固有名称 幽冥の黒翼
基本名称 ぺロロンチーノ
レアリティ ★5
タイプ
ロール アタッカー
種族 異形種
攻撃タイプ 物理


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 7,178 7,678 11,755
攻撃力 10,361 12,733 23,707
防御力 2,935 3,672 5,752
素早さ 385 435 512


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
深淵の葬裂撃 HP+450 防御力+420 アタッカー
赫災の血契 攻撃力+900 HP+2,100 ヒーラー
滅望翔魔衝 防御力+360 攻撃力+2,100 アタッカー
死翼の微笑み HP+450 攻撃力+2,100 アタッカー
暴虐暗矢 攻撃力+900 防御力+420 アタッカー


合計
HP +3,000
攻撃力 +6,000
防御力 +1,200
素早さ +0


スキル

深淵の葬裂撃 (アビサル・オブリビオーネ) 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵全体に1回の物理攻撃(血)
自身に3ターン、攻撃力+30%
自身に3ターン、スキルダメージ+50%
赫災の血契 (クリムゾン・パクト) 奥義ゲージ+12~18 MP3
自身に3ターン、命中+Lv4
自身に3ターン、回避+Lv2
自身のHPを回復する
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
滅望翔魔衝 (デスペア・デストラクション) 奥義ゲージ+12~18 MP3
敵単体に1回の物理攻撃(血)
この攻撃はクリティカルが発生しやすい
死翼の微笑み パッシブ
攻撃力+25%
スキルダメージ+35%
暴虐暗矢 パッシブ
クリティカル率+12%
クリティカルダメージ+35%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
深淵の葬裂撃 LV100 敵全体に1回の物理攻撃(血)
自身に3ターン、攻撃力+30%
自身に3ターン、スキルダメージ+50%
LV120 敵全体に1回の物理攻撃(血)
自身に3ターン、攻撃力+36%
自身に3ターン、スキルダメージ+60%
LV140 敵全体に1回の物理攻撃(血)
自身に3ターン、攻撃力+45%
自身に3ターン、スキルダメージ+75%
赫災の血契 LV100 自身に3ターン、命中+Lv4
自身に3ターン、回避+Lv2
自身のHPを回復する
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
LV120 自身に3ターン、命中+Lv5
自身に3ターン、回避+Lv3
自身のHPを回復する
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
LV140 自身に3ターン、命中+Lv6
自身に3ターン、回避+Lv4
自身のHPを回復する
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
滅望翔魔衝 LV100 敵単体に1回の物理攻撃(血)
この攻撃はクリティカルが発生しやすい
LV120 敵単体に1回の物理攻撃(血)
この攻撃はクリティカルが発生しやすい
LV140 敵単体に1回の物理攻撃(血)
この攻撃はクリティカルが発生しやすい
死翼の微笑み LV100 攻撃力+25%
スキルダメージ+35%
LV120 攻撃力+30%
スキルダメージ+42%
LV140 攻撃力+37.5%
スキルダメージ+52.5%
暴虐暗矢 LV100 クリティカル率+12%
クリティカルダメージ+35%
LV120 クリティカル率+16%
クリティカルダメージ+42%
LV140 クリティカル率+20%
クリティカルダメージ+52.5%


奥義

魂喰の魔翼 (ソウル・デヴォアニアン)
Lv1 敵単体に1回の物理攻撃(血)
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
この攻撃はクリティカルが発生しやすい
Lv2 敵単体に1回の物理攻撃(血)
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
この攻撃はクリティカルが発生しやすい
Lv3 敵単体に1回の物理攻撃(血)
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
この攻撃はクリティカルが発生しやすい
Lv4 敵単体に1回の物理攻撃(血)
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
この攻撃はクリティカルが発生しやすい
Lv5 敵単体に1回の物理攻撃(血)
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
この攻撃はクリティカルが発生しやすい
★5覚醒後
Lv6 敵単体に1回の物理攻撃(血)
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
この攻撃はクリティカルが発生しやすい
Lv7 敵単体に1回の物理攻撃(血)
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
この攻撃はクリティカルが発生しやすい
Lv8 敵単体に1回の物理攻撃(血)
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
この攻撃はクリティカルが発生しやすい
Lv9 敵単体に1回の物理攻撃(血)
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
この攻撃はクリティカルが発生しやすい
Lv10 敵単体に1回の物理攻撃(血)
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
この攻撃はクリティカルが発生しやすい


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

+0 +0 +50 +50 -25 -25 +0 +0 +0 +0


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生2回目 攻撃力+5% 「アイテム」
    「アイテム>消費タブ」
    「アイテム>強化タブ」
    「アイテム>特殊強化タブ」
    「アイテム>限界突破タブ」
    輪生3回目 防御力+10%
    輪生4回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    「混沌の遺物>所持一覧」
    「混沌の遺物>売却」
    「混沌の遺物>売却>決定」
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放
    「深淵探索」
    「シングルクエスト」
    「シングルクエスト>イベント」
    「シングルクエスト>復刻」
    「シングルクエスト>その他」

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    俺の考える最強の闇
    LV100 血エレメント強化+25%
    LV120
    LV140
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP 11,755
    攻撃力 23,707
    防御力 5,752
    素早さ 512

固有能力「一矢必殺」

  • スタックを1つでも付与している時に効果が発動する。
  • 自身の命中と敵の回避のLv差で効果が変動する。
  • ターン経過でスタックが1つ減るので定期的に補充したい。

覚醒後の評価

深淵の葬裂撃
敵全体を攻撃しつつ自己強化を行う。
パッシブスキルと合わせて1回で十分な火力強化となる。
元の火力も高いのでオート周回でも優秀。
赫災の血契
命中と回避の補正を付与しつつ「一矢必殺」を3個得る。
「一矢必殺」はクリティカルダメージに更なる補正を与える。
滅望翔魔衝
敵単体に攻撃する強力な火力スキル。
クリティカルが発生しやすく「一矢必殺」と相性が良い。
魂喰の魔翼
単体に強力な攻撃を与えつつ「一矢必殺」を付与する。
適度に使用して「一矢必殺」状態を維持したい。


  • 攻撃力23,707は実装時点で輪生補正有りなら全ユニットで1位となる最高数値。
  • クリティカル率とクリティカルダメージの補正スキルを付与して長所を伸ばしたい。
  • スキルの火力も高く、クリティカル時は「一矢必殺」も発動すると非常に強力。
  • 命中や回避のパッシブを持っていないので装飾で補いたい。
  • 耐久性能が低いので狙われないようにタンクで守りたい。
  • 奥義Lvを上げたい所だが、奥義Lv10ではオート周回がしにくくなるのがネック。
    「大いなる業」の強化とMPリジェネートが強力。
    クリティカルダメージ+90%となる。
    血エレメント使いと相性が良い。
    「真なる祈り」との相性が良い。
    クリティカルダメージ+90%となる。
    奥義で魔法ダメージを無効化しつつ火力を大幅に強化する。
    敵に回避デバフ、敵からの攻撃を回避しやすくなる。


イラスト


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コメント

  • ゲーム内の導理の説明文でたっちさんのとごちゃまぜになって理解してる人が多そう。ペロロンさんの導理はスタック数で火力には影響ないから。命中と回避の合算のみで火力決まるから勘違いしないでね。 -- 名無しさん (2025-05-05 07:43:04)
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最終更新:2025年05月11日 20:50