世界の作り方
- ノーマルゲーム
- クリエイティブ・モード
- シナリオ
- キャンペーン
が存在します。
ノーマルゲーム
普通に始めるには、ノーマルゲームをクリックして、ゲームを作成します。なお、すでにプレイ済みのデータがあれば続きから始めることもできます。また、マルチプレイも可能です。ボットを作成して参加させることも可能です。
オプションには、様々な設定が存在します。
世界のオプション
世界のシード
シードを控えることで、同じ世界を再度始めることも可能です。また、(普通にマルチプレイするかもしませんが)知り合いと共有すれば、同じ世界を体験してもらうことができます。
世界のタイプ
普通か小さな惑星を選択することができます。これを変更すると、惑星自体のサイズが変わります。小さな惑星にすると、その通り小さくなります。小さな惑星にすると、建物の設置可能な数がかなり限られてきます。
世界の大きさ
小さい、普通、大きいのいずれかを選択することができます。これを変更すると、それぞれの惑星の軌道の距離に影響します。
世界の難易度
簡単、普通、難しいのいずれかを選択することができます。簡単を選択すると、一つの軌道につき2つや4つの惑星が生成されます。普通を選択すると、一つの軌道につき1つ~4つの惑星が生成されます。難しいを選択すると、一つの軌道につき1つか2つの惑星が生成されます。
資源の豊富さ
少ない、普通、多いのいずれかを選択することができます。これを変更すると、それぞれの惑星に生成される資源の数が増減します。
惑星の難易度
簡単、普通、難しいのいずれかを選択することができます。これを変更すると、惑星の建築可能な地形の数が増減します。
資源の制限
無制限、補充可能、制限のいずれかを選択することができます。これを変更すると、惑星から入手できる資源を無制限にしたり、制限を付けたりすることができます。
資源制限の難易度
簡単、普通、難しいのいずれかを選択することができます。これを変更すると、資源の制限が有効になっているときに有効になるオプションです。
ゲームのオプション
開始時のクレジット
30000、60000、90000のいずれかを選択することができます。これを変更すると、ゲーム開始時のそれぞれのプレイヤーが持つ資金の量が変わります。
建設費の払い戻し
フル、ハーフのいずれかを選択することができます。これを変更すると、建物解体時に支払った材料がどのぐらい返ってくるかを指定できます。フルなら全部、ハーフなら半分です。
平和条約期間
(なし)、30分、60分、120分のいずれかを選択することができます。これを変更すると、ゲーム開始時の戦争ができない強制的な平和時間を指定できます。何も書いていないオプションを選択すれば、最初から戦争ができます。
海賊の難易度
オフ、簡単、普通、難しいのいずれかを選択することができます。これを変更すると、海賊が出現するようになったり、海賊の難易度が増減したりします。海賊は時々出現して、宇宙船を攻撃します。
ゲームスピード
0.5x、1.0x、2.0x、5.0xのいずれかを選択することができます。これを変更すると、建物の動作速度が変わります。早くすればするほど動作が速くなります。
債務限度額
10000、50000、100000、無制限のいずれかを選択することができます。これを変更すると、ユーザーが借金をするときの限度額が指定できます。