固有名称 白金の鎧
基本名称 ツアー
レアリティ ★5
タイプ
ロール アタッカー
種族 異形種
攻撃タイプ 物理


※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時
※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin
HP 7,536 8,036 8,403 9,167 15,167
攻撃力 7,807 9,668 10,882 13,416 14,416
防御力 2,646 3,325 3,583 4,119 6,519
素早さ 388 438 463 516 546


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
真眼 HP+900 防御力+1,680 アタッカー
大志 攻撃力+300 素早さ+20 エンハンサー
投射 防御力+720 HP+2,100 アタッカー
英雄 HP+900 攻撃力+700 アタッカー
空蝉 素早さ+10 HP+2,100 アタッカー


合計
HP +6,000
攻撃力 +1,000
防御力 +2,400
素早さ +30


スキル

真眼 () 奥義ゲージ+0 MP4
敵単体に1回の物理攻撃
敵単体の上昇効果を全て解除する
自身の奥義ゲージ+40%
大志 () 奥義ゲージ+12~18 MP4
自身に3ターン、攻撃力+40%
自身に3ターン、命中+Lv5
自身に3ターン、クリティカル率+30%
自身に物理ダメージ1回無効
自身に魔法ダメージ1回無効
投射 () 奥義ゲージ+6~9 MP6
敵全体に4回の物理攻撃
敵全体に一定確率で出血状態
・1ターン、出血-15%
この攻撃はスタンさせやすい
英雄 パッシブ
自身のHPが20%以下の時、被物理ダメージカット+90%
自身のHPが20%以下の時、被魔法ダメージカット+90%
自身のHPが20%以下の時、物理攻撃力+50%
空蝉 パッシブ
物理攻撃力+15%
回避+Lv2


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
真眼 LV100 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体の上昇効果を全て解除する
自身の奥義ゲージ+40%
LV120 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体の上昇効果を全て解除する
自身の奥義ゲージ+50%
LV140 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体の上昇効果を全て解除する
自身の奥義ゲージ+60%
大志 LV100 自身に3ターン、攻撃力+40%
自身に3ターン、命中+Lv5
自身に3ターン、クリティカル率+30%
自身に物理ダメージ1回無効
自身に魔法ダメージ1回無効
LV120
LV140
投射 LV100 敵全体に4回の物理攻撃
・1ターン、出血-15%
この攻撃はスタンさせやすい
LV120 敵全体に4回の物理攻撃
・1ターン、出血-15%
この攻撃はスタンさせやすい
LV140 敵全体に4回の物理攻撃
・1ターン、出血-20%
この攻撃はスタンさせやすい
英雄 LV100 自身のHPが20%以下の時、被物理ダメージカット+90%
自身のHPが20%以下の時、被魔法ダメージカット+90%
自身のHPが20%以下の時、物理攻撃力+50%
LV120
LV140
空蝉 LV100 物理攻撃力+15%
回避+Lv2
LV120
LV140


奥義

白金龍陣 ()
Lv1 敵全体に3回の物理攻撃
Lv2 敵全体に3回の物理攻撃
Lv3 敵全体に3回の物理攻撃
Lv4 敵全体に3回の物理攻撃
Lv5 敵全体に3回の物理攻撃
★5覚醒後
Lv6 敵全体に3回の物理攻撃
Lv7 敵全体に3回の物理攻撃
Lv8 敵全体に3回の物理攻撃
Lv9 敵全体に3回の物理攻撃
Lv10 敵全体に3回の物理攻撃


評価

  • 良い点
    • ステータスが高い。特に攻撃力。
    • 敵の強化バフを解除可能。奥義ゲージも増やせる。
    • スキルで敵全体に出血が与えられる貴重なキャラ。
    • HPが20%以下の時に超強化。さらに被ダメージカット+10%があれば無敵になれる。

  • 悪い点
    • どのスキルも消費MPが多い。
    • HP20%以下までHPを減らさないと真価を発揮できない。
    • 全体回復が使いづらくなる。
    • 扱いずらいため上級者向け。

覚醒後の評価



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最終更新:2023年12月28日 23:51