• イベント
  • 開催期間
    • 2022年9月17日15:00~10月1日14:59まで

請負人は霧と共に:不死級 1WAVE

  • 基礎能力
    名称 HP タイプ 種族
    【骸骨戦士】 281,973 不死種
    【骸骨の魔法使い】 252,212 不死種
    【骸骨弓兵】 256,189 不死種
    【骸骨戦士】 286,052 不死種

    状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効)
    名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望
    骸骨戦士 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
    骸骨の魔法使い 100 100 100 100 100 100 100 100 100
    骸骨弓兵 100 100 100 100 100 100 100 100 100
    骸骨戦士 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100

    パッシブスキル
    名称 能力
    骸骨戦士 ガッツ1回+10%
    骸骨の魔法使い 命中+Lv3
    骸骨弓兵 命中+Lv3
    骸骨戦士 ガッツ1回+10%

  • 行動パターン
    + 【骸骨戦士】 【骸骨戦士】
    順序 行動 効果
    HP100%以下 1~3ループ
    1 衝撃斬 単体に1回の物理攻撃
    この攻撃はスタンしやすい
    2
    右上
    出血斬撃 単体に1回の物理攻撃
    単体に一定確率で出血状態
    :・2ターン、出血-15%
    3 衝撃斬 単体に1回の物理攻撃
    この攻撃はスタンしやすい
    HP?%以下 1~3ループ
    1 衝撃斬 単体に1回の物理攻撃
    この攻撃はスタンしやすい
    衝撃斬 単体に1回の物理攻撃
    この攻撃はスタンしやすい
    2
    右上
    出血斬撃 単体に1回の物理攻撃
    単体に一定確率で出血状態
    :・2ターン、出血-15%
    3 出血斬撃 単体に1回の物理攻撃
    単体に一定確率で出血状態
    :・2ターン、出血-15%

    + 【骸骨の魔法使い】 【骸骨の魔法使い】 1
    順序 行動 効果
    HP100%以下 1~3ループ
    1 集団魔法耐性強化(中) 敵全体に3ターン、被魔法ダメージカット+50%
    2
    右上
    集団魔法封印(中) 全体に1回の魔法攻撃
    全体に一定確率で封印状態
    ・?ターン、封印
    3 魔弾 単体に1回の魔法攻撃

    + 【骸骨弓兵】 【骸骨弓兵】 2
    順序 行動 効果
    HP100%以下 1~3ループ
    1 集団攻撃力破壊射撃 全体に1回の物理攻撃
    全体に3ターン、攻撃力-40%
    2
    右上
    集団防御力破壊射撃 全体に1回の物理攻撃
    全体に3ターン、防御力-35%
    3 睡眠射撃 単体に1回の物理攻撃
    単体に一定確率で眠り状態
    :・?ターン、眠り

    + 【骸骨戦士】 【骸骨戦士】 4
    順序 行動 効果
    HP100%以下 1~3ループ
    1 毒化殴打 単体に1回の物理攻撃
    単体に一定確率で毒状態
    :・?ターン、毒-?%
    2
    右上
    麻痺殴打 単体に1回の物理攻撃
    単体に一定確率で麻痺状態
    :・?ターン、麻痺
    3 毒化殴打 単体に1回の物理攻撃
    単体に一定確率で毒状態
    :・?ターン、毒-?%
    HP?%以下 1~3ループ
    1 毒化殴打 単体に1回の物理攻撃
    単体に一定確率で毒状態
    :・?ターン、毒-?%
    2
    右上
    麻痺殴打 単体に1回の物理攻撃
    単体に一定確率で麻痺状態
    :・?ターン、麻痺
    3 麻痺殴打 単体に1回の物理攻撃
    単体に一定確率で麻痺状態
    :・?ターン、麻痺
    麻痺殴打 単体に1回の物理攻撃
    単体に一定確率で麻痺状態
    :・?ターン、麻痺

注意点

・骸骨の魔法使いの被魔法ダメージカットで魔法攻撃が効きにくい。
・全WAVEで魔法が効きにくいので物理攻撃、全体火傷、全体毒の使用を推奨。
・骸骨戦士はガッツで1回復活するがHP10%なので直ぐに倒せる。
・骸骨戦士はHPが一定値まで減少すると2回行動を行うようになる。

請負人は霧と共に:不死級 2WAVE

  • 基礎能力
    名称 HP タイプ 種族
    【骨の竜】 289,326 不死種
    【デス・ナイト】無慈悲なる死の騎士 327,490 不死種
    【骨の竜】 286,821 不死種

    状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効)
    名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望
    骨の竜 100 100 100 100 100 100 100 100 100
    デス・ナイト 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
    骨の竜 100 100 100 100 100 100 100 100 100

    パッシブスキル
    名称 能力
    骨の竜 リジェネート+10%
    被魔法ダメージカット+90%
    デス・ナイト
    骨の竜 リジェネート+10%
    被魔法ダメージカット+90%

  • 行動パターン
    + 【骨の竜】 【骨の竜】 1
    順序 行動 効果
    HP100%以下 1ループ
    1 ダークブレス 全体に1回の攻撃(闇)
    全体に2ターン、闇エレメント耐性-20%

    + 【デス・ナイト】無慈悲なる死の騎士 【デス・ナイト】無慈悲なる死の騎士 3
    順序 行動 効果
    HP100%以下
    1 死の挑発 自身に3ターン、ダメージカット+50%
    自身に3ターン、かばう+100%
    2
    右上
    手加減 単体に1回の物理攻撃
    この攻撃はスタンしやすい
    3 強斬撃 単体に1回の物理攻撃

    + 【骨の竜】 【骨の竜】 2
    順序 行動 効果
    HP100%以下 1ループ
    1 薙ぎ払い 全体に1回の物理攻撃

注意点

・骨の竜は魔法攻撃がほとんど効かない。毒と物理攻撃で攻めよう。
・骨の竜はひたすら全体攻撃を繰り返す。

請負人は霧と共に:不死級 3WAVE

  • 基礎能力
    名称 HP タイプ 種族
    【ゼロ】六腕リーダー「闘鬼」 301,016 人間種
    【シズニィ】百中の隻眼 260,820 人形種
    【レギィ】笑うメイス 279,694 亜人種
    【イグヴァ】被検体 344,709 不死種

    状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効)
    名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望
    ゼロ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
    シズニィ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
    レギィ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
    イグヴァ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100

    パッシブスキル
    名称 能力
    ゼロ かばう+100%
    シズニィ 回避+Lv5
    被魔法ダメージカット+30%
    レギィ リジェネート+12.5%
    被魔法ダメージカット+50%
    イグヴァ リジェネート+12.5%
    被魔法ダメージカット+50%

  • 行動パターン
    + 【ゼロ】六腕リーダー「闘鬼」 【ゼロ】六腕リーダー「闘鬼」 4
    順序 行動 効果
    HP100%以下
    1 内功 自身の状態異常を解除
    2
    右上
    肉体/武技強化(中) 自身に3ターン、物理攻撃力+30%
    自身に3ターン、物理スキルダメージ+50%
    3 亜人種大特効 単体に1回の物理攻撃
    亜人種キラー
    4 明鏡止水 自身に3ターン、被ダメージカット+50%
    自身に3ターン、防御力+50%
    5
    右上
    内功 自身の状態異常を解除
    7 亜人種大特効 単体に1回の物理攻撃
    亜人種キラー
    8 明鏡止水 自身に3ターン、被ダメージカット+50%
    自身に3ターン、防御力+50%
    9
    右上
    肉体/武技強化(中) 自身に3ターン、物理攻撃力+30%
    自身に3ターン、物理スキルダメージ+50%
    10 亜人種大特効 単体に1回の物理攻撃
    亜人種キラー
    11 明鏡止水 自身に3ターン、被ダメージカット+50%
    自身に3ターン、防御力+50%
    12
    右上
    肉体/武技強化(中) 自身に3ターン、物理攻撃力+30%
    自身に3ターン、物理スキルダメージ+50%
    13 亜人種大特効 単体に1回の物理攻撃
    亜人種キラー
    14 明鏡止水 自身に3ターン、被ダメージカット+50%
    自身に3ターン、防御力+50%
    15
    右上
    肉体/武技強化(中) 自身に3ターン、物理攻撃力+30%
    自身に3ターン、物理スキルダメージ+50%

    + 【シズニィ】百中の隻眼 【シズニィ】百中の隻眼 1
    順序 行動 効果
    HP100%以下 1~4ループ
    初回 撒射:鳶 全体に4回の物理攻撃(風)
    敵全体に一定確率で毒状態
    ・3ターン、毒-15%
    敵全体に3ターン、命中-Lv1
    亜人種キラー
    1
    右上
    疾貫:隼 単体に1回の物理攻撃(風)
    敵単体に一定確率で暴風状態
    ・2ターン、暴風+25%
    ・2ターン、風エレメント耐性-20%
    2
    左上
    撒射:鳶 全体に4回の物理攻撃(風)
    敵全体に一定確率で毒状態
    ・3ターン、毒-15%
    敵全体に3ターン、命中-Lv1
    亜人種キラー
    3 絡矢:燕 単体に1回の物理攻撃(風)
    単体に3ターン、物理防御力-30%
    単体に3ターン、素早さー20%
    4 絡矢:燕 単体に1回の物理攻撃(風)
    単体に3ターン、物理防御力-30%
    単体に3ターン、素早さー20%

    + 【レギィ】笑うメイス 【レギィ】笑うメイス 3
    順序 行動 効果
    HP100%以下 1~5ループ
    1 炎煌撃 単体に1回の物理攻撃(火)
    火傷状態キラー
    2
    右上
    戦舞 自身に2ターン、クリティカル率+64%
    3 炎煌撃 単体に1回の物理攻撃(火)
    火傷状態キラー
    4
    左上
    爆棺 全体に2回の物理攻撃(火)
    火傷状態キラー
    5 炎煌撃 単体に1回の物理攻撃(火)
    火傷状態キラー

    + 【イグヴァ】被検体 【イグヴァ】被検体 2
    順序 行動 効果
    HP100%以下 1~3ループ
    1 集団全能力強化(中) 敵全体に3ターン、攻撃力+35%
    敵全体に3ターン、防御力+30%
    敵全体に3ターン、素早さ+35%
    2
    右上
    火球 全体に1回の魔法攻撃(火)
    全体に一定確率で火傷状態
    ・2ターン、火傷-15%
    ・2ターン、火エレメント耐性-20%
    3 魔弾 単体に1回の魔法攻撃

注意点

・ゼロとシズニィには火傷。レギィとイグヴァには毒が有効。
・ゼロは1ターン目と5ターン目に「内功」で火傷状態を解除する。
・ゼロへの火傷は1ターン目は狙わずに2ターン目からにしよう。
・イグヴァが火傷を与えてからレギィが火傷状態キラー攻撃で大ダメージを与えてくる。
・敵全体の命中を下げるか味方全体の回避を上げよう。

報酬一例

アチーブメント
・『狙った獲物は逃がさない』素早さアップ・大
・『何事にもフルスイング』攻撃力アップ・大

・★5混沌の遺物
・『良き仲間と』
・『ようこそ、アーウィンタールへ』


獲得メダル増加対象

【シズニィ】百中の隻眼 45%(最大140%)
【レギィ】笑うメイス 45%(最大140%)


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最終更新:2022年09月18日 18:47