


評価

  • 良い点
    • ステータスが高い。特に攻撃力。
    • 敵の強化バフを解除可能。奥義ゲージも増やせる。
    • スキルで敵全体に出血が与えられる貴重なキャラ。
    • HPが20%以下の時に超強化。さらに被ダメージカット+10%があれば無敵になれる。

  • 悪い点
    • どのスキルも消費MPが多い。
    • HP20%以下までHPを減らさないと真価を発揮できない。
    • 全体回復が使いづらくなる。
    • 扱いずらいため上級者向け。

覚醒後の評価



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最終更新:2025年12月30日 20:56