固有名称 祝宴姫装
基本名称 ラナー
レアリティ ★5
タイプ
ロール エンハンサー
種族 悪魔種
攻撃タイプ 魔法


※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時
※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin
HP 8,474 8,974 11,093 14,093
攻撃力 3,983 5,079 6,036 9,036
防御力 3,265 4,068 4,851 6,051
素早さ 499 549 724 814


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
大狂乱 HP+900 防御力+840 エンハンサー
祝祭空間 攻撃力+450 素早さ+75 エンハンサー
変動魔陣 防御力+360 攻撃力+1,050 エンハンサー
小悪魔 攻撃力+450 HP+2,100 タンク
最高の夢を叶える日まで 素早さ+15 攻撃力+1,050 タンク


合計
HP +3,000
攻撃力 +3,000
防御力 +1,200
素早さ +90


スキル

大狂乱 (プリンセス・ミスチーフ) 奥義ゲージ+12~18 MP3
敵全体に3ターン、攻撃力-25%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-30%
敵全体に3ターン、防御力-25%
敵全体に3ターン、素早さ-20%
祝祭空間 (カーニバル・タイム) 奥義ゲージ+0 MP4
味方全体に3ターン、物理攻撃力+35%
味方全体に3ターン、物理スキルダメージ+25%
味方全体に3ターン、素早さ+10%
味方全体に3ターン、クリティカルダメージ+15%
自身の奥義ゲージ+40%
変動魔陣 (フルカ・セルキュロス) 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵単体に3ターン、回復力-30%
敵単体に一定確率で呪印状態
・2ターン、呪印+10% +15% +25% +35% +50%
自身に5ターン、ハイリジェネート
この効果は重複する(3回まで)
・1回 ハイリジェネート+18%
・2回 ハイリジェネート+24%
・3回 ハイリジェネート+32%
小悪魔 パッシブ
被ダメージカット+35%
最高の夢を叶える日まで パッシブ
防御力+40%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
大狂乱 LV100 敵全体に3ターン、攻撃力-25%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-30%
敵全体に3ターン、防御力-25%
敵全体に3ターン、素早さ-20%
LV120 敵全体に3ターン、攻撃力-30%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-36%
敵全体に3ターン、防御力-30%
敵全体に3ターン、素早さ-24%
LV140 敵全体に3ターン、攻撃力-37.5%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-45%
敵全体に3ターン、防御力-37.5%
敵全体に3ターン、素早さ-30%
祝祭空間 LV100 味方全体に3ターン、物理攻撃力+35%
味方全体に3ターン、物理スキルダメージ+25%
味方全体に3ターン、素早さ+10%
味方全体に3ターン、クリティカルダメージ+15%
自身の奥義ゲージ+40%
LV120 味方全体に3ターン、物理攻撃力+42%
味方全体に3ターン、物理スキルダメージ+30%
味方全体に3ターン、素早さ+12%
味方全体に3ターン、クリティカルダメージ+18%
自身の奥義ゲージ+50%
LV140 味方全体に3ターン、物理攻撃力+52.5%
味方全体に3ターン、物理スキルダメージ+37.5%
味方全体に3ターン、素早さ+15%
味方全体に3ターン、クリティカルダメージ+22.5%
自身の奥義ゲージ+60%
変動魔陣 LV100 敵単体に3ターン、回復力-30%
・2ターン、呪印+10% +15% +25% +35% +50%
自身に5ターン、ハイリジェネート
・1回 +18%
・2回 +24%
・3回 +32%
LV120
LV140 敵単体に3ターン、回復力-45%
・2ターン、呪印+10% +15% +25% +35% +50%
自身に5ターン、ハイリジェネート
・1回 +24%
・2回 +32%
・3回 +42%
小悪魔 LV100 被ダメージカット+35%
LV120 被ダメージカット+40%
LV140 被ダメージカット+52.5%
最高の夢を叶える日まで LV100 防御力+40%
LV120
LV140 防御力+60%


奥義

狂咲 (アジャ・インサニス)
Lv1 味方単体に3ターン、攻撃力+10%
味方単体に3ターン、スキルダメージ+10%
味方単体に3ターン、クリティカル率+10%
味方単体に3ターン、クリティカルダメージ+10%
味方単体に3ターン、全パラメータ+10%
味方単体に2ターン、魔法ダメージ無効
味方単体に2ターン、挑発
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5 味方単体に3ターン、攻撃力+24%
味方単体に3ターン、スキルダメージ+24%
味方単体に3ターン、クリティカル率+24%
味方単体に3ターン、クリティカルダメージ+24%
味方単体に3ターン、全パラメータ+15%
味方単体に2ターン、魔法ダメージ無効
味方単体に2ターン、挑発
★5覚醒後
Lv6 味方単体に3ターン、攻撃力+28.8%
味方単体に3ターン、スキルダメージ+28.8%
味方単体に3ターン、クリティカル率+28%
味方単体に3ターン、クリティカルダメージ+28.8%
味方単体に3ターン、全パラメータ+18%
味方単体に2ターン、魔法ダメージ無効
味方単体に2ターン、挑発
Lv7 味方単体に3ターン、攻撃力+33.6%
味方単体に3ターン、スキルダメージ+33.6%
味方単体に3ターン、クリティカル率+33%
味方単体に3ターン、クリティカルダメージ+33.6%
味方単体に3ターン、全パラメータ+21%
味方単体に2ターン、魔法ダメージ無効
味方単体に2ターン、挑発
Lv8 味方単体に3ターン、攻撃力+38.4%
味方単体に3ターン、スキルダメージ+38.4%
味方単体に3ターン、クリティカル率+38%
味方単体に3ターン、クリティカルダメージ+38.4%
味方単体に3ターン、全パラメータ+24%
味方単体に2ターン、魔法ダメージ無効
味方単体に2ターン、挑発
Lv9 味方単体に3ターン、攻撃力+43.2%
味方単体に3ターン、スキルダメージ+43.2%
味方単体に3ターン、クリティカル率+43%
味方単体に3ターン、クリティカルダメージ+43.2%
味方単体に3ターン、全パラメータ+27%
味方単体に2ターン、魔法ダメージ無効
味方単体に2ターン、挑発
Lv10 味方単体に3ターン、攻撃力+48%
味方単体に3ターン、スキルダメージ+48%
味方単体に3ターン、クリティカル率+48%
味方単体に3ターン、クリティカルダメージ+48%
味方単体に3ターン、全パラメータ+30%
味方単体に2ターン、魔法ダメージ無効
味方単体に2ターン、挑発


「祝祭空間」について

  • 「祝祭空間」の奥義ゲージは自身の奥義Lvによって変動する。
  • これは固定値なので奥義ゲージ上昇効果の影響を受けない。
    Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
    Lv100 +40% +50% +60% +70% +80%
    Lv120 +50%
    Lv140 +60%
    Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
    Lv100 +90% +100% +110% +120% +130%
    Lv120
    Lv140

評価

  • 良い点
    • 「大狂乱」でスキルダメージを含めた弱体化が可能。
    • 「祝祭空間」で物理アタッカーの強化が可能。奥義ゲージも溜められる。
    • 「変動魔陣」の呪印効果が10~50%と高い。基本は5~30%。
    • 被ダメージカットと防御力強化で耐久性が高い。
    • ハイリジェネートの効果を維持するとHPが大幅に回復する。
    • 奥義の対象はカウンタータンク向け。反撃のダメージが強化される。
    • 奥義に魔法ダメージを無効にする効果がある。敵が魔法タイプなら非常に有効。

  • 悪い点
    • 攻撃能力が無い。
    • デバフの数値がやや低い。バフは魔法アタッカーには恩恵が少ない。
    • 奥義は物理攻撃には無力。耐久力が低いと集中攻撃で倒されやすくなる。
    • ハイリジェネートは混沌の遺物のリジェネート効果を上書きしてしまう。
    • 同名の【ラナー】喜色満面の狂気が強力すぎて採用優先度が低い。

覚醒後の評価



コメント

  • 祭ラナーより弱いって運営やる気あるの? いやないな。 -- 名無しさん (2023-03-01 17:39:02)
  • 祝ではなく呪 -- ななしー (2023-03-03 22:11:37)
  • 祭ラナーより高性能だとアタッカーにおける罅ズアすら超えちゃうだろ流石に無茶 -- 名無しさん (2023-11-02 14:19:20)
    名前:
    コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2024年05月03日 10:59