固有名称 水辺に挑む魔法詠唱者
基本名称 第十一席次
レアリティ ★5
タイプ
ロール エンハンサー
種族 人間種
攻撃タイプ 魔法


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 8,927 9,427 13,159 15,391
攻撃力 6,519 8,122 12,688 14,566
防御力 2,604 3,274 3,900 4,275
素早さ 552 602 976 1,013


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
目つぶしの砂 攻撃力+450 素早さ+60 エンハンサー
砂浜疾走 攻撃力+450 素早さ+65 エンハンサー
砂噴射 素早さ+25 HP+1,050 エンハンサー
手早く休憩 HP+450 攻撃力+1,050 エンハンサー
砂浜の駆け引き 素早さ+30 攻撃力+1,050 エンハンサー


合計
HP +1,500
攻撃力 +3,000
防御力 +0
素早さ +180


スキル

目つぶしの砂 (ブラインド・サンド) 奥義ゲージ+6~9 MP5
敵全体に3回の物理攻撃(土)
敵全体に3ターン、命中-Lv3
敵全体に3ターン、回避-Lv3
砂浜疾走 (ビーチ・ラン) 奥義ゲージ+0 MP4
味方全体に3ターン、攻撃力+30%
味方全体に3ターン、スキルダメージ+30%
味方全体に3ターン、素早さ+10%
味方全体の奥義ゲージ+20%
砂噴射 (サンド・インジャクション) 奥義ゲージ+12~18 MP3
敵単体に3ターン、防御力-30%
敵単体に一定確率で残響(土)状態
・2ターン、残響(土)+75%
手早く休憩 パッシブ
素早さ+25%
命中+Lv4
砂浜の駆け引き パッシブ
敵・味方全体に土エレメント強化+20%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
目つぶしの砂 LV100 敵全体に3回の物理攻撃(土)
敵全体に3ターン、命中-Lv3
敵全体に3ターン、回避-Lv3
LV120 敵全体に3回の物理攻撃(土)
敵全体に3ターン、命中-Lv4
敵全体に3ターン、回避-Lv4
LV140 敵全体に3回の物理攻撃(土)
敵全体に3ターン、命中-Lv5
敵全体に3ターン、回避-Lv5
砂浜疾走 LV100 味方全体に3ターン、攻撃力+30%
味方全体に3ターン、スキルダメージ+30%
味方全体に3ターン、素早さ+10%
味方全体の奥義ゲージ+20%
LV120 味方全体に3ターン、攻撃力+36%
味方全体に3ターン、スキルダメージ+36%
味方全体に3ターン、素早さ+12%
味方全体の奥義ゲージ+24%
LV140 味方全体に3ターン、攻撃力+45%
味方全体に3ターン、スキルダメージ+45%
味方全体に3ターン、素早さ+15%
味方全体の奥義ゲージ+30%
砂噴射 LV100 敵単体に3ターン、防御力-30%
・2ターン、残響(土)+75%
LV120 敵単体に3ターン、防御力-36%
・2ターン、残響(土)+75%
LV140 敵単体に3ターン、防御力-45%
・2ターン、残響(土)+75%
手早く休憩 LV100 素早さ+25%
命中+Lv4
LV120 素早さ+30%
命中+Lv5
LV140 素早さ+37.5%
命中+Lv6
砂浜の駆け引き LV100 敵・味方全体に土エレメント強化+20%
LV120 敵・味方全体に土エレメント強化+24%
LV140 敵・味方全体に土エレメント強化+30%


奥義

砂飛沫 (サンド・スプラッシュ)
Lv1 敵単体に3回の魔法攻撃(土)
敵単体に3ターン、全パラメータ-10%
敵単体に一定確率で残響(土)状態
・2ターン、残響(土)+75%
Lv2 敵単体に3回の魔法攻撃(土)
敵単体に3ターン、全パラメータ-12.5%
敵単体に一定確率で残響(土)状態
・2ターン、残響(土)+75%
Lv3 敵単体に3回の魔法攻撃(土)
敵単体に3ターン、全パラメータ-15%
敵単体に一定確率で残響(土)状態
・2ターン、残響(土)+75%
Lv4 敵単体に3回の魔法攻撃(土)
敵単体に3ターン、全パラメータ-17.5%
敵単体に一定確率で残響(土)状態
・2ターン、残響(土)+75%
Lv5 敵単体に3回の魔法攻撃(土)
敵単体に3ターン、全パラメータ-20%
敵単体に一定確率で残響(土)状態
・2ターン、残響(土)+75%
★5覚醒後
Lv6 敵単体に3回の魔法攻撃(土)
敵単体に3ターン、全パラメータ-22%
敵単体に一定確率で残響(土)状態
・2ターン、残響(土)+75%
Lv7 敵単体に3回の魔法攻撃(土)
敵単体に3ターン、全パラメータ-24%
敵単体に一定確率で残響(土)状態
・2ターン、残響(土)+75%
Lv8 敵単体に3回の魔法攻撃(土)
敵単体に3ターン、全パラメータ-26%
敵単体に一定確率で残響(土)状態
・2ターン、残響(土)+75%
Lv9 敵単体に3回の魔法攻撃(土)
敵単体に3ターン、全パラメータ-28%
敵単体に一定確率で残響(土)状態
・2ターン、残響(土)+75%
Lv10 敵単体に3回の魔法攻撃(土)
敵単体に3ターン、全パラメータ-30%
敵単体に一定確率で残響(土)状態
・2ターン、残響(土)+75%


評価

  • 良い点
    • 残響(土)+75%を付与可能。
    • 敵全体の命中と回避を下げられる。
    • 味方全体の攻撃性能を強化しつつ奥義ゲージを増やせる。

  • 悪い点
    • 消費MPが多くスキルの連発が難しい。
    • HPが低く耐久系のスキルが無い。

覚醒後の評価

  • 素早さが976と高く素早さ+37.5%の補正でほぼ先鋒となる。
  • 「砂浜疾走」の奥義ゲージは30%とラナーと同じ。
    • ただしラナーと違いスキル使用の奥義ゲージが上昇しない。1回では100%に到達しない
  • 残響を活用したいので土パーティーでの採用を優先したい。

イラスト


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コメント

  • イラストがドスケベ過ぎる -- 名無しさん (2025-02-27 19:14:06)
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最終更新:2025年02月27日 19:14