固有名称 混沌適応:麗紅衣
基本名称 シャルティア
レアリティ ★5
タイプ
ロール アタッカー
種族 不死種
攻撃タイプ 魔法


※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時
※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin
HP 7,438 7,938 8,577 8,976 9,317 9,625 9,910 12,910
攻撃力 7,512 9,314 10,074 10,549 10,954 11,319 11,659 17,659
防御力 2,760 3,462 3,596 3,680 3,751 3,816 3,876 5,076
素早さ 378 428 467 492 513 532 549 549


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
紅血貫突 HP+450 防御力+420 エンハンサー
闘争露出 攻撃力+900 HP+2,100 エンハンサー
内部紅血爆散 防御力+360 攻撃力+2,100 アタッカー
戦乙女 HP+450 攻撃力+2,100 アタッカー
死を滅ぼす者 攻撃力+900 防御力+420 アタッカー


合計
HP +3,000
攻撃力 +6,000
防御力 +1,200
素早さ +0


スキル

紅血貫突 (クリムゾン・ペネトレート) 奥義ゲージ MP4
敵単体に2回の魔法攻撃(火)
敵単体に一定確率で出血・火傷状態
・2ターン、出血-15%
・2ターン、火傷-15%
・2ターン、火エレメント耐性-20
闘争露出 (クリムゾン・アウトランダー) 奥義ゲージ MP3
自身に3ターン、魔法攻撃力+35%
自身に3ターン、クリティカル率+24%
自身に3ターン、クリティカルダメージ+50%
内部紅血爆散 (クリムゾン・インプロージョン) 奥義ゲージ MP4
敵単体に4回の魔法攻撃(火)
戦乙女 パッシブ
火エレメント強化+30%
魔法攻撃力+20%
HP100%以上の時、クリティカル率+20%
死を滅ぼす者 パッシブ
不死種キラー+40%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
紅血貫突 LV100 敵単体に2回の魔法攻撃(火)
・2ターン、出血-15%
・2ターン、火傷-15%
・2ターン、火エレメント耐性-20
LV120
LV140 敵単体に2回の魔法攻撃(火)
・2ターン、出血-22.5%
・2ターン、火傷-20%
・2ターン、火エレメント耐性-20
闘争露出 LV100 自身に3ターン、魔法攻撃力+35%
自身に3ターン、クリティカル率+24%
自身に3ターン、クリティカルダメージ+50%
LV120 自身に3ターン、魔法攻撃力+42%
自身に3ターン、クリティカル率+29%
自身に3ターン、クリティカルダメージ+60%
LV140
内部紅血爆散 LV100 敵単体に4回の魔法攻撃(火)
LV120 敵単体に4回の魔法攻撃(火)
LV140 敵単体に4回の魔法攻撃(火)
戦乙女 LV100 火エレメント強化+30%
魔法攻撃力+20%
HP100%以上の時、クリティカル率+20%
LV120 火エレメント強化+36%
魔法攻撃力+24%
HP100%以上の時、クリティカル率+24%
LV140 火エレメント強化+45%
魔法攻撃力+30%
HP100%以上の時、クリティカル率+30%
死を滅ぼす者 LV100 不死種キラー+40%
LV120 不死種キラー+50%
LV140 不死種キラー+70%


奥義

朱の新星爆破 (ヴァーミリオンバーストノヴァ)
Lv1 敵単体に3回の魔法攻撃(火)
Lv2 敵単体に3回の魔法攻撃(火)
Lv3 敵単体に3回の魔法攻撃(火)
Lv4 敵単体に3回の魔法攻撃(火)
Lv5 敵単体に3回の魔法攻撃(火)
★5覚醒後
Lv6 敵単体に3回の魔法攻撃(火)
Lv7 敵単体に3回の魔法攻撃(火)
Lv8 敵単体に3回の魔法攻撃(火)
Lv9 敵単体に3回の魔法攻撃(火)
Lv10 敵単体に3回の魔法攻撃(火)


備考

評価

  • 良い点
    • 出血と火傷を同時に狙うことができる。
    • 「闘争露出」でクリティカル火力を大幅に強化可能。
    • 不死種キラー持ち。条件が合えば高ダメージが狙える。

  • 悪い点
    • 全体攻撃が一つも無い。周回適正が皆無。
    • 命中や回避が無い。耐久性も低いので狙われたらひとたまりもない。

覚醒後の評価

  • 火力のバランス調整で火力が上昇。
  • 非常に単体火力が高い。回復力が高い相手や1体ずつ堅実に倒したい場合は高難易度でも採用の価値がある。
  • 強襲戦域では火エレメントに弱い相手や不死種の相手の時に活躍が期待できる。
  • 罅裂領域では報酬増加対象だが実際に戦わせては効率が悪い。採用しても置物にするほうが良い。

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最終更新:2024年08月08日 22:32