固有名称 混沌適応:斉天衣
基本名称 ルプスレギナ
レアリティ ★5
タイプ
ロール アタッカー
種族 亜人種
攻撃タイプ 物理


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 6,754 7,254 9,768 11,322
攻撃力 9,239 11,386 18,822 21,926
防御力 2,589 3,256 4,034 4,423
素早さ 357 407 659 680


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
烈風破魔 攻撃力+450 素早さ+60 アタッカー
昏風 攻撃力+450 素早さ+65 アタッカー
烈風巻揚 素早さ+25 HP+1,050 アタッカー
順風満帆 HP+450 攻撃力+1,050 アタッカー
風伯護身 素早さ+30 攻撃力+1,050 アタッカー


合計
HP +1,500
攻撃力 +3,000
防御力 +0
素早さ +180


スキル

烈風破魔 () 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵全体に1回の魔法攻撃(風)
敵全体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-25%
・2ターン、風エレメント耐性-20
昏風 () 奥義ゲージ+12~18 MP3
敵単体に1回の魔法攻撃(風)
敵単体に一定確率で眠り・呪印状態
・2ターン、眠り
・2ターン、呪印-10% -15% -25% -35% -50%
烈風巻揚 () 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵全体に1回の魔法攻撃(風)
自身に3ターン、攻撃力+50%
自身に3ターン、スキルダメージ+50%
敵を討伐時は再度敵全体を攻撃する
順風満帆 パッシブ
攻撃力+25%
スキルダメージ+35%
風伯護身 パッシブ
風エレメント強化+25%
1回、ガッツ+HP50%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
烈風破魔 LV100 敵全体に1回の魔法攻撃(風)
・2ターン、暴風-25%
・2ターン、風エレメント耐性-20
LV120 敵全体に1回の魔法攻撃(風)
・2ターン、暴風-25%
・2ターン、風エレメント耐性-20
LV140 敵全体に1回の魔法攻撃(風)
・2ターン、暴風-25%
・2ターン、風エレメント耐性-20
昏風 LV100 敵単体に1回の魔法攻撃(風)
・2ターン、眠り
・2ターン、呪印-10% -15% -25% -35% -50%
LV120 敵単体に1回の魔法攻撃(風)
・2ターン、眠り
・2ターン、呪印-10% -15% -25% -35% -50%
LV140 敵単体に1回の魔法攻撃(風)
・2ターン、眠り
・2ターン、呪印-10% -15% -25% -35% -50%
烈風巻揚 LV100 敵全体に1回の魔法攻撃(風)
自身に3ターン、攻撃力+50%
自身に3ターン、スキルダメージ+50%
敵を討伐時は再度敵全体を攻撃する
LV120 敵全体に1回の魔法攻撃(風)
自身に3ターン、攻撃力+60%
自身に3ターン、スキルダメージ+60%
敵を討伐時は再度敵全体を攻撃する
LV140 敵全体に1回の魔法攻撃(風)
自身に3ターン、攻撃力+75%
自身に3ターン、スキルダメージ+75%
敵を討伐時は再度敵全体を攻撃する
順風満帆 LV100 攻撃力+25%
スキルダメージ+35%
LV120 攻撃力+30%
スキルダメージ+42%
LV140 攻撃力+37.5%
スキルダメージ+52.5%
風伯護身 LV100 風エレメント強化+25%
1回、ガッツ+HP50%
LV120 風エレメント強化+30%
1回、ガッツ+HP50%
LV140 風エレメント強化+37.5%
1回、ガッツ+HP50%


奥義

陽風・如意嵐棍 ()
Lv1 敵単体に1回の魔法攻撃(風)
Lv2 敵単体に1回の魔法攻撃(風)
Lv3 敵単体に1回の魔法攻撃(風)
Lv4 敵単体に1回の魔法攻撃(風)
Lv5 敵単体に1回の魔法攻撃(風)
★5覚醒後
Lv6 敵単体に1回の魔法攻撃(風)
Lv7 敵単体に1回の魔法攻撃(風)
Lv8 敵単体に1回の魔法攻撃(風)
Lv9 敵単体に1回の魔法攻撃(風)
Lv10 敵単体に1回の魔法攻撃(風)


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

-25 +0 +0 +50 +50 +0 +0 +0 +0


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    輪生2回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    輪生3回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生4回目 防御力+10%
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    如意金箍
    LV100 クリティカル率+15%
    LV120
    LV140
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP 9,768 11,868 11,322 13,422
    攻撃力 18,822 21,469 21,926 25,090
    防御力 4,034 4,711 4,423 5,165
    素早さ 659 669 680 690

覚醒後の評価

烈風破魔
敵全体を攻撃しつつ暴風を付与する。
「烈風巻揚」と火力はほぼ同じ。
暴風が通用しない場合は「烈風巻揚」を使用すると良い。
昏風
敵単体を攻撃しつつ眠りと呪印を付与する。
MP3と使いやすく火力も十分ある単体攻撃。
状態異常が通用するなら積極的に狙いたい。
烈風巻揚
敵全体を攻撃しつつ連続討伐効果がある。
更に自己強化バフも付与する優秀なスキル。
連続攻撃の連発により敵を一掃しやすい。
陽風・如意嵐棍
敵単体を1回攻撃する非常にシンプルな奥義。
火力は高いので暴風や呪印で被ダメージを増やした状態で叩き込みたい。


  • 攻撃性能の高い風アタッカー。連続討伐が強力。
  • HPと防御力が非常に低い。ガッツがあるとはいえ、回避は追加したい。
  • スキルも奥義も全て1回攻撃。無効バリアは苦手だがクリティカルの恩恵は大きい。
  • オート周回は奥義が単体攻撃なのでやや使いにくい。奥義Lvを上げるかどうかは要注意。
  • 【深淵探索】エリア4【不死級】4-10をクリアしやすくなる。苦戦してる人は是非。

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最終更新:2025年01月22日 22:14