• 戦闘地帯
  • 開催期間
    • 2023年12月29日15:00~1月9日14:59まで
  • 正月正装姉弟:最終戦
  • 賀正四狼:最終戦
  • 賀正王:最終戦
  • ※英雄級、伝説級、神話級は省略
    正月正装姉弟:英雄級 賀正四狼:英雄級 賀正王:英雄級
    正月正装姉弟:伝説級 賀正四狼:伝説級 賀正王:伝説級
    正月正装姉弟:神話級 賀正四狼:神話級 賀正王:神話級

正月正装姉弟:最終戦 1WAVE

  • 基礎能力
    名称 HP タイプ 種族
    【マーレ】正月正装 3,374,263 人間種
    【アウラ】正月正装 3,190,644 人間種

    状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効)
    名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望
    マーレ 100 100 100 100 100 100 100 100 75 100 100 100 100 100
    アウラ 100 100 100 100 75 100 100 100 100 100 100 100 100 100

    パッシブスキル
    名称 能力
    マーレ 命中+Lv10
    被物理ダメージカット+70%
    リジェネート+12.5%
    アウラ 命中+Lv10
    被物理ダメージカット+70%
    命中+Lv4
    毒特攻+30%

  • 行動パターン
    + 【マーレ】正月正装 【マーレ】正月正装
    順序 行動 効果
    HP100%以下
    1 衝羽根 単体に1回の魔法攻撃
    単体に3ターン、防御力-65%
    2 土撃球 全体に1回の魔法攻撃(土)
    全体に3ターン、素早さ-50%
    3
    右上
    麻痺 単体に1回の魔法攻撃
    単体に一定確率で麻痺状態
    ・3ターン、麻痺
    4 衝羽根 単体に1回の魔法攻撃
    単体に3ターン、防御力-65%
    5 土撃球 全体に1回の魔法攻撃(土)
    全体に3ターン、素早さ-50%
    6 衝羽根 単体に1回の魔法攻撃
    単体に3ターン、防御力-65%
    7
    右上
    麻痺 単体に1回の魔法攻撃
    単体に一定確率で麻痺状態
    ・3ターン、麻痺
    8 土撃球 全体に1回の魔法攻撃(土)
    全体に3ターン、素早さ-50%
    9 衝羽根 単体に1回の魔法攻撃
    単体に3ターン、防御力-65%
    10 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃
    11
    右上
    麻痺 単体に1回の魔法攻撃
    単体に一定確率で麻痺状態
    ・3ターン、麻痺
    12 衝羽根 単体に1回の魔法攻撃
    単体に3ターン、防御力-65%
    13 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃
    14 土撃球 全体に1回の魔法攻撃(土)
    全体に3ターン、素早さ-50%
    15
    右上
    麻痺 単体に1回の魔法攻撃
    単体に一定確率で麻痺状態
    ・3ターン、麻痺

    + 【アウラ】正月正装 【アウラ】正月正装
    順序 行動 効果
    HP100%以下 1~4ループ
    1 能力強化(大) 自身に3ターン、全パラメータ+70%
    2 叩き初め 単体に1回の物理攻撃
    3
    右上
    猛毒撃打 単体に1回の物理攻撃(毒)
    単体に一定確率で毒状態
    ・3ターン、毒-5%
    4 叩き初め 単体に1回の物理攻撃

注意点

・マーレとアウラの攻撃はそれほど脅威となる行動は無い。問題はマーレのリジェネート。
・リジェネートにより毎ターン40万を超えるHPを回復し続けるのが非常に厄介。
・絶望耐性により回復力ダウンは狙う事が出来ない。
・これを突破するには確率は低いが凍結が有効。回復量を上回るスリップダメージを与えられる。
・物理ダメージを軽減されるため魔法攻撃で攻めよう。聖印状態にして光エレメントで攻めるのも有効。

賀正四狼:最終戦 1WAVE

  • 基礎能力
    名称 HP タイプ 種族
    【スライム子】天真賀正 3,448,831 粘形種
    【シャルティア】艶麗賀正 3,157,038 不死種
    【ナーベラル】佳麗賀正 2,992,044 異形種
    【ルプスレギナ】賀正斉天 3,066,923 亜人種

    状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効)
    名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望
    スライム子 100 100 100 100 75 100 100 100 100 100 100 100 100
    シャルティア 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
    ナーベラル 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 75 100
    ルプスレギナ 100 100 100 100 75 100 100 100 100 100 100 75 100

    パッシブスキル
    名称 能力
    スライム子 命中+Lv10
    5回、被ダメージカット+50%
    シャルティア 命中+Lv10
    HP50%以下の時、攻撃力+10%
    HP50%以下の時、防御力+35%
    HP50%以下の時、素早さ+10%
    HP50%以下の時、クリティカル率+8%
    ナーベラル 命中+Lv10
    2回、ガッツ(HP100%で復活)
    ルプスレギナ 命中+Lv10
    3回、物理ダメージ無効
    3回、魔法ダメージ無効

  • 行動パターン
    + 【スライム子】天真賀正 【スライム子】天真賀正
    順序 行動 効果
    HP100%以下
    1 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃
    2 笑う門には福来る 敵単体のHPを回復(約50,000)
    敵単体の毒状態、出血状態を解除
    3
    右上
    粘体かくし芸 敵単体に3ターン、防御力+56%
    敵単体に魔法ダメージ1回無効
    4 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃
    5 笑う門には福来る 敵単体のHPを回復(約50,000)
    敵単体の毒状態、出血状態を解除
    6 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃
    7
    右上
    粘体かくし芸 敵単体に3ターン、防御力+56%
    敵単体に魔法ダメージ1回無効
    8 笑う門には福来る 敵単体のHPを回復(約50,000)
    敵単体の毒状態、出血状態を解除
    9 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃
    10 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃
    11
    右上
    粘体かくし芸 敵単体に3ターン、防御力+56%
    敵単体に魔法ダメージ1回無効
    12 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃
    13 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃
    14 笑う門には福来る 敵単体のHPを回復(約50,000)
    敵単体の毒状態、出血状態を解除
    15
    右上
    粘体かくし芸 敵単体に3ターン、防御力+56%
    敵単体に魔法ダメージ1回無効

    + 【シャルティア】艶麗賀正 【シャルティア】艶麗賀正
    順序 行動 効果
    HP100%以下 1~3ループ
    1 抱負 自身に3ターン、光エレメント強化+25%
    自身に3ターン、魔法攻撃力+20%
    2 札遊び 単体に2回の魔法攻撃(光)
    3 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃

    + 【ナーベラル】佳麗賀正 【ナーベラル】佳麗賀正
    順序 行動 効果
    HP100%以下
    1 双炎舞 自身に3ターン、攻撃力+30%
    自身に3ターン、力タイプアップ+30%
    2 蒼祈炎賛 全体に4回の魔法攻撃(火)
    全体に3ターン、攻撃力-30%
    全体に3ターン、防御力-30%
    全体に一定確率で火傷状態
    ・2ターン、火傷-15%
    ・2ターン、火エレメント耐性-20%
    3
    右上
    浄焔 全体に1回の魔法攻撃(火)
    4 双炎舞 自身に3ターン、攻撃力+30%
    自身に3ターン、力タイプアップ+30%
    5 蒼祈炎賛 全体に4回の魔法攻撃(火)
    全体に3ターン、攻撃力-30%
    全体に3ターン、防御力-30%
    全体に一定確率で火傷状態
    ・2ターン、火傷-15%
    ・2ターン、火エレメント耐性-20%
    6 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃
    7
    右上
    浄焔 全体に1回の魔法攻撃(火)
    8 蒼祈炎賛 全体に4回の魔法攻撃(火)
    全体に3ターン、攻撃力-30%
    全体に3ターン、防御力-30%
    全体に一定確率で火傷状態
    ・2ターン、火傷-15%
    ・2ターン、火エレメント耐性-20%
    9 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃
    10 双炎舞 自身に3ターン、攻撃力+30%
    自身に3ターン、力タイプアップ+30%
    11
    右上
    浄焔 全体に1回の魔法攻撃(火)
    12 蒼祈炎賛 全体に4回の魔法攻撃(火)
    全体に3ターン、攻撃力-30%
    全体に3ターン、防御力-30%
    全体に一定確率で火傷状態
    ・2ターン、火傷-15%
    ・2ターン、火エレメント耐性-20%
    13 双炎舞 自身に3ターン、攻撃力+30%
    自身に3ターン、力タイプアップ+30%
    14 蒼祈炎賛 全体に4回の魔法攻撃(火)
    全体に3ターン、攻撃力-30%
    全体に3ターン、防御力-30%
    全体に一定確率で火傷状態
    ・2ターン、火傷-15%
    ・2ターン、火エレメント耐性-20%
    15
    右上
    浄焔 全体に1回の魔法攻撃(火)

    + 【ルプスレギナ】賀正斉天 【ルプスレギナ】賀正斉天
    順序 行動 効果
    HP100%以下
    1 発火 自身に3ターン、魔法攻撃力+50%
    自身に3ターン、クリティカルダメージ+35%
    2 豪炎退魔 全体に2回の魔法攻撃(火)
    全体に2回の魔法攻撃(闇)
    与ダメージ×?のHPを回復
    悪魔種キラー
    3
    右上
    豪炎発破 全体に2回の魔法攻撃(火)
    全体に2回の魔法攻撃(闇)
    与ダメージ×?のHPを回復
    人間種キラー
    4 発火 自身に3ターン、魔法攻撃力+50%
    自身に3ターン、クリティカルダメージ+35%
    5 豪炎退魔 全体に2回の魔法攻撃(火)
    全体に2回の魔法攻撃(闇)
    与ダメージ×?のHPを回復
    悪魔種キラー
    6 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃
    7
    右上
    豪炎発破 全体に2回の魔法攻撃(火)
    全体に2回の魔法攻撃(闇)
    与ダメージ×?のHPを回復
    人間種キラー
    8 豪炎退魔 全体に2回の魔法攻撃(火)
    全体に2回の魔法攻撃(闇)
    与ダメージ×?のHPを回復
    悪魔種キラー
    9 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃
    10 発火 自身に3ターン、魔法攻撃力+50%
    自身に3ターン、クリティカルダメージ+35%
    11
    右上
    豪炎発破 全体に2回の魔法攻撃(火)
    全体に2回の魔法攻撃(闇)
    与ダメージ×?のHPを回復
    人間種キラー
    12 豪炎退魔 全体に2回の魔法攻撃(火)
    全体に2回の魔法攻撃(闇)
    与ダメージ×?のHPを回復
    悪魔種キラー
    13 発火 自身に3ターン、魔法攻撃力+50%
    自身に3ターン、クリティカルダメージ+35%
    14 豪炎退魔 全体に2回の魔法攻撃(火)
    全体に2回の魔法攻撃(闇)
    与ダメージ×?のHPを回復
    悪魔種キラー
    15
    右上
    豪炎発破 全体に2回の魔法攻撃(火)
    全体に2回の魔法攻撃(闇)
    与ダメージ×?のHPを回復
    人間種キラー

注意点

・最初はスライム子が不死種、シャルティアが粘形種だったが後に修正された。
・全員に火傷、呪印が有効。特に火傷は優先して採用しよう。
・スライム子は5万ほどの回復とダメージ無効バリア程度なので放置して問題ない。
・シャルティアも単体攻撃だけなのでタンクで防げれば放置して問題ない。
・HP50%以下からシャルティアが強化されるがあまり変わらないので気にしなくてもよい。
・ナーベラルの「双炎舞」は自身のみを対象とする。他のエネミーは対象にしない。
・ルプスレギナの全体攻撃が厄介。最優先で狙い倒せれば難易度はかなり下がる。
・ナーベラルが2回ガッツで復活するので最後に狙おう。

賀正王:最終戦 1WAVE

  • 基礎能力
    名称 HP タイプ 種族
    【白餅王】天照賀正 3,617,962 悪魔種
    【モモンガ】波旬賀正 3,527,769 不死種
    【アルベド】凛呼賀正 3,534,713 悪魔種

    状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効)
    名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望
    白餅王 100 100 75 100 100 100 100 100 100 100 100 50 100
    モモンガ 100 100 75 100 100 100 100 100 100 100 100 75 100
    アルベド 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 75 100

    パッシブスキル
    名称 能力
    白餅王 命中+Lv10
    2回、ガッツ+100%
    モモンガ 命中+Lv10
    2回、魔法ダメージ無効
    アルベド 命中+Lv10
    被物理ダメージカット+70%
    命中+Lv4
    毒特攻+30%

  • 行動パターン
    + 【白餅王】天照賀正 【白餅王】天照賀正
    順序 行動 効果
    HP100%以下
    1 攻撃力破壊(中) 単体に1回の魔法攻撃
    単体に3ターン、攻撃力-70%
    2 棚から牡丹餅 自身に3ターン、命中+Lv4
    自身に3ターン、回避+Lv2
    3
    右上
    一斉射撃・極 全体に1回の魔法攻撃
    全体に一定確率で毒・封印・麻痺・出血・火傷状態
    ・2ターン、毒-10%
    ・2ターン、封印
    ・2ターン、麻痺
    ・2ターン、出血-15%
    ・2ターン、火傷-15%
    ・2ターン、火エレメント耐性-20%
    4 攻撃力破壊(中) 単体に1回の魔法攻撃
    単体に3ターン、攻撃力-70%
    5 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃
    6 攻撃力破壊(中) 単体に1回の魔法攻撃
    単体に3ターン、攻撃力-70%
    7 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃
    8
    右上
    一斉射撃・極 全体に1回の魔法攻撃
    全体に一定確率で毒・封印・麻痺・出血・火傷状態
    ・2ターン、毒-10%
    ・2ターン、封印
    ・2ターン、麻痺
    ・2ターン、出血-15%
    ・2ターン、火傷-15%
    ・2ターン、火エレメント耐性-20%
    9 攻撃力破壊(中) 単体に1回の魔法攻撃
    単体に3ターン、攻撃力-70%
    10 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃
    11 攻撃力破壊(中) 単体に1回の魔法攻撃
    単体に3ターン、攻撃力-70%
    12
    右上
    一斉射撃・極 全体に1回の魔法攻撃
    全体に一定確率で毒・封印・麻痺・出血・火傷状態
    ・2ターン、毒-10%
    ・2ターン、封印
    ・2ターン、麻痺
    ・2ターン、出血-15%
    ・2ターン、火傷-15%
    ・2ターン、火エレメント耐性-20%
    13 攻撃力破壊(中) 単体に1回の魔法攻撃
    単体に3ターン、攻撃力-70%
    14 棚から牡丹餅 自身に3ターン、命中+Lv4
    自身に3ターン、回避+Lv2
    15 攻撃力破壊(中) 単体に1回の魔法攻撃
    単体に3ターン、攻撃力-70%

    + 【モモンガ】波旬賀正 【モモンガ】波旬賀正
    順序 行動 効果
    HP100%以下
    1 福寿 敵単体のHP120,000~130,000程度回復
    2 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃
    3
    左上
    不死舞 敵全体に3ターン、攻撃力+90%
    敵全体に3ターン、回避+Lv2
    敵全体に2ターン、被ダメージカット+20%
    4
    右上
    大盤振舞 敵全体に3ターン、防御力+70%
    敵全体に1回、魔法ダメージ無効
    5 福寿 敵単体のHP120,000~130,000程度回復
    6 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃
    7 福寿 敵単体のHP120,000~130,000程度回復
    8
    左上
    不死舞 敵全体に3ターン、攻撃力+90%
    敵全体に3ターン、回避+Lv2
    敵全体に2ターン、被ダメージカット+20%
    9
    右上
    大盤振舞 敵全体に3ターン、防御力+70%
    敵全体に1回、魔法ダメージ無効
    10 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃
    11 福寿 敵単体のHP120,000~130,000程度回復
    12 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃
    13
    左上
    不死舞 敵全体に3ターン、攻撃力+90%
    敵全体に3ターン、回避+Lv2
    敵全体に2ターン、被ダメージカット+20%
    14
    右上
    大盤振舞 敵全体に3ターン、防御力+70%
    敵全体に1回、魔法ダメージ無効
    15 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃

    + 【アルベド】凛呼賀正 【アルベド】凛呼賀正
    順序 行動 効果
    HP100%以下
    1 破魔の封印 単体に1回の魔法攻撃
    単体に一定確率で封印状態
    ・3ターン、封印
    2 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃
    3
    右上
    夢魔の願い 敵全体に3ターン、攻撃力+60%
    敵全体に3ターン、防御力+55%
    敵全体に3ターン、素早さ+36%
    4 破魔の封印 単体に1回の魔法攻撃
    単体に一定確率で封印状態
    ・3ターン、封印
    5 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃
    6 破魔の封印 単体に1回の魔法攻撃
    単体に一定確率で封印状態
    ・3ターン、封印
    7
    右上
    夢魔の願い 敵全体に3ターン、攻撃力+60%
    敵全体に3ターン、防御力+55%
    敵全体に3ターン、素早さ+36%
    8 破魔の封印 単体に1回の魔法攻撃
    単体に一定確率で封印状態
    ・3ターン、封印
    9 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃
    10 破魔の封印 単体に1回の魔法攻撃
    単体に一定確率で封印状態
    ・3ターン、封印
    11
    右上
    夢魔の願い 敵全体に3ターン、攻撃力+60%
    敵全体に3ターン、防御力+55%
    敵全体に3ターン、素早さ+36%
    12 破魔の封印 単体に1回の魔法攻撃
    単体に一定確率で封印状態
    ・3ターン、封印
    13 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃
    14 破魔の封印 単体に1回の魔法攻撃
    単体に一定確率で封印状態
    ・3ターン、封印
    15
    右上
    夢魔の願い 敵全体に3ターン、攻撃力+60%
    敵全体に3ターン、防御力+55%
    敵全体に3ターン、素早さ+36%

注意点

・3体とも火傷・呪印・聖印が有効。白餅王とモモンガは封印も通用する可能性がある。
・3体とも直接的な攻撃が控えめ。タンクが一人いればかなり楽になる。
・「一斉射撃・極」の状態異常や「破魔の封印」の封印は防ぐか状態異常解除手段を用意したい。
・常に火傷を維持して耐久していれば簡単に攻略可能。前の2つのほうが難易度が高いくらいだ。

報酬一例

イベントメダル
【英雄級】……1000枚×3 3000枚
【伝説級】……2000枚×3 6000枚
【神話級】……5000枚×3 15000枚
【最終戦】……2000枚×3 6000枚
合計30000枚
アチーブメント
・『特注? 鏡餅』攻撃力アップ・大

その他
・★5覚醒奥義lv.確率アップチケット
・★5奥義lv.確率アップチケット
・★5幸運値確率アップチケット
・親密度EXPアップ
・★5混沌の遺物確率限界突破アイテム


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最終更新:2024年01月07日 22:19
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