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固有名称 混沌適応:家令義衣
基本名称 セバス
レアリティ ★5
タイプ
ロール タンク
種族 亜人種
攻撃タイプ 物理


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 7,653 8,153 16,128 18,654
攻撃力 4,929 6,214 13,102 14,463
防御力 4,891 6,019 11,035 12,003
素早さ 382 432 490 512


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
麻痺剛打・改 HP+450 防御力+420 アタッカー
執事の采配 攻撃力+900 HP+2,100 タンク
破砕剛拳 防御力+360 攻撃力+2,100 アタッカー
後見役 HP+450 攻撃力+2,100 タンク
家令の矜持 攻撃力+900 防御力+420 ヒーラー


合計
HP +3,000
攻撃力 +6,000
防御力 +1,200
素早さ +0


スキル

麻痺剛打・改 (まひごうだ・かい) 奥義ゲージ+6~9 MP4
単体に1回の物理攻撃
単体に一定確率で麻痺状態
・2ターン、麻痺
麻痺状態キラー
執事の采配 () 奥義ゲージ+12~18 MP4
味方全体に3ターン、防御力+35%
味方全体に3ターン、回避+Lv2
自身の奥義ゲージを増やす
破砕剛拳 (はさいごうけん) 奥義ゲージ+6~9 MP2
敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に3ターン、防御力-25%
自身に3ターン、攻撃力+40%
後見役 パッシブ
全状態異常耐性+70%
HP60%以上の時、かばう+100%
家令の矜持 パッシブ
物理攻撃力+25%
ガッツ2回+70%(HP70%で復活)


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
麻痺剛打・改 LV100 単体に1回の物理攻撃
・2ターン、麻痺
麻痺状態キラー
LV120 単体に1回の物理攻撃
・2ターン、麻痺
麻痺状態キラー
LV140 単体に1回の物理攻撃
・2ターン、麻痺
麻痺状態キラー
執事の采配 LV100 味方全体に3ターン、防御力+35%
味方全体に3ターン、回避+Lv2
自身の奥義ゲージを増やす
LV120 味方全体に3ターン、防御力+38%
味方全体に3ターン、回避+Lv3
自身の奥義ゲージを増やす
LV140 味方全体に3ターン、防御力+42.5%
味方全体に3ターン、回避+Lv3
自身の奥義ゲージを増やす
破砕剛拳 LV100 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に3ターン、防御力-25%
自身に3ターン、攻撃力+40%
LV120 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に3ターン、防御力-30%
自身に3ターン、攻撃力+48%
LV140 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に3ターン、防御力-37.5%
自身に3ターン、攻撃力+60%
後見役 LV100 全状態異常耐性+70%
HP60%以上の時、かばう+100%
LV120 全状態異常耐性+84%
HP60%以上の時、かばう+100%
LV140 全状態異常耐性+100%
HP60%以上の時、かばう+100%
家令の矜持 LV100 物理攻撃力+25%
ガッツ2回+70%
LV120 物理攻撃力+30%
ガッツ2回+70%
LV140 物理攻撃力+37.5%
ガッツ2回+70%


奥義

点穴掌 (てんけつしょう)
Lv1 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に一定確率で麻痺状態
・2ターン、麻痺
麻痺状態キラー
Lv2 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に一定確率で麻痺状態
・2ターン、麻痺
麻痺状態キラー
Lv3 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に一定確率で麻痺状態
・2ターン、麻痺
麻痺状態キラー
Lv4 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に一定確率で麻痺状態
・2ターン、麻痺
麻痺状態キラー
Lv5 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に一定確率で麻痺状態
・2ターン、麻痺
麻痺状態キラー
★5覚醒後
Lv6 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に一定確率で麻痺状態
・2ターン、麻痺
麻痺状態キラー
Lv7 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に一定確率で麻痺状態
・2ターン、麻痺
麻痺状態キラー
Lv8 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に一定確率で麻痺状態
・2ターン、麻痺
麻痺状態キラー
Lv9 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に一定確率で麻痺状態
・2ターン、麻痺
麻痺状態キラー
Lv10 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に一定確率で麻痺状態
・2ターン、麻痺
麻痺状態キラー


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

+0 +0 +50 +50 -25 -25 +0 +0 +0 +0


備考

  • 2024年2月21日火力の上方修正
    麻痺剛打・改 火力上昇
    破砕剛拳 火力上昇
    点穴掌 火力上昇

評価

  • 良い点
    • HP残量次第でかばうを発動できる。
    • ガッツで2回まで自己蘇生可能。
    • 状態異常に耐性がある。

  • 悪い点
    • タンクでありながら耐久スキルが無いやわらかタンク。
    • 麻痺が成功しないと攻撃性能が低い。

覚醒後の評価

  • 純粋なタンクとしては貧弱ではあるがオートでかばうが発動する貴重な存在。
  • 深淵探索をオートで数回攻撃を引き受けさせる役としてなら使える。
  • 遺物や装飾でリジェネートと回避は最低限与えたい。

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最終更新:2026年02月19日 23:41