固有名称 混沌適応:巧戯衣
基本名称 ソリュシャン
レアリティ ★5
タイプ
ロール エンハンサー
種族 粘形種
攻撃タイプ 魔法


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 7,036 7,536 13,795 15,554
攻撃力 6,992 8,690 11,869 13,882
防御力 2,537 3,194 5,604 5,970
素早さ 477 527 769 801


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
細工は流々 HP+450 HP+1,150 エンハンサー
水打矢 攻撃力+450 攻撃力+1,050 エンハンサー
魅惑の混沌 HP+900 HP+2,000 エンハンサー
粘体無尽 防御力+540 防御力+1,260 エンハンサー
水遊び 素早さ+15 素早さ+60 アタッカー


合計
HP +4,500
攻撃力 +1,500
防御力 +1,800
素早さ +75


スキル

細工は流々 () 奥義ゲージ+6~9 MP3
味方全体に3ターン、攻撃力+30%
味方全体に3ターン、スキルダメージ+30%
味方全体に3ターン、命中+Lv3
水打矢 () 奥義ゲージ+6~9 MP3
敵全体に2回の物理攻撃(水)
敵全体に3ターン、攻撃力-30%
敵全体に3ターン、防御力-25%
敵全体に3ターン、素早さ-30%
敵全体に3ターン、回避-Lv3
魅惑の混沌 () 奥義ゲージ+12~18 MP5
味方単体に3ターン、水エレメント強化+60%
味方単体に3ターン、奥義ダメージ+20%
味方単体に3ターン、MPリジェネート+1
味方単体の奥義ゲージ+20%
味方単体のHPを回復する
粘体無尽 パッシブ
素早さ+15%
HP90%以上の時、命中+Lv8
水遊び パッシブ
攻撃力+25%
水エレメント強化+25%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
細工は流々 LV100 味方全体に3ターン、攻撃力+30%
味方全体に3ターン、スキルダメージ+30%
味方全体に3ターン、命中+Lv3
LV120 味方全体に3ターン、攻撃力+36%
味方全体に3ターン、スキルダメージ+36%
味方全体に3ターン、命中+Lv4
LV140 味方全体に3ターン、攻撃力+45%
味方全体に3ターン、スキルダメージ+45%
味方全体に3ターン、命中+Lv5
水打矢 LV100 敵全体に2回の物理攻撃(水)
敵全体に3ターン、攻撃力-30%
敵全体に3ターン、防御力-25%
敵全体に3ターン、素早さ-30%
敵全体に3ターン、回避-Lv3
LV120 敵全体に2回の物理攻撃(水)
敵全体に3ターン、攻撃力-36%
敵全体に3ターン、防御力-30%
敵全体に3ターン、素早さ-36%
敵全体に3ターン、回避-Lv4
LV140 敵全体に2回の物理攻撃(水)
敵全体に3ターン、攻撃力-45%
敵全体に3ターン、防御力-37.5%
敵全体に3ターン、素早さ-45%
敵全体に3ターン、回避-Lv5
魅惑の混沌 LV100 味方単体に3ターン、水エレメント強化+60%
味方単体に3ターン、奥義ダメージ+20%
味方単体に3ターン、MPリジェネート+1
味方単体の奥義ゲージ+20%
味方単体のHPを回復する
LV120 味方単体に3ターン、水エレメント強化+72%
味方単体に3ターン、奥義ダメージ+24%
味方単体に3ターン、MPリジェネート+1
味方単体の奥義ゲージ+24%
味方単体のHPを回復する
LV140 味方単体に3ターン、水エレメント強化+90%
味方単体に3ターン、奥義ダメージ+30%
味方単体に3ターン、MPリジェネート+1
味方単体の奥義ゲージ+30%
味方単体のHPを回復する
粘体無尽 LV100 素早さ+15%
HP90%以上の時、命中+Lv8
LV120 素早さ+18%
HP90%以上の時、命中+Lv9
LV140 素早さ+22.5%
HP90%以上の時、命中+Lv10
水遊び LV100 攻撃力+25%
水エレメント強化+25%
LV120 攻撃力+30%
水エレメント強化+30%
LV140 攻撃力+37.5%
水エレメント強化+37.5%


奥義

特製飴 ()
Lv1 敵全体に1回の物理攻撃(水)
敵全体に3ターン、水エレメント耐性-30
Lv2 敵全体に1回の物理攻撃(水)
敵全体に3ターン、水エレメント耐性-30
Lv3 敵全体に1回の物理攻撃(水)
敵全体に3ターン、水エレメント耐性-30
Lv4 敵全体に1回の物理攻撃(水)
敵全体に3ターン、水エレメント耐性-30
Lv5 敵全体に1回の物理攻撃(水)
敵全体に3ターン、水エレメント耐性-30
★5覚醒後
Lv6 敵全体に1回の物理攻撃(水)
敵全体に3ターン、水エレメント耐性-30
Lv7 敵全体に1回の物理攻撃(水)
敵全体に3ターン、水エレメント耐性-30
Lv8 敵全体に1回の物理攻撃(水)
敵全体に3ターン、水エレメント耐性-30
Lv9 敵全体に1回の物理攻撃(水)
敵全体に3ターン、水エレメント耐性-30
Lv10 敵全体に1回の物理攻撃(水)
敵全体に3ターン、水エレメント耐性-30


覚醒後の評価

細工は流々
味方全体の攻撃性能と命中を強化する。
命中補正が必要な場合に有効。
水打矢
メインのデバフスキル。
攻防素と回避の4つを下げる。
オートで使用するのでオートのメインスキルと考えよう。
命中+Lv10のおかげでほぼ確定で成功できる点が優秀。
スキルダメージは下げられない。
魅惑の混沌
希少なMPリジェネート付与スキル。
水エレメント強化の補正値が高い。水アタッカーに使用したい。
HPを回復する効果もあるので緊急時にヒーラーの役目も可能。
特製飴
水エレメント耐性を下げる攻撃奥義。
Lv1でもLv10でも-30と同じ数値なので耐性ダウンが狙いなら直ぐに使おう。


  • HP90%以上の場合、命中+Lv10の最大値の補正が得られる。
  • 味方全体に火力バフと命中補正を付与可能。
  • 回避デバフも与えられる命中補正のエキスパート。
  • MPリジェネートの付与や水エレメント耐性を下げる希少なスキルを所持している。
  • 基礎の攻撃力が低い。エンハンサー水準の火力なのでダメージは低め。
  • 耐久系のスキルが無い。タンクによる守りが必要。
  • 自身にMPリジェネートは無いので「魅惑の混沌」を他者に付与するならMPに余裕が無い。
  • 素早さが高いので一番手に「水打矢」によるデバフが便利。罅裂領域の先鋒に適している。
  • 水エレメント耐性を下げられるため水パーティーでの採用が一番活躍する。
  • 【イビルアイ】混沌適応:嘉晶衣という強力なライバルが登場。

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最終更新:2025年07月16日 00:02