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固有名称 | 混沌適応:斉天衣 |
基本名称 | ルプスレギナ |
レアリティ | ★5 |
タイプ | 速 |
ロール | アタッカー |
種族 | 亜人種 |
攻撃タイプ | 物理 |
※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
ステータス | LV100 | LV100★ | LV150 | LV160 |
HP | 6,754 | 7,254 | 9,768 | 11,322 |
攻撃力 | 9,239 | 11,386 | 18,822 | 21,926 |
防御力 | 2,589 | 3,256 | 4,034 | 4,423 |
素早さ | 357 | 407 | 659 | 680 |
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
LV120 | LV140 | タイプ | |
烈風破魔 | 攻撃力+450 | 素早さ+60 | アタッカー |
昏風 | 攻撃力+450 | 素早さ+65 | アタッカー |
烈風巻揚 | 素早さ+25 | HP+1,050 | アタッカー |
順風満帆 | HP+450 | 攻撃力+1,050 | アタッカー |
風伯護身 | 素早さ+30 | 攻撃力+1,050 | アタッカー |
合計 | |
HP | +1,500 |
攻撃力 | +3,000 |
防御力 | +0 |
素早さ | +180 |
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奥義ゲージ+6~9 | MP4 |
敵全体に1回の魔法攻撃(風) 敵全体に一定確率で暴風状態 ・2ターン、暴風-25% ・2ターン、風エレメント耐性-20 |
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奥義ゲージ+12~18 | MP3 |
敵単体に1回の魔法攻撃(風) 敵単体に一定確率で眠り・呪印状態 ・2ターン、眠り ・2ターン、呪印-10% -15% -25% -35% -50% |
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奥義ゲージ+6~9 | MP4 |
敵全体に1回の魔法攻撃(風) 自身に3ターン、攻撃力+50% 自身に3ターン、スキルダメージ+50% 敵を討伐時は再度敵全体を攻撃する |
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順風満帆 | パッシブ | |
攻撃力+25% スキルダメージ+35% |
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風伯護身 | パッシブ | |
風エレメント強化+25% 1回、ガッツ+HP50% |
★5覚醒後・スキル効果
スキル | LV | 効果 |
烈風破魔 | LV100 |
敵全体に1回の魔法攻撃(風) ・2ターン、暴風-25% ・2ターン、風エレメント耐性-20 |
LV120 |
敵全体に1回の魔法攻撃(風) ・2ターン、暴風-25% ・2ターン、風エレメント耐性-20 |
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LV140 |
敵全体に1回の魔法攻撃(風) ・2ターン、暴風-25% ・2ターン、風エレメント耐性-20 |
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昏風 | LV100 |
敵単体に1回の魔法攻撃(風) ・2ターン、眠り ・2ターン、呪印-10% -15% -25% -35% -50% |
LV120 |
敵単体に1回の魔法攻撃(風) ・2ターン、眠り ・2ターン、呪印-10% -15% -25% -35% -50% |
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LV140 |
敵単体に1回の魔法攻撃(風) ・2ターン、眠り ・2ターン、呪印-10% -15% -25% -35% -50% |
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烈風巻揚 | LV100 |
敵全体に1回の魔法攻撃(風) 自身に3ターン、攻撃力+50% 自身に3ターン、スキルダメージ+50% 敵を討伐時は再度敵全体を攻撃する |
LV120 |
敵全体に1回の魔法攻撃(風) 自身に3ターン、攻撃力+60% 自身に3ターン、スキルダメージ+60% 敵を討伐時は再度敵全体を攻撃する |
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LV140 |
敵全体に1回の魔法攻撃(風) 自身に3ターン、攻撃力+75% 自身に3ターン、スキルダメージ+75% 敵を討伐時は再度敵全体を攻撃する |
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順風満帆 | LV100 |
攻撃力+25% スキルダメージ+35% |
LV120 |
攻撃力+30% スキルダメージ+42% |
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LV140 |
攻撃力+37.5% スキルダメージ+52.5% |
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風伯護身 | LV100 |
風エレメント強化+25% 1回、ガッツ+HP50% |
LV120 |
風エレメント強化+30% 1回、ガッツ+HP50% |
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LV140 |
風エレメント強化+37.5% 1回、ガッツ+HP50% |
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Lv1 | 敵単体に1回の魔法攻撃(風) |
Lv2 | 敵単体に1回の魔法攻撃(風) |
Lv3 | 敵単体に1回の魔法攻撃(風) |
Lv4 | 敵単体に1回の魔法攻撃(風) |
Lv5 | 敵単体に1回の魔法攻撃(風) |
★5覚醒後 | |
Lv6 | 敵単体に1回の魔法攻撃(風) |
Lv7 | 敵単体に1回の魔法攻撃(風) |
Lv8 | 敵単体に1回の魔法攻撃(風) |
Lv9 | 敵単体に1回の魔法攻撃(風) |
Lv10 | 敵単体に1回の魔法攻撃(風) |
火 | 風 | 土 | 水 | 氷 | 光 | 雷 | 闇 | 毒 | |
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-25 | +0 | +0 | +50 | +50 | +0 | +0 | +0 | +0 |
解放ボーナス | ナビボイス解放 | |
輪生1回目 | 攻撃力+5% | |
輪生2回目 |
防御力+5% ギルドスタンプ |
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輪生3回目 |
攻撃力+5% 防御力+5% |
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輪生4回目 | 防御力+10% | |
輪生5回目 | 攻撃力+10% | |
輪生6回目 |
パッシブスキル3解放 アチーブメント解放 |
ギルドスタンプ | |
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アチーブメント | |
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パッシブスキル3 如意金箍 |
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LV100 | クリティカル率+15% |
LV120 | |
LV140 |
HP | 2,100 |
攻撃力 | 60 |
防御力 | 30 |
素早さ | 10 |
輪生Lv | Lv0 | Lv6 | Lv0 | Lv6 |
ステータス | LV150 | LV160 | ||
HP | 9,768 | 11,868 | 11,322 | 13,422 |
攻撃力 | 18,822 | 21,469 | 21,926 | 25,090 |
防御力 | 4,034 | 4,711 | 4,423 | 5,165 |
素早さ | 659 | 669 | 680 | 690 |
烈風破魔 |
敵全体を攻撃しつつ暴風を付与する。 「烈風巻揚」と火力はほぼ同じ。 暴風が通用しない場合は「烈風巻揚」を使用すると良い。 |
昏風 |
敵単体を攻撃しつつ眠りと呪印を付与する。 MP3と使いやすく火力も十分ある単体攻撃。 状態異常が通用するなら積極的に狙いたい。 |
烈風巻揚 |
敵全体を攻撃しつつ連続討伐効果がある。 更に自己強化バフも付与する優秀なスキル。 連続攻撃の連発により敵を一掃しやすい。 |
陽風・如意嵐棍 |
敵単体を1回攻撃する非常にシンプルな奥義。 火力は高いので暴風や呪印で被ダメージを増やした状態で叩き込みたい。 |