固有名称 瘴気外套:誠儀衣
基本名称 たっち・みー
レアリティ ★5
タイプ
ロール エンハンサー
種族 昆虫種
攻撃タイプ 物理


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 8,700 9,200 15,875 18,050
攻撃力 8,195 10,134 13,602 15,962
防御力 2,732 3,428 5,884 6,278
素早さ 441 491 721 751


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
流断 HP+450 HP+1,150 エンハンサー
戦魂の地 攻撃力+450 攻撃力+1,050 エンハンサー
斬水鎖 HP+900 HP+2,000 アタッカー
バースト・ゼロ 防御力+540 防御力+1,260 エンハンサー
リフレクト・ブレイク 素早さ+15 素早さ+60 ヒーラー


合計
HP +4,500
攻撃力 +1,500
防御力 +1,800
素早さ +75


スキル

流断 () 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵全体に1回の物理攻撃(水)
敵全体に3ターン、全パラメータ-10%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-30%
敵全体に一定確率で滲水状態
・2ターン、滲水-70%
・2ターン、水エレメント耐性-20
戦魂の地 (ヴァルハラ) 奥義ゲージ+0 MP3
味方全体に3ターン、攻撃力+25%
味方全体に3ターン、スキルダメージ+35%
味方全体に3ターン、水エレメント強化+40%
味方全体の奥義ゲージ+20%
斬水鎖 () 奥義ゲージ+12~18 MP3
敵単体に1回の物理攻撃(水)
敵単体に3ターン、水エレメント耐性-30
自身に導理「怒発衝天」を4個得る
バースト・ゼロ パッシブ
攻撃力+25%
スキルダメージ+35%
リフレクト・ブレイク パッシブ
被ダメージカット+20%
ダメージを受けた時、導理「怒髪衝天」を1個得る
(多段攻撃は1回としてカウントする)


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
流断 LV100 敵全体に1回の物理攻撃(水)
敵全体に3ターン、全パラメータ-10%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-30%
・2ターン、滲水-70%
・2ターン、水エレメント耐性-20
LV120 敵全体に1回の物理攻撃(水)
敵全体に3ターン、全パラメータ-12%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-36%
・2ターン、滲水-70%
・2ターン、水エレメント耐性-20
LV140 敵全体に1回の物理攻撃(水)
敵全体に3ターン、全パラメータ-15%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-45%
・2ターン、滲水-70%
・2ターン、水エレメント耐性-20
戦魂の地 LV100 味方全体に3ターン、攻撃力+25%
味方全体に3ターン、スキルダメージ+35%
味方全体に3ターン、水エレメント強化+40%
味方全体の奥義ゲージ+20%
LV120 味方全体に3ターン、攻撃力+30%
味方全体に3ターン、スキルダメージ+42%
味方全体に3ターン、水エレメント強化+48%
味方全体の奥義ゲージ+24%
LV140 味方全体に3ターン、攻撃力+37.5%
味方全体に3ターン、スキルダメージ+52.5%
味方全体に3ターン、水エレメント強化+60%
味方全体の奥義ゲージ+30%
斬水鎖 LV100 敵単体に1回の物理攻撃(水)
敵単体に3ターン、水エレメント耐性-30
自身に導理「怒発衝天」を4個得る
LV120 敵単体に1回の物理攻撃(水)
敵単体に3ターン、水エレメント耐性-38
自身に導理「怒発衝天」を4個得る
LV140 敵単体に1回の物理攻撃(水)
敵単体に3ターン、水エレメント耐性-50
自身に導理「怒発衝天」を4個得る
バースト・ゼロ LV100 攻撃力+25%
スキルダメージ+35%
LV120 攻撃力+30%
スキルダメージ+42%
LV140 攻撃力+37.5%
スキルダメージ+52.5%
リフレクト・ブレイク LV100 被ダメージカット+20%
ダメージを受けた時、導理「怒髪衝天」を1個得る
(多段攻撃は1回としてカウントする)
LV120 被ダメージカット+24%
ダメージを受けた時、導理「怒髪衝天」を1個得る
(多段攻撃は1回としてカウントする)
LV140 被ダメージカット+30%
ダメージを受けた時、導理「怒髪衝天」を1個得る
(多段攻撃は1回としてカウントする)


奥義

天動封絶 ()
Lv1 敵単体に1回の物理攻撃(水)
自身に導理「怒髪衝天」を3個得る
Lv2 敵単体に1回の物理攻撃(水)
自身に導理「怒髪衝天」を3個得る
Lv3 敵単体に1回の物理攻撃(水)
自身に導理「怒髪衝天」を3個得る
Lv4 敵単体に1回の物理攻撃(水)
自身に導理「怒髪衝天」を3個得る
Lv5 敵単体に1回の物理攻撃(水)
自身に導理「怒髪衝天」を3個得る
★5覚醒後
Lv6 敵単体に1回の物理攻撃(水)
自身に導理「怒髪衝天」を3個得る
Lv7 敵単体に1回の物理攻撃(水)
自身に導理「怒髪衝天」を3個得る
Lv8 敵単体に1回の物理攻撃(水)
自身に導理「怒髪衝天」を3個得る
Lv9 敵単体に1回の物理攻撃(水)
自身に導理「怒髪衝天」を3個得る
Lv10 敵単体に1回の物理攻撃(水)
自身に導理「怒髪衝天」を3個得る


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

+50 +50 -25 -25 +0 +0 +0 +0 +0 +0


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生2回目 攻撃力+5% 「アイテム」
    「アイテム>消費タブ」
    「アイテム>強化タブ」
    「アイテム>特殊強化タブ」
    「アイテム>限界突破タブ」
    輪生3回目 防御力+10%
    輪生4回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    「混沌の遺物>所持一覧」
    「混沌の遺物>売却」
    「混沌の遺物>売却>決定」
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放
    「深淵探索」
    「シングルクエスト」
    「シングルクエスト>イベント」
    「シングルクエスト>復刻」
    「シングルクエスト>その他」

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    カスケード・スパイラル
    LV100 回避+Lv3
    LV120
    LV140
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP 15,875 17,975 18,050 20,150
    攻撃力 13,602 15,962 18,382
    防御力 5,884 6,278 7,029
    素早さ 721 731 751 761

固有能力「怒髪衝天」

  • 敵の攻撃を受けるか「斬水鎖」と「天動封絶」を使用すると得られる。
  • 数に応じてダメージが強化される。
  • ターン終了時に2つも減少するので適度に補充したい。

覚醒後の評価

流断
全体攻撃をしつつデバフと滲水を付与する。
火力は控えめ。全パラメータも-15%と控えめ。
しかし敵全体に滲水を狙えて実用的な性能のユニットは貴重。
滲水でバフを失敗させるためのスキルと考えよう。
戦魂の地
味方全体の火力バフ付与と奥義チャージが可能なスキル。
水エレメント強化を無駄にしないためにも水パーティで使用したい。
奥義を使用しやすくするため奥義Lvを強化したい。
斬水鎖
敵単体を攻撃しつつ水エレメント耐性-50を付与するスキル。
更に導理「怒髪衝天」を4つ得られる。
火力強化の為に積極的に使用したい。
火力も高いのでメイン火力スキルとなる。
天動封絶
敵単体を攻撃しつつ導理「怒髪衝天」を3つ得られる。
MPにも限りがあるのでこの奥義で「怒髪衝天」を維持したい。
メインは「斬水鎖」を使用して奥義チャージは別のユニットに任せるのも手。


  • エンハンサーなので攻撃力が低め。クリティカルの補正スキルも未所持。
  • 導理「怒髪衝天」を高めれば火力に補正が掛かりアタッカー並みになる。
  • 被ダメージカット+30%のおかげで耐久性は高い。
  • 敵の攻撃をある程度は受けて「怒髪衝天」を増やしたい。回避しても得られる。

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最終更新:2025年08月30日 22:15