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1582年 野望転生 - (2006/09/09 (土) 12:13:51) の編集履歴(バックアップ)


1582年 野望転生

1582年6月、織田信長の天下が来ると誰もが思ったその時、信長は本能寺で明智光秀に殺された。
嫡子・信忠も討たれたことによって、織田家は分裂する。
光秀は京を制圧するも、頼みとする細川親子、筒井順慶らの協力をえられず焦りをつのらせていた。
一方、羽柴秀吉はいち早く毛利家と和睦し、兵を京に向ける。
ともに信長によって取り立てられ、飛躍的な出世をとげた二人は、山崎の地で激突する。
戦乱の時代の風が、再び激しく吹き荒れんとしていた。

有力大名
羽柴家:織田(信孝)、織田(信雄)家と同盟

徳川家:織田(信雄)、北条家と同盟

柴田家:織田(信孝)家と同盟

明智家:長宗香部家と同盟

#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1582-06.jpg)
上杉家:真田家と同盟

■変更点
799 :764:2006/08/22(火) 16:35:33 ID:MgjfCLAG
そうそう、懲りずに説明をば。
羽柴は強すぎです。楽勝です。
柴田は旧織田領問題よりも上杉が攻め込んできます。多分。
明智がしょぼいです、誰かがんばってください。
信孝は全然親父の仇を討とうとしません、よく四国行っちゃうし。誰か討ってやってください。
信雄は関東でふんばるのも面白いか。
家康は出口が真田しかないので遠いです。だから北条との同盟期間を少し短縮しました。
ま、あとはシナリオ4と変わらないでしょう。



ここまでのあらすじ

520 :名無し曰く、:2006/07/04(火) 19:05:28 ID:GgPIvkMA
シナリオ4UP。
初期状態から信長・信忠死亡。
羽柴家、柴田家、前田家、織田家(信雄)、織田家(信孝)を追加。
徳川家の領土に甲斐を追加。
家臣や勢力図が史実と合わない点が多々あります。

デモプレイでシミュレーションしたところ、西では羽柴家が毛利を食いつぶして大勢力になり、東では徳川家が北条、上杉を吸収して大勢力になりました。

織田家(信雄)、織田家(信孝)、前田家は領土、人材ともに貧弱でかなり難易度が高くなっています。
ttp://vip2ch.com/upload.cgi?mode=dl&file=6891
pass nobu12

521 :名無し曰く、:2006/07/04(火) 21:12:11 ID:LvM79v/R
520
これは面白そうだ。やってみよう。

524 :名無し曰く、:2006/07/05(水) 01:54:41 ID:ho6/x+Od
520
GJ
前田に宇喜多家臣の戸川親子がいてなんか変だが良し。


# 本能寺の変直後つながりということで...


764 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 16:59:04 ID:AwqYMhMl
本能寺の変直後のシナリオを練習代わりに作ってみた。
上の方で作った人もいるみたいだし、なんだけど需要あるかな?


765 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 17:01:21 ID:papqK8JT
以前の作品はもうダウンロードできないので欲しいです。


766 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 17:08:34 ID:AwqYMhMl
おお、早いレスが・・・ではどぞ。
ttp://deaikei.biz/up/up/1660.lzh.html

パスはいつものやつで。恥ずかしいんですぐに消すかも。


767 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 17:22:06 ID:AwqYMhMl
連投すまん。どうせなら少し説明を。

一応過去の作品を参考にしてるけど、秀吉が強いです。
大坂付近で織田v羽柴があることに違和感があったので大坂は秀吉領としました。
デモにすると中国大返しっぽいの(輸送隊だけどw)と滝川が北条にやられるのが見れます。
あとは大体シナリオ4と同じです。


769 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 18:23:43 ID:LC1HpmNY
766
せっかくうpしてもらったのに悪いが、ちゃんとデバッグとかしたか?
強制終了するバグはあるし、そもそも767の内容にすらなってないぞ。
うpするシナリオ間違えた?


770 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 18:31:43 ID:Q2+YH8kV
766
GJです。
ただちょっとチェック漏れが何点かあったので...。
お市様が羽柴家なのと武田姫が残ってるのと死んだ武将が官位や守護職、家宝所持。
羽柴家が守護職を沢山もってるのは違和感ある。
あ、それと報酬0の不満武将が何人かいた。
なかなか良さげなシナリオなのでそのあたり直して最うp希望。


772 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 18:44:43 ID:AwqYMhMl
ああ、練習用だったのですみません!まだまだ人様に晒せるものではなかったのですな。
出直してきます。


773 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 18:45:50 ID:Q2+YH8kV
766
もいっこ修正箇所見つけました 。
名声値を適正な数値にしないと、途中で強制終了する可能性がありますよ(絶対ではないけど)。
信用+支配城(本城)×10+町並み数=名声。

何回かデモ&プレイして強制終了しなければ最うpよろしく。


776 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 18:56:02 ID:8i+V0qqB
773
自作シナリオがたまに止まると思ったらそう言うことか。


778 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 21:04:36 ID:AwqYMhMl
とりあえずご指摘のところは直して今デモプレイしてます。
やっぱ自分でもプレイしたほうがいいですかね?
769
説明どおりにならないというのはどういうことですかね?
滝川は大名の数の関係で織田信雄に属させ箕輪城にいましてそれが北条に攻撃されるという話でした。全然違います?


779 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 22:20:28 ID:rV1BbID2
766
うpやめちゃったの?


780 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 22:23:14 ID:Q2+YH8kV
778
プレイしたほうがいいんじゃない。
2~3年プレイしてデモにしたら?
変更した大名を体感して初期の兵数、物資、技術などのバランスをみる意味で、不具合はプレイ開始年を弄ってないからたぶん大丈夫だと思うけど。
あと念の為死亡扱いにした武将の妻も離縁させて殺しておいたら?
実際のシナリオも妻存命でも夫武将死んだら妻も死んだことになってるし。


781 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 22:25:44 ID:8i+V0qqB
デモにすると中国大返しっぽいの(輸送隊だけどw)と滝川が北条にやられるのが見れます。
この辺のことならプレイごとに展開が異なるって事じゃね?


783 :769:2006/08/21(月) 23:43:59 ID:LC1HpmNY
すまん、困惑させてしまったようだが
781の意味でとってもらって問題ない 。
わざわざ書いてあるんで、何か特別な調整でもしてるのかと思ってしまったもので。


786 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 23:59:13 ID:AwqYMhMl
784
なるほど、どうもです。確かに羽柴が四国征伐しちゃったり滝川ががんばっちゃうこともありますw

配偶者がいる姫でも軍団の設定がある姫とない姫がいるんですけど、あれってどういう違いですかね?
けっこうまだまだ欠陥がありそうで強制終了の可能性はありますが、それでもまだ需要ありますかね?(汗)
あるなら、このデモプレイが終わったあたりに再うpしたいと思います。


787 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 00:39:57 ID:sMijOvww
786
婚姻同盟の場合、同盟期間中はまだ親側の大名に所有権があるってことじゃない?
姫を嫁がせた同盟勢力が同盟期間中に滅亡すると姫帰ってくるし、人質扱いなのかもね。

欠陥がありそうならもう何回かデモしてみたら?


788 :764:2006/08/22(火) 01:01:37 ID:MgjfCLAG
787
なるほど、確かに今見たら他家に嫁がせている場合に設定されている。サンクス。

案の定、はじめて強制終了しました。やっぱ人様に出せるものじゃなかった。
492さんと同じ状況。

492 :名無し曰く、:2006/06/24(土) 02:40:10 ID:3M1tagTn
改造して、いざデモモードとかで暫く年数を経たせると突如、ある一定の時にのぶやぼが強制終了になる事が有るんだけど、そんな事無い?
S4(1582年)の改造で、前に起こった時は1582年6月だったので、エラーに直に気づいて再度作り直せたが今回の場合、強制終了になるのが1614年夏ごろに強制終了になった(デモをやり直せば、若干年度は変わるかも)。

でも、その年に新武将や元服武将が出てくるわけでもないし、現役武将の何かの設定ミスが原因ならもっと早く起こるはずと思うんだが...。


っても原因が分からない...。
主な原因ってなにがあるんだろう。
死亡にした武将の削除忘れ→武将情報のクリックで強制終了、くらいしか自分では 確認していない。
名声の入力違いのほかに確認されている原因ってあります?


789 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 02:28:03 ID:sMijOvww
たいして改造してなさそうなので武将の入れ替え作業時のミスじゃないかな。
移動させた武将の削除もれとか阿蘇惟光のせいじゃない?
開始からどれくらいで強制終了した?


790 :764:2006/08/22(火) 05:46:28 ID:MgjfCLAG
789
そう、はじめてだから武将の入れ替え、死亡、勢力変更、統治城変更、物資変更しかやってないんだけど。
阿蘇家は大友に吸収させて明智家にしちゃったんだけど、惟光のせいとは??

開始5年(1587年)くらいで終了した。
でも、それ一回きりで中断データで再開しても終了しないし、 以降も何十年かやってるけど一度も終了しない。
なんだったんだって感じです。

けっこう細かい作業で大変ですな。しかも削除もれは目で見えないのが痛い。


792 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 09:21:05 ID:sMijOvww
阿蘇惟光が明智家にいた


793 :764:2006/08/22(火) 10:35:54 ID:MgjfCLAG
はは、そんなわけ・・・・・っていた orz
この坊ちゃま、明智家に遠足に来てた。792さんには重ね重ねお世話になりました。

元服前も姫と同じようにチェックしてたつもりだったんだけど。
元服前の所在の城って所属の軍団が決まってる場合は特にどこでも問題ないですよね?
あと、誕生前は軍団の設定、不要ですよね?


794 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 11:00:25 ID:E5RUlzXr
やればやるほどボロが出るなw
がんばれよ!期待してる


795 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 11:01:51 ID:sMijOvww
793
両方正解


796 :764:2006/08/22(火) 11:52:25 ID:MgjfCLAG
794
支援ありがとうございます。いやあ、面白いけど大変ですな。前関ヶ原作った方とかホント神レベルだと分かりましたよ。

795
どうもです。もう完成しそうです。自分が言っても全然説得力ないけどw
ちょっとこれから出かけるのでその間デモプレイして最後まで行ってることを祈っておきます。


797 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 12:22:49 ID:MXKZPp5j
764
ボロ出てもさー漏れは期待してる。


798 :764:2006/08/22(火) 16:17:12 ID:MgjfCLAG
何回かやって強制終了はあの一回だけだったので、そろそろver.2をうpしますね。
もったいつけるほどのものでもないしw
ttp://deaikei.biz/up/up/1688.lzh.html

では、感想・バグ報告ともにお待ちしておりまする。


799 :764:2006/08/22(火) 16:35:33 ID:MgjfCLAG
そうそう、懲りずに説明をば。
羽柴は強すぎです。楽勝です。
柴田は旧織田領問題よりも上杉が攻め込んできます。多分。
明智がしょぼいです、誰かがんばってください。
信孝は全然親父の仇を討とうとしません、よく四国行っちゃうし。誰か討ってやってください。
信雄は関東でふんばるのも面白いか。
家康は出口が真田しかないので遠いです。だから北条との同盟期間を少し短縮しました。
ま、あとはシナリオ4と変わらないでしょう。


811 :764:2006/08/23(水) 08:14:58 ID:PtWbMkXm
806
いやあ、あなたのおかげです。強制終了しなきゃいいんですけど。
今度は小牧長久手か九州征伐か小田原征伐あたり作りたいですね。
開始年を弄るってなんか特別な注意必要ですか?
未誕生武将を元服前か一般にするとき、どれを削除すればいいんですかね?


812 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 09:12:05 ID:9iWe9naz
811 うpしたシナリオ1箇所だけ
遠江鹿毛の所有者が未発見なので名馬も未登場にしたほうがよいです。
そのくらいしか気づかなかったですね。

未誕生武将なら一般か元服前にして所属設定で添加すればいいだけ。
削除は不要です。
開始年変えるととにかくバグ要素が増えます。
こつは1人ずつ設定しなおすのではなく、まず死亡年でソートして死亡扱い武将をすべて削除。
誕生年にソートして未誕生を元服一般化。

このとき元服前武将や姫も同時に設定しなおして、大名配置や武将移動する前にこれだけで開始年変えてテストプレイ。
確定ではないけど以前開始時点で包囲網しいてるシナリオで年代変えるとうまくいかなかった。

問題なければ武将移動して名声直してテストプレイ。
けっこうめんどうなのが報酬を適正な金額にするのが面倒。
これは起動させて勢力毎の武将情報で不満武将を確認して100づつあげて、リスタートさせてまだ不満ならまた100上げてのくりかえし。
# Rettachして、リアルタイムで加増とシナリオ保存を繰り返し、不満が消える数値を確認する方が早いかもしれません。

バグ原因が分からない時はあっさり1から作りなおす方が早いこともあるので気長に向かってください。
小牧長久手九州征伐小田原征伐はまだだれもうpしてないので嬉しいですね。


814 :764:2006/08/23(水) 11:54:50 ID:PtWbMkXm
812
そこまでチェックしてもらえるとは、恐れ入ります。
なるほど、けっこう大変な作業ですね。今度は一日じゃ無理そうだ。
でも、ノウハウありがとうございます。アドバイス通り気長にやりまする。
しかし、大名数がネックだなぁ。九州征伐とか直接秀吉が上陸できないとつまらないんですよね。
だから毛利とか長宗我部はじめ四国の勢力を秀吉傘下にしたら、大名が余りまくる。
上の方のログに出てたんですけど、これはどうしようもないんですよね?どうしたものか。

報酬は実は前はあまり気にしてなかったんですよ。勝手に加増するだろうと。
でもそれじゃいけないですよね。んで、不満をなくしたら徳川の支出がいきなり-に。
開始早々大規模なリストラが断行されそうですw


823 :764:2006/08/23(水) 17:48:10 ID:PtWbMkXm
じゃあ、そろそろ名無しに戻ります。では、またいつかうp用のシナリオができたときにでも。
みんなも作ってスレを活性化させましょうっ。自分も他の人が作ってるとやる気でるし。
ではでは。
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