固有名称 混沌適応:家令義衣
基本名称 セバス
レアリティ ★5
タイプ
ロール タンク
種族 亜人種
攻撃タイプ 物理


※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時
※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin
HP 7,653 8,153 9766 10773 11632 12409 13,128 16,128
攻撃力 4,929 6,214 6502 6682 6836 6974 7,102 13,102
防御力 4,891 6,019 7256 8028 8688 9283 9,835 11,035
素早さ 382 432 451 463 473 482 490 490


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
麻痺剛打・改 HP+450 防御力+420 アタッカー
執事の采配 攻撃力+900 HP+2,100 タンク
破砕剛拳 防御力+360 攻撃力+2,100 アタッカー
後見役 HP+450 攻撃力+2,100 タンク
家令の矜持 攻撃力+900 防御力+420 ヒーラー


合計
HP +3,000
攻撃力 +6,000
防御力 +1,200
素早さ +0


スキル

麻痺剛打・改 (まひごうだ・かい) 奥義ゲージ+6~9 MP4
単体に1回の物理攻撃
単体に一定確率で麻痺状態
・2ターン、麻痺
麻痺状態キラー
執事の采配 () 奥義ゲージ+12~18 MP4
味方全体に3ターン、防御力+35%
味方全体に3ターン、回避+Lv2
自身の奥義ゲージを増やす
破砕剛拳 (はさいごうけん) 奥義ゲージ+6~9 MP2
敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に3ターン、防御力-25%
自身に3ターン、攻撃力+40%
後見役 パッシブ
全状態異常耐性+70%
HP60%以上の時、かばう+100%
家令の矜持 パッシブ
物理攻撃力+25%
ガッツ2回+70%(HP70%で復活)


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
麻痺剛打・改 LV100 単体に1回の物理攻撃
・2ターン、麻痺
麻痺状態キラー
LV120 単体に1回の物理攻撃
・2ターン、麻痺
麻痺状態キラー
LV140 単体に1回の物理攻撃
・2ターン、麻痺
麻痺状態キラー
執事の采配 LV100 味方全体に3ターン、防御力+35%
味方全体に3ターン、回避+Lv2
自身の奥義ゲージを増やす
LV120 味方全体に3ターン、防御力+38%
味方全体に3ターン、回避+Lv3
自身の奥義ゲージを増やす
LV140 味方全体に3ターン、防御力+42.5%
味方全体に3ターン、回避+Lv3
自身の奥義ゲージを増やす
破砕剛拳 LV100 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に3ターン、防御力-25%
自身に3ターン、攻撃力+40%
LV120 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に3ターン、防御力-30%
自身に3ターン、攻撃力+48%
LV140 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に3ターン、防御力-37.5%
自身に3ターン、攻撃力+60%
後見役 LV100 全状態異常耐性+70%
HP60%以上の時、かばう+100%
LV120 全状態異常耐性+84%
HP60%以上の時、かばう+100%
LV140 全状態異常耐性+100%
HP60%以上の時、かばう+100%
家令の矜持 LV100 物理攻撃力+25%
ガッツ2回+70%
LV120 物理攻撃力+30%
ガッツ2回+70%
LV140 物理攻撃力+37.5%
ガッツ2回+70%


奥義

点穴掌 (てんけつしょう)
Lv1 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に一定確率で麻痺状態
・2ターン、麻痺
麻痺状態キラー
Lv2 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に一定確率で麻痺状態
・2ターン、麻痺
麻痺状態キラー
Lv3 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に一定確率で麻痺状態
・2ターン、麻痺
麻痺状態キラー
Lv4 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に一定確率で麻痺状態
・2ターン、麻痺
麻痺状態キラー
Lv5 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に一定確率で麻痺状態
・2ターン、麻痺
麻痺状態キラー
★5覚醒後
Lv6 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に一定確率で麻痺状態
・2ターン、麻痺
麻痺状態キラー
Lv7 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に一定確率で麻痺状態
・2ターン、麻痺
麻痺状態キラー
Lv8 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に一定確率で麻痺状態
・2ターン、麻痺
麻痺状態キラー
Lv9 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に一定確率で麻痺状態
・2ターン、麻痺
麻痺状態キラー
Lv10 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に一定確率で麻痺状態
・2ターン、麻痺
麻痺状態キラー


備考

  • 2024年2月21日火力の上方修正
    麻痺剛打・改 火力上昇
    破砕剛拳 火力上昇
    点穴掌 火力上昇

評価

  • 良い点
    • HP残量次第でかばうを発動できる。
    • ガッツで2回まで自己蘇生可能。
    • 状態異常に耐性がある。

  • 悪い点
    • タンクでありながら耐久スキルが無いやわらかタンク。
    • 麻痺が成功しないと攻撃性能が低い。

覚醒後の評価

  • 純粋なタンクとしては貧弱ではあるがオートでかばうが発動する貴重な存在。
  • 深淵探索をオートで数回攻撃を引き受けさせる役としてなら使える。
  • 遺物や装飾でリジェネートと回避は最低限与えたい。

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最終更新:2024年02月25日 22:51