固有名称 混沌適応:魔導衣
基本名称 モモンガ
レアリティ ★5
タイプ
ロール エンハンサー
種族 不死種
攻撃タイプ 魔法


※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時
※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin
HP 7,477 7,977 8,292 8,576 14,576
攻撃力 7,070 8,784 10,705 12,433 13,433
防御力 3,345 4,164 5,073 5,890 8,290
素早さ 505 555 625 687 717


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
裁きの怒雷 HP+900 防御力+1,680 エンハンサー
雷帝結界 攻撃力+300 素早さ+20 エンハンサー
威風堂々 防御力+720 HP+2,100 エンハンサー
至高の存在 HP+900 攻撃力+700 アタッカー
培われた戦闘技術 素早さ+10 HP+2,100 エンハンサー


合計
HP +6,000
攻撃力 +1,000
防御力 +2,400
素早さ +30


スキル

裁きの怒雷 (ラース・オブ・ジャッジメント) 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵単体に1回の魔法攻撃(雷)
敵単体に3ターン、攻撃力-35%
敵単体に3ターン、防御力-35%
敵単体に3ターン、素早さ-25%
敵単体に一定確率で麻痺・眠り状態
・2ターン、麻痺
・2ターン、眠り
雷帝結界 (エンペラー・フィールド) 奥義ゲージ+6~9 MP5
敵全体に2回の魔法攻撃(雷)
敵全体に3ターン、攻撃力-25%
敵全体に3ターン、クリティカル率-15%
敵全体に一定確率で感電状態
・3ターン、感電-35%
・3ターン、雷エレメント耐性-20%
味方全体に3ターン、雷エレメント強化+40%
味方全体に3ターン、魔法攻撃力+30%
威風堂々 (ディダリー) 奥義ゲージ+36~54 MP4
敵全体に3ターン、全パラメータ-20%
味方全体に3ターン、全パラメータ+20%
奥義ゲージが溜まりやすい
至高の存在 パッシブ
雷エレメント強化+30%
魔法攻撃力+20%
HPが100%以上の時、素早さ+35%
培われた戦闘技術 パッシブ
全パラメータ+30%
命中+Lv3


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
裁きの怒雷 LV100 敵単体に1回の魔法攻撃(雷)
敵単体に3ターン、攻撃力-35%
敵単体に3ターン、防御力-35%
敵単体に3ターン、素早さ-25%
・2ターン、麻痺
・2ターン、眠り
LV120
LV140 敵単体に1回の魔法攻撃(雷)
敵単体に3ターン、攻撃力-52.5%
敵単体に3ターン、防御力-60%
敵単体に3ターン、素早さ-37.5%
・2ターン、麻痺
・2ターン、眠り
雷帝結界 LV100 敵全体に2回の魔法攻撃(雷)
敵全体に3ターン、攻撃力-25%
敵全体に3ターン、クリティカル率-15%
・3ターン、感電-35%
・3ターン、雷エレメント耐性-20%
味方全体に3ターン、雷エレメント強化+40%
味方全体に3ターン、魔法攻撃力+30%
LV120 敵全体に2回の魔法攻撃(雷)
敵全体に3ターン、攻撃力-25%
敵全体に3ターン、クリティカル率-18%
・3ターン、感電-35%
・3ターン、雷エレメント耐性-20%
味方全体に3ターン、雷エレメント強化+48%
味方全体に3ターン、魔法攻撃力+36%
LV140 敵全体に2回の魔法攻撃(雷)
敵全体に3ターン、攻撃力-25%
敵全体に3ターン、クリティカル率-24%
・3ターン、感電-35%
・3ターン、雷エレメント耐性-20%
味方全体に3ターン、雷エレメント強化+60%
味方全体に3ターン、魔法攻撃力+45%
威風堂々 LV100 敵全体に3ターン、全パラメータ-20%
味方全体に3ターン、全パラメータ+20%
奥義ゲージが溜まりやすい
LV120 敵全体に3ターン、全パラメータ-22%
味方全体に3ターン、全パラメータ+22%
奥義ゲージが溜まりやすい
LV140 敵全体に3ターン、全パラメータ-25%
味方全体に3ターン、全パラメータ+25%
奥義ゲージが溜まりやすい
至高の存在 LV100 雷エレメント強化+30%
魔法攻撃力+20%
HPが100%以上の時、素早さ+35%
LV120
LV140 雷エレメント強化+45%
魔法攻撃力+30%
HPが100%以上の時、素早さ+50%
培われた戦闘技術 LV100 全パラメータ+30%
命中+Lv3
LV120
LV140


奥義

失墜する雷空 (フォールンダウン・イカロス)
Lv1 敵全体に1回の魔法攻撃(雷)
敵全体に一定確率で感電状態
・3ターン、感電-35%
・3ターン、雷エレメント耐性-20%
Lv2 敵全体に1回の魔法攻撃(雷)
敵全体に一定確率で感電状態
・3ターン、感電-35%
・3ターン、雷エレメント耐性-20%
Lv3 敵全体に1回の魔法攻撃(雷)
敵全体に一定確率で感電状態
・3ターン、感電-35%
・3ターン、雷エレメント耐性-20%
Lv4 敵全体に1回の魔法攻撃(雷)
敵全体に一定確率で感電状態
・3ターン、感電-35%
・3ターン、雷エレメント耐性-20%
Lv5 敵全体に1回の魔法攻撃(雷)
敵全体に一定確率で感電状態
・3ターン、感電-35%
・3ターン、雷エレメント耐性-20%
★5覚醒後
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10


備考

  • 2024年2月7日火力の上方修正
    裁きの怒雷 火力上昇
    雷帝結界 火力上昇
    失墜する雷空 火力上昇

評価

  • 良い点


  • 悪い点


覚醒後の評価



イラスト


コメント

  • 強化入っても消費MP5のリジェネもなしは使いようがない・・・ -- 名無しさん (2024-02-12 06:33:59)
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最終更新:2024年03月13日 23:38