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「サクセス攻略」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

サクセス攻略 - (2019/10/26 (土) 03:45:53) のソース

[[【Switch】実況パワフルプロ野球 Part9>https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1564579470/]]より

 70 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6110-m/SG\) 
 2019/08/13(火) 10:25:37.54ID:9DqnQ2Fo0
 ちょっと長文失礼するよっと。デート先とか育成ポイントとかまとめたので分けて長文載せるぞ
 
 [[サクセス]]のデートスポットによるコツ入手(街と公園以外でわかってる限りの)
 遊園地
 ジェットコースター 共に対左
 ミラーハウス 野手:代打〇
 お化け屋敷 野手:バント〇 投手:打たれ強さ
 観覧車 野手:サヨナラ男 投手:回復
 動物ランド 投手:クイック
 
 映画 
 モンゴメリーインクとスライダーマン 野手:チャンス
 スライダーマン投手:対ピンチ
 キューティクルカインド 共通:ケガにしくさ
 ロースオブキング 野手:逆境〇
 ラブローズラブ 野手:盗塁
 クレクレけんくん 野手:ヘッドスライディング
 
 茜で8月2週までの海 内角攻め

 71 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6110- m/SG)2019/08/13(火) 10:31:47.61ID:9DqnQ2Fo0
 彼女の特徴
 金特は()が投手の物、もらえるクリスマスプレゼントは最高の物のみ表記
 彼女の特徴は金特とクリスマスプレゼントを最大限に生かすことを考慮して何向けか簡単に記述する
 
 栗原舞
 手編みのユニフォーム:走肩守備力の内、どれか2つを+6(稀に全部とミートが6上がる)(投手だと球速2キロかコントロール&スタミナがあがる)
 もらえる金特:トリックスター(怪物的球威)
 野手の場合は完全に一番打者向けの彼女。トリックスターはかく乱の上位互換なのでパワーヒッターには向かない
 今作はきちんと投手能力が上がる様にしているため、投手でも安心。投手は本格派系
 
 四条澄香
 野球超人伝 パワーB以上なら弾道+1パワーヒッター、それ未満なら対左+1、初級〇(対左打者+ 尻上がり)
 巻の2(一年目に超人でもらった時のみ)広角打法と満塁男(球速+2 ジャイロボール)
 もらえる金特:対左キラー(内角無双)
 安定したデート場所がないインテリ犬愛好家の彼女。リメイク版では野手でしか利点がなかったが、今作は投手も対応
 野手の場合、パワーヒッターと広角打法はあかつきの実践打撃で狙えるので野手では利点が薄いので、どちらかというと、投手で光り輝く彼女となっている
 
 芹沢茜
 イダテンスパイク(走力+6と内野安打〇)イダテンスパイク改(2回目のクリスマス限定で走力+12とかく乱)
 エースボール 一番低い変化球のレベル+1 真エースボール コントロール+5 牽制〇 一番低い変化球のレベル+1 打たれ強さ+1
 もらえる金特 高(低)球必打か内(外)角必打のどれか(勝利の星)
 リメイク前とは打って変わってクリスマスプレゼントは投手は完全に変化球特化になった(リメイク前は変化球の代わりに球速が上がる)
 金特の関係で先発特化で、中継ぎと抑えには向かない。一番低いレベルの変化球はなるべくレベル6の段階にしておきたい
 野手は巧打者にはこれでもかというほど向いている。敏捷ポイントの入りが悪い今作では走力を補うために選ぶのも手。
 専用のバイトイベントではたまに闘志のコツがもらえる
 
 七瀬はるか
 手術加護のお守り ケガしにくさ+ 調子安定 さらにダイジョーブ博士の強化手術成功率を50%に引き上げる
 エンディングのプレゼント 家宝:剣 ミート+14 対エースのコツ(ノビ、奪三振のコツ(おそらくキレもあり))
 もらえる金特 メッタ打ち(本塁打厳禁)
 9では最強かつ、歴代最強のはるかちゃんがさらにチートになって帰ってきた
 エンディングのプレゼントは弱体化したが、なんと剣をもらう条件さえ満たせばお守りがなくなっても剣がもらえるようになった!
 それにより、剣の獲得と博士の強化手術安定の両立が可能になるという、前代未聞の事態へ発展。しかも手術加護のお守りは最大二個もらえる
 
 姫野カレン
 カレン特製ドリンク白 ケガしにくさ+ センス〇
 野球超人伝カレン編集版(二年目) 威圧感 さらに一年目で白ドリンクをもらった場合、逆境〇(威圧感さらに一年目で白ドリンクをもらってた場合、ジャイロボールか低め〇(ジャイロは低確率))
 もらえる金特 重戦車(不屈の塊)
 相変わらず付き合いづらい威圧感要員。野手共に威圧感があれば強力
 ただし、野手の方は闘志で打ち消される上、それ以外は逆境と金特位なので彼女にする価値はそれほど高くない
 投手の威圧感は先発では発動しないので、中継ぎと抑え投手を作る時にだけ彼女にしよう

 72 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6110-m/SG)2019/08/13(火) 10:45:59.95ID:9DqnQ2Fo0>>142
 [[強い選手を作る]]コツと注意点(セーブ&ロードを使わない事前提)
 1:一年目に彼女を作る
 彼女の金特は大体強力な上、最高プレゼントは選手に大きく左右されるので必ず彼女を作ろう
 夏の終わりまでに電話できるようになるのが最低ライン
 
 2:デートは積極的に映画と遊園地に誘う
 遊園地と映画は低確率ではあるものの、[[特殊能力]]のコツの宝庫
 チャンスや対左、回復や打たれ強さなど、選手の強さに影響するものが多いので、積極的に狙おう
 ただ、はるかちゃん以外は評価が下がる映画タイトルとアトラクションがあるので、コツを狙うならっば評価を犠牲にしなきゃいけない時も
 
 3:9月2週の夏祭りは見逃すな!
 リメイク前は1年目限定だったが、本作は2年目も行ける
 そこでは確実に彼女の評価を大きく上げるのと、ムード〇がそこそこの確率で、センス〇が低確率で入手できる
 いかないと損なので、絶対に行こう
 
 4:カレー屋は隠しのスーパーホットを選ぶ
 スーパーホットを選ぶと体力42と引き換えに野手なら一定確率で粘り打ちが得られる
 投手の場合、回復+1か闘志のどちらかを確実に得られる(高い確率で回復、稀に闘志)
 1回のみだが、ドラフトまでに高い確率で遭遇するイベントなので狙いやすいし、特能が狙え、その上投手は確実にプラスに働く。
 特に闘志は野手威圧感を打ち消し、球質が重くなる非常に強力な能力なのでよほどの事情がない限り、スーパーホットがいい
 
 5:練習によるコツは積極的に
 コツイベは特殊能力のコツの他に、能力を既に取得、またはコツLVがMAXの場合はポイントに代わります
 コツのポイントは下手な練習よりもらえる上、練習による体力の低下は変わらないので、友情タッグより効率がいい事も
 よって、コツイベが発生しているなら積極的に狙おう
 
 6:速球派投手を作る場合の注意点
 はっきり言って、非常に作りづらいです。球速に必要な筋力ポイントが重く、150キロ以降から重くなります
 150キロ以降は必要筋力がセンス〇込みでも85、171キロから140、その次は170以上と明らかにおかしい量のポイントを要求されます
 本作は175キロまで上げれますが、普通のプレイでカンストは100%無理だと断言できます。少なくともなにかしらのイベントでの補強は必須です
 抑えでも160キロは相当筋力ポイントに恵まれたか、天才でもない限り、無理です(抑えの参考動画ttps://www.youtube.com/watch?v=o4pQE5SQXtE&t=1151s)
 天才型の先発投手も精々150キロ前後が限界でしょう。160キロAAcのスーパーエース?寝言は寝て言いましょう
 参考までに、セーブ&ロードを最大限駆使して作った選手がこちら(https://www.axfc.net/u/3998336?key=%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%97%E3%83%AD)
 こちらは天才と博士7回、マラソンのマッハボール2個、猪狩の速球強化理論2回でやっと175キロが実現しました
 怪童等で追加の筋力消費がありましたが、それすら言い訳にならない程厳しいです
 
 よって、変化球派投手の方が強い選手を作りやすく、速球派投手はいばらの道という事を覚悟してください

#image(http://cancer.axfc.net/d/516175674954023/v/3998336.jpg)

 73 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6110-m/SG)2019/08/13(火) 10:48:21.55ID:9DqnQ2Fo0
 あかつきで強い野手を作るなら
 1:パワーヒッターなら両打ちで始める
 両打だと実践打撃で広角打法を楽に取得できる。特にこだわりがないなら両打にした方がいい
 また、実践打撃前までに弾道を3にあげると楽にポイントとパワーヒッターと広角打法のコツが入手できる
 
 2:六本木先輩を追え!
 六本木先輩は打撃特化選手以外における、野手育成の最重要の先輩
 その理由は守備友情とイベント、六本木先輩個人の所有特殊能力に尽きる
 守備で技術と少量の精神と敏捷を補え、イベントで守備職人を覚えられる。その上、六本木先輩個人の特殊能力は守備職人のみ
 コツイベントはコツがつかみようがない場合、その選手が最も高い能力に応じたポイントが得られ、もし最も高い能力に位置する練習にいたらその基礎能力のコツが得られる
 六本木先輩の場合、守備職人をイベントで獲得すれば以降のコツは全て敏捷と技術ポイント(守備練習だった場合は守備力のコツ)に代わる
 打撃特化でない限り、食えない部分が一切ない最高の先輩なので是が非でも追おう
 
 3:二宮先輩のトスバッティングイベントは必ず行え!
 あかつきでは友情成立後の特殊イベント以外でも、練習後に一定確率で先輩が練習に誘ってくる
 二宮先輩はその中でも能力であるミートを直接変動させる事がある
 運がいい方のイベント結果を引ければミートが確実に14上がるが、逆だと14下がる時がある
 諸刃の剣な先輩ではあるが、ミートが直接14上がるのは非常にありがたいので、強い選手を狙うなら絶対に狙おう
 
 4:特殊能力のコツで有用な固有チームメイトって?
 九十九先輩の能力全て、八嶋先輩の走塁と内野安打〇、二宮先輩と進君のアベレージヒッター
 ここらへんが有用な特殊能力なので、欲しいなら狙おう。五十嵐先輩?彼は忘れよう。

 74 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6110-m/SG)2019/08/13(火) 10:50:07.60ID:9DqnQ2Fo0
 あかつきで強い投手を作るなら
 1:1年目5月3週まで猪狩を追う
 猪狩の評価が高ければ一軍に上がった時に早期に私設球場イベントがでるだけでなく
 9月の入れ替え試験前前まで起きる猪狩に関するイベントがプラスに変わる
 特に本屋イベントの速球強化理論は解読成功すれば球速が1キロあがるお得イベント。猪狩をお助けキャラに変えるのだ!
 
 2:秋大会敗退しなかった場合は四条キャプテンも追う
 本作リメイク版では投手もキャプテンにならなくても先発になれるイベントがあるがそのタイミングが以下の通り
 一年目春甲子園出場→二年目の甲子園か夏大会 一年目秋大会敗退→二年目の夏となっている
 
 ここであかつきのキャプテン条件を確認すると、キャプテンになるには一軍でケガしてない状態で二年目の夏大会を終えるのが前提で
 レギュラー(投手は先発)→無条件 控え→四条の評価が一定以上 一軍だが控えですらない→四条と友情成立
 を満たす必要がある。投手の場合、一年目春の甲子園に出場した時点でレギュラーは無理なので、キャプテンになるなら四条の評価が必要になる
 そのため、秋大会で敗退しなかった場合は四条も追おう。控えのキャプテン使命ラインはゲージが黄色になった時
 
 3:実践投げ込みは変化球全当てでキレのコツを狙う
 本作の実践投げ込みで狙える特殊能力がキレのみ、ノビは狙うのはまず無理
 よって比較的狙いやすいキレ〇を狙うのがいい
 
 4:基本猪狩と有用特殊能力モブ、四条追い
 猪狩の友情と私設球場イベントと、有用特殊能力持ちのモブ、キャプテンのために四条追いだけでいい
 どうしても他の特殊能力が欲しいなら五十嵐から尻上がりと逃げ球を狙う程度
 
 5:狙え!ライジングショット!
 2年目の秋(春の甲子園)で負けて友情が成立した猪狩と速球練習をすると一定確率でイベントが発生し、猪狩がライジングを覚えた後に速球練習すれば発生
 イベントを得て覚えるとストレートがライジングショットに代わる(リメイク元にあったノビとジャイロは覚えない)
 ライジングショットは非常に強力で、速球でありながらホップする上方向の変化球としても機能するため、最強の速球投手を目指すなら是が非でも手に入れておきたい
 ただし、春の甲子園で敗退して狙うのは非常に運が絡む。意図的に狙うなら秋大会で敗退したほうがいい
 また、覚えたとしても普通のストレートが投げれなくなるので、ストレートに近い球を投げたいのならツーシームを覚えよう
 
 長文失礼しました

 75 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6110-m/SG)2019/08/13(火) 11:01:36.61ID:9DqnQ2Fo0
 失礼、澄香ちゃんの野球超人伝の野手の部分に関して間違いがあったので訂正、本当はこっち
 野球超人伝 パワーB以上なら弾道+1パワーヒッター、それ未満なら固め打ちと送球+1
 
 (´・ω・`)<9の情報のままだった・・・

 77 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6110-m/SG)2019/08/13(火) 11:20:39.14ID:9DqnQ2Fo0
 おっと一つ忘れてた。この投手情報も落とそう
 
 阿畑連続イベント
 1回目→やるを成功で変化球ポイント30獲得
 2回目→鉄球で重い球、にぎにぎボールでキレ〇、ポーカーで勝ち運取得
 3回目
 オリ変→いつものアレ
 アバタボール→アバタボール会得
 磨く→好きな変化球のレベル+1
 
 もしも変化球を覚えてない場合、この選択肢になる
 速い球→選んでないが球速UPとコントロールマイナスが想像できる
 ノビのある球→ノビのコツLV3とコントロールマイナス10以上
 
 ただし、阿畑連続イベントの最後になっても変化球を覚えてないのは序盤で連続で発生した時位なので、まずお目にかかれないと思っていい
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