固有名称 混沌適応:模索衣
基本名称 番外席次
レアリティ ★5
タイプ
ロール エンハンサー
種族 人間種
攻撃タイプ 物理


※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時
※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin
HP 8,370 8,870 10,963 12,463
攻撃力 4,843 6,111 7,274 10,274
防御力 2,775 3,480 4,146 4,146
素早さ 505 555 732 912


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
同胞支援 攻撃力+450 素早さ+60 ヒーラー
烈風咆哮 攻撃力+450 素早さ+65 エンハンサー
絶死鎌獄 素早さ+25 HP+1,050 アタッカー
遠ざかる敗北 HP+450 攻撃力+1,050 ヒーラー
気流感知 素早さ+30 攻撃力+1,050 アタッカー


合計
HP +1,500
攻撃力 +3,000
防御力 +0
素早さ +180


スキル

同胞支援 (どうほうしえん) 奥義ゲージ+12~18 MP5
味方全体の状態異常を解除する
味方全体に1回、物理ダメージ無効
味方全体に1回、魔法ダメージ無効
味方全体に3ターン、リジェネート+15%
烈風咆哮 (れっぷうほうこう) 奥義ゲージ+6~9 MP3
敵全体に5回の物理攻撃(風)
敵全体に3ターン、攻撃力-25%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-45%
味方全体に3ターン、攻撃力+25%
味方全体に3ターン、スキルダメージ+45%
絶死鎌獄 (ぜっしれんごく) 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵全体に1回の物理攻撃(風)
敵全体に一定確率で石化・暴風状態
・∞ターン、石化
・2ターン、暴風-25%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
遠ざかる敗北 パッシブ
回避+Lv3
全状態異常耐性+100%
気流感知 パッシブ
風エレメント強化+25%
素早さ+15%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
同胞支援 LV100 味方全体の状態異常を解除する
味方全体に1回、物理ダメージ無効
味方全体に1回、魔法ダメージ無効
味方全体に3ターン、リジェネート+15%
LV120 味方全体の状態異常を解除する
味方全体に1回、物理ダメージ無効
味方全体に1回、魔法ダメージ無効
味方全体に3ターン、リジェネート+18%
LV140 味方全体の状態異常を解除する
味方全体に1回、物理ダメージ無効
味方全体に1回、魔法ダメージ無効
味方全体に3ターン、リジェネート+22.5%
烈風咆哮 LV100 敵全体に5回の物理攻撃(風)
敵全体に3ターン、攻撃力-25%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-45%
味方全体に3ターン、攻撃力+25%
味方全体に3ターン、スキルダメージ+45%
LV120 敵全体に5回の物理攻撃(風)
敵全体に3ターン、攻撃力-30%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-54%
味方全体に3ターン、攻撃力+30%
味方全体に3ターン、スキルダメージ+54%
LV140 敵全体に5回の物理攻撃(風)
敵全体に3ターン、攻撃力-37.5%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-67.5%
味方全体に3ターン、攻撃力+37.5%
味方全体に3ターン、スキルダメージ+67.5%
絶死煉獄 LV100 敵全体に1回の物理攻撃(風)
敵全体に一定確率で石化・暴風状態
・∞ターン、石化
・2ターン、暴風-25%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
LV120 敵全体に1回の物理攻撃(風)
敵全体に一定確率で石化・暴風状態
・∞ターン、石化
・2ターン、暴風-25%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
LV140 敵全体に1回の物理攻撃(風)
敵全体に一定確率で石化・暴風状態
・∞ターン、石化
・2ターン、暴風-25%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
遠ざかる敗北 LV100 回避+Lv3
全状態異常耐性+100%
LV120 回避+Lv3
全状態異常耐性+100%
LV140 回避+Lv4
全状態異常耐性+100%
気流感知 LV100 風エレメント強化+25%
素早さ+15%
LV120 風エレメント強化+30%
素早さ+18%
LV140 風エレメント強化+37.5%
素早さ+22.5%


奥義

死の大鎌 (デス・サイス)
Lv1 敵単体に2回の物理攻撃(風)
敵単体に3ターン、風エレメント耐性-20
Lv2 敵単体に2回の物理攻撃(風)
敵単体に3ターン、風エレメント耐性-20
Lv3 敵単体に2回の物理攻撃(風)
敵単体に3ターン、風エレメント耐性-20
Lv4 敵単体に2回の物理攻撃(風)
敵単体に3ターン、風エレメント耐性-20
Lv5 敵単体に2回の物理攻撃(風)
敵単体に3ターン、風エレメント耐性-20
★5覚醒後
Lv6 敵単体に2回の物理攻撃(風)
敵単体に3ターン、風エレメント耐性-22
Lv7 敵単体に2回の物理攻撃(風)
敵単体に3ターン、風エレメント耐性-24
Lv8 敵単体に2回の物理攻撃(風)
敵単体に3ターン、風エレメント耐性-26
Lv9 敵単体に2回の物理攻撃(風)
敵単体に3ターン、風エレメント耐性-28
Lv10 敵単体に2回の物理攻撃(風)
敵単体に3ターン、風エレメント耐性-30


評価

  • 良い点
    • スキルで味方全体の状態異常を解除できる。
    • 敵全体を攻撃しつつ攻撃力の弱体化と味方全体の攻撃力の強化が可能。
    • 敵全体の石化が狙える。土日の奥義・幸運上昇クエストの不死級に丁度いいだろう。
    • 状態異常に100%の耐性がある。

  • 悪い点
    • 「同胞支援」の消費MPが多く、リジェネートを上書きしてしまうので扱いにくい。
    • 石化が有効な場面が非常に少ない。
    • 自身の攻撃性能は低い。

覚醒後の評価

  • 封印・眠り・麻痺といった行動不能にならないのでデバフ解除役として安定。
  • 「烈風咆哮」の攻撃回数は5回と多いので物理バリアの解除は得意。
  • 「烈風咆哮」のバフやデバフの種類が多い分、数値がやや中途半端。
  • 奥義で風エレメント耐性を下げる事ができる。耐性だけを下げるというのは今回が初。

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最終更新:2024年01月28日 11:10