![]() |
|
固有名称 | 水辺の冷艶 |
基本名称 | ユリ |
レアリティ | ★5 |
タイプ | 力 |
ロール | アタッカー |
種族 | 不死種 |
攻撃タイプ | 物理 |
※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
ステータス | LV100 | LV100★ | LV150 | LV160 |
HP | 7,335 | 7,835 | 11,936 | 13,623 |
攻撃力 | 9,543 | 11,751 | 22,333 | 25,539 |
防御力 | 3,250 | 4,050 | 6,225 | 6,712 |
素早さ | 369 | 419 | 493 | 515 |
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
LV120 | LV140 | タイプ | |
焦熱・爆烈衝 | HP+450 | 防御力+420 | アタッカー |
蒼流転身(禊) | 攻撃力+900 | HP+2,100 | エンハンサー |
焔命削奪 | 防御力+360 | 攻撃力+2,100 | アタッカー |
真夏の暑い覚悟 | HP+450 | 攻撃力+2,100 | タンク |
ラスト・ヒート | 攻撃力+900 | 防御力+420 | アタッカー |
合計 | |
HP | +3,000 |
攻撃力 | +6,000 |
防御力 | +1,200 |
素早さ | +0 |
|
奥義ゲージ+12~18 | MP3 |
自身のHP10%を消費する 敵単体に3ターン、火エレメント耐性-30 敵単体に1回の物理攻撃(火) |
||
|
奥義ゲージ+12~18 | MP2 |
自身に3ターン、スキルダメージ+50% 自身に3ターン、クリティカル率+30% 自身に1回、物理ダメージ無効 自身に1回、魔法ダメージ無効 自身に3ターン、リジェネート+20% |
||
|
奥義ゲージ+6~9 | MP3 |
自身のHP10%を消費する 敵全体に3ターン、防御力-20% 敵全体に2回の物理攻撃(火) |
||
真夏の暑い覚悟 | パッシブ | |
被物理ダメージカット+20% 被魔法ダメージカット+20% HP50%以下の時、被ダメージカット+20% |
||
ラスト・ヒート | パッシブ | |
自身に1回、ガッツ+HP50% HP70%以下の時、攻撃力+30% HP70%以下の時、スキルダメージ+40% HP70%以下の時、火エレメント強化+25% |
★5覚醒後・スキル効果
スキル | LV | 効果 |
焦熱・爆烈衝 | LV100 |
自身のHP10%を消費する 敵単体に3ターン、火エレメント耐性-30 敵単体に1回の物理攻撃(火) |
LV120 |
自身のHP10%を消費する 敵単体に3ターン、火エレメント耐性-40 敵単体に1回の物理攻撃(火) |
|
LV140 |
自身のHP10%を消費する 敵単体に3ターン、火エレメント耐性-50 敵単体に1回の物理攻撃(火) |
|
蒼流転身(禊) | LV100 |
自身に3ターン、スキルダメージ+50% 自身に3ターン、クリティカル率+30% 自身に1回、物理ダメージ無効 自身に1回、魔法ダメージ無効 自身に3ターン、リジェネート+20% |
LV120 |
自身に3ターン、スキルダメージ+60% 自身に3ターン、クリティカル率+36% 自身に1回、物理ダメージ無効 自身に1回、魔法ダメージ無効 自身に3ターン、リジェネート+24% |
|
LV140 |
自身に3ターン、スキルダメージ+75% 自身に3ターン、クリティカル率+45% 自身に1回、物理ダメージ無効 自身に1回、魔法ダメージ無効 自身に3ターン、リジェネート+30% |
|
焔命削奪 | LV100 |
自身のHP10%を消費する 敵全体に3ターン、防御力-20% 敵全体に2回の物理攻撃(火) |
LV120 |
自身のHP10%を消費する 敵全体に3ターン、防御力-24% 敵全体に2回の物理攻撃(火) |
|
LV140 |
自身のHP10%を消費する 敵全体に3ターン、防御力-30% 敵全体に2回の物理攻撃(火) |
|
真夏の暑い覚悟 | LV100 |
被物理ダメージカット+20% 被魔法ダメージカット+20% HP50%以下の時、被ダメージカット+20% |
LV120 |
被物理ダメージカット+24% 被魔法ダメージカット+24% HP50%以下の時、被ダメージカット+24% |
|
LV140 |
被物理ダメージカット+30% 被魔法ダメージカット+30% HP50%以下の時、被ダメージカット+30% |
|
ラスト・ヒート | LV100 |
自身に1回、ガッツ+HP50% HP70%以下の時、攻撃力+30% HP70%以下の時、スキルダメージ+40% HP70%以下の時、火エレメント強化+25% |
LV120 |
自身に1回、ガッツ+HP50% HP70%以下の時、攻撃力+36% HP70%以下の時、スキルダメージ+48% HP70%以下の時、火エレメント強化+30% |
|
LV140 |
自身に1回、ガッツ+HP50% HP70%以下の時、攻撃力+45% HP70%以下の時、スキルダメージ+60% HP70%以下の時、火エレメント強化+37.5% |
|
|
Lv1 |
敵単体に3回の物理攻撃(火) 敵単体に3ターン、防御力-20% 自身のHPを回復する |
Lv2 |
敵単体に3回の物理攻撃(火) 敵単体に3ターン、防御力-27.5% 自身のHPを回復する |
Lv3 |
敵単体に3回の物理攻撃(火) 敵単体に3ターン、防御力-35% 自身のHPを回復する |
Lv4 |
敵単体に3回の物理攻撃(火) 敵単体に3ターン、防御力-42.5% 自身のHPを回復する |
Lv5 |
敵単体に3回の物理攻撃(火) 敵単体に3ターン、防御力-50% 自身のHPを回復する |
★5覚醒後 | |
Lv6 |
敵単体に3回の物理攻撃(火) 敵単体に3ターン、防御力-52% 自身のHPを回復する |
Lv7 |
敵単体に3回の物理攻撃(火) 敵単体に3ターン、防御力-54% 自身のHPを回復する |
Lv8 |
敵単体に3回の物理攻撃(火) 敵単体に3ターン、防御力-56% 自身のHPを回復する |
Lv9 |
敵単体に3回の物理攻撃(火) 敵単体に3ターン、防御力-58% 自身のHPを回復する |
Lv10 |
敵単体に3回の物理攻撃(火) 敵単体に3ターン、防御力-60% 自身のHPを回復する |
火 | 血 | 風 | 土 | 水 | 氷 | 光 | 雷 | 闇 | 毒 | |
![]() |
+0 | +0 | +50 | +50 | -25 | -25 | +0 | +0 | +0 | +0 |
解放ボーナス | ナビボイス解放 | |
輪生1回目 |
攻撃力+5% 防御力+5% |
|
輪生2回目 | 攻撃力+5% |
「ミッション」 「クエストパス」 「クエスト」 |
輪生3回目 | 防御力+10% | |
輪生4回目 |
防御力+5% ギルドスタンプ |
「スキル強化」 「スキル強化>成功」 「スキル強化>大成功」 |
輪生5回目 | 攻撃力+10% | |
輪生6回目 |
パッシブスキル3解放 アチーブメント解放 |
「マイページ」 「キャラクター」 「パーティ編成」 |
ギルドスタンプ | |
![]() |
|
アチーブメント | |
![]() |
|
パッシブスキル3 フレア・ブースト |
|
LV100 | 命中+Lv4 |
LV120 | |
LV140 |
HP | 2,100 |
攻撃力 | 60 |
防御力 | 30 |
素早さ | 10 |
輪生Lv | Lv0 | Lv6 | Lv0 | Lv6 |
ステータス | LV150 | LV160 | ||
HP | 11,936 | 14,036 | 13,623 | 15,723 |
攻撃力 | 22,333 | 25,539 | ||
防御力 | 6,225 | 6,712 | ||
素早さ | 493 | 503 | 515 | 525 |
焦熱・爆烈衝 |
敵単体の火エレメント耐性を50下げてから攻撃する優秀な攻撃。 自身のHPを10%消費する自傷ダメージに注意。 HP70%以下の状態でパッシブを発動して火力を更に上げたい。 |
蒼流転身(禊) |
火力強化、ダメージ1回無効、リジェネート+30%を付与する。 耐久や回復力が優秀でMP2と燃費も良い。 HPの大幅な回復によってパッシブを発動しにくくなるが生存を優先するなら定期的に付与したい。 |
焔命削奪 |
敵全体の防御力を下げてから全体攻撃する。 火エレメントを下げる訳ではない。防御力ダウン役は代用が容易。 HP10%の自傷ダメージが発生するので注意。 |
陽炎破滅 |
敵単体を何度も殴りつける攻撃。 ダメージ後に防御力を下げて自身のHPを回復する。 HP回復は窮地を覆せるがパッシブを解除しやすい。 |