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| 固有名称 | 桜花爛漫祝い神薙 |
| 基本名称 | ナーベラル |
| レアリティ | ★5 |
| タイプ | 心 |
| ロール | アタッカー |
| 種族 | 異形種 |
| 攻撃タイプ | 物理 |
※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
| ステータス | LV100 | LV100★ | LV150 | LV160 |
| HP | 6,562 | 7,062 | 14,047 | 15,556 |
| 攻撃力 | 8,818 | 10,881 | 16,114 | 19,076 |
| 防御力 | 2,798 | 3,507 | 6,747 | 7,167 |
| 素早さ | 362 | 412 | 515 | 537 |
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
| LV120 | LV140 | タイプ | |
| 天災地変 | HP+900 | 防御力+1,680 | アタッカー |
| 歪みの閃雷 | 攻撃力+300 | 素早さ+20 | アタッカー |
| 八雷神の領域 | 防御力+720 | HP+2,100 | アタッカー |
| 無限連勤 | HP+900 | 攻撃力+700 | アタッカー |
| 永劫司る蛇の再生 | 素早さ+10 | HP+2,100 | ヒーラー |
| 合計 | |
| HP | +6,000 |
| 攻撃力 | +1,000 |
| 防御力 | +2,400 |
| 素早さ | +30 |
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奥義ゲージ+6~9 | MP4 |
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敵全体に1回の物理攻撃(雷) 敵全体に3ターン、防御力-30% 敵全体に3ターン、回避-Lv3 |
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奥義ゲージ+12~18 | MP4 |
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敵単体に2回の物理攻撃(雷) 敵単体に3ターン、防御力-30% 自身に3ターン、スキルダメージ+30% 自身に3ターン、クリティカル率+30% |
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奥義ゲージ+6~9 | MP3 |
| 敵全体に3回の物理攻撃(雷) | ||
| 無限連勤 | パッシブ | |
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攻撃力+25% スキルダメージ+35% |
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| 永劫司る蛇の再生 | パッシブ | |
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雷エレメント強化+25% ガッツ1回、HP+100% (自身の戦闘不能時に1回、HP100%で復活する) |
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★5覚醒後・スキル効果
| スキル | LV | 効果 |
| 天災地変 | LV100 |
敵全体に1回の物理攻撃(雷) 敵全体に3ターン、防御力-30% 敵全体に3ターン、回避-Lv3 |
| LV120 |
敵全体に1回の物理攻撃(雷) 敵全体に3ターン、防御力-36% 敵全体に3ターン、回避-Lv4 |
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| LV140 |
敵全体に1回の物理攻撃(雷) 敵全体に3ターン、防御力-45% 敵全体に3ターン、回避-Lv5 |
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| 歪みの閃雷 | LV100 |
敵単体に2回の物理攻撃(雷) 敵単体に3ターン、防御力-30% 自身に3ターン、スキルダメージ+30% 自身に3ターン、クリティカル率+30% |
| LV120 |
敵単体に2回の物理攻撃(雷) 敵単体に3ターン、防御力-36% 自身に3ターン、スキルダメージ+36% 自身に3ターン、クリティカル率+36% |
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| LV140 |
敵単体に2回の物理攻撃(雷) 敵単体に3ターン、防御力-45% 自身に3ターン、スキルダメージ+45% 自身に3ターン、クリティカル率+45% |
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| 八雷神の領域 | LV100 | 敵全体に3回の物理攻撃(雷) |
| LV120 | 敵全体に3回の物理攻撃(雷) | |
| LV140 | 敵全体に3回の物理攻撃(雷) | |
| 無限連勤 | LV100 |
攻撃力+25% スキルダメージ+35% |
| LV120 |
攻撃力+30% スキルダメージ+42% |
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| LV140 |
攻撃力+37.5% スキルダメージ+52.5% |
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| 永劫司る蛇の再生 | LV100 |
雷エレメント強化+25% ガッツ1回、HP+100% |
| LV120 |
雷エレメント強化+30% ガッツ1回、HP+100% |
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| LV140 |
雷エレメント強化+37.5% ガッツ1回、HP+100% |
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| Lv1 |
敵全体に8回の物理攻撃(雷) 自身に0ターン、MPリジェネート+10 |
| Lv2 |
敵全体に8回の物理攻撃(雷) 自身に0ターン、MPリジェネート+10 |
| Lv3 |
敵全体に8回の物理攻撃(雷) 自身に0ターン、MPリジェネート+10 |
| Lv4 |
敵全体に8回の物理攻撃(雷) 自身に0ターン、MPリジェネート+10 |
| Lv5 |
敵全体に8回の物理攻撃(雷) 自身に0ターン、MPリジェネート+10 |
| ★5覚醒後 | |
| Lv6 |
敵全体に8回の物理攻撃(雷) 自身に0ターン、MPリジェネート+10 |
| Lv7 |
敵全体に8回の物理攻撃(雷) 自身に0ターン、MPリジェネート+10 |
| Lv8 |
敵全体に8回の物理攻撃(雷) 自身に0ターン、MPリジェネート+10 |
| Lv9 |
敵全体に8回の物理攻撃(雷) 自身に0ターン、MPリジェネート+10 |
| Lv10 |
敵全体に8回の物理攻撃(雷) 自身に0ターン、MPリジェネート+10 |
| 火 | 風 | 土 | 水 | 氷 | 光 | 雷 | 闇 | 毒 | |
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+0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +50 | +50 | -25 | -25 |
| 解放ボーナス | ナビボイス解放 | |
| 輪生1回目 |
攻撃力+5% 防御力+5% |
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| 輪生2回目 | 攻撃力+5% |
「ミッション」 「クエストパス」 「クエスト」 |
| 輪生3回目 | 防御力+10% | |
| 輪生4回目 |
防御力+5% ギルドスタンプ |
「スキル強化」 「スキル強化>成功」 「スキル強化>大成功」 |
| 輪生5回目 | 攻撃力+10% | |
| 輪生6回目 |
パッシブスキル3解放 アチーブメント解放 |
「マイページ」 「キャラクター」 「パーティ編成」 |
| ギルドスタンプ | |
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| アチーブメント | |
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パッシブスキル3 スキル名 |
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| LV100 | クリティカル率+15% |
| LV120 | |
| LV140 | |
| HP | 2,100 |
| 攻撃力 | 60 |
| 防御力 | 30 |
| 素早さ | 10 |
| 輪生Lv | Lv0 | Lv6 | Lv0 | Lv6 |
| ステータス | LV150 | LV160 | ||
| HP | 14,047 | 16,147 | 15,556 | 17,656 |
| 攻撃力 | 16,114 | 18,643 | 19,076 | 22,098 |
| 防御力 | 6,747 | 7,476 | 7,167 | 7,966 |
| 素早さ | 515 | 525 | 537 | 547 |
| 天災地変 |
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敵全体を1回攻撃しつつ防御力-45%、回避Lv-5を付与する。 火力はそこそこ。回避を下げられれば次のターンも安定して攻撃が当てられる。 |
| 歪みの閃雷 |
| 敵単体を2回攻撃しつつ防御力-45%と自身にスキルダメージ+45%、クリティカル率+45%を付与する。火力が高く、自己強化も強力な優秀なメインスキル。 |
| 八雷神の領域 |
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敵全体を3回攻撃する。「天災地変」と比べると火力にあまり差はない。 基本的に出番無し。多段攻撃が必要な場面なら使えるか? |
| 雷電招叉 |
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敵全体を8回攻撃しつつ自身のMPを最大まで回復する重要な奥義。 運用には奥義チャージスキル持ちが必須。 |

