固有名称 混沌適応:水潜忍衣
基本名称 ティア
レアリティ ★5
タイプ
ロール エンハンサー
種族 人間種
攻撃タイプ 物理


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 8,756 9,256 15,945 18,134
攻撃力 6,889 8,566 11,721 13,706
防御力 2,818 3,531 6,008 6,413
素早さ 510 560 814 848


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
忍びの構え HP+450 HP+1,150 エンハンサー
天機 攻撃力+450 攻撃力+1,050 エンハンサー
氷結陣 HP+900 HP+2,000 エンハンサー
潜忍 防御力+540 防御力+1,260 エンハンサー
氷の双殺 素早さ+15 素早さ+60 エンハンサー


合計
HP +4,500
攻撃力 +1,500
防御力 +1,800
素早さ +75


スキル

忍びの構え () 奥義ゲージ+6~9 MP3
味方全体に3ターン、防御力+40%
味方全体の奥義ゲージ+20%
敵全体に3ターン、攻撃力-30%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-50%
天機 () 奥義ゲージ+6~9 MP3
味方全体に3ターン、攻撃力+30%
味方全体に3ターン、スキルダメージ+30%
味方全体に3ターン、技タイプアップ+30%
氷結陣 () 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵全体に1回の魔法攻撃(氷)
敵全体に3ターン、回復力-40%
敵全体に3ターン、氷エレメント耐性-20
潜忍 パッシブ
命中+Lv3
回避+Lv3
1回、ガッツ+HP50%
氷の双殺 パッシブ
敵・味方全てに氷エレメント強化+20%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
忍びの構え LV100 味方全体に3ターン、防御力+40%
味方全体の奥義ゲージ+20%
敵全体に3ターン、攻撃力-30%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-50%
LV120 味方全体に3ターン、防御力+48%
味方全体の奥義ゲージ+24%
敵全体に3ターン、攻撃力-36%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-60%
LV140 味方全体に3ターン、防御力+60%
味方全体の奥義ゲージ+30%
敵全体に3ターン、攻撃力-45%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-75%
天機 LV100 味方全体に3ターン、攻撃力+30%
味方全体に3ターン、スキルダメージ+30%
味方全体に3ターン、技タイプアップ+30%
LV120 味方全体に3ターン、攻撃力+36%
味方全体に3ターン、スキルダメージ+36%
味方全体に3ターン、技タイプアップ+36%
LV140 味方全体に3ターン、攻撃力+45%
味方全体に3ターン、スキルダメージ+45%
味方全体に3ターン、技タイプアップ+45%
氷結陣 LV100 敵全体に1回の魔法攻撃(氷)
敵全体に3ターン、回復力-40%
敵全体に3ターン、氷エレメント耐性-20
LV120 敵全体に1回の魔法攻撃(氷)
敵全体に3ターン、回復力-48%
敵全体に3ターン、氷エレメント耐性-24
LV140 敵全体に1回の魔法攻撃(氷)
敵全体に3ターン、回復力-60%
敵全体に3ターン、氷エレメント耐性-30
潜忍 LV100 命中+Lv3
回避+Lv3
1回、ガッツ+HP50%
LV120 命中+Lv4
回避+Lv4
1回、ガッツ+HP50%
LV140 命中+Lv5
回避+Lv5
1回、ガッツ+HP50%
氷の双殺 LV100 敵・味方全てに氷エレメント強化+20%
LV120 敵・味方全てに氷エレメント強化+24%
LV140 敵・味方全てに氷エレメント強化+30%


奥義

大氷瀑の術 ()
Lv1 敵全体に1回の魔法攻撃(氷)
敵全体に3ターン、攻撃力-10%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-10%
Lv2 敵全体に1回の魔法攻撃(氷)
敵全体に3ターン、攻撃力-16.2%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-13.7%
Lv3 敵全体に1回の魔法攻撃(氷)
敵全体に3ターン、攻撃力-22.5%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-17.5%
Lv4 敵全体に1回の魔法攻撃(氷)
敵全体に3ターン、攻撃力-28.7%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-21.2%
Lv5 敵全体に1回の魔法攻撃(氷)
敵全体に3ターン、攻撃力-35%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-25%
★5覚醒後
Lv6 敵全体に1回の魔法攻撃(氷)
敵全体に3ターン、攻撃力-38.5%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-30%
Lv7 敵全体に1回の魔法攻撃(氷)
敵全体に3ターン、攻撃力-42%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-35%
Lv8 敵全体に1回の魔法攻撃(氷)
敵全体に3ターン、攻撃力-45.5%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-40%
Lv9 敵全体に1回の魔法攻撃(氷)
敵全体に3ターン、攻撃力-49%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-45%
Lv10 敵全体に1回の魔法攻撃(氷)
敵全体に3ターン、攻撃力-52.5%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-50%


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

+50 +50 -25 -25 +0 +0 +0 +0 +0 +0


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    輪生2回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    輪生3回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生4回目 防御力+10%
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    機先
    LV100 素早さ+20%
    LV120
    LV140
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP
    攻撃力
    防御力
    素早さ

覚醒後の評価

忍びの構え
MP3の全体奥義チャージ。
敵の攻撃性能と味方の防御力を上げる優秀な耐久スキル。
スキル使用時の奥義上昇分もあるので次に奥義を使う事も可能。
天機
全体火力強化バフ。
攻撃力とスキルダメージはアタッカーなら自前で所持している場合がある。
使用するなら技タイプアップの恩恵を活用したい。
氷結陣
敵全体の回復力と氷エレメント耐性を同時に下げる優れもの。
リジェネート持ちの敵が出現する場面で活躍する。
大氷瀑の術
敵全体を攻撃しつつ攻撃力とスキルダメージのデバフを与える。
「忍びの構え」と合わせて容易に弱体化を継続可能。


  • 「忍びの構え」のスキルダメージの数値が設定の誤りだったので修正された
  • MP3の全体奥義チャージと弱体化が得意。
  • 「忍びの構え」のデバフ分でかなり弱体化される。
    • 追加で奥義の「大氷瀑の術」の分も合わせればほぼ完全
  • 「氷の双殺」や「氷結陣」の氷エレメント耐性デバフを活用したい。
    • そのため技タイプ氷パーティ専用の性能
  • 【九狐】天真爛漫お狐様とスキル構成が似ている。
    • 氷と雷の違いがあるが奥義チャージ、全体バフ、エレメント耐性デバフと共通点が多い

イラスト


コメント

  • スキル1だが説明文見るとデバフ数値はレベル80が最大やった。レベル1.-37.5% レベル20.-40% レベル40.-42.5% レベル60.-45% レベル80.-47.5% レベル100.-30% レベル120.-36% レベル140.-45%。本来このレベル1の初期値なら罅ジルクニフと同じになるはずだからバグ? -- 名無しさん (2025-07-11 10:51:50)
  • 上のコメントしたもんやけど運営から連絡あってスキル1の数値や効果が想定された値と違うバグらしい。なのでレベル140の-45-45は修正されると思うよ。 -- 名無しさん (2025-07-11 16:47:28)
  • ありがとうございます。修正しました -- 管理人 (2025-07-13 00:33:42)
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最終更新:2025年07月13日 01:15