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0189年 三国志 - (2006/11/19 (日) 21:47:50) のソース
0189年 三国志 #ref(0189-01.jpg) 相次ぐ叛乱や十常侍の専横により、漢帝国は滅亡の危機に瀕していた。 腐敗しきった朝廷に人心は最早無く、野心ある諸侯は各地で続々と独立を果たした。 「乱世の姦雄」曹操、「江東の虎」孫堅、「徳の人」劉備、南華老仙の力により復活を果たした黄巾賊、その他諸々の勇者達……。 事態が混迷を極める中、何進と十常侍の争いに乗じ「招かれざる客」董卓が都、洛陽に入った……。【仮想シナリオ】 有力大名 #ref(0189-02.jpg) 董家:涼州韓家、馬家と同盟。 #ref(0189-03.jpg) 黄巾賊:各地の黄巾支隊と同盟。 兵力20万越に最も近く、包囲網を敷かれる可能性あり。 #ref(0189-03a.jpg) #ref(0189-03b.jpg) #ref(0189-03c.jpg) #ref(0189-03d.jpg) 個性バラバラながらもイケメンな賊をまとめるのは、正反対の意味でイケメンな支隊指揮官殿。 #ref(0189-04.jpg) 曹家:濮陽劉家、冀州袁家と同盟。 #ref(0189-05.jpg) 劉家:公孫家と同盟。 #ref(0189-06.jpg) 孫家: #ref(0189-07.jpg) 冀州袁家:曹家と同盟。 #ref(0189-08.jpg) 荊州劉家: #ref(0189-09.jpg) 倭:遼東王家と同盟。 # 提供された三国志 EDIT_KAO_*.n12(43M)の顔グラ推奨。 Sourceforge上でのパッケージ > Scenario > 0189_sangokushi_kaogura_1.0が該当ファイルです。 ■変更点 136 :80:2006/11/11(土) 17:43:32 ID:88xoPvDU ttp://deaikei.biz/up/up/3299.lzh.html にてバグ修正版upしました。passはnobu12 ルビ変更版はもうしばらくお待ちください 130 :80:2006/11/11(土) 10:48:26 ID:88xoPvDU 顔変更版upしました シナリオは ttp://deaikei.biz/up/up/3298.lzh.html 顔グラは ttp://skyst.net/d/src/sky0359.lzh.html passは共にnobu12です ルビ変更版は次回にupします 武将について 正史、演戯、その他の小説から約600名を登録 能力は三国志8、及び9のものを基に決定 義理、戦法、適正は作者の独断により決定 登録した武将については同梱の「武将.txt」参照 顔グラフィックは一部有名武将のみ変更 兵科について 足軽を歩兵に、鉄砲を弩兵に変えた 兵器、軍船についても名称及び能力を改めた 技術について 技術名のみを一部変えた 勢力について 西暦189年、董卓の上洛時の情勢をベースに勢力を配置した 空白地を埋めるため黄巾支隊×2、異民族×5を登場させた 同様の理由により荊南四英傑、揚州の勢力を独立させた 都市について 近畿を中心に日本の東方を中華の北方に、また日本の南方を中華の東方として都市を配置した(一部例外有り) 必要条件 修正パッチを当てて本体verを1.02にしている 追加シナリオ【長篠の戦を導入している】 ここまでのあらすじ 80 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 13:44:46 ID:Yt2lm1+l 三国志シナリオupしました ttp://deaikei.biz/up/up/3171.lzh.html passはnobu12 一部有名武将のみそれっぽい顔を選びました。 81 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 14:29:41 ID:Es38Jz1Q 80 これは凄いシナリオですな。 作るのにかなり時間かかってそうだ。 せっかくなんで改造内容などもりこんだシナリオ紹介してくださいませ。 82 :80:2006/11/07(火) 15:10:31 ID:Yt2lm1+l 81 製作は約一月ほどかかりました。 途中何度か挫折しかけましたが、なんとかここまで漕ぎ着けました。 ベースは長篠。 パッチ適用済み。 舞台は大将軍が何進が暗殺された直後の中華...のはずが空白地を埋めるために黄巾賊を復活させたり、 荊南四英傑を独立させたりしたので仮想シナリオと表記しました 登録武将は約600人 既存の武将データを上書きしてますので顔グラがかなり変です。劉璋とか。 # 革新@wikiから魏・呉・蜀の代表的な武将を戦国時代のようにした、ひろいもの顔グラを提供。 能力はほとんど三国志9のものですが一部変更しています。 適正、戦法は独断と偏見に基づきテキトーに決めました。 未成人武将は15歳で就職活動を開始。 一部勢力は初めから上級・固有技術を取得済み。 一部建築物、技術・兵科名を変更。 大筒を連弩に変更。 舞台が中国なので各国の兵士数を多めに、また町並み数を+1しました。 何度かデモプレイを見てみましたが董家、黄巾賊が天下を統一するのがほとんどですが、 曹家や孫家も奮闘してくれます。 問題は顔グラと家紋ですが...。 顔グラは三国志シリーズのものを使ったものを顔グラエディタで用意していますがどのファイルを upしていいのかわからないので待機させてます。 家紋は...どうしよう。 83 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 16:48:45 ID:PoEz6AgU これすごいなww ペアキャスでテスト配信するんだけどこれのデモプレイ流してもいい? 85 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 16:58:27 ID:PoEz6AgU ペアキャスってなんだw ピアキャスです。 蝦夷に卑弥呼がいるあたり渋いなあ 86 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 17:35:31 ID:Es38Jz1Q 80 三国志シナリオプレイしてみました。 かなり面白い!! 細かいとこまで作りこまれてて凄い。 革新テイストで三国志12出してもいいって思った。 平原の劉備中級でスタート。 いきなり黄巾賊の怒涛の攻めにビックリした。 関羽とちょうひのおかげでなんとか凌いだけど危なかった。 賊系勢力の兵力が多いのはやりごたえあっていいですね。 できれば顔グラを三国志のものに変えてやりたい。 それと気づいた点なんですけど、 女性武将の声が男になってる(武将設定の多項修改の最下段で設定できる) 孫尚香が男になってる こまかい話ですが戦法と戦法熟練がちぐはぐ? 突撃まで使えるのに騎馬熟練0とか家宝の設定で未登場武将の家宝が登場になってる あと家紋なんですけど劉は緑系、曹は青系、孫は赤系にしたらどうでしょう。 他の家紋は革新の登場大名で使われていない家紋にするとか。 既存大名の家紋だとどうしても違和感が...。 いろいろ書きましたがこれ三国志11より面白いかもw 87 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 21:41:34 ID:dGWAflhE 80 乙×100 すごすぎww 89 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 23:34:51 ID:gOK6j5qs 80 乙。 李通とエン行の武力の高さに感動し。 90 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 00:07:47 ID:hiuf4f9h RPGviewerのKAMON.nbxのインポートが使えればいいんだけど、アクティブメニューにならないです。 書き換えることができれば、80さんの家紋問題が解決できるのに。 91 :80:2006/11/08(水) 18:10:32 ID:vxYedCGM 改良版をupしました ttp://deaikei.biz/up/up/3235.lzh.html passはnobu12 83 モチロンokです 86 ご指摘ありがとうございます。早速改良しました 82にも書いてあるんですが顔グラはもう準備できてるんですが、追加した顔グラのデータが どこに格納されているのかがわからないのです。 それさえわかれば顔変更版もupできるんですが...。 後、家紋変更しました。 劉備は耳のサイズで兎に、丁家は丁と似てるので釘に。他はテキトーに変更。 87 有難う御座います。 コテンパンに叩かれたらどうしようかと思ってました。 89 他にコッソリ李カクや郭汜も強化してますよ~。 90 一度それを使って変更しようと試したら全国マップが変になってしまいました。 もう少しなんですけどね~。 92 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 19:29:34 ID:V0Ojh7pa 91 乙です。さっそく頂きました。 それにしてもすごい大作ですね。 自分も幕末シナリオ作ってるのでとても参考になります。 のんびりやってるのでまだうpできないけど...orz 追加顔グラは Program Files\KOEI\Nobunaga12\Grp\EDIT_KAO_L.n12 他2つだと思うんですけど全員変えたとなると、 もの凄い容量になってるのではないでしょうか 莫大な容量のファイルをうpするか主要人物のみしぼりこんでうpするか。 個人的にはせっかくなんで全員三国志顔グラでプレイしたいですけどね。 三国志11に飽きたとこなんでとてもありがたいシナリオですw 93 :83:2006/11/08(水) 20:03:20 ID:Cqlldx4W 91 デモプレイ配信始めました。 1PCで配信ですので画質が非常に厳しいので、面白さが伝わるかどうか心配。 せっていも?見直さないといけないかな とりあえずご報告w 94 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 20:44:54 ID:huFjWcN/ なんて検索すればでる? 95 :83:2006/11/08(水) 21:26:57 ID:Cqlldx4W やはりPCがお怒り遊ばしましたww CPU使用率も70%以下に抑えてあったんですが...。 画質も悪く配信するには検討の余地ありです。 また懲りずにやりますがw 94 ピアキャスのvpで配信してます。 作者殿 落ちるまでデモプレイ回してみての感想ですが、バランスよく出来ていますね。 史実どおりの勢力図になりつつありました。 黄巾に攻め立てられる劉備が非常に可哀想でした。かなり奮闘していましたがw ふり仮名の脳内変換は必要でしょうねw 官位をいじったらもっとそれらしくなると思われます。司馬とか鎮西将軍とか。 208年くらいのシナリオが楽しみですw # 個人的な三国志といえば、200:官渡、208:赤壁、215:合肥、222:夷陵。 96 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 22:46:57 ID:Cqlldx4W ごめん 官位も変えてますね。 98 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 06:42:39 ID:HI8jRm7o 91 一から全武将作成...気の遠くなるような仕事ですね。 大作本当に乙です! 101 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 13:14:14 ID:4FcK4A6S 92 既存武将のグラ変更だったら、EDITがついてないほうじゃね? L、M、N3種類でサイズは280Mくらいじゃないかな? 109 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 07:17:14 ID:Z6T+CR8X 割れ厨なので改造シナリオ上手くできません 困りましたね 111 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 19:19:00 ID:oLrwzeKk 80 超乙。 印象違ってすごい楽しめますです。 1stリリースのを劉備でクリアしました。 使いまわしだろうと曹豹の顔グラに愛を感じましたw 坊主に闘艦貰えちゃいました。 初期の意味なし学舎は無意味かも でも所持技術の学舎なら 弱小は罠設置用に使える[耐久高いほど敵部隊が混乱する率高いから] 反対に強い勢力の開発速度が上がってバランスが... 2ndリリースので動かしてみると、家紋の影響で、 音楽が全部翔る白兵になっちゃいますよね・・・自分で差し替えればいいんですけど。 固有戦法(を熟練で)覚える武将が分らないんで一部紹介していただけませんか? プレイしたら関羽と馬超は騎馬で覚えた(単[乗])(多分趙雲もかな?) んで、2ndリリースのを丁原でクリアしました。 いきなり天水港にちょっかい出して、董卓-40000こちら+20000 初期本拠は全破壊で天水に移住して、北へ進路を。天水未発見武将の質もいい。 周りみんな騎馬学舎作っといてくれる&強兵&みんな騎馬適正高いから早い早い。 丁原(車)、高順(啄)、張遼(単[乗])も戦法覚えたw 2ndリリースの劉備は関羽と張飛が一門じゃなくなってて、 開始次月には不満言い出す模様。 かん階が分裂しませんか?曹仁も。そのうち元に戻るけど。 ウチの環境のみだったらすまぬ 112 :80:2006/11/10(金) 23:11:53 ID:yXA9jCya 92 幕末シナリオの作者さんでしたか。 武将の設定等色々苦労することはあるでしょうが頑張って下さい。 村田蔵六や中村半次郎の能力がどうなるか楽しみにしてます。 93 配信どうもです。 当方見ようと思ったらport0プギャーm9(^Д^) orz あと、お陰様で官位と役職設定するのを忘れてたことに気づきました。 ありがとうございます 98 有難う御座います。 当方、小田原シナリオ(ノーマル)の最上でクリア出来ないほどのヘタレですがよろしくです 111 プレイしていただき有難う御座います このシナリオを作ったキッカケが「伝令の顔って曹豹にピッタリだな~」ですから。 愛、注いでます 職人町は武家町に、学舎は市に変更しました。 曹仁と桓階の分裂は設定ミスだったようです。直しておきました 坊主の闘艦伝授防止のため、闘艦の技術をAランクにupしときました 劉備に不満たらたらの関羽と張飛って・・・。問題、直しておきました 武将の顔、upする準備ができました。 今更ですがEDIT_KAO_~をupするのは著作権の問題とか絡んできます? 115 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 00:29:46 ID:ane9gfVz 112 だから俺の曹豹の顔が虚無僧だったのかwww 118 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 01:12:40 ID:oSJdsWlV 112 すばらしいですよ。 シナリオ作ってるのでよく分かります。 私にはそんな根性はありません。 そうだ、フリガナ、特に目立つ位置にある役職と官位のフリガナは変えてあるほうが嬉しいですね。 119 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 01:31:35 ID:e8R/knhu 112 素人考えですので他の方のご意見と違ったり、検討違いと判断されましたら放置して下さいませ。 多分ですがご用意された顔グラがKOEIさんの三国志11ないし三国志シリーズのモノなのでしたら 天下創世の顔グラを革新に流用するのと同じオハナシになるかと思います。 おかしな発言でしたらホント、スルーして下さいませ...orz 三国志シナリオの顔グラは是非使ってみたい楽しみにしてるファンでした(ぺこり 120 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 01:35:17 ID:D7yYcsru 112 どうも幕末シナリオ作ってるものです、応援ありがとうございます。 三国志シナリオほんと参考にさせていただいてます、もちろんプレイもさせてもらってます。 武将設定はほんと苦労してます、マイナーな人物や藩を調べながらコツコツと設定してますよ。 一応すでにプレイ可能なとこまで出来てるんですけどもぅ少し練りこみたいって感じです。 今は明治時代の内閣閣僚を調べて設定してました、幕末から明治の歴史オタクになりつつありますw 著作権の問題を出したら自分は顔グラ沢山うpしてるんで完全アウトですかねw 個人的な使用なら問題にもならないでしょうけど 130 :80:2006/11/11(土) 10:48:26 ID:88xoPvDU 顔変更版upしました シナリオは ttp://deaikei.biz/up/up/3298.lzh.html 顔グラは ttp://skyst.net/d/src/sky0359.lzh.html passは共にnobu12です ルビ変更版は次回にupします 116 色々ご協力いただき、有難う御座います。 そちらの方にもupさせて頂きます 132 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 12:24:45 ID:D7yYcsru 130 乙です。 圧縮するとそこまで大きな容量でも無くなりましたね。 顔グラ変えるといいですね~かなり雰囲気出ます! # EDIT_KAO_L,M,S 総勢343Mが44Mに縮小。 ちょっと報告なんですけど 191年8月2日に落ちました。 勢力滅亡でもないし、季節変わりでも無いんですよね。 武将設定かな? それと何人か未武将の人物が所属設定されてないのが居る気がします。 自分はデモで数年回してから、途中で中華開いて、登場年でソートすると登場年を過ぎてるのに 未武将のままだったりするヤツが居るのでそうやってチェックしてます 関係ないですけど自分は呂布、張飛、関羽は武勇を150、130、120に変更して統率は下げてプレイしてます 一騎打ちが無いから猛将ぶりを表現させにくいので無理やりな数値にして遊んでますw 133 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 12:37:53 ID:rE7hCYIB 三国志 バージョン 191年8月2日に落ちました なんでかな?? 後 三国志顔グラファイル他 は Grpフォルダーに入れると反映されるのですよね。 落ちる原因は 何かナーー 136 :80:2006/11/11(土) 17:43:32 ID:88xoPvDU ttp://deaikei.biz/up/up/3299.lzh.html にてバグ修正版upしました。passはnobu12 ルビ変更版はもうしばらくお待ちください。 141 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 20:52:57 ID:v9yVQuz1 三国志シナリオ。 やってて落ちたことあったけど、バグがあったんですな。 142 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 22:11:17 ID:D7yYcsru 136 修正乙です。 参考までにどのようなバグを修正した書いて頂くとありがたいです 143 :80:2006/11/11(土) 22:21:19 ID:88xoPvDU 142 武将を削除の際、所属設定を変更するのを忘れてました。 犯人は武将番号562の奴でした。 他に何かバグがありましたら是非教えてください。 144 :80:2006/11/11(土) 22:23:18 ID:88xoPvDU 日本語が変だ。 ○武将を削除した時 ×武将を削除の際 145 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 01:27:53 ID:EhywgH9P 130 シナリオ乙です。 顔グラあると全然違いますねえ。感動しました。 148 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 10:53:14 ID:kaS48Sul 三国志、卑弥呼で配信始めましたが無計画でかなり醜態晒しましたww 卑弥呼のところは武将が揃っててかなりの強豪ではありますが、それもプレーヤー次第で(ry 予め主な君主と国名を把握しておかないと。 149 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 11:19:13 ID:lPvDCvQK 昨日も配信してたのね・・・見逃した。 150 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 11:36:21 ID:l9sd9b7G 148 拝見してました。 晋陽を「逆漁夫の利」されてからが無謀で楽しかったw 北の果てから新野港まで大遠征するとかってw しかも返り討ち食らったあとの沈黙がツボにはまりました。 がんばってくださいw 151 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 12:01:08 ID:zEjyxyJO 三国志、きつそうな五斗米道でプレイ中。 とりあえず技術を見ると「天険」という築城の固有技術持ってる様子。 お、じゃあ築城研究しようかな、と思って武将の適性見ると...全員D(汗 他の適性見ると足軽Bが三人。なら足軽研究しようとすると今度は足軽学舎持ってない。 適正Cの鉄砲研究しろってことか。 気を取り直して、まずは荊州劉家と同盟組んで益州劉家を攻めることにしました。 同盟組むと荊州劉家がいきなり益州劉家に築城に向かいました。 他の城からも援軍出して迎え撃つ益州劉家。 そしてほとんどなくなる両家の米w 隙をついて成都に攻め込むと兵糧切れのためあっけなく落城。 他の城も米がないので抵抗なく落城。一年ちょいで益州劉家が消えました。 ちょっと全体的に米少なすぎません? 山越だけ異様に持ってますが。 153 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 13:36:30 ID:6OliHTcW 80さん 三国志 シナリオ バグ修正版ですが204年4月で落ちます プレイは 北海道の女の人でプレイしています。(倭女王) 昨日は、鮑信でプレーしたときは 落ちなかったのですが プレイする群雄によって落ちたり落ちなかったりしますが?? 他に、落ちて進めない人居ますか?? 154 :80:2006/11/12(日) 15:56:52 ID:Gi5nORta 今からバグの検証始めます。 他に落ちた人がいたら報告ください。 落ちる直前のsavedateをupしてくれると非常に助かるのですが。 156 :80:2006/11/12(日) 19:58:29 ID:Gi5nORta あれから225年までデモでまわしてみたけど原因不明...orz 各地で武将の設定ミスがないか調べてみたけど異常はナイっぽいし...一旦公開停止します。 159 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 21:33:40 ID:JPkvPxmt 三国志シナリオで陳留の楽進が、COMからは見えてるようですがプレ-ヤーからは幽霊になってますね。 中華で所属削除と所属添加を行い、直りましたがご報告まで。 160 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 23:42:30 ID:q0NOEWtP 卑弥呼プレイやってきましたが、204年4月でこえても落ちませんでした。 曹操のわらわらに叩きのめされて意気消沈していますがw 161 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 07:33:12 ID:OrW+Fp+v 五斗米道でクリア。210年までやりましたが落ちませんでした。 いくら領土増やしても役職全然取れないと思ったら、大将軍になったら一気に全部取れるんですね。 その分効果が強烈ですが。 きついかと思った五斗米道ですがそうでもなかった。 どこが厳しいかな? 倭や劉備は武将が強すぎて楽勝でした。 162 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 13:10:43 ID:FCIhfitZ 80 再度乙。 4thリリースのをプレイ中。 実際覚えた戦法の相違 張牛角 ・・・車懸り 高順 ・・・車懸り ↓ 張牛角 ・・・啄木鳥 高順 ・・・啄木鳥 2nd時は 夏侯淵 ・・・神弓 ↓ 夏侯淵 ・・・単騎駆 巨城にすると徐州以外はいつものに。 倭プレイでウチの環境でも落ちないで続行可能みたいです。 ですが、どうも役職の扱いがおかしく...説明しづらい。 ttp://mx.geocities.com/racer3249jc/4th_yaku.jpg 最初確認して色が赤だから、大将軍になればドバッと...と思ってたんですが、 初期役職が居座ってるヒトが... そのセーブデータ ttp://mx.geocities.com/racer3249jc/saveda01.zip 163 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 19:07:23 ID:kq5f11go 80番さんへ 153です。 昨日書き込みさせていただいたプレイは、北海道の女の人でプレイしています。 倭女王の件ですが、2回目に行ったところ、正常に進む事が出来ています。 昨日の落ちる件は、私のPCかもしれません。 お騒がせしてすみませんでした。 80番さんの力作、大変気に入ってプレーさせていただいています。 ありがとうございます。 これからも色々三国志バージョンで楽しませていただきます。 これも頑張ってください。 164 :80:2006/11/13(月) 19:32:58 ID:sFCnuLuK 151 兵糧確かに少なすぎますね。あと張魯の技術変更しました。有難う御座います 159 情報提供感謝です。他にも何人か居ました 162 新規プレイで10回ほど王匡を滅ぼして実験してみました 河内城主の役職が2つあり、両方とも王匡に設定されてました。情報提供感謝です 163 二回目は落ちませんでしたか。 それではもう一度デモでまわしてみて異常がなかったら公開再開します。 変更点は 一部勢力の技術変更、一部武将の能力など変更 河内城主の役職が2つあり、両方とも王匡に設定されていた不都合を訂正 兵糧を総兵士数×3に変更(若干誤差あります) 固有戦法を変更 朱治、士徽、楽就、許靖、ホウ徳、楽進、目圭固が実際には配置されていない問題を解消 179 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 19:07:35 ID:N4sqfOA6 164 乙です。 こちらでも調べました。 朱治、士徽、楽就、許靖、ホウ徳、楽進、目圭固、以外に董和が設定されてません。 それとちょっとややこしいですが 劉琦が所属は現任で新野になっているが多項修改の所在地では襄陽になっている 陳登も所属は現任で徐州になっているが多項修改の所在地では小沛になっている それと 朱治ですが零陵支城(実際には建っていない支城)に現任で所属設定されています。 ※朱治を所属設定で削除→現任→零陵支城で解決しました。 誤って建設されて無い支城に武将所属設定してあると、ここに支城を建てると この武将が急に登場してこの武将の動きで落ちることがあります。 180 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 20:01:53 ID:N4sqfOA6 ↑↑ 訂正 (誤)陳登も所属は現任で徐州になっているが多項修改の所在地では小沛になっている (正)陳登も所属は現任で小沛になっているが多項修改の所在地では徐州になっている 181 :80:2006/11/14(火) 20:16:09 ID:1FwE431i 修正版upしました。 ttp://deaikei.biz/up/up/3360.lzh.html passはnobu12 179 情報提供有難う御座います。 ちゃんと訂正しておきました。 しかしよく朱治の所属が間違ってるのがわかりましたね。 どのような方法で発見されたのでしょうか? 182 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 21:23:49 ID:N4sqfOA6 181 修正乙です 幕末シナリオのバグ取り作業で発覚した事例だったので、もしやと思って三国シナリオも調べてみたんですよ。 チェックの方法はかなりめんどくさいやり方ですけど説明すると、ねこまんまを使って城データ内の 現任武将数と未武将数を歴史武将での配置設定との数を目視で比較しました。 とある城のデータ 0043E2E0: C0 60 CA 00 00 00 00 00--2E 1F 00 00 00 00 00 00 *** *** 兵士数 負傷兵 0043E2F0: 00 00 00 00 B8 0B 00 00--DC 05 00 00 00 00 00 00 *** 軍馬数 鉄砲数 破城槌 0043E300: 00 00 00 00 00 00 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00 攻城櫓 大筒数 関船数 安宅船 0043E310: 00 00 00 00 64 00 00 00--FF FF 00 00 FF FF 00 00 鉄甲船 士気値 城戦法 *** 0043E320: FF FF 00 00 00 00 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00 *** 闘士値 0043E330: 00 00 00 00 00 00 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00 0043E340: A0 60 CA 00 00 00 00 00--00 00 00 00 80 60 CA 00 0043E350: 00 00 00 00 00 00 00 00--60 60 CA 00 06 00 00 00 *** *** 現任武 将数 0043E360: 00 00 00 00 40 60 CA 00--00 00 00 00 00 00 00 00 0043E370: 20 60 CA 00 00 00 00 00--00 00 00 00 E0 7F CA 00 *** *** *** 未武将 0043E380: 01 00 00 00 00 00 00 00--23 00 00 00 3A 00 00 00 未武数 城番号 勢力値 城主値 0043E390: 33 00 00 00 00 00 00 00--02 00 00 00 00 00 00 00 建番号 城番号 呼称値 天守値 0043E3A0: 00 00 00 00 00 00 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00 城門値 塀の値 0043E3B0: 00 00 00 00 00 00 00 00--C0 7F CA 00 04 00 00 00 0043E3C0: 00 00 00 00 01 00 00 00--01 00 00 00 00 00 00 00 0043E3D0: 08 00 00 00 00 00 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00 二の丸 0043E3E0: 00 00 00 00 00 00 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00 0043E3F0: 00 00 00 00 00 00 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00 現任武将数は6人、未武将数は1人と分かるので歴史武将設定の数と比較。 これで未建設支城も確認できました。 183 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 21:37:56 ID:JvLyq9Yq 182 うごっ......。 無理じゃないってことがわかっただけでもやる気が出てきます! 貴重な情報ありがとうです。 こっちも今トリガー探している最中でした。 なにか進展ありましたら情報ください。 かなり!ありがとうございました。 197 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 15:05:43 ID:MI9IgtP9 ちょっと聞きたいんですが80サソの作られた三国志シナリオだけロードに何度やっても失敗するのですが。 ここ見る限り他の方はなってないようですが、どうしてなのかわかる方いれば教えてください。 198 :80:2006/11/15(水) 16:53:54 ID:Ll2FFm0E 182 ねこまんまで調べてくだったのですか。 ルビ変更しようと思ったのですがねこまんまの使い方よくわからない...orz 精進せねば。 197 ロードに失敗ということはプレイはできるのですね? その場合は本体のバージョンが1.02になってないのが原因と思われます。 プレイ自体ができないなら長篠の戦のシナリオを導入してないのが原因と思われます。 両方の条件を満たしてもプレイできないなら是非是非ご報告を。 199 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 16:55:09 ID:BHLtAkHk 197 肥に献金したのか? 200 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 18:36:38 ID:MI9IgtP9 198 1.02が入ってないのが原因のようでした。 お騒がせ致しました。 201 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 18:37:25 ID:MI9IgtP9 ageてしまった 連レスともにスマソ 218 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 18:30:49 ID:MbixcWkD 三国志シナリオ王匡でクリア。 いつもすぐ滅びる劉備の家臣横取りしようと狙ってたんですが、今回に限って黄巾が袁召ばっかり 攻めてずっと生き残ってました。 しかたないので公孫サンと同盟組んで飛び石で東北攻めて突破口を開きました。 今度は袁術でやってみようと思って見てみると金山も銀山もないのに、いきなり金-1800スタート。 初期の金が5000しかないのですぐ市建てるかリストラしないと破産です。 周りも強国なのでなかなか難易度高そうです。 233 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 15:40:03 ID:SO+u/bFq 三国志シナリオバグ報告です 馬鉄なのですが、丁原ではじめて、馬とうが滅びぼされた後、馬超と馬とう登用後馬鉄が元服したのですが そのときに2人現れました。能力地は一緒です。 239 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 23:08:06 ID:nm+84loG 218 ども、作者です。 王匡でクリアしましたか。すごいですね。 自分は劉備で黄巾の初波を凌げず即アボンしました。 初期で赤字のほうが袁術らしくていいと思ってそうしました。 彼に家宝、蜂蜜を付けるのを忘れてたことが悔やまれます。 問題点有りましたら、是非。 233 バグ直しました。 馬鉄が2人登録されてました。義理の低い、ちょい悪馬鉄を削除しました。 upはしばらくお待ちください。来月中ごろにはupします 244 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 09:19:40 ID:6bm+0nFA 三国志と幕末シナリオに感動した。 作者マジで乙。 久々に革新やって飽きてきたからほんと嬉しいわ。 248 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 13:55:49 ID:pJ8j6UYA 239 ああ、確かに袁術といえば蜂蜜ですね。 持ってると彼らしくて良いかも知れませんね。 ちなみに袁術でクリア簡単でした。 丁原滅ぼしたらものすごく人材が豊富になってしまったので。 問題点は特に見当たりませんでした。今のところ落ちたりもしていません。 もっと難易度高いところを探していたら、あったあった。 韓玄。 これはひどすぎる・・・てか、さすがにこれは無理か?