名前 | インフィニティ |
年齢 | ? |
職業 | ? |
身長 | 181cm |
体重 | 75kg |
血液型 | ? |
誕生日 | ? |
CV | 瀬水暁 |
コマンド | 判定 | 備考 |
5L | 上段 | ナイフのような物を振り上げる攻撃。インフィニティの背の高さも合間って攻撃位置が高いので対空として使えなくも無いがリーチが短くしゃがまれると当たらない。ヒット時ジャンプキャンセル可能。 |
5M | 上段 | 短剣のようなものを振り上げる攻撃。一歩前進して発生させる。こちらはリーチが長くしゃがまれていても当たるので牽制として強い。ヒット時ジャンプキャンセル可能。 |
5H | 上段 | ロングソードのような物を振り上げる攻撃。リーチがものすごく長く真上まで振り上げるので牽制、対空引っ掛けとしても強い。6Hも絡めればいやらしい牽制となる。 |
2L | 下段 | しゃがんだ状態でナイフのような物を振り上げる。下段攻撃であるが上方向にも判定があるため高い位置でも当てることができる。 |
2M | 上段 | しゃがんだ状態でロングソードのような物を振り下ろす。リーチがものすごく長い上段攻撃ではあるが上にも判定があるため打点高めに当てることができる。 |
2H | 下・下 | 大剣のような物で突く攻撃。リーチは2Mより若干長くはある下段攻撃。2ヒット攻撃ではあるが密着状態または先端で当てると1ヒットになる。2段目にしかキャンセルポイントがないが密着または先端当てでの2段目1ヒットになってもキャンセルは可能。 |
JL | 中段 | 短剣のような物を振り下ろす。出の早さはそこそこでジャンプキャンセル可能。着地際では遅すぎて出ない場合があるので注意。 |
JM | 中・中 | 真横2段蹴り。リーチが長いので空対空などに使える。ヒット時浮きやられになる。ジャンプキャンセルができない。 |
JH | 中段 | 短剣のような物を下から振り上げる攻撃。リーチはJMより若干短いが真下から発生させるため乗っかりに強い。ジャンプキャンセル可能。 |
66L | 下段 | 多段ヒットする突進→ブレーキをかけるようなモーションの蹴り。出はあまり早くないが揺さぶりとしては強い。ヒット時ジャンプキャンセル可能。 |
66M | 上・中 | ダッシュ二段蹴りで2ヒット目がぶっ飛ばしのある中段攻撃。1ヒット目は地上やられなので強化必殺技、超必殺技がつなげやすい。2ヒット目は中段ではあるが硬直が少し長いので1ヒット目がガードされた際にSPキャンセルまたは2ヒット目を出し切るかなどで揺さぶろう。ヒット時ジャンプキャンセル可能。 |
66H | 上段 | 2SPのモーションのまま剣のような物を地面から出し突進する攻撃。2ヒット攻撃ダメージはそこそこ高いが隙が大きいのでSPキャンセルなどのフォローを忘れずに。1ヒット目は地上やられで2ヒット目は浮きやられなる。ヒット時ジャンプキャンセル可能。 |
M+H | 投げ | 相手を掴んで放り投げる。高く浮かせるので追撃がほとんど入る。攻めとダメージチャンスが取れるので追撃必須。 |
(空中)M+H | (空中)投げ | 掴んだあと叩きつけやられになる。投げ後キャンセルが即可能なのでオーバードライブキャンセルなどで追撃が可能。 |
コマンド | 判定 | 備考 |
6L | 上段 | 立ち状態で大剣のような物で突く。リーチが長いがしゃがまれていると当たら無い上に硬直が長い。そのため起き攻めで使うか空振りキャンセルを駆使するなどが求められる。 |
6M | 中段 | 白黒の炎のような物を一歩前進して振り下ろす攻撃。3ヒット攻撃ではあるが密着当てでは2ヒットになってしまう。全段中段。インフィニティ唯一強い接近崩し攻撃ではある。ただしキャンセルポイントは最終段のみである。ヒット後浮きやられになる。 |
6H | 中段 | ロングソードのような物を振りおろす攻撃。リーチがものすごく長く真上まで振り下ろすので中段牽制、対空引っ掛けとしても強い。5Hや2Mから出せばいやらしい牽制となる。 |
J2M | 中段 | 空中で一旦停止してから2ヒット前方急降下踏み付け攻撃を行う。1ヒット目が空中判定で2ヒット目は着地の地上判定。停止時間が少し長いので見てからガード反応されやすくはあるがかなり低い高度からも発生させることが可能でJLからのみヒットキャンセル可能。通常ジャンプ攻撃を空振りキャンセルから出せるうえにJ2M自体も空振りキャンセル可能なので揺さぶり翻弄性能が強い。1ヒット目から唯一4H+SPがコンボとして繋がるが高さタイミングが求められるので難易度が高め。 |
地上 | 目の前に竜巻状のような攻撃を発生させる。上方向まで判定があるので空中にも引っ掛けやすい。 |
空中 | 6Mに似たモーションで炎のようなものをたたきつける中段攻撃。わりと横方向と下方向にリーチがある。 |
コマンド | 判定 | 備考 |
LLL | 上段・上段・上段 | しゃがまれると当たらないのが欠点だが密着であれば2段目がしゃがみにも当たる。 |
MMM | 上段・上段・中段 | 2段目がしゃがまれると当たらない。密着すぎると3段目中段が当たらないので注意。 |
HHH | 上段・上段・下段 | リーチは長いが1段目が剣の先に判定がなく思ったより内側じゃないと当たらない。かつ1段目をヒットさせずそのまま出してしまうとそのあとの攻撃が一定位置でないと当たらない。 3段目下段はジャンプしている相手にも当てることができる(空中ガードは可能)。近い間合いで当たるとダッシュ攻撃が繋がる。 |
技名 | コマンド | 備考 |
絶滅の刃 | 6+SP | 剣のような物を大量に飛ばす飛び道具、出が少し遅いが突出スピードが速い。 弱は剣を次々真横に放つタイプでジャンプでかわしにくいがしゃがまれると当たらない。通常版は剣を上下いっぺんに一塊で出現させ真横に飛ばす。剣が残ってる状態では次に出すことはできない。 |
戦慄の地平 | 2+SP | 地面から剣のような物を突き出す攻撃。ハード時出かかりアーマーあり(後述)。 前モーションがあるため見切られやすいので使いにくいがハード時は弱版の出かかりに下段部分アーマーがあり高さのある大剣を3本発生させ空中引っ掛けさせやすい。通常版は短い剣を2列発生させ合計4ヒット。 同じく前モーションはあるがハード時は出掛かりに上、中段アーマーがあり2~4段目が中段攻撃で2列の真ん中に当てるようにすると2~3段目で浮き→4段目で受身をされなければ地面たたきつけダウンになる ただし列の真ん中に当たらない感じになると地面たたきつけが発生しないうえに相手がしゃがみ喰らい→立ち喰らいと切り替えることが可能になりそのさいは通常立ちやられ状態になる。 |
血まみれの轄(くさび) | 4+SP | 炎を起こしてたたきつける攻撃。弱は6Mのような攻撃モーションで、中段では無いがヒット数が多くなりダメージが高い。ヒット後浮きやられになる。 通常版は垂直に少し飛び上がってから炎の弾を地面にたたきつける飛び道具。中距離での置きけん制や起き上がりに置いておくなどすると効果的。ヒット後浮きやられになる。 |
(空中)血まみれの轄(くさび) | (空中) 4+SP | 炎の弾を撃つ攻撃。弱は縦列に2発の弾を放ち途中で消える。 通常版は横列に2発の弾を放ちこちらは地面まで飛ばす。ジャンプ攻撃から出すことが可能で空振りキャンセルにも対応している。放ったあと後ろ下がりつつ降りる。こちらもけん制や起き攻め時に使うと効果的ではあるがガードキャンセルでの反撃には注意しよう。 |
絶滅の刃 | 6+H+SP | 通常版を大きくし2連発で放つ。ガード削り、ダメージの高い。弱版、通常版が残っていても発生させることが可能なので牽制と固めに強い。 |
戦慄の地平 | 2+H+SP | 弱版の範囲を広げた上位互換版。剣の塊の柱を2本出すのだが間に隙間があり2本を上手く当てないとフルヒットにならず若干ダメージが低くなる。それでもダメージは高めで空中ガード不能なので対空に便利。 |
血まみれの轄(くさび) | 4+H+SP | 通常版の弾を3発放つ。相変わらずけん制と起き攻め以外では当てづらいがダメージが高い。 |
(空中)血まみれの轄(くさび) | (空中) 4+H+SP | 弱版と通常版を合わせた性能で縦列横列に3発の弾を放ち地面まで届く。 |
技名 | コマンド | 備考 |
(クイック)折伏の懺悔 | H+SP | 上下に球体状のゆっくりとした飛び道具を真横に放つ。相手の位置に届くとインフィニティが手を上げ稲妻が発生する。出が遅く手を振り上げるまでは身動きが取れない。ダメージとガード削りが非常に高いが稲妻の部分しかほとんどダメージがない。飛び道具相殺能力がなくインフィニティが攻撃をされると攻撃判定が一切なくなってしまう。ダッシュ攻撃や6SPからキャンセルして出すと比較的当てやすい。 |
(ハード)鉄壁の翼 | H+SP | 自分を中心にブラックホールのような物を発生させる。 無敵は一切無く発生中は身動きが取れないが発生させてしまえばバリア状になり攻撃を食らいにくくなりかつ相打ちになっても発生保証なので相手をその位置まで吸い込む性能である。そのためガードキャンセル待ちとして活用しやすい。 相打ちになった際はインフィニティの身動きが取れるようになり状況によってはその後追撃が可能。 吸引力がそこまで高いわけではなく後退し続けられると離れた間合いの場合吸い込みにくいが比較的近い間合いであれば攻撃判定まで吸い込んでガードさせることが可能。ヒット後受身オーバードライブなどには注意しよう。 |
VSソフィア | 図に乗るなよ、たかが人間が。 |
VS閑 | 私がファントム様にだまされているだと?許さんぞ! |
VSエンデ | お前らが束になってかかってきても、相手にはならん。 |
VSガイト | 利用されたことに気付いたか?フッ、だがもう遅い。 |
VS美琴 | 厄介な女を始末できたのは喜ばしい限り。 |
VS稚 | 九紋の巫女か。利用価値がありそうだ……。 |
VS柚葉 | 調子に乗るのもここまでだ。私はそう甘くはないぞ。 |
VS蓮 | 消えろ。まだ生かしておいてやる。 |
VS芽衣 | しばらく泳がせるつもりだったが……まぁよい。 |
VS刻夜 | お飾り社長のままでいれば、死なずに済んだものを……。 |
VS唯月 | 正義の味方だと?笑わせる。 |
VS莉亜 | 裏切り者には死の制裁を。 |
VS心愛 | 覚えておけ。それはファントム様のおかげで得た力だ。 |
VS影霧 | お前のことは前々から気に入らなかったのだ。 |
VSインフィニティ | 妙だ。私は唯一無二の存在のはず……。 |
VSフィン | ふざけたヤツだ。 |
VS梨深 | 排除完了。 |
VS紅莉栖 | 排除完了。 |
VS白美琴 | お前の相手は私ではなかろう。 |
VS影琉 | お前と共に逃げたクローンどもの居場所に案内しろ。 |